Introdução a Teoria e prática dos Sistemas de Informação
Prof. Me. Rodrigo Tomaz Pagno
Agenda
• Parte 1: Introdução à Informática – Conceitos básicos e contextualização;
• Parte 2: Histórico da Informática; • Parte 3: Classificação dos
Introdução à Informática
• O que é Informática?
– Informação + Automática;
– Ciência que visa ao tratamento da informação através do uso de
equipamentos e procedimentos da área de processamento de dados (AURELIO);
Introdução à Informática
• A informática é constituída de 3 elementos fundamentais:
1. Hardware;
– Componentes físicos, composto de circuitos eletrônicos integrados;
– Componentes Físicos;
2. Software ou Programas;
– Programas que gerenciam o hardware, a fim de atender as necessidades do Peopleware;
– Componentes Lógicos;
3. Peopleware ou Pessoas;
• O que é computação?
– Processamento de Dados com o Intuito de gerar uma Informação
Introdução à Informática
• Tecnologia da Informação
– Tecnologia significa um conjunto de
conhecimentos que se aplicam a uma área específica;
– O conceito de Tecnologia da Informação remete a uma noção mais ampla do conceito de informática;
• Tecnologia de Alimentos; • Tecnologia Ambiental
• Tecnologia da Informação
Trata-se de entender que a informação passa a ser armazenada e processada nos mais diferentes tipos de hardware que vão para além do computador
propriamente dito;
Introdução à Informática
O conceito de tecnologia da informação abrange os mais variados dispositivos, que são utilizados para o tratamento e processamento das informações: – mp3, mp4, mp7, ipod, celular, PDA´s, etc.
• Também incluímos no âmbito do conceito de tecnologia da informação diferentes recursos da área de telecomunicações: fibras-ópticas, satélite, tv digital, etc.
Introdução à Informática
• Computador
– Máquina Composta de componentes e Circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar,
processar e transmitir Informações; – Maquina programável;
– Processa comandos do usuário, gerando informações de seu interesse.
• Aplicações do Computador ? – Comunicação; – Cálculos; – Entretenimento; – Armazenamento; – Automação de processos; Introdução à Informática
• A partir do conteúdo exposto até então, responda:
1. O que é informática?
2. A informática auxilia você nos processos do dia-a-dia? Como?
3. O que você gostaria de aprender na disciplina de Teoria e prática dos sistemas de informação?
Histórico da Informática
Histórico
• Os computadores tem inicio:
– 2500 (a.C.) – Ábaco Inventado pelos Chineses (Somador);
• Final do Século XVI (1501 – 1600) – Estrutura de Napier (Multiplicador); Histórico
• De 1600 a 1820 – invenções de Instrumentos de cálculo, como a Máquina de Pascal, Régua de Cálculo entre outras.
• Em 1822 Babbage, preocupado com os erros contidos nas
tabelas matemáticas de sua época, construiu um modelo para calcular tabelas de funções (logaritmos, funções triginométricas, etc.)
• Em 1833 Babbage projetou uma Máquina Analítica o projeto era
composto de programa, memória, unidade de controle e periféricos de entrada e saída;
• Em 1834, desenvolveu uma máquina analítica capaz de executar as quatro operações (somar, dividir, subtrair, multiplicar), armazenar dados em uma memória (de até 1.000 números de 50 dígitos) e imprimir resultados.
• Em 1842 Augusta Ada
Byron acrescentou alguns aspectos de programação a Máquina de Babbage, sendo ela considerada a primeira programadora;
• Em 1854 Surge a teoria dos circuitos lógicos (Algebra de Boole);
Aritmética Computacional
Aritmética Computacional
Circuito SomadorCircuito Somador
Cout = AB+BCin+ACin S = A + B + Cin A B Ci n S Co u t B + Cin A + B + Cin AB BCin ACin AB+BCin+ACin
Somador de 4 bits
Somador de 4 bits
Somador Somador Somador Somador
S0 S1 S2 S3 C3 C2 C1 C4 C0 A0 B0 A1 B1 A2 B2 A3 B3
• 1886 Herman Hollerith elaborou o sistema de cartão perfurado.
• 1924 - Hollerith e sua empresa formaram a IBM;
• O 1º Presidente da IBM não acreditava muito no futuro das máquinas;
Histórico
• 1942 – Foi construída o primeiro computador digital – ABC – maquina que operava em
código binário;
• 1944 – John Von Neumann projeta uma
arquitetura de computador que é utilizada até hoje;
Histórico
• 1944 – Construído o MARK-I – Primeiro Computador eletromecânico construído a funcionar (tinha 17 metros de comprimento 2 de altura e pesava 70 toneladas
tinha mais de 700.000 peças móveis e sua fiação alcançava 800Km). – Somava 2 números em menos de 1 segundo e os multiplicava em 6 s trabalhava com 23 dígitos);
Histórico
• 1945 – Entrou em funcionamento o ENIAC, ele era cerca de 1000 vezes mais rápido que o MARK-I, seu
consumo oscilava entre 100.000 e 200.000 Wats;
Histórico
• 1951 – UNIVAC I – Primeiro
Computador a ser colocado a venda (Computador Automático Universal);
Histórico
• 1952 – EDVAC – Modificação do ENIAC com bases na máquina projetada por John Von
Neumann. Também neste período é
construido o MANIAC – I, MANIAC – II e o UNIVAC – II;
Histórico
• Assim acaba a pré-história dos computadores;
• Para ver mais imagens sobre a história da computação acesse:
• http://picasaweb.google.com/iccananea/ MuseuDaHistRiaDaComputaO
Classificação dos
Computadores
Computadores
• Característica de Construção;
• Natureza de Processamento (Analógico / Digital);
• Âmbito de Ação (Serve pra que?); • Porte;
Características de Construção
• 1ª geração (anos 50)
• 2ª geração (1ª metade dos anos 60)
• 3ª geração (meados dos anos 60 a
meados dos anos 70)
• 4ª geração (meados dos anos 70 ao
início dos anos 90)
• 5ª geração (início dos anos 90 aos dias
Construção
• 1ª GERAÇÃO (anos 50)
• Componente básico: válvula • Grandes dimensões
• Aquecimento relevante
• Dispêndio significativo de energia elétrica • Ocupação de espaço físico considerável
Características de Construção
• 1ª GERAÇÃO (anos 50)
• Domínio restrito e uso em aplicações científicas e militares
• Linguagem de programação (LP): linguagem
de máquina
• Operações internas medidas em ms
Construção
• 2ª GERAÇÃO (1ª metade dos anos 60)
• Componente básico: transistor
• Menores dimensões relativas às das válvulas • Menor aquecimento
• Menor dispêndio de energia elétrica • Maior durabilidade e confiabilidade
Características de Construção
• 2ª GERAÇÃO (1ª metade dos anos 60)
• Redução das dimensões dos equipamentos • Ampliação da gama de aplicações
• Surgimento das primeiras LP
•
• Além dos núcleos de ferrite, uso de fitas e
tambores magnéticos como dispositivos de
armazenamento
• Operações internas medidas em s
Construção
• 3ª GERAÇÃO (meados dos anos 60 a
meados dos anos 70)
• Marco inicial: surgimento dos circuitos integrados
(CI)
• Componente básico: LSI (Large Scale Integration) (chip) • Pastilha de silício de 1 cm2 contendo milhares de
transistores
Características de Construção
• 3ª GERAÇÃO (meados dos anos 60 a meados dos anos 60 a meados dos anos 70
meados dos anos 70)
• Evolução dos Sistemas Operacionais (SO)
• Advento da multiprogramação, do processamento em tempo real e do modo
interativo
• Uso de semicondutores e discos magnéticos como dispositivos de armazenamento
• Operações internas medidas em ns
Construção
• 4ª GERAÇÃO (meados dos anos 70 ao início dos meados dos anos 70 ao início dos anos 90
anos 90)
• Marco inicial: surgimento dos
microprocessadores
• Componente básico: VLSI (Very Large Scale
Integration)
• Pastilha de silício de 1 cm2 contendo milhares de
transistores
Características de Construção
• 4ª GERAÇÃO (meados dos anos 70 ao início dos anos 90)
• Surgimento de diversas LP de alto nível
• Nascimento da Teleinformática, transmissão de dados via redes de computadores
• Operações internas medidas em ps (picossegundos)
Construção
• 5ª GERAÇÃO (início dos anos 90 aos dias início dos anos 90 aos dias atuais
atuais)
• Componente básico: ULSI (Ultra Large Scale
Integration)
• Pastilha de silício de 1 cm2 contendo
milhares de transistores
Características de Construção
• 5ª GERAÇÃO (início dos anos 90 aos dias atuais)
• Velocidade de processamento bastante elevada
Processamento
• Analógico - O dado como um todo;
• Representa variáveis por meio de analogias físicas
• Categoria de computadores destinada à resolução de
problemas referentes à condições físicas, por meio de quantidades mecânicas ou elétricas, utilizando circuitos equivalentes como analogia ao fenômeno físico que está sendo tratado
• Processamento contínuo da informação recebida
• Digital – Convertido em bits (0s e 1s);
• Processamento da informação representada por
Âmbito de Ação • Geral:
• Computadores capazes de desempenhar uma grande
variedade de tarefas, através da execução de um grande número de programas
• Uso bastante difundido em escritórios, escolas e residências • Específico:
• Computadores concebidos para desempenhar um conjunto
reduzido e específico de tarefas
• Uso e.g. no controle de mecanismos industriais e em cálculos
Porte
• Supercomputadores
• Grande poder de processamento
• Mainframes
• Processamento de grande quantidade de dados->
Dados centralizados; • Minicomputadores
• Resultante da diminuição das dimensões dos sistemas
Porte
• Estações de trabalho
• Em essência, trata-se de um microcomputador projetado para a
execução de tarefas pesadas, em geral na área científica ou industrial
• Computações matemáticas complexas, projetos auxiliados por
computador (CAD), processamento de imagens
• Computadores pessoais
• Também conhecidos como microcomputadores, micros e PC
(Personal Computers)
• Diversas formas e modelos
• Característica marcante: integração do processador (único e de
dimensões bastante reduzidas) em um pequeno chip de memória semicondutora (microprocessador)
Pessoais
• Desktop;
– Computador de Mesa;
• Notebook;
– Computador portátil;
• Palmtop ou PDA´s (Personal Digital Assistants);