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AGRESSÃO VIRTUAL: A necessidade de superação de uma violência presente na escola

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Academic year: 2021

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AGRESSÃO VIRTUAL:

A necessidade de superação de uma

violência presente na escola

Profa. Mnda. Thais C. Leite Bozza GEPEM/Unicamp-Unesp

(2)

CONTEXTO HISTÓRICO: PÓS-MODERNIDADE

• “Modernidade líquida” (BAUMAN, 2001)

• Cenário de fluidez, de instabilidade, de não resistência às pressões. “...o instantâneo se sobrepõe ao sólido e durável, há uma

despreocupação com a eterna duração em favor do carpe diem”. (p.144)

(3)

JOVEM PÓS-MODERNO

Relações mais frágeis:

Atos de “ficar” ou “pegar” entre os adolescentes, estariam relacionados a

essa questão (JUSTO, 2005)

O mundo pós-moderno não comporta mais adiamentos, estabilidade,

paciência...

Não se coloca mais promessa do futuro e almeja a realização dos seus sonhos

Jovem contemporâneo: aparenta não ter metas de vida, não tem clareza sobre o

que quer no futuro e está preso ao presente, às emoções momentâneas e a

busca pelo prazer. (DEMON, 2008)

(4)

JUVENTUDE PÓS-MODERNA E A TECNOLOGIA

GERAÇÃO “MILLENIUM” (ou geração Y)

Indivíduos que nasceram após 1980- cresceram praticamente

ao mesmo tempo em que as novas tecnologias eram introduzidas no mercado.

Característica: sujeitos utilizam celulares ou smartphones, bem como seus recursos e ferramentas

de modo intenso e ágil.

GERAÇÃO Z

Indivíduos que nasceram a partir de 1998-

completamente tecnológicos, que possuem alta capacidade de interação e convivência

digital.

Característica: habilidade de realizar atividades ou tarefas simultâneas, leitura rápida e

eventual de assuntos diversificados,

celulares permanentemente conectados à internet.

(5)

PERFIL DO JOVEM PÓS-MODERNO

Velocidade da comunicação na internet e a mobilidade dos smartphones Impulsividade Dinamismo

Uma geração que interage com o mundo de forma

extremamente ÁGIL E IMPULSIVA

Você vê, clica. Concorda, curte. Ri, compartilha. Detesta e também compartilha. Nesse ritmo, não cabem pausas para refletir nem avaliar o peso de cada clique.

(6)

O jovem pós-moderno e o ciberespaço

• Nativo Digital* – Jovem que possui experiência de conexão à internet há pelo menos cinco anos.

• Em 2012 havia cerca de 363 milhões de nativos digitais em uma população mundial de aproximadamente 7 bilhões.

• O Brasil possui pouco mais de 20 milhões de “nativos digitais” (UIT, 2013)

(7)

CONECTA (2014)

1.513 internautas entre 15 e 32 anos- BRASIL

96% usam a internet diariamente (sem distinção de gênero, classe social e faixa etária)

 90% dizem navegar em redes sociais

 Possuem, em média, perfil em 7 redes sociais. A mais popular: Facebook (96% possuem perfil)

O acesso às redes ocorre principalmente em dispositivos móveis: o aplicativo do Facebook está presente em 88% dos celulares

Em alguns casos, o uso desses aplicativos já se tornou um vício: 59% 47%3 32%

(8)

Pesquisa TIC Kids Online Brasil, 2013

• 79% dos usuários brasileiros de internet, entre 9 e 17 anos, têm perfil nas redes sociais, sendo o Facebook o canal mais utilizado.

• Em relação às situações de risco vividas online, 38% das crianças e dos adolescentes, adicionaram pessoas que nunca conheceram pessoalmente à sua lista de amigos ou contatos nas redes sociais. • Outros riscos...

(9)

Riscos decorrentes do uso da Internet e redes

sociais

DEL REY et al (2012)

a) Perda de controle sobre informações pessoais;

b) O vício a este tipo de tecnologia e consequentemente a ausência ou diminuição de atividades necessárias para o desenvolvimento saudável; c) As agressões virtuais...

(10)

Cyber agressão- agressão virtual

Definição: Intenção de prejudicar alguém por meio de dispositivos tecnológicos

Subtipos:

CYBERBULLYING- maus tratos intencionais, entre pares (simetria de poder) no contexto virtual. Frequentemente- extensão do bullying no meio físico.

CYBER HARASSMENT- assédio moral (assimetria de poder)

CYBER STALKING- perseguir ou ameaçar uma pessoa no meio virtual (controle sobre a vítima- invasão da privacidade)

CYBER TEASING- provocação- misto de humor e agressão

CYBERGROOMING- pedofilia

(11)

Trollagem

• Atormentar/perturbar as pessoas em geral, por meio de ofensas, apenas para deixá-las nervosas ou indignadas.

(12)

SHAMING (vergonha pública massiva ou

linchamento virtual)

• Prática de humilhar publicamente-

Acomete frequentemente figuras públicas

amandawernick Os peito da Anitta estão caídos

ClaudiavelascAi que chão frio. Kkkkkkk

caramba_maahQUE RIDÍCULA KKKKKKKKK

DaninvcVc ta horrivel ,tira essa foto ,alias vc nem e bonita ne vc acha q vc e mais vc nao e ,vc ser acha de mais ,mais vc nao e isso tudo nao kkkkk

Sileide Macedo Feio q dói

Julio Cesar Lixo de homem!!!

Benhur Correa sai do brasil cara, cria vergonha nessa

cara.

Yuri Veiga Tá ouvindo o quê nesse walkman, hein Ed

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Linchamentos às pessoas ditas “normais”

• Frequentemente: pessoas que cometeram atos considerados cruéis ou injustos ou que postaram algum conteúdo ou comentário

Referências

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