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Arquitetura de Computadores. Prof. João Bosco Jr.

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Academic year: 2021

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Arquitetura de Computadores

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Modelo do Computador

Von Neumann

PC PC IR IR ADD $3,$5 7 6 BARRAMENTO CPU Memória 0 1 4 5 6 7 3 2 REGISTRADORES

(5)

Processador

Organização

● Instruções –

OPCODE

OPERANDOS (0 ou mais)

● Unidade de Controle –

Busca

Decodifica (Determina o tipo) instruções

● Instruções de Desvio

● Instruções de Movimentação de Dados ● Instruções Lógicas e Aritméticas

● Unidade Lógica e Aritmética

(6)
(7)
(8)

Processador

Organização (Cont...)

● Registradores

Memória interna a CPU de Alta velocidade

Usados para armazenamento temporário e controle

Registradores comuns (Não acessíveis geralmente)

● PC (Program Counter): End. Próxima instrução ● IR (Instruct Register): Instrução sendo executada

● MBR(Memory Buffer Register): dado a ser lido/escrito na

mem.

● MAR (Mememory Address Register ): endereço de/para

onde o dado será lido/escrito

● STATUS: Resultado das operações (igual, overflow),

(9)
(10)

Processador

Caminho de dados

● Registradores, ALU e Barramentos

(11)
(12)

Processador

Execução de Instrução

1) Mover a próxima instrução entre reg e mem

2) Alterar o Registrador PC

3) Determinar o tipo da instrução trazida

4) Se a instrução usar operandos verifica a localização

5) Buscar operandos para registradores internos, se for o caso

6) Executar a instrução

7) Voltar a passo inicial

(13)

Processador

RISC x CISC

● CISC: Conjunto Complexo de Instruções

A evolução da tecnológica dos processadores

levaram ao uso de microcódigo para fornecer

mais instruções ao programador

Instruções de máquina parecidas com as

instruções de alto nível

(14)

Processador

RISC x CISC

● RISC: Conjunto Reduzido de Instruções

● Registradores (até 32), ALU e Barramentos ● Instruções

Registrador-Memória (STORE)

Memória-Registrador (LOAD)

Registrador-Registrador (passam pela ALU)

● Compilador complexo

● Instruções executadas diretamente pelo nível da lógica

(15)

Processador

RISC x CISC - Resumo

● CISC

● Instruções complexas em

múltiplos ciclos

● Qualquer instrução referencia

memória

● Menor possibilidade de pipeline ● Microprograma interpreta

instruções

● Instruções de tamanho variado ● Muitas instruções e modos de

endereçamento

● Complexidade no microprograma ● Conjunto pequeno de

registradores

● RISC

● Instruções consomem somente

um ciclo

● Somente Load/Store referenciam

memória

● Uso de pipeline

● Hardware (nível da logica digital)

executa a instrução

● Instruções de tamanho fixo ● Poucas instruções e modo de

endereçamento

(16)

Processador

Princípios de Projeto (RISC)

● Todas instruções devem ser executadas pelo HW (Abaixo o

microcódigo!)

● Maximize a taxa de execução de instruções ● Instruções devem ser fáceis de decodificar

Comprimento fixo

Número de campos pequeno

● Acesso à memória:

Somente LOAD e STORE

● Registradores: Quanto mais melhor

(17)

Processador

Paralelismo

● Velocidade de Execução = Instruções/s

Aumento do Clock (Limites tecnológicos)

Aumento do número de unidade funcionais

● De Instrução

Pipeline, Arquiteturas Super Escalares

● De Processador

Maquinas Matriciais, Vetoriais, sistemas

(18)

Processador

Paralelismo de instrução

Pipelining

● Divide a execução da instrução em etapas

● Permite uso otimizado das estruturas internas do

processador ● Etapas –

Busca da Instrução

Decodifica a Instrução

Busca de Operandos

Execução da Instrução

(19)

Processador

(20)

Processador

Paralelismo de Instrução

● Arquiteturas Superescalares

Executa várias instruções em um único ciclo

Várias ALUs no estágio 4

(21)

Processador

Paralelismo de processador

● Sistemas Multiprocessados

UMA (SMP)

(22)

Processador

Paralelismo de Processador

● Multicompudadores –

Sistemas Distribuidos

Clusters computacionais

● Supercomputadores –

Matriciais

● Grande número de precessadores idênticos

executando a mesma sequencia de instruções em diferentes conjuntos de dados

Vetoriais

● Processadores com auto grau de paralelismo de

entrada de dados

Uso para processamento de matrizes

(23)

Processador

Taxonomia de Flynn

● Classificação das Arquiteturas

Proposta por Michael Flynn em 1966

● SISD - Single Instruction single Data

Uma única instrução agindo sobre um dado

● SIMD - Single Instruction Multiple Data

Uma única instrução agindo sobre um conjunto de

dados

● MISD Multiple Instruction Single Data

Multiplas instruções Agindo sobre um dado

Nunca se ouviu falar de exemplos

● MIMD Multiple Instruction Multiple Data

(24)

Processador

(25)

Processador

(26)
(27)

Memória

Bit

● 0 ou 1

● Aritmética eficiente para computadores

● Fácil de representar usando fenômenos físicos

Ausência ou presença de tensão ou corrente

● Representação decimal (BCD)

Binary Coded Decimal (IBM)

● Conjuntos de 4 bits representando os digitos 0-9 ● Disperdício 16 bits

● BCD = 0 - 9999

(28)

Memória

Bit

● Notações (representação de Binários) ● Reduzem o tamanho da string

(29)

Memória

Endereços de Memória

● Celula: Armazena informações

● Memória: Conjunto de celulas endereçáveis ● Memória: N Celulas -> 0 a N-1 Endereços ● Celula: K bits -> 2k combinações diferente ● Palavra: (?)

Agrupamento de Bytes

(30)

Memória

Endereços de Memória

(31)

Memória

Ordenação de Bytes

● Big Endian

Bytes numerados da esquerda para direita

Sparc, MainFrame, Arm (celulares com android)

● Little Endian

(32)

Memória

Ordenação de Bytes

● Isso é um questão de arquitetura ou organização? ● Problema na transmissão de dados entre hosts com

diferentes tipos de ordenação.

● Little Endian x Big Endian

(33)

Memória

Empacotamento e Tipos

● Tecnologias de construção

SRAM (estática) – Uso de Flip-Flops – Cache

DRAM (dinâmica) – Uso de Capacitor

(34)

Memória

Empacotamento e Tipos

● Assincronas

FPM (Fast Page Mode)

● Usadas nos primeiros 486

EDO (Extended Data Out)

● Usadas em Pentium e 486

● Síncronas: SDRAM (Frequencia do FSB)

SDR-SDRAM (Single data Rate)

● Modos de operação: PC66, PC100, PC133

DDR-SDRAM (Dual Data Rate)

● Dois lotes de dados por ciclo

QDR-SDRAM (Quad Data Rate)

(35)

Memória

Empacotamento e Tipos

● SIPP - Single Inline Pin Package

Usado nos 286 e 386

● SIMM - Single In Line Memory Module

30 ou 72 contatos

● DIMM - Dual In Line Memory Module

168 e 184 (DDR) contatos

(36)

Memória

Empacotamento e Tipos

EX.: SIMM-30

Pin # Signal Name Signal Description

1 VCC +5 VDC

2 /CAS Column Address Strobe

3 DQ0 Data 0 4 A0 Address 0 5 A1 Address 1 6 DQ1 Data 1 7 A2 Address 2 8 A3 Address 3 9 GND Ground 10 DQ2 Data 2 11 A4 Address 4 12 A5 Address 5 13 DQ3 Data 3 14 A6 Address 6 15 A7 Address 7

Pin # Signal Name Signal Description

16 DQ4 Data 4

17 A8 Address 8

18 A9 Address 9

19 A10 Address 10

20 DQ5 Data 5

21 /WE Write Enable

22 GND Ground

23 DQ6 Data 6

24 A11 Address 11

25 DQ7 Data 7

26 QP Data Parity Out

27 /RAS Row Address Strobe 28 /CASP Something Parity 29 DP Data Parity In

(37)

Memória

Cache

● Problema

Memórias mais lentas que CPU

Causa: Barramento

● CPU: evolução leva a aumento velocidade

● Memória: evolução leva aumento do tamanho ● Solução: Trazer memória para dentro da CPU

Restrição: Custo

● Funcionamento: Principio da Localidade de Referência ● Memória estática: SRAM

● Técnicas de escrita na cache

Write-Back

Write-Through

● Cache em níveis

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Referências

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