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O que é uma Thread?

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Academic year: 2022

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(1)

Threads

Ling. Programação Orient. Obj .:: 2010/1 ::.

Prof. Leandro C. Fernandes

(2)

O que é uma Thread?

Uma thread é uma execução seqüencial de um programa.

Cada programa tem, pelo menos, uma thread.

Cada thread tem a sua própria pilha,

prioridade e conjunto de registos virtuais.

Os threads subdividem o comportamento de

um programa em subtarefas independentes.

(3)

Onde é que se usam Threads?

São usados virtualmente em todos os computadores:

Em muitas aplicações (imprimir)

Em programas como browsers Internet

Em bases de dados

Em sistemas operacionais

As Threads são normalmente usados sem

serem percebidos pelo utilizador.

(4)

Exemplo de utilização de Thread

Cada programa corre numa thread.

Colocar uma thread para dormir é uma técnica que permite que outros threads possam ser

executadas.

public static void main (String args[]) { System.out.println("Eu sou a thread " + Thread.currentThread().getName());

try { Thread.sleep(5000) }

catch (InterruptedException e){}

}

(5)

Porque se devem usar Threads?

Para melhor aproveitar as capacidades do computador (utilizar o CPU enquanto se faz entrada/saída de dados)

Maior produtividade para o utilizador final (uma interface mais interativa)

Vantagens para o programador (simplificar a

lógica aplicacional)

(6)

Ciclo de Vida de uma Thread

nascimento

morta

pronta

executando bloqueada

start()

escalonador da JVM

I/O block

sleep()

wait()

notify()

(7)

Criando threads em Java

Existem duas maneiras possíveis para criarmos threads em Java:

Estendendo a classe Thread.

Implementando a interface Runnable.

(8)

A Classe Thread

Mantém o estado de uma thread

Fornece diversos construtores

Fornece diversos métodos

Thread.currentThread()

Thread.sleep()

Thread.setName()

Thread.isAlive()

Escalonados pela JVM

Utiliza o sistema operacional ou um pacote de

threads

(9)

Métodos da classe Thread

run()

Deve estar presente em todas as threads.

start()

Registra a thread no thread scheduler.

getName()/setName()

Atribui ou retorna o nome de uma thread. Por default as threads são nomeadas numericamente.

yield()

Faz com que a thread corrente pause, possibilitando que

outra thread seja despachada.

(10)

Métodos da classe Thread

sleep()

Faz com que a thread fique em estado de espera uma

quantidade mínima de tempo, em ms, possibilitando a CPU executar outras threads.

interrupt()

Atribui à thread o estado de interrompível.

isInterrupted()

Verifica se foi atribuído à thread o estado de interrompível.

getPriority()/setPriority()

Atribui ou retorna a prioridade de despacho de uma thread.

join()

Condiciona a continuação da execução de uma thread ao

término de uma outra.

(11)

Métodos da classe Object

wait()

Utilizado para sincronizar acesso a um objeto. Coloca a

thread corrente em estado de espera até que outra thread chame os métodos notify ou notifyAll liberando o objeto.

notify()

Acorda a thread que, voluntariamente, estava esperando a liberação de um objeto.

notifyAll()

Acorda todas as threads que estavam esperando a liberação

de um objeto.

(12)

Criação de um novo Thread

1. Criar a nova classe.

1.

Definir uma subclasse de Thread.

2.

Redefinir o seu método run() .

2. Instanciar e executar o thread.

1.

Criar uma instância da classe.

2.

Invocar o método start().

3. O escalonador invoca o método run().

(13)

Criar a Classe

public class Dorminhoca extends Thread { public void run () {

Date horaInicio = new Date();

try {

Thread.currentThread().sleep(

(int)(1000*Math.random()) );

}

catch (Exception es) {}

long tempoDecorrido = new Date().getTime() –

horaInicio.getTime();

System.out.println( Thread.currentThread().getName() +": Eu dormi por "+tempoDecorrido+"milliseconds");

} }

(14)

Instanciar e Executar

public static void main(String[] args) { new Dorminhoca().start();

new Dorminhoca().start();

System.out.println(“Duas threads iniciadas…");

}

Saída:

Duas threads iniciadas…

Thread-1: Eu dormi por 78 milliseconds

Thread-2: Eu dormi por 428 milliseconds

(15)

Regiões críticas

Quando duas threads precisam utilizar ao mesmo tempo um objeto existe a possibilidade de haver corrupção de dados.

As seções de um programa que têm o potencial de provocar este dano são chamadas de “regiões

críticas”. Para evitar esta situação, o acesso por estas “regiões críticas” deve ser sincronizado.

As threads devem estabelecer um acordo de forma

que antes que qualquer instrução de uma região

crítica seja executada um lock do objeto deve ser

adquirido.

(16)

Acesso a Recursos Compartilhados

Os dados podem ficar corrompidos se acessados por vários threads:

Utilizar a palavra synchronized para evitar conflitos de recursos partilhados.

public class ContaBancaria { private double saldo;

public void saque(double valor) { saldo -= valor;

}

(17)

Sincronizando threads em Java

Estando o objeto locked qualquer outra thread fica impossibilitada de acessá-lo até que o objeto fique liberado(unlocked).

Cada objeto tem seu próprio lock.

O lock pode ser adquirido ou liberado através do uso de métodos ou instruções synchonized.

O objeto fica atomicamente bloqueado quando o

seu método synchronized é invocado.

(18)

Sincronizando threads em Java

A sincronização força com que as execuções de duas ou mais threads sejam mútuamente exclusivas no mesmo espaço de tempo.

O lock é automaticamente liberado assim

que o método synchronized termina.

(19)

Exemplo de utilização do synchronized

Se uma thread invoca um método synchronized, nenhuma outra thread pode executar qualquer método sincronizado (no mesmo objeto) até o primeiro thread completar a sua tarefa.

public class ContaBancaria { private double saldo;

public synchronized void saque(double valor) { saldo -= valor;

}

public synchronized void deposito(double valor) { saldo += valor;

} …

(20)

Synchonized Statements

Permite que a sincronização seja feita apenas em uma porção do código.

Como a sincronização afeta a performance, este processo é mais eficaz.

Com synchronized statements somente fica locked o absolutamente necessário.

Sintaxe:

synchonized (objeto que será locked) { statements

}

(21)

Exemplo de utilização do synchronized

public static void abs(int[] valores) { synchronized (valores) {

for (int i=0; i < valores.length; i++) {

if (valores[i] < 0)

valores[i] = - valores[i];

}

}

}

(22)

Cuidado com synchronized!

Cuidado para evitar deadlocks, evitando que todos os métodos sejam

synchronized.

void BotaoEmCasoDePanico(ActionEvent e) {

finished = true;

while(elapsedTime == 0) {}

jText.setText("…");

}

(23)

Comunicação entre Threads

O mecanismo de sincronização é suficiente para evitar que as threads interfiram umas com as outras, mas pode ocorrer a necessidade de as threads se comunicarem.

Os métodos wait(), notify() e notifyAll() têm o propósito de permitir a comunicação entre as threads.

O método wait() faz com que a thread fique em estado de espera até que determinada condição aconteça.

Os métodos notify() e notifyAll() informam às threads,

em estado de espera, que alguma coisa ocorreu e que pode

satisfazer àquela condição.

(24)

Formas de uso: wait()

synchronized void facaQuandoCondicao() { while (!condicao) {

try{

wait();

}

catch(InterruptedException e) {}

}

/* instruções quando a

* condição for verdadeira */

}

(25)

Formas de uso:

notify() e notifyAll()

synchronized void trocaCondicao() { /* troca os valores usados para * o teste da condição

*/

notifyAll(); // ou notify()

}

(26)

Comunicação entre Threads

O método que testa a condição precisa ser

synchronized pois ninguém pode garantir que após o while a condição já não tenha sido alterada por outra thread.

O wait() suspende a execução da thread e libera o lock do objeto. Quando a thread é reiniciada o lock é readquirido.

O teste da condição deve estar sempre em loop.

Nunca podemos assumir que se fomos notificados

implica em condição satisfeita. Não podemos trocar

o while por um if.

(27)

Outra forma de criar Threads

Implementar a interface Runnable.

Definir o método abstrato run() .

Criar uma instância da classe (objeto alvo).

Criar uma instância do Thread, passando o objeto alvo como um parâmetro.

Invocar start() no objeto Thread.

Aguardar o escalonador invoca run() sobre

o objeto alvo

(28)

Exemplo com Runnable

public class MyApplet extends Applet

implements Runnable { private Thread t;

public void startApplet(){

t = new Thread(this); // Cria uma nova

// instancia de runnable t.start(); // Inicia a Thread

}

public void run() { // A nova thread runnable … // invoca run() e o método // é executado como uma

} // thread separada …

}

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