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3.1. Etapas da metodologia

3.2.2. B Testes em ambiente computacional

As 30 pessoas com graduação concluída ou em andamento no setor da AEC, entre eles alunos, professores e profissionais do ramo, foram convidados para um teste de identificação de interferências entre objetos virtuais em projetos arquitetônicos no ambiente computacional não imersivo.

O teste ocorreu em dois locais controlados: a sala 1Y 206, bloco da Engenharia Civil e em um escritório de arquitetura que ofereceu o espaço; ambos com mesa branca e plana, computador desktop e um tablet, mais o auxílio de um aplicador de testes. A configuração dos dispositivos são:

Desktop:

Processador intel core I7-4790 3.6 GHz/8MB/IGPU. Placa mãe ASUS VANGUARD B-85.

Memória RAM 2x8GB DDR3 2400mhz. Placa de vídeo Geforce GTZ-760 4GB Fonte ATX Corsair CX750.

SSD Corsair 120GB.

HD Seagate 1TB/ 7200RPM 64mb SATA.

Monitor LG 29LN300B (led) de 29 polegadas diagonal. S.O Windows 10, 64bits.

Tablet:

Processador intel 1.8 Ghz dualcore. ARM córtex-A9. Memória RAM 1Ghz.

Placa de vídeo – on board.

Energia 7,000 mAh Li-Ion battery.

Gráficos PowerVR SGX540.

Entrada Tela multitoque, bussola digital.

Sensor de proximidade e luz, acelerômetro e giroscópio.

Armazenamento: 16/32 GB flash memory, microSDXC slot (up to 32 GB). Display 1280x800 px,10.1 in (26 cm) diagonal, Model: LTL101AL06-003. Peso 583 gramas.

Dimensões 256.7 mm (10.11 in) altura; 175.3 mm (6.90 in) largura; 9.7 mm (0.38 in) espessura. S.O Android 6.0 marshmallow.

Após assinar o termo, e responder ao questionário de caracterização, o participante recebe instruções verbais e escritas sobre o assunto e da realização dos testes. Para a visualização dos modelos foram utilizados três tipos de interface:

2D CAD: Utilizando o computador desktop com as configurações já citadas anteriormente.

Nessa máquina os projetos de arquitetura, estrutural, elétrico e hidrossanitário foram projetados em um plano virtual bidimensional 2D, utilizando arquivo em formato DWG, com a plataforma gratuita e online A360 Viewer da empresa Autodesk, que permite a visualização de modelos com possibilidades de adição e restrição de camadas do projeto (projetos complementares), utilizando apenas mouse e teclado para manobrar o modelo virtual. Neste caso o usuário executa a tarefa de análise de interferência analisando visualmente os cruzamentos entre as feições, ver Figura 23a.

3D BIM: O mesmo computador desktop munido da mesma plataforma de visualização online A360 Viewer, em que as detecções de interferências são feitas a partir da visualização informações virtuais dos projetos arquitetônico, elétrico e estrutural em 3D, podendo utilizar adição e subtração dos projetos complementares do projeto. Ver Figura 23b.

3D RA: Um tablet com software de visualização 3D instalado, AR-MEDIA em que a

visualização informações virtuais é idêntica ao modelo 3D BIM, porém a interação com o arquivo dá-se manipulando o tablet com as mãos e com o auxílio de um marcador fiducial

servindo de referência para localização do modelo virtual no espaço. A Figura 26 exemplifica o tipo de visualização do usuário. Ver Figura 26.

Figura 26: Os três tipos de ambiente que foram testados.

a) b) c) FONTE: a - Sena(2010), b - Almin (2012), c- Wang et al (2014).

Segundo Barr et al. (1995), os fatores do ambiente computacional de teste como: processador, memória, frequência do clock, sistema operacional, aplicativo e programas em execução em segundo plano devem funcionar sem intermitência para bom prosseguimento do teste, e todas as configurações do sistema devem ser informadas. Ziviani (2008) complementa afirmando que a quantidade e qualidade dos dados a serem visualizados afetam o tempo de execução de um teste de forma significativa; alguns fatores como processador, mouse, teclado, monitor e memória influenciam nos resultados do teste. O ideal seria que esses fatores fossem idênticos em todas as máquinas disponíveis ou isolados. Para evitar distorções no teste, os experimentos foram realizados nas mesmas máquinas (desktop e tablet) para os 30 usuários, mantendo os mesmos dispositivos de entrada (mouse e teclado) e as mesmas configurações visuais do monitor, que nesse caso são:

Backlight:37 (0/100). Contraste:90 (0/100). Brilho:60 (0/100). Nitidez:40 (0/50). Cor:60 (0/100). Tom: G6 (G50/R50). Temperatura de cor: W9 (50W/50C).

Após manter o ambiente de interface o mais similar possível (fatores de controle), alguns fatores são importantes para experimentação, podendo sofrer algum efeito quando alterações são aplicadas às variáveis de entrada. Esses fatores foram divididos em vários níveis. A variável testada tem relação da percepção das feições em ambiente bidimensional e tridimensional com o tom de cor. Segundo Oliveira e Almeida (2008), o tom de cor é uma das variáveis visuais que mais interferem na dissociação dos elementos do desenho e ajuda na diferenciação das feições em mapas. A variável tom de cor terá dois padrões (níveis): cores segundo NBR-6493 e cores complementares conforme abordagem cognitiva AB.COG cognitiva da dissociação de cores conforme explanada anteriormente no item 2.1. Serão chamadas a partir de agora de NBR e COG. Seguem na Figura 27 os dois esquemas.

Figura 27 - Sobre os níveis escolhidos.

Fonte: Arquivo pessoal.

Na Figura 28 são apresentadas duas figuras mostrando a) diferença da visualização no padrão NBR e b) COG na interface BIM 3D.

Figuras 28: Exemplo de visualização com níveis em a) COG e em b) NBR.

a) b) Fonte: Arquivo pessoal. Modelo da tarefa

Bom dia, você foi contratado para realizar a compatibilização de 3 simples projetos arquitetônicos com os projetos complementares (Estrutural, Hidrossanitário e Elétrico) para uma grande empresa. Se houver alguma interferência, cada vez que você identificar uma sobreposição é preciso indicar o local e que tipo de instalação que houve a sobreposição.

Em cada tarefa os usuários foram convidados a fazer a tarefa de compatibilização identificando as interferências entre projetos, se houver. Foi estabelecido um tempo máximo de 15 minutos para cada interface. Nos pré-testes realizados anteriormente para análise das perguntas e do tempo constatou-se que 8 minutos era tempo suficiente para realização da tarefa sem intimidação ou incômodo com o tempo. Nas Figuras 29a e 29b temos duas fotos feitas no momento dos testes (permitida pelo participante), nelas pode-se perceber o usuário especialista manipulando as interfaces.

Figura 29: Testes de interface com 3D BIM e RA.

a) b)

Os experimentos para os 3 ambientes virtuais (1=CAD 2D, 2=BIM 3D e 3=BIM RA) foram realizados aleatoriamente, e para manter a homogeneidade estatística do teste, o planejamento foi independente e identicamente distribuído (i.i.d), diversificando a sequência das tarefas e variando a ordem das interfaces testadas, em variação cíclica na ordem das interfaces e alternada na variação de cor. Após a coleta de dados os formulários foram armazenados e as informações foram transcritas em um banco de dados para as devidas análises.

CAPÍTULO

4

RESULTADOS

E

DISCUSSÕES

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