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Histórico da Informática

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Academic year: 2021

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Texto

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Introdução a Teoria e prática dos Sistemas de Informação

Prof. Me. Rodrigo Tomaz Pagno

(2)

Agenda

• Parte 1: Introdução à Informática – Conceitos básicos e contextualização;

• Parte 2: Histórico da Informática; • Parte 3: Classificação dos

(3)

Introdução à Informática

(4)

• O que é Informática?

– Informação + Automática;

– Ciência que visa ao tratamento da informação através do uso de

equipamentos e procedimentos da área de processamento de dados (AURELIO);

Introdução à Informática

(5)

• A informática é constituída de 3 elementos fundamentais:

1. Hardware;

– Componentes físicos, composto de circuitos eletrônicos integrados;

– Componentes Físicos;

2. Software ou Programas;

– Programas que gerenciam o hardware, a fim de atender as necessidades do Peopleware;

– Componentes Lógicos;

3. Peopleware ou Pessoas;

(6)

• O que é computação?

– Processamento de Dados com o Intuito de gerar uma Informação

Introdução à Informática

(7)

• Tecnologia da Informação

– Tecnologia significa um conjunto de

conhecimentos que se aplicam a uma área específica;

– O conceito de Tecnologia da Informação remete a uma noção mais ampla do conceito de informática;

• Tecnologia de Alimentos; • Tecnologia Ambiental

(8)

• Tecnologia da Informação

Trata-se de entender que a informação passa a ser armazenada e processada nos mais diferentes tipos de hardware que vão para além do computador

propriamente dito;

Introdução à Informática

(9)

O conceito de tecnologia da informação abrange os mais variados dispositivos, que são utilizados para o tratamento e processamento das informações: – mp3, mp4, mp7, ipod, celular, PDA´s, etc.

(10)

• Também incluímos no âmbito do conceito de tecnologia da informação diferentes recursos da área de telecomunicações: fibras-ópticas, satélite, tv digital, etc.

Introdução à Informática

(11)

• Computador

– Máquina Composta de componentes e Circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar,

processar e transmitir Informações; – Maquina programável;

– Processa comandos do usuário, gerando informações de seu interesse.

(12)

• Aplicações do Computador ? – Comunicação; – Cálculos; – Entretenimento; – Armazenamento; – Automação de processos; Introdução à Informática

(13)

A partir do conteúdo exposto até então, responda:

1. O que é informática?

2. A informática auxilia você nos processos do dia-a-dia? Como?

3. O que você gostaria de aprender na disciplina de Teoria e prática dos sistemas de informação?

(14)

Histórico da Informática

(15)

Histórico

• Os computadores tem inicio:

– 2500 (a.C.) – Ábaco Inventado pelos Chineses (Somador);

(16)

• Final do Século XVI (1501 – 1600) – Estrutura de Napier (Multiplicador); Histórico

(17)

• De 1600 a 1820 – invenções de Instrumentos de cálculo, como a Máquina de Pascal, Régua de Cálculo entre outras.

(18)

• Em 1822 Babbage, preocupado com os erros contidos nas

tabelas matemáticas de sua época, construiu um modelo para calcular tabelas de funções (logaritmos, funções triginométricas, etc.)

(19)

Em 1833 Babbage projetou uma Máquina Analítica o projeto era

composto de programa, memória, unidade de controle e periféricos de entrada e saída;

• Em 1834, desenvolveu uma máquina analítica capaz de executar as quatro operações (somar, dividir, subtrair, multiplicar), armazenar dados em uma memória (de até 1.000 números de 50 dígitos) e imprimir resultados.

(20)

• Em 1842 Augusta Ada

Byron acrescentou alguns aspectos de programação a Máquina de Babbage, sendo ela considerada a primeira programadora;

(21)

• Em 1854 Surge a teoria dos circuitos lógicos (Algebra de Boole);

(22)

Aritmética Computacional

Aritmética Computacional

Circuito Somador

Circuito Somador

Cout = AB+BCin+ACin S = A + B + Cin A B Ci n S Co u t B + Cin A + B + Cin AB BCin ACin AB+BCin+ACin

(23)

Somador de 4 bits

Somador de 4 bits

Somador Somador Somador Somador

S0 S1 S2 S3 C3 C2 C1 C4 C0 A0 B0 A1 B1 A2 B2 A3 B3

(24)

• 1886 Herman Hollerith elaborou o sistema de cartão perfurado.

(25)

• 1924 - Hollerith e sua empresa formaram a IBM;

• O 1º Presidente da IBM não acreditava muito no futuro das máquinas;

(26)

Histórico

• 1942 – Foi construída o primeiro computador digital – ABC – maquina que operava em

código binário;

• 1944 – John Von Neumann projeta uma

arquitetura de computador que é utilizada até hoje;

(27)

Histórico

• 1944 – Construído o MARK-I – Primeiro Computador eletromecânico construído a funcionar (tinha 17 metros de comprimento 2 de altura e pesava 70 toneladas

tinha mais de 700.000 peças móveis e sua fiação alcançava 800Km). – Somava 2 números em menos de 1 segundo e os multiplicava em 6 s trabalhava com 23 dígitos);

(28)

Histórico

• 1945 – Entrou em funcionamento o ENIAC, ele era cerca de 1000 vezes mais rápido que o MARK-I, seu

consumo oscilava entre 100.000 e 200.000 Wats;

(29)

Histórico

• 1951 – UNIVAC I – Primeiro

Computador a ser colocado a venda (Computador Automático Universal);

(30)

Histórico

• 1952 – EDVAC – Modificação do ENIAC com bases na máquina projetada por John Von

Neumann. Também neste período é

construido o MANIAC – I, MANIAC – II e o UNIVAC – II;

(31)

Histórico

• Assim acaba a pré-história dos computadores;

• Para ver mais imagens sobre a história da computação acesse:

• http://picasaweb.google.com/iccananea/ MuseuDaHistRiaDaComputaO

(32)

Classificação dos

Computadores

(33)

Computadores

• Característica de Construção;

• Natureza de Processamento (Analógico / Digital);

• Âmbito de Ação (Serve pra que?); • Porte;

(34)

Características de Construção

1ª geração (anos 50)

2ª geração (1ª metade dos anos 60)

3ª geração (meados dos anos 60 a

meados dos anos 70)

4ª geração (meados dos anos 70 ao

início dos anos 90)

5ª geração (início dos anos 90 aos dias

(35)

Construção

• 1ª GERAÇÃO (anos 50)

• Componente básico: válvula • Grandes dimensões

• Aquecimento relevante

• Dispêndio significativo de energia elétrica • Ocupação de espaço físico considerável

(36)

Características de Construção

• 1ª GERAÇÃO (anos 50)

• Domínio restrito e uso em aplicações científicas e militares

• Linguagem de programação (LP): linguagem

de máquina

• Operações internas medidas em ms

(37)

Construção

• 2ª GERAÇÃO (1ª metade dos anos 60)

• Componente básico: transistor

• Menores dimensões relativas às das válvulas • Menor aquecimento

• Menor dispêndio de energia elétrica • Maior durabilidade e confiabilidade

(38)

Características de Construção

2ª GERAÇÃO (1ª metade dos anos 60)

Redução das dimensões dos equipamentosAmpliação da gama de aplicações

Surgimento das primeiras LP

Além dos núcleos de ferrite, uso de fitas e

tambores magnéticos como dispositivos de

armazenamento

Operações internas medidas em s

(39)

Construção

• 3ª GERAÇÃO (meados dos anos 60 a

meados dos anos 70)

• Marco inicial: surgimento dos circuitos integrados

(CI)

• Componente básico: LSI (Large Scale Integration) (chip) • Pastilha de silício de 1 cm2 contendo milhares de

transistores

(40)

Características de Construção

• 3ª GERAÇÃO (meados dos anos 60 a meados dos anos 60 a meados dos anos 70

meados dos anos 70)

• Evolução dos Sistemas Operacionais (SO)

• Advento da multiprogramação, do processamento em tempo real e do modo

interativo

• Uso de semicondutores e discos magnéticos como dispositivos de armazenamento

• Operações internas medidas em ns

(41)

Construção

• 4ª GERAÇÃO (meados dos anos 70 ao início dos meados dos anos 70 ao início dos anos 90

anos 90)

• Marco inicial: surgimento dos

microprocessadores

• Componente básico: VLSI (Very Large Scale

Integration)

• Pastilha de silício de 1 cm2 contendo milhares de

transistores

(42)

Características de Construção

• 4ª GERAÇÃO (meados dos anos 70 ao início dos anos 90)

• Surgimento de diversas LP de alto nível

• Nascimento da Teleinformática, transmissão de dados via redes de computadores

• Operações internas medidas em ps (picossegundos)

(43)

Construção

• 5ª GERAÇÃO (início dos anos 90 aos dias início dos anos 90 aos dias atuais

atuais)

• Componente básico: ULSI (Ultra Large Scale

Integration)

• Pastilha de silício de 1 cm2 contendo

milhares de transistores

(44)

Características de Construção

• 5ª GERAÇÃO (início dos anos 90 aos dias atuais)

• Velocidade de processamento bastante elevada

(45)

Processamento

• Analógico - O dado como um todo;

Representa variáveis por meio de analogias físicas

Categoria de computadores destinada à resolução de

problemas referentes à condições físicas, por meio de quantidades mecânicas ou elétricas, utilizando circuitos equivalentes como analogia ao fenômeno físico que está sendo tratado

Processamento contínuo da informação recebida

• Digital – Convertido em bits (0s e 1s);

Processamento da informação representada por

(46)

Âmbito de Ação • Geral:

• Computadores capazes de desempenhar uma grande

variedade de tarefas, através da execução de um grande número de programas

• Uso bastante difundido em escritórios, escolas e residências • Específico:

• Computadores concebidos para desempenhar um conjunto

reduzido e específico de tarefas

• Uso e.g. no controle de mecanismos industriais e em cálculos

(47)

Porte

Supercomputadores

• Grande poder de processamento

Mainframes

• Processamento de grande quantidade de dados->

Dados centralizados; • Minicomputadores

• Resultante da diminuição das dimensões dos sistemas

(48)

Porte

Estações de trabalho

Em essência, trata-se de um microcomputador projetado para a

execução de tarefas pesadas, em geral na área científica ou industrial

Computações matemáticas complexas, projetos auxiliados por

computador (CAD), processamento de imagens

Computadores pessoais

Também conhecidos como microcomputadores, micros e PC

(Personal Computers)

Diversas formas e modelos

Característica marcante: integração do processador (único e de

dimensões bastante reduzidas) em um pequeno chip de memória semicondutora (microprocessador)

(49)

Pessoais

• Desktop;

– Computador de Mesa;

• Notebook;

– Computador portátil;

• Palmtop ou PDA´s (Personal Digital Assistants);

(50)

Tabela ASC

M 77 4D 0100 1101 N 78 4E 0100 1110 O 79 4F 0100 1111 P 80 50 0101 0000 Q 81 51 0101 0001 R 82 52 0101 0010 S 83 53 0101 0011 T 84 54 0101 0100 U 85 55 0101 0101 V 86 56 0101 0110 W 87 57 0101 0111 X 88 58 0101 1000 Y 89 59 0101 1001 Z 90 5A 0101 1010 A 65 41 0100 0001 B 66 42 0100 0010 C 67 43 0100 0011 D 68 44 0100 0100 E 69 45 0100 0101 F 70 46 0100 0110 G 71 47 0100 0111 H 72 48 0100 1000 I 73 49 0100 1001 J 74 4A 0100 1010 K 75 4B 0100 1011 L 76 4C 0100 1100

Referências

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