UNIVERSIDADE
FEDERAL
DE SANTA CATARINA
PROGRAMA
DE
PÓS
GRADUAÇÃO
EM
ENGENHARIA
'DE
PRODUÇÃO
E SISTEMAS
PROPOSTA
DE
UM
SOFTWARE
EDUCATIVO DE
TREINAMENTO BASEADO
EM
COMPUTADOR
PARA
O
ENSINO
DE
SANEAMENTO
BÁSICO
E
VETORES
B1OLÓ‹;1cOsz
ENSANBAS
DISSERTAÇÃO
SUBMETIDA
À
UNIVERSIDADE
FEDERAL DE
SANTA CATARINA PARA
A OBTENÇÃO
DO GRAU
DE
MESTRE
~
EM
ENGENHARIA DE
PRODUCAO
NILSON
RODRIGUES
BARREIROS
Florianópolis-SC
NILSON
RODRIGUES
BARREIROS
PROPOSTA
DE
UM
SOFTWARE
EDUCATIVO
DE
TREINAMENTO BASEADO
EM
COMPUTADOR
PARA
O
ENSINO
DE
SANEAMENTO
BÁSICO
E
VETORES
BIOLÓGICOSz
ENSANBAS
Florianópolis-SC
PROPOSTA DE
UM
SOFTWARE
EDUCATIVO
DE
TREINAMENTO
BASEADO
EM
COMPUTADOR
PARA
O
ENSINO
DE
SANEAMENTQ
BÁSICO
E
vEToREs
B1oLÓG1cosz
ENSANBAS
`NILSON
RODRIGUES BARREIROS
Esta dissertação foi
julgada
adequada
para
aobtenção do
titulode Mestre
em
Engenharia,
especialidadeem
Engenharia de
Produção
eaprovada
em
sua
forma
final
peloPrograma
de
Pós-Graduação
Prof. Ricardo
Miranda
Barcia, Ph.D.Coordenador
deCurso
BANCA
EXAM
IADORA
Prof.
Bruno
H. Kopittke-
Dr.Orientador
Prof. Fr cisco Antonio ereilšialho, Dr.
Prof. mil
Kupek,
Dr....
Pr~(Y\)odesto
Nassar, Dra.Florianópolis -
SC
l\
In
memorian
Dedico
a
minha
mãe
Tereza,
minha filha
Yara eminha companheira
Iatiçara.vi
AGRADECIMENTOS
Ao
Prof. Dr.Bruno Hartmut
Kopittke por acreditarem
mim
eme
aceitarcomo
seu orientando;
Ao
Prof. Dr.Emil
Kupek
e a Prof. Dra. SilviaModesto
Nassar porme
ajudarem
na
preparaçãodo
projetoENSANBAS
e participaremda minha
banca;Ao
Prof. Dr. Francisco Antonio Pereira Fialho pelo material cedido para ajudar naminha
dissertação e por aceitar participar daminha
banca;A
Universidadedo
Amazonas
por terdado
todo apoio para a realização destesonho
em
minha
carreira profissional;A
doutoranda Janae Gonçalves Martins pelo material didático para afundamentação
teórica deminha
dissertaçao;Aos
amigos do
mestradoMarco
Antonio,Nilomar
Vieira, Francisco Paiva,Vanessa
e João pelo apoio e colaboração nas horas de desespero;Aos
amigos
da disciplina Sistema Especialistaem
Design
principalmente aGabriela por
me
ajudarno
Abstract;Aos
amigos
de República: Ricardo,Femando
e Geraldo, Birigui, Matio,Odivani e Paulo;
trabalho;
Aos
bolsistasdo
LED,
pela ajudacom
os softwares;A
todos que colaboraram diretaou
indiretamente para a realização destevii
RESUMO
Na
presente dissertação, é proposta a produção deum
software para o ensinode saúde coletiva para alunos de 5” a 8” série das escolas públicas e particulares. Foi
feito
uma
revisão bibliográfica sobre saúde coletiva para a produção das imagens, textose animações apresentadas no programa tentando mostrar de
uma
maneirabem
fácilcomo
sepode
evitaro
contração de doenças consideradas emergentes relacionadasjustamente
com
a falta de conhecimento sobre omanejo adequado do
lixo, esgoto edejetos orgânicos e
que
por causa dissoaumentam
drasticamente.O
programa
proposto apresentaum
acesso muito mais rápido às informaçõesque
são passadas de maneira lúdica e de fácil entendimento utilizando para isso osviii
ABSTRACT
This dissertation presents the purpose to produce a software to the teaching of
common
health to studentsof
medium
grade level, both to public and private schools.A
reference”s research
on
social healthwas
done
to support the productionof
images, textsand animations
which
areshown
in the system proposed.The
objectives of the interfaceare to represent easily the
ways
to prevent the contractible diseases that are related to the lackof
knowledge
abouton
how
to about controlling the garbage, sewerage systemand organic defecation,
which
is themain
reason of the increaseon
thenumber
of
deathdue
to these illness.Such
a systemwas
developed to oversimplify the representationof
informationthrough the full advantage offered
by
the resourcesof
thehypermedia model
availableIX
SUMÁRIO
Lista
de
F
íguras
xiiLista
de
Tabelas
xiiCapítulo
1 1.INTRODUÇÃO
1 1.2Motivação
2 1.3 Justificativa 3 1.4 Objetivos 4 1.4.1 Objetivo Geral 4 1.4.2 Objetivos Específicos 4 I. 5Metodologia
4 1.5.1 Justificativa da Metodologia 5 1. 6 Limitaçõesda
Dissertação 6 I. 7 Estruturada
Dissertação 6Capítulo
2
2.REVISÃO
BIBLIOGRÁFICA
Resumo
82. I
A
Produção
de
Material Educativo 82.2
Para
que
Serve0
Material Educativo? 122.3
A
Hipermídia/Hipertexto (ñlultimídia)26
2.4
A
Ergonomia
de
Software -36
2.
5 Ensino de
Saneamento
Básico
x
Computador
38 2. 60
que
éTreinamento
Baseado
em
Computador (CBT)
46
2.5.1
A
Importânciado
CBT
naÁrea
deEducação
ParaSaúde
47
Conclusão
47
Capítulo
3
Resumo
49
3. 1 .
Saneamento
Básico e Vetores Biológicos49
3.2
A
População
eo Saneamento
Ambiental
52 3.3Sistema de
Manejo
dos Resíduos Sólidos 533.
4 Doenças
T
ransmitidaspor
Excretas 58 3.5
Doenças
T
ransmitidaspor
Mosquitos
59 3.6
Doenças
Transmitidas peloRato
613. 7 Outras
Doenças
62
3.
8
Destino eDecomposição
das Excretas 623.8.1 Destino dos Excretas
64
3.8.2 Destino dos Despejos Domésticos 653.8.3 Privadas Higiênicas 65 3. 9
O
Authorwareã) 5. 066
3.100
31) studioMax
2.5® ós 3.110
Cz›re1DRA WÊ' 8.0 70 3.12Photoshop
5. 0 72Conclusão
74Capítulo
4
4.O
CBT
ENSANBAS
Resumo
75 4.1 Arquiteturado
CBT
75 4.2Mapa
do
programa
83 4.3 StoryBoard
85 4.4 Arquiteturado
ENSABAS
87 4.4.1 Telasdo programa
894.4.2 Telas de exercícios e jogos
97
4.4.3 Telas de congratulações lOl
4.4.4
Alguns
botões de navegação lO2Conclusão
103Capítulo
5
Resumo
5.1 Avaliação
5.2 Avaliação
do
ENSANBAS
5.3
Pautas para
avaliaçãodo programa
5.3.1 Questões gerais 5.3.2
O
tema
5.3.3Os
objetivos 5.3.4A
formulação didática 5.3.5O
roteiro didático 5.3.6A
formulação audiovisual5.3.7 Valor técnico: a faixa sonora
5.3.8
A
interação dos elementos5.3.9 Tratamento formal a faixa sonora 5.4
Desenvolvimento
5.
4
Resultados esperadosCapítulo
6
ó.
coNLUsÃo
E
RECOMENDAÇÕES
Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig Fig .26 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ll 12 13 14 15 16 l7 18 19 20 21 22 23 24 25 27 28 xii
LISTA
DE
FIGURAS
Tela do AuthorWare mostrando barras de ferramentas e a flowline
com
os ícones lincadosInterface do
3D
StudioMa:‹ 2.5 mostrando as áreas de traballio e barras de ferramentasTela de abertura do programa
CorelDRAW
8.0 mostrando background da tela aranhas doENSANBAS
Interface do Adobe Photoshop 5.0 mostrando barras de ferramentas e tela do
ENSANBAS
Esquema do projeto de
um
sofiware para ensino a distância (Laaser)Membros da equipe (adaptado por Laaser)
As disciplinas que contribuem para urna interface (Preccc)
Mapa
do programaENMNBAS
Tela inicial do prograrnaENSANBAS
Tela de acesso as sessões do
CBT ENSANBAS,
cada ícone leva auma
sessão diferenteTela sobre mosquitos e seus habitats naturais e artificiais
Tri panossoma gambiense
Tripanossoma cruzi
Tela sobre excrementos e vemrinoses
Ovos de Taenía soli um, Entamoeba coli e E. Histolitica
Tela sobre tipos de ratos
Tela sobre caracteristicas dos ratos
Tela sobre características dos ratos
Tela sobre animais peçonhentos (cobras. aranhas, tattuanas, lacraias e escorpiões)
Tela cobras venenosas e não venenosas
Tela de exercício sobre reciclamento de lixo
Tela de jogo tipo caça-palavras sobre cobras venenosas e não venenosas Tela de jogo tipo Dominox sobre reciclamento de lixo
Tela de jogo tipo quebra-cabeça sobre reciclamento de lixo
Telas de congratulações
Botões de navegação das telas animais peçonhentos (escorpiões, cobras e aranhas)
Botões de navegação sair, avançar. som. ajuda e retomar
Botões de navegação tela animais peçonhentos, roedores e cidade
LISTA
DE
TABELA
Tab. l Correlação da multidisciplinaridade para a produção de
um
sofiware tipoCBT
67 69 71 73 74 76 78 8-1 89 90 91 91 92 92 93 94 95 95 96 97 98 99 99 l00 101 102 102 102 82
CAPÍTULO
1
INTRODUÇÃO
Educação
para saúde e' acomponente
principal de prevenção das doenças,particularmente aquelas
que
podem
ser evitadascom
higiene pessoal esaneamento
básico.Porém,
o Boletim Epidemiológicodo
CENEPI
(Ministérioda
Saúde, 1998,N°
1) indica apresença das doenças
como
Febre Tifóide, Cólera, Leptospirose, Hantaviroses,Verminoses, Tétano, Difteria, Malária, Dengue, e Hepatites virais
no
Brasil.Apesar
desubnotificação dos casos devido a dificuldades de diagnóstico
ou
sérios atrasos denotificação ao sistema, é claro que ainda existe
um
perigo constante de ressurgimento dasepidemias destas doenças
em
muitas áreasdo
pais, principalmente nos bolsões de pobrezaurbana
ou
ruralonde
não existem saneamento básico e estabelecimentos médicos.A
importânciado saneamento
básico para quebrar O ciclo de transmissão dedoenças deve ser destacada e repetida constantemente para a população geral e
particularmente para os jovens, esclarecendo a relação entre história natural de doença,
modos
de transmissão, hospedeiros emeio
ambiente. Por exemplo, é preciso destacar arelação entre lixo e roedores, entre abastecimento de
água
e mosquitos, tipo de habitação eanimais peçonhentos, assim relacionando doenças e
comportamento
individualno
contextolocal.
Além
de conscientizar sobre os riscos para saúde, este tipo da educaçãotem
o papelde mobilizador
no
sentido deuma
ação comunitária (mutirão).Uma
atitude receptivada
comunidade
local para intervenções juntocom
profissionais de saúde é imprescindível paraO sucesso
em
combate
de doenças. Este não foi O casodo
mutirão contradengue
na cidadede
Rio
de Janeiroem
queaproximadamente
um
terço dos domicílios nas área determinadasse recusaram participar nessa ação
em
1998, por não perceber sua importância para saúde‹.2
A
informação sobre medidas de prevenção e tratamento deveria ser de fácilacesso, de linguagem simples
adequado
para público geral, atualizada tendoem
vistaavanços tecnológicos e contextualizada para servir
comunidade
local.Além
disto, muitasvezes essa informação precisa ser divulgada rapidamente para áreas de dificil acesso,
particularmente
no
caso de situação de emergênciaou
calamidade pública taiscomo
enchente.
De
modo
geral, sente-se falta de recursoshumanos
para o ensino-aprendizagemadequado
ao contexto local (comunidade) epermanentemente
atualizada na área de saúdepública.
O
CBT
ENSANBAS
pode
ajudar neste sentidocomo
uma
forma
de ensino desaúde a distância, capaz de chegar rapidamente
em
qualquer lugardo
país através de linhatelefônica (convencional
ou
celular), via Internet, através de ondas de rádioou
até acessarum
programa
atravésde
CD-ROM.
Os
usuários de computadorestêm
freqüentemente se deparadocom
equipamentoscada vez mais sofisticados.
A
partir disso os fabricantes viram a necessidadedo
envolvimento da
ergonomia
na concepção desses equipamentosem
vez de tentar corrigirproblemas
quando
eles já estãoem
pleno uso.Neste ponto a ergonomia de
Soflware
tem
se esforçado para melhorar as relaçõesentre o
computador
(hardware e software) eo
usuário. Dentro dessa visãoMicroergonômica, se incluem a
Manufatura
Integrada porComputador,
Sistemas deProcessamento de Dados,
Computer-Aided Design
(CAD),Computer-Based
Training(CBT), Role Playning
Game
(RPG), produção de documentos, processadores de textos,aplicativos de
um
modo
geral.Todos
essesexemplos têm
em
comum
a necessidade dediálogo entre o usuário e o sistema computacional.
1.2
MOTIVAÇÃO
_.3
Os
recentes problemas relacionados à falta desaneamento
básicoem
todas asregiões brasileiras
como:
enchentes, cólera, dengue, febre tifóide, etc, quemataram
váriaspessoas e por não ter
uma
conscientização maior por parte de todos matará mais ainda,levaram a preparação desta dissertação sobre o problema de
Saneamento
Básico e VetoresBiológicos voltado para os alunos de 5” a 8” série
do
1°grau,
momento
onde
estão maisabertas a discussões destes problemas e pode-se educá-las para
que no
futurodiminuam
astragédias
que
vem
sendo noticiadas nos meios de comunicação, principalmenteno
invemo.1.3
JUSTIFICATIVA
Esta dissertação justifica-se pela necessidade da busca de
uma
maneira maissimples e dinâmica de trabalhar os problemas de
Saneamento
Básicodando
ênfase aoproblema do
lixo e seus vetores biológicoscomo:
tétano causada por perfiiraçõesou
cortesem
materiais contaminados, febre tifóide e peste bubônica causadas peloaumento
dapopulações de ratos, raiva e verminoses, causadas pela falta de conscientização sobre o
destino, tratamento e/ou reaproveitamento das fezes de animais e
do
homem,
enchentes epoluição dos mananciais
próximo
aos centros urbanos causadas pelo despejoindiscriminado de lixo nos esgotos residenciais e industriais.
Que
aplicadoem
escolaspúblicas e particulares entre professores e alunos de 5” a 8”
do
l° grau mostrará estesproblemas
que acontecem
dia-a-dia, deuma
maneira criativa e simples e divertida.Sabe-se
que
0homem
só conseguirá vivermelhor
se conseguir evoluir juntocom
a sociedade
que
o cerca.E
que édo
conhecimento de pessoas esclarecidasque
qualquersociedade deverá trilhar
o caminho da
investigação, oque
significa a procurado
saber de-.4
1.4
OBJETIVOS
1.4.1
OBJETIVO
GERAL
0
Desenvolvimento
deum
Computer-Based
Training(CBT)
na área deSaneamento
Básico voltado ao problema de lixo e vetores biológicos relacionados,direcionado para alunos e professores de 5”
a 8” série
do
1° grau, da rede pública estadualemunicipal e das escolas particulares.
1.4.2
oBJETIvos
ESPECÍFICOS
0 Desenvolver e utilizar didática especial
que
dê flexibilidade à aquisição dessesconhecimentos, dentro dos princípios da psicologia cognitiva;
0 Incorporar ao
modelo
a utilização de tecnologiamodema
para a aquisiçãodo
conhecimento, junto as literaturas pertinentes das áreas de
Saneamento
Básico eSaúde
Pública, o tratamento destes conhecimento
numa
forma
clara para a sua utilização pelousuário
do
sistema;0 Utilizar
um
ambiente multimídia para adquirir e representar os conhecimentos,devidamente divididos
em
elementos básicos.1.5
METODOLOGIA
A
metodologia proposta neste trabalho parte dos conceitos básicos das técnicasutilizadas para se trabalhar
com
informáticana
educaçãoem
saneamento
básico,associados
com
a Pedagogia, Ergonomia, Inteligência Artificial, Sistemas Especialistas,Desenho
Artístico,do
Design edo Ambiente
Multimídia através de técnicas de-~5
Neste sentido, procura-se mostrar os
fiindamentos
metodológicosda
pedagogia,da
Ergonomia, dos Sistemas Especialistas, da Informática aplicada naEducação
paraSaúde,
do Saneamento
Básico e dos Vetores Biológicos que serão aplicadosno modelo
proposto.
Obtenção
deum
banco
de informações confiável; jPreparação
do
material didático para o público alvo, tentando resgatar os termostécnicos e
nomes
vulgares usadosem
cada estadoou
região;Selecionar softwares de melhor plataforma para a produção
do
CBT;
Montagem
do
StoryBoard
Desenvolver
o
banco de informaçõesdo
CBT,
Construir a interface
do
CBT;
Avaliação, sugestões e
recomendações do
CBT.
1.5.1
JUSTIFICATIVA
DA
METODOLOGIA
A
justificativada
utilização destas áreas de conhecimento na especificação destadissertação projeto reside na falta de material pertinente a este problema,
um
dos maiorescausadores de morte
no
mundo
inteiro, que é a falta deSaneamento
Básico, principalmentena periferias dos grandes centros urbanos.
A
justificativa da utilização destas áreas de conhecimentono
ensino desaneamento básico
em
nossomodelo
reside nos problemas enfrentados pelos professores ealunos se deslocar até os locais
onde
se encontram os lixões e os vetores biológicos queneles se encontram.
Também
na captura dos animaisou
insetoscomo:
escorpiões, ratos,--6
1.6
LIMITAÇÕES
DA
DISSERTAÇÃO
As
limitações iniciam-se pela restrição da etapa de avaliação, poiso
períodomuito curto para, aquisição
do
conhecimento, obtençãodo banco
de informações,montagem
do
story board, desenvolvimentodo
ENSANBAS,
construção da interface e aplicação,impediram
a avaliaçãodo
Software junto as redes de ensino propostas.Uma
vez que se pretende desenvolver aplicações a partirdo modelo
desenvolvido,ele deve se adaptar aos recursos de
“Hardware”
disponíveis.A
idealizaçãodo modelo
foipensado de
forma
que o professorou
aluno necessite deum
conhecimento mínimo
deinformática;
A
falta de aplicação mais aprofundada para aperfeiçoamentodo
programa.1.7
ESTRUTURA
DA
DISSERTAÇÃO
O
presente trabalho está estruturadoem
cinco capítulos.Neste capitulo fez-se
uma
breve introduçãodo
estudo deste trabalho, a motivação,as justificativas, os objetivos, limitações e a estrutura da dissertação
O
Capítulo 2 apresenta a Revisão Bibliográfica sobre Mídia/Hipermída eErgonomia, materiais educativos
em
ambiente multimídia, as visões pedagógicas,Educação
XComputador
e a conceitualização deCBT_
A
seguir,no
capitulo 3, é abordada a teoria sobreSaneamento
básico e as doençasque
surjem pela faltado
mesmo bem como
seus vetores biológicos e osSofiware
utilizadosna produção
do
Story Board.O
Capitulo 4 apresenta as arquiteturas existentes para a produção deum
programa
do
tipoCBT,
o StoryBoard
do
ENSANBAS,
a arquiteturado
ENSANBAS
ecomo
foi›-7
O
Capítulo 5 apresenta os detalhesdo
ENSANBAS,
e quais os pontosque
serãoutilizados para a sua avaliação.
No
Capítulo 6 são apresentadas conclusões, asrecomendações
e sugestões paraCAPÍTULO
2
REVISÃO
BIBLIOGRÁFICA
RESUMO
Neste capítulo se fará
um
breve levantamento teórico sobre a produção de materialeducativo e para
que
serve, os principais teóricos da aprendizagemque
tem
sidoconsiderados os mais relevantes para os educadores, os conceitos de multimidia,
hipermídia, treinamento baseado
em
computador
e sua importância na área de educaçãopara saúde,
ergonomia
de soflware,o
ensino de saúde porcomputador
e a importânciado
CBT
na área de educação para saúde.i
Estas teorias servirão de suporte teórico para a base pedagógica da produção do
ENSANBAS.
2.1
A
PRODUÇÃO
DE
MATERIAL EDUCATIVO
Geralmente a produção de materiais educativos se dá através de
esquemas
maisou
menos
complexos
e sofisticados,dependendo
da fonte de produção e de seu enfoque ideológico/educacional.Na
preparação dos materiais impressos e audiovisuais, a fontepode
seruma
entidade altamente especializada, tanto
em
áreas pedagógicas quanto de publicidade einformática, orientadas
em
termos de produçãoem
massa.No
pólo de fontes mais simplesse encontram aquelas
denominados
"artesanais" quepodem
ser o próprio professorou
estecom
seus alunos.Na
área de educação de adultos, a fontepode
sero
agente de saúdeou
grupo de agentes comunitários,
de
origem institucionalou da
própriacomunidade
..9
As
tecnologias demanejo
de meios decomunicação
educativa e socialdevem
geralmente, fazer
uma
custosa investigação demercado
(venda demensagens ou
deprogramas) estudos de códigos de linguagem e de convenções sociais
ou
culturais dosdestinatários, para garantir a produção
do
impacto desejado.Considerando-se
que o
código comunicacionaltem
valor simbólico paraquem
oemite, tanto quanto para
quem
o
recebe,pode
passar muitotempo
(esforço e recursos),antes
que o
código emitidochegue
a tomar-se realmente decifrável ao nivel simbólicodo
destinatário.
Para a produção de material educativo,
com
participação da populaçãobeneficiária, os códigos (desenhos, frases, trovas, linhas e cores)
vêm
a ser realmenterepresentações sociais estreitamente ligadas ao contexto geosocial.
O
processo desenvolvido implicaem
tecnologias educativas, a partir deum
referencial teórico.
Não
sepode
desconhecer que a técnica aplicada,ou
melhor,"experimentada" teve, inclusive,
um
caráter instrumental.Técnicas e procedimentos se baseiam, principalmente,
em
critérios flexiveis e nãoem
esquemas
sistêmicos fechados à criatividade dos participantes e à sua capacidade deresposta às situações reais e imprevisíveis. Elas dão lugar, prioritariamente, à prática
cultural concreta
do educando
(códigos, símbolos, valores e saberacumulado
e/oucotidiano) e, inclusive recursos já existentes
ou
possíveis de se identificar na realidadecontextual, sendo aplicados
com
um
critério que implica a colocação oportunado
"novo"(conhecimento, valor, etc), de
modo
que os próprios receptorespossam
definir aaceitabilidade, não
como
algoque
é imposto, senãocomo
algoque
se solicita,como
necessidade sentida para avançar.
Para
OTONE
&
TODESCO
(1992)Apud
DEMO:
“educação passa a sero
espaçoe
o
indicador crucial de qualidade porque representa a estratégia básica deformação
humana. Educação
não será,em
hipótesenenhuma,
apenas ensino, treinamento, instrução,mas
especificamente formação, aprender e aprender, saber pensar, para podermelhor
«l0
A
introduçãodo
desenhocomo
procedimento decomunicação
educativatem
significado
o
desenvolvimento deum
processo de elaboração de critérios para atomada
dedecisões.
A
validaçãoou
prova, se faz, por exemplo,em
condições amplas de viabilidade edesenvolvimento de
uma
espécie de "olho clínico", para observar e descobrir respostasrápidas e adequadas para resolver conflitos e para orientar este tipo de processos, que
requerem
não
sóuma
acumulação
da experiência,como também
uma
aptidão e atitude para a autocrítica, para a empatia e ocompromisso
com
os demais.O
desenhocomo
forma de linguagem é possivelmente,uma
inovação introduzidano
conjunto de códigos dos participantes, para os quaiso
desenho era consideradounicamente
como
um
meio
de expressão estáticado
domínio de alguns privilegiadosque
"nascem"
com
essa habilidade,ou
a exercitamna
escola.O
desenho passa a serum
domínio
de todos,uma
forma
de expressãocomum,
onde
osgmpos
e as pessoaspodem
indentificar-se
com
simesmo
eo meio
ambiente e desenvolver a capacidade para integrar0
conhecimento
novo
à prática e ao saber próprios,no
individual eno
coletivo contribuindopara
o
desenvolvimentoda
capacidade de tomar decisões e assimilá-las dentro deum
processo
que
no
nível fisico-social (autovalorização, autoconfiança) eno
educativo(autodeterminação).
O
manejo
dos conteúdosou
objetos de estudo, é outro aspectoque
o processometodológico reclama
como
um
procedimento principalmente intuitivo e sensível, nasituação relativa aos projetos de saneamento básico.
A
produção de
materiais emódulos
educativos,como
microprocessosdo
processode elaboração
ou
formulação e desenvolvimento dos projetosde Saneamento
Básicoconstitui-se
também,
num
processo de capacitaçãoou
aprendizagem que, inclusive requero
desenvolvimento de diversas habilidades nos atores e autores
da
co-produção.Para
o
IPEA
(1990),As
caracteristicas dos processosde
co-produção de materiaiseducativos
tem demandado
algumas aptidões e atitudes por parte dos recursoshumanos
..11
a) Valorizar, mais
que
a busca isoladado
conhecimento teórico, a busca deuma
"atitude mental" aberta, criativa,sempre
alerta parao
re-descobrimentodo
já sabido,ou
descoberta
do novo
(curiosidade e audácia para tomar decisões rápidas frente a situaçãoimprevistas).
i
b) Obter e/ou desenvolver habilidades para trabalhar
em
equipe, valorizando acooperação interdisciplinar
como
um
aspecto fundamentaldo
processo educativo-participativo.
O
saneamento básico,em
qualquer nivel, deve sersempre
um
trabalho deequipe, isto é, de
um
grupo interdisciplinar (as engenhariascom
o social e oeconômico-
financeiro) e inter-setorial (instituições comprometidas
ou
envolvidas nos diversos níveis).c) Aprender a utilizar
ou
adequar o conhecimento teórico extraído de outras fontesde referência, de
modo
que não se manifestecomo
uma
linguagem "instituida"que
seconverta
em
uma
barreira para acomunicação
e produção de conhecimento a partir daprática.
d) Aprender a sistematizar e avaliar
permanentemente
o trabalhoem
campo
ou no
gabinete, de
modo
que a ação alimente a reflexão, e vice-versa.e) Instituir
ou
aprender a descobrirem
quemomento
é importante a presençado
técnico
(como
educador)no campo,
junto ao co-produtor comunitário, eem
que
momento
deve retomar para refletir, sistematizar e realimentar seu próprio processo, considerando o
papel que vai desempenhar, seja
como
co-participante,como
facilitadorou
como
coordenador.
Um
esquema
de produção de materiais educativos, a partir deuma
fonteinstitucional, segue,
em
geral,o
seguinte processo básico: definiçãoda
estratégia quanto ao"meio", planejamento e
programação
por metas, desenvolvimentodo
plano de produção12
2.2
PARA QUE
SERVE
O
MATERIAL
EDUCATIVO?
A
elaboração e uso dos materiais produzidosem
cima
deuma
pedagogia crítica,que
permiteque
cadamódulo
e seus respectivoscomponentes possam
implementar aanálise de temas
que
-
estandono
próprio contextode
vida-
ainda nãotenham
sidoanalisados
em
suas diversas dimensões.Para
que
o uso deste material educativo seja inseridoem
processos educativo-participativos, é necessário alcançar alguns dos seguintes pontos:
0 Instrumentalização
do
processo globalConsiderando
que o
material educativopode
serum
intermediador para cadamomento
deum
processo global dinâmicono
tempo
eno
espaço.0 Autosustentação
do
processo educativoComo
o
material ainda não está concluídopode
sersempre melhorado
pois,pertence à
quem
o usa e que, ao ter novos interessesou
necessidades decomunicação
educativa,
pode modificar
e/ou produzir outros materiais sobre diversos temas.0 Mobilização de novas experiências comunitárias.
0 Mobilização de
mudanças
nos enfoque educativos na escola.Particularmente
o
referido material é associado ao conhecimentodo método ou
processo educativo
em
que
,foi gerado. Alguns dos papéisque
podem
cumprir, nosprocessos educativos formais são:
o Papel lúdico,
0 Papel psico-social,
-.l3
Os
materiais educativos e seus processos concorrentespodem
cumprir,também,
múltiplos papéis, particularmente
no
trabalho educativo-participativocom
as mulheres decomunidades
rurais.Na
sua revalorização interna e extema, ao colocá-lascomo
sujeito de sua própriaaprendizagem e
também
como
orientadorasou
educadoras comunitárias, qualquer que sejasua idade.
G
desenho e omanejo
dos diversos elementos que vão se relacionando naelaboração e uso dos materiais educativos, constituem
uma
combinação do
sériocom
olúdico.
A
metodologia desenvolvida constituiu-senuma
oportunidade, não só de provar oenfoque participativo na busca de
uma
tecnologia apropriada para a elaboração de materiaiseducativos,
mas
numa
situaçãoem
que
se aplicaram os principios e pressupostosdo
ENSANBAS,
particularmenteno que
se refere às propostas deEducação
e Participação ede
Educação
em
Saúde.DEMO
(1994) diz que:“Éfundamental
quea
educação além
dehumanizar o
conhecimento, se dediquea
aprimorar sua qualidade formal,
em
particular sobre0
desafio construtivo.Manejar
econstruir conhecimento é
meta
instrumental essencialdo
processo educativo.Tendo
osmeios mais
competentesà
mão, poderá melhor
efetivar suas metasMais
adiante,teorias
modernas
têm feito e.y"orços convincentesno
sentidode
mostrarcomo
se
dá
o
processo de construção de conhecimento, desdea
primeira infânciacom
realcepara a
psicologia cognitiva epara
a
vertentedo
construtivismo.De
modo
geral, admite-seque
o
processo consta de fases que precisa ser ultrapassadas,à medida
que as anterioresse
completam
e entramcomo
insumo das
seguintesA
transmissão de conhecimentotambém
é relevantemas
não passa de insumo.--14
informação,
annazenamos
e sistematizamoso
saber, repassamos deuma
geração paraoutra.
Cumprimos
a socialização naturalem
cada sociedade, reproduzimos os parâmetosculturais vigentes, e assim por diante.
Podemos
hoje dizerque
este processo transmissivo éinstrução não educação.
A
didática transmissiva tende a migrar para os meios eletrônicos decomunicação, por várias razões convincentes e
que
seimpõem
cada dia mais :a) socializar
melhor
a informação, porque abrange facilmente públicosnumerosos; a cobertura
do
rádio e sobretudoda
televisão, associada ao acessofacilitado pela via
do
vídeo, disquete, circuitos fechados etc., é muito maisdemocrática, permitindo
que
a populaçãoem
geral possa ter contatocom
a~
evoluçao
do
conhecimento;b)
motivam
muito mais, pela atração mais fácilque
a eletrônicapode
exercer; épraticamente ilimitada a capacidade de produção de expediente comunicativos
dotados de forte poder motivacional nos espectadores e
não
é dificil prever odesenvolvimento fantástico
no
fiituro;c) facilitam acesso e uso, desde
que possam
armazenarem
microaparatos, demanuseio
simples diminuindo muito a necessidade dememorizar
e/ou decorar informação;d)
poupam
tempo
em
favordo
processo de construçãodo
conhecimento, namedida
em
que
os insumos instrutivos já estão disponíveis desfazendoem
particular a necessidade de ouvir e anotar as aulas;
e) representam evolução futura inigualável
em
termosde
mundo
de
informação eda comunicação,
mudando
centralmente a visão da escola eda
universidade,bem
como
do
professor, os quais passarão a centros e atoresda
construçãodo
conhecimento,
não
maismeros
repasses.É
bastante fácil verificar que a tecnologia educacionalnão
se apoiaem
base única,ela se reveste de
um
caráter universal por apoiar-seem
diferentes bases científicas. Seualicerce está
composto
poruma
base trípliceformada
pelas teoriasde
aprendizagem, teoria--15
~
educacionais dos veículos de
comunicaçao
de massa.Dentre os teóricos da aprendizagem Skinner, Gagné, Piaget,
Paulo
Freire eIfiigotslçy,
tem
sido considerado os mais relevantes para os educadores.Não
se trata aqui dedesenvolver estas teorias,
mas
apresentar suas principais contribuições parao
processoensino-aprendizagem. Vale ressalvar
que
suas idéias, muitoem
voga
em
nossas escolassuperiores,
não
podem
ser apenas transplantadas,mas devem
ser discutidas, atémesmo
para alimentar a criação de
uma
pedagogia nativa.Inúmeros
autores atribuem a Skinner o início dos estudos maisprofimdos
sobre aaprendizagem
humana
que
levaria auma
tecnologia comportamental.De
linha behaviorista, Skinner realizou inúmeras experiências sobrecomportamento
animal,em
laboratório, transferindo posteriormente suas pesquisas para aarea da aprendizagem humana.
Em
sua teoria, Skinner sugere algumas formas de controle para o processo deaprendizagem
através de arranjos das contingênciasdo
reforçamento (situações arranjadascom
o intuito de possibilitarou
aumentar a ocorrência deuma
resposta a ser aprendida- condicionada)É
o próprio Skinnerquem
esclarece:Tanto quanto aqui nos ocupa, ensinar é simplesmente arranjar contingências de
reforço. Entregue
a
simesmo,
em
dado
ambiente,um
estudante aprenderá,mas nem
por
isso terá sido ensinado.
A
escolada
vidanão
ébem
uma
escola,não
porque ninguém
nelaaprende,
mas
porque
ninguém
ensina. Ensinar e'o
ato de facilitara
aprendizagem;quem
éensinado aprende
mais
rapidamentedo
quequem não
e.O
ensino é, naturalmente, muitoimportante,
porque do
contrárioo comportamento não
apareceria.Skinner enfatiza
que
o importante para o professor não é procurarou
encontrarreforços outros do que aqueles
que
já existem na situaçãodo
dia-a-dia,mas
sim armar earranjar as contingências desses reforços
em
relação as respostas desejadas.--16
Skinner, estão condensadas
em
dois instrumentos: asmáquinas de
ensinar (criadas porvolta de 1920 por Sidney Pressey e posteriormente desenvolvidas por Skinner) e a
instrução
programada.
Tanto a
máquina
de ensinar quanto. a instruçãoprogramada
buscam
levar o alunoa estudar individualmente,
sem
intervenção diretado
professor, pormeio
de materialpreviamente elaborado, à base de fracionamento
mínimo
da matéria, adaptado àspossibilidades
do
educando, segundo seu ritmo próprio, maturidade' e conhecimentosanteriores.
O
propósitoda
instruçãoprogramada
é aumentar aomáximo
a freqüência dereforço e reduzir ao
mínimo
as conseqüências aversivasque
acompanham
o
erro. Ela sebaseia nos seguintes princípios: pequenos passos; resposta ativa; avaliação imediata; ritmo
próprio; progressão lógica e graduada; reforço constante; verificação da aprendizagem.
Considerado neo-behaviorista,
Gagné
situa-se entre os pesquisadores interessadosna tecnologia educacional, isto é, na aplicação dos princípios
da
ciênciada
aprendizagemaos problemas práticos
do
ensino.Para
que
a aprendizagem ocorra háque
existir os seguintes elementos:0 aprendiz;
0 situação estimuladora;
0 respostas (ou performance) dadas pelo aprendiz.
Gagné
define aprendizagem
como
uma
modificação na disposiçãoou
nacapacidade
do
homem,
modificação estaque
nãopode
ser retiradaou
simplesmenteatribuída ao processo de crescimento.
O
autor apresenta oito tipos de aprendizagem, hierarquicamente situados.Cada
um
dos tipos de aprendizagem apresentados por
Gagné
inicia-se a partir deum
ponto diferente--17
1.
Aprendizagem
de sinais;Tipo involuntário de
comportamento
quepode
ser prontamente adquiridoem
conexão
com
determinado sinal. Caracteriza-se por respostas gerais, difusas e €l'TlOClOI`l3.lS.É
o
conjunto de condições apropriadas para o estabelecimento deuma
resposta condicionada.
2.
Aprendizagem
estímulo-resposta;Tipo de aprendizagem
que compreende
a execução demovimentos
muscularesmuito preciosos e a resposta a estímulo
ou
combinações de estímulos muito especificos-
“respostas voluntárias”.
3;
Aprendizagem
porencadeamento
motor;Tipo de aprendizagem
que
envolveuma
determinada seqüênciaou ordem
deações.
Cada
ato isolado da cadeia é algo que já foi aprendido.A
questão é fazê-loconvenientemente.
Uma
cadeia nãopode
ser aprendidasem
que o individuo seja capaz de executarcada elo separadamente.
4.
Aprendizagem
de associações verbais;Refere-se à aprendizagem de associação entre pares de palavras
ou
sílabas,como
também
a aprendizagem de seqüências verbais mais longas.5.
Aprendizagem
de discriminações múltiplas;O
indivíduo aprende a darn
diferentes respostas identificadorasem
relação adiferentes estímulos que,
no
entanto, devem-se assemelhar fisicamenteem
maiorou
menor
número. -
is
diferentes.
6.
Aprendizagem
de conceito;Adquirir
noção de
“sistema”.A
pessoaque
aprende adquire a capacidade de daruma
respostacomum
auma
classe de estímulos
que
podem
diferir uns dos outros, de maneira mais profiinda, quanto àaparência fisica. Assim, ele se
toma
capaz de daruma
respostaque
identifica todauma
classe de objetos
ou
fatos.Aprender
um
conceito significa aprender a responder a estímulosem
termos depropriedades abstratas, tais
como:
forma, cor,número
etc.7 .
Aprendizagem de
princípios;Principios são cadeias de conceitos
que
constituem oque
geralmente sedenomina
conhecimento.
A
aprendizagem de princípios significa a apreensãode
todas as relaçõespossíveis entre os conceitos.
8.
Aprendizagem
de resolução de problemas.A
resolução de problemas éum
tipo de aprendizagemque
requer elementosinternos habitualmente
chamados
de pensamento. Doisou
mais princípios anteriormenteadquiridos são
combinados
de maneira a formaruma
nova
capacidade.Gagné
afirmaque
a especificação de objetivos comportamentais deve ser baseadaa partir de
uma
análise hierárquicaque
proporcione diferentes tiposde
aprendizagem taiscomo:
discriminação. encadeamento, conceituação, solução de problemas etc. Para cadaum
desses tipos de habilidade deve-se estabelecer objetivos
da
maneiramais
clara”.Já
o
processo de instrução, para Gagné,tem
quatro funções principais:1.
tomar
possivel ao aprendiz identificar o que se espera deleno
final da19
2. possibilitar a identificação dos elementos de
uma
situação estimuladora;3. aumentar a probabilidade de
o
aprendiz relembrar as informações,habilidades que lhe são apresentadas;
4.guiar o
pensamento
promovendo
a aplicação de ser de aprendizagem efacilitar os conhecimentos.
Piaget abordou
o
desenvolvimento da inteligência atravésdo
processo dematuração biológica. Para ele, há. duas formas de aprendizagem.
A
primeira, mais ampla,eqüivale ao próprio desenvolvimento da inteligência. Este desenvolvimento é
um
processoespontâneo e contínuo
que
inclui maturação, experiência, transmissão social edesenvolvimento
do
equilíbrio.A
segunda forma de aprendizagem é limitada à aquisição denovas respostas a situações específicas
ou
à aquisição de novas estruturas paraalgumas
operações mentais específicas.
O
processo de aprendizagem envolve a assimilação e aacomodação.
Na
medida
em
que
se participa ativamente dos acontecimentos, assimila-se mentalmente asinformações sobre o ambiente fisico e social e transforma o conhecimento adquirido
em
formas de agir sobre
o
meio.O
conhecimento assimilado passa a constituir abagagem
deexperiências
que
nos permite enfrentar as novas situações, assimilar outras experiências eformular novas idéias e conceitos.
As
novas aprendizagens baseiam-se nas anteriores.Assim, qa inteligência
humana
desenvolve-se: aprendizagens simplesservem
de base aoutras aprendizagens mais complexas.
Quando
se transforma o conhecimento assimiladoem uma
nova forma
de ação, realiza-seuma
acomodação
entre o nosso organismo nos aspectos flsico e mental e oambiente
no
qual se vive.Através de assimilações e
acomodações
constantes e contínuas, cada individuoorganiza sua
noçao
da realidade, seu próprio conhecimento.No
processo de desenvolvimento, talcomo
é visto por Piaget, cada criança se~2o
1. Sensoriomotor: que vai
do
nascimento aos 2 anos de idade. Neste estágio acriança evolui de
uma
situação puramente reflexa até a diferenciaçãodo
mundo
exteriorem
relação a si própria.
2.
Operações
concretas: estende-se dos 2 aos 11 anos de idade e subdivide-seem
pensamento
pré-operacional (de 2 a 7 anos) epensamento
operacional conceito. Consistena
preparação e na realização das operações concretasem
classes, relações e números.3.
Operações
formais: de 11/ 12 até 14/15 anos. Períodono
qualo
adolescenteajusta-se à realidade completa de sua atualidade,
mas também
é capaz de lidarcom
omundo
das possibilidades.Os
periodosou
estágios preconizados por Piaget não constituem divisõesarbitrárias
do
processo evolutivo.Cada
um
deles se reveste de característicasmínimas
queo define.
A
teoria de aprendizagem de Jean Piaget alertou os educadores para o respeito aoestágio de desenvolvimento do
pensamento
infantil,adequando
as atividades escolares àscaracteristicas evolutivas das crianças.
Vygotsky
deu grande ênfase à natureza das interações sociais, particularmenteentre adulto e criança. Escreveu sobre as formas de cooperação centrais para a instrução e
como
o conhecimento é transferido para a criança“em
um
sistema definido” (Vygotskyapud
AU,
1987).Por
“sistemadefinido” Vygotsky
referia-se à organização social dainstrução e a
forma
como
esta produzuma
maneira especial de socialização doipensamentodas crianças.
Mais
especificamente, enfatizou duas características da instrução.Uma
delasfoi o desenvolvimento de
uma
tomada
de consciência edo
controle voluntáriodo
conhecimento,
que
para ele era, primariamente,um
produtoda
instrução.A
principaldiferença é
que
conceitos científicos (por exemplo, mamíferos e répteis)quando
comparados
com
conceitos cotidianos (por exemplo, barcos e carros) são sistemáticos,ou
seja, eles são adquiridos por intermédio de
um
sistema de instrução formal, fazendo partedele.
De
acordocom
Vygotsky apud
GOODMAN
&
GOODMAN,
a força dos conceitos--21
conceitos voluntariamente, isto e,
no
que elechamou
de sua “prontidão para a ação”.Em
oposição, a fraqueza dos conceitos
do
dia-a-dia está na incapacidade da criançaem
manipulá-los de
uma
maneira voluntária,ou
seja,em
sua falta de sistematização.Vygotsky
concentrou-se especificamente na manipulação da linguagemcomo uma
característica importante da escolarização formal e
do
desenvolvimento de conceitoscientíficos.
Nas
interações de sala de aula o professor dirige a atenção das crianças para ossignificados e definições
da
palavra,bem
como
para as relações sistemáticas entre elas, queconstituem
um
sistema organizado de conhecimento.A
instrução formal,com
suaorganização e discurso especiais, por
meio
de suas mediações semióticas e sociais, ajuda adesenvolver
um
sistema geral, autolimitado, das palavras e de suas relações. Pela instruçãoformal as crianças
desenvolvem
a capacidade de manipular conscientemente esse sistemasimbólico.
Vygotsky
também
enfatizou que os conceitosdo
dia-a-dia e os científicos sãointerconectados e interdependentes.
Em
seu desenvolvimento, influenciam-se mutuamente.Um
não pode
existirsem
o
outro.E
pelo uso dos conceitos cotidianos que as crianças dãosentido às definições e explicações de conceitos científicos. Entretanto,
Vygotsky
propôsque
os conceitos cotidianostambém
tomam-se
dependentes e sãomediados
etransformados por conceitos científicos.
Tomam-se
“o portão” atravésdo
qual aconscientização e o controle entram
no
domínio dos conceitosdo
dia-a-dia. Portanto,escreveu Vygotsky, os conceitos científicos crescem dentro
do
cotidiano, estendendo-se aodominio
da experiência pessoal, adquirindo significado e sentido; assim,“demarcam
ocaminho do
desenvolvimento dos conceitosdo
dia-a-dia” paraum
nível superior,em
direção aos conceitos cientificos, facilitando o “domínio das características mais elevadas
dos conceitos
do
dia-a-dia”.Nessa
formulação das conseqüências da escolarização,Vygotsky
ampliou suaconcepção da zona
de desenvolvimento proximal. Ele destacou a importância dasatividades cotidianas e seus conteúdos para a atribuição de significados a “matriz
conceitual” na qual se
desenvolvem
os conceitos escolarizados. Paratomar
a escolarizaçãosignificativa deve-se ir
além
das paredes da sala de aula,além
dos verbalismos vazios.O
22
Vygotsky
propôsque
a percepção das crianças eo
uso dos conceitosdo
cotidiano sãotransformados pela interação
com
os conceitos escolarizados.Os
conceitosdo
dia-a-diaintegram-se, então, a
um
sistema de conhecimentos, adquirindo conscientização e controle.Vygotsky apud
MONTEIRO
&
ROSA,
declarouque
as habilidades intelectuaisadquiridas pelas crianças são diretamente relacionadas a
como
elas interagemcom
outraspessoas
em
ambientes de resoluçãode
um
problema
específico. Ele postulou que ascrianças intertorizam e transformam
o
auxílioque recebem
dos outros, e eventualmenteusam
essesmesmos
meioscomo
guias para dirigir seuscomportamentos
na resolução de outros problemas.Portanto, a partir de
uma
perspectiva vigotskiana,o
principal papel daescolarização é criar contextos sociais (zonas de desenvolvimento proximal) para o
dominio
e omanejo
consciente dos usos desses instrumentos culturais.E
pormeio do
dominio
dessas tecnologias de representação ecomunicação
que os indivíduos adquirem acapacidade e os meios para a atividade intelectual “de
ordem
superior”.A
teoriavigotskiana propõe, então,
uma
forteconexão
dialética entre a atividade práticaextema
(isto é, social e,
como
indicamos, extracurricular),mediada
por instrumentos culturaiscomo
o
discurso e a escrita, e a atividade intelectualdo
indivíduo.Um
dos principais temas quecompõem
aabordagem
deVygotsky
é aconflança
por ele depositada
numa
análise genéticaou
evolutiva., expressando sua convicção deque
os processos psicológicos
devem
ser estudadoscomo
um
processo de transição.A
principal contribuição deVygotsky
foi desenvolveruma
abordagem
geralque
situou a educação,
como
uma
atividadehumana
fundamental,no
âmbitode
uma
teoriado
desenvolvimento psicológico.
A
pedagogiahumana,
em
todas as suas formas, é acaracteristica definidora de sua abordagem,
o
conceito central de seu sistema. E,como
partede sua abordagem, ele
fomeceu
os conceitos teóricos necessários e os instrumentosque
permitem
aplicar e elaborar seus insights na prática.Nem
a escola naturalista de psicologia,nem
a mentalista,do
iníciodo
séculoXX,
--23
métodos
das ciências naturais. Citando princípios filosóficos e/ou as limitações históricasda tecnologia disponível para pesquisa, essa
abordagem
limitava-se ao estudo de processospsicológicos relativamente simples tais
como
as sensaçõesou comportamentos
observáveis.Quando
enfrentava fiinções complexas dissecava-asem
elementos simples, ou,em
outroscasos, adotava
um
dualismoque
abria a porta para a especulação arbitrária.Os
mentalistas,por sua vez,
levavam
em
consideração osfenômenos do
“espírito”.A
partirda
instânciado
apriorismo fenomenológico
ou do
idealismo filosófico, eles descreviam os processosmentais superiores
mas
alegavam
ser impossível explica-los. Ou, então, eles os explicavamde
uma
maneira arbitrária e especulativa.Vygotsky
chamou
sua psicologia de genética;no
sentido evolutivo,o
termoconota a
noção
marxistade que
qualquerfenômeno pode
ser apreendido apenas peloestudo de sua origem e desenvolvimento.
Vygotsky
levavaem
consideração a evoluçãosocial e cultural,
bem
como
o desenvolvimento ontogenéticodo
indivíduo.Desde
onascimento as crianças interagem
com
os adultos,que
as socializamem
sua cultura: seurepertório de significados, sua linguagem, suas convenções e suas maneiras de fazer as
coisas.
As
crianças, de acordocom
Vygotsky, utilizam processos mentais deordem
inferior,
como
a atenção elementar, a percepção e a memória,em uma
linha dedesenvolvimento “natural”.
Por meio da
interação constantecom
os adultos, entretanto, os~
processos inferiores sao radicalmente transformados
em
processos mentais superiores.A
interiorização éum
conceito-chaveem
Vygotsky, pois mostra-se relevante paraa determinação social:
“Qualquer
fimção
mental superior,por
ser inicialmenteuma
função
social, necessariamente se desenvolve
por meio
deum
cenário evolutivo externo”.O
processo de interiorização
não
é simplesmente a transferência deuma
atividadeextema
para
um
plano intemo, preexistente, de consciência,mas
o processono
qual esse estágiointerno é formado.
Depois
de afirmar a natureza social, cultural e histórica dos processos mentaissuperiores,
Vygotsky
estudou o desenvolvimento ontogenético e suasmudanças
dinâmicas.Vygotsky
considerava a aquisição da linguagemcomo
o
momento
mais significativono
curso
do
desenvolvimento cognitivo.Quando
a linguagemcomeça
a servircomo
um
--24
radicalmente, novas variedades de
memória
são formadas enovos
processos depensamento
sao criados.
A
teoria deVygotsky comportava
implicações revolucionárias para aneurofisiologia e sua relação
com
a psicologia. Suas idéias inspiraramnovos modelos
deorganização cerebral
da
atividade psicológica,o
objeto de estudoda
neuropsicologia,uma
disciplina
da
qualVygotsky pode
ser consideradoo
legítimo fundador.As
áreas de pesquisa influenciadas porVygotsky
incluemo
jogo, a evoluçãodo
desenho das crianças, códigos literários e a natureza
do
distúrbiodo pensamento
em
certasesquizofrenias. Ivanov (1971) considera
o
trabalho deVygotsky
um
precursor dacibernética, da ciência
do
controle,da
comunicação, da informação e da semiótica.Vygotsky
também
desenvolveu novas disciplinas: a neuropsicologia, a neurolingúistica, apsicolingúistica e a psicologia da arte. Suas teorias
têm
tido implicações noscampos
daestética, da critica literária, da psicologia da criatividade, da defectologia, da psicologia
transcultural, da antropologia cognitiva e da educação,
sem
excluir suas importantescontribuiçoes metateóricas.
Vygotsky
foium
pedagogo
antes de setomar
um
psicólogo.A
mais
importante contribuiçãode Vygotsky
foi ade
admitir as criançascomo
agentes ativos
no
processo educacional.Psicólogos
como
Piaget e outros educadorestêm
enfatizado a maturidadebiológica
como uma
condição inevitável para a aprendizagem.Vygotsky
discordava,sustentando
que o
processo evolutivo era tracionado pelo processo de aprendizagem, e quequalquer pedagogia que não respeitasse esse fato seria estéril. Para Vygotsky, a pedagogia
cria processos de aprendizagem
que
conduzem
o
desenvolvimento, e essa seqüência deações resulta
em
zonasou
áreas de desenvolvimento proximal.Entre as contribuições fiindamentais de Vygotsky, suas idéias
em
relação ao jogosão de importância vital nos processos de educação pré-escolar. Ele considerava
que
o jogoé a principal atividade para a interiorização e apr da realidade durante os primeiros anos de
-25
entre outros assuntos,
tomou-se
uma
fonte rica de inspiração e motivação para odesenvolvimento de
uma
nova
psicologia da educaçao.A
informática não se esgota na táticado
repasse.Pode
e deve constituir-setambém
em
didática constmtiva, tipicamente formativo, sobretudono
sentido propedêutico:desdobramento
da capacidade lógica, formaçãodo
raciocínio abstrato, aprimoramento dahabilidade educativa e indutiva etc.
Modemamente,
a instrumentação eletrônicatambém
representa esforçoimportante, pelas facilidades que
detém
em
tennos dearmazenamento
e acesso.Bem
usada,pode
oferecer aos alunos incontáveis apoios,em
termos transmissivo, sobretudo paradificuldades mais carentes,
como
matemática, língua, processos complexos, sistemas, etc.Até
certo ponto, tudoque
é mister aprender, a eletrônicapode
colocar ainda maisdisponível.
Não
substituio
aprender a aprender.Pode
facilitar. Será função da universidade,cada vez mais, organizar tais apoios e
também
produzi-los, investindo assimno
desempenho
qualitativodo
aluno.Uma
outra questão de grande relevânciano
contexto educacional eem
especial, no da“educação ambiental” é a constante preocupação
com
novos
recursos didáticos,como
guiaspedagógicos, manuais, módulos, jogos eletrônicos,
modelos
de simulação etc.Um
aspectoextremamente
importante subjacente a essa questão reside na interpretação dos dados porparte das pessoas “treinadas” para formular soluções acerca dos problemas ambientais, e
~
em
especial, via informaçoes informatizadas 1“A interação
homem-máquina
no
campo
educacional tem sido encarada,principalmente,
como
relaçãocom
o
hardware, elidindo-se0 comprometimento
cultural epolítico implícito (às vezes até dissimulado)
no
software atravésdo
qual tal relação seprocessa "
(ALMEIDA,
1988) .É
preciso não cairno
erro de se achar que odomínio
do
software se limita aomanejo
adequado do programa
utilizado pelo usuáriodo
computador.Em
se tratando decomputadores,