Up and Running:
A REAPER Guia do Usuário v 4,15
por
Geoffrey Francis
Versão 4,15
Janeiro 2012
Este guia será atualizado regularmente, como o software em si é ainda melhorado e desenvolvido. Verifique se há atualizações e outras informações em
http://www.cockos.com/reaper/
Este documento foi produzido, compilado e processado para o formato PDF usando o maravilhoso OpenOffice Writer software.
Para mais informações sobre OpenOffice ir a http://www.openoffice.org
© Março de 2007 a janeiro 2012
Como usar este guia
REAPER é um programa sofisticado e não há maneira única óbvio ou fácil ou a fim de apresentarem todos os do informações contidas neste guia. Se precisar de mais informações sobre qualquer tema que aparece em qualquer determinada página, tente procurar! A edição de PDF é marcado, e seu leitor de PDF inclui um recurso Pesquisar em sua barra de ferramentas. Além disso, ambas as edições em PDF e impresso possuem um índice global. Use-o!
disponíveis a partir de
http://stores.lulu.com/store.php?fAcctID=1374784
REAPER 4 Unleashed: Desbloquear o REAPER Interior!
"REAPER Unleashed" começa onde "Up and Running". Sai fora.
Este livro levanta a tampa recursos mais poderosos de Reaper, incluindo ações personalizadas, menus e barras de ferramentas, Cadeias FX, screensets, instantâneos, modelos, modificadores do mouse e muito mais. Muitos recursos são fornecidos, arquivos, inclusive com modificadores de amostra do mouse, modelos de faixas, barras de ferramentas personalizadas e muito mais.
Seus arquivos de exemplo de trabalho e dezenas de tutoriais passo a passo vai ajudar você a entender como você pode usar essas características em combinação com os outros para fazer REAPER se comportar para você do jeito que você quiser. Será que vai lhe ensinar tudo o que você poderia desejar saber sobre REAPER? A maioria não definitivamente.
Mas será que vai ajudar a desbloquear a criatividade dentro de você para ajudá-lo a tirar o melhor deste programa para a si mesmo? Com certeza, sim!
Up and Running: Um Guia do Usuário REAPER
O guia essencial e definitiva para gravação, edição e mixagem com REAPER. Agora totalmente atualizado
para a versão 4.0. Inclui arquivos de exemplo de projeto e passo a passo exemplos para ajudá-lo a aprender a usar os muitos recursos do REAPER.
Inclui seções especiais sobre características-chave Ceifeira, tais como roteamento e divisão de canais de áudio, bem como numerosos exemplos de como usar e aplicar muitos dos FX fornecido plug-ins.
"Up and Running não é apenas um guia completo para usar REAPER, também é cheio de uma incrível
quantidade de informações sobre a gravação de áudio e de engenharia. Eu simplesmente não posso recomendar o suficiente!
"-Justin Frankel (Cockos Inc e REAPER Developer).
ReaMix: Quebrar as Barreiras com REAPER
Este livro faz muito mais do que apenas ensinar como usar as ferramentas básicas (tais como volume, pan, EQ, portões, compressores, delay, reverb, etc) para obter uma mistura OK. Ele também orienta você através das relações -alguns simples, outros complexos - que existem entre as dimensões do som e das dimensões do
espaço. Ele orienta você a usar esse conhecimento para transformar suas mixagens OK em misturas grandes. Embora não leve em teoria, tem uma ênfase prática definitiva, com links para arquivos que contêm
cerca de 40 ou mais arquivos de projeto, com passo a passo exemplos para ajudar você a colocar seu conhecimento em prática.
"Nossa tanta coisa boa - a partir de mindbending técnicas avançadas para conselhos sensatos sólida Este.
guia deve ter um efeito positivo sobre praticamente qualquer pessoa interessada em mistura (e especialmente aqueles usando REAPER)! "- Justin Frankel, Cockos Inc, desenvolvedora do REAPER.
Prefácio e Agradecimentos
REAPER não se trata apenas de software, e não é apenas sobre fazer música. Trata-se de um lote inteiro mais. REAPER é um inteiro entidade. Ela representa a música como deve ser, a forma como a internet deve ser, a forma como computadores deve ser, a forma desenvolvimento do programa e de licenciamento deve ser .... na verdade, a maneira como o mundo deveria ser.
Trata-se de colaboração e cooperação, e é verdadeiramente impressionante. Se você já trabalhou ou sofreu nas mãos
de algumas empresas de software, você saberá exatamente o que eu estou falando. Se você não foi lá, então, acredite em mim, você não quer.
Este Manual do Utilizador não poderia ter sido produzida sem a ajuda de muitas das pessoas finas na comunidade REAPER. Se eu tentar mencionar todos, eu vou ter a certeza de perder algumas, por isso vou apenas mencionar aqueles cuja ajuda tem sido absolutamente inestimável:
Malcolm Jacobson por seus esforços para reunir o manual REAPER primeiro. Art Evans por sua assessoria técnica e contribuição construtiva.
Mario Bianchi (Aka Mabian) por sua inestimável ajuda com a formatação do documento e layout e por sua muitas sugestões construtivas e ideias. Além disso, uma especial "obrigado" para verificar o abrangente documento.
Simon Mullings por sua ajuda e sugestões e as horas dos pacientes gasto na tarefa tediosa de prova de leitura.
Mara Mag para emprestar-me os olhos, seus ouvidos e seus cérebros!
Bevan Fowke (Aka Bevosss) pelos seus conselhos e assistência com ações personalizadas e macros. Susan G por sua ajuda e conselhos, especialmente (mas não exclusivamente) em matéria de MIDI. Jason Brian Merrill para, entre outras coisas, revisão e comentários.
Áudio Pipeline para os tutoriais em vídeo originais. Laço Branco para gráficos impressionantes. Xenakios, Jeffos e SWS para os seus conjuntos de extensão.
E, é claro ...
Justin, Christophe e Schwa, por nos trazer REAPER
Então bem-vindo ao REAPER! Este Guia de Utilizador pretende chegar até você e em execução no REAPER, e para ajudá-lo compreender melhor como o programa funciona, de modo que, finalmente, você vai estar em melhores condições para ajudar a si mesmo.
Se você é novo ao mundo do áudio digital, você verá que há mais do que suficiente informação aqui para que você obtenha "Funcionando". Você provavelmente vai descobrir que algumas seções contêm informações que você encontrará difícil de entender e que talvez não seja necessário em primeiro lugar. Você pode simplesmente pular essas partes e voltar a eles quando você está pronto. Se, como eu, você veio ao REAPER com experiência em software DAW outro, você verá que vale a pena ir
até mesmo sobre os pontos mais básicos, para ajudar você a entender como REAPER é projetado, e como ele ranhuras juntos. Você vai encontrar-se perguntando: "Por que não podem ser todos assim?" Você também deve saber muito mais a lhe interessar.
Ele não se destina a ser (e nem nunca será) um manual de referência de 100% sobre todos os aspectos e detalhes de REAPER. Tentei abordar os temas em que parece uma ordem bastante sensato, a introdução de itens praticamente em um "Necessidade de saber". Ao fazer isso, eu tenho sido tão cuidadoso quanto eu posso ser o de assegurar o seu conteúdo é claro e preciso, mas
não pode aceitar qualquer responsabilidade por eventuais erros ou problemas que podem ocorrer em aplicá-la ao seu trabalho. Finalmente, eu gostaria de deixar claro que (para além do extrato do Web Site Cockos) quaisquer opiniões ou informações expresso aqui ou em qualquer outro lugar são inteiramente minha, e não foram aprovados pelo Cockos software ou qualquer outro pessoa ou entidade associada REAPER Espero que você obtenha o máximo de REAPER como eu tenho, e que este usuário Guia é mais do que uma pequena ajuda para que você ao longo do caminho.
© - Geoffrey Francis, janeiro 2012
REAPER Recursos de web
O projeto REAPER é um ao vivo, dinâmico e contínuo. Certifique-se de verificar esses sites muitas vezes:
http://www.cockos.com/reaper/
http://www.cockos.com/reaper/download.php http://www.cockos.com/reaper/about.php
http://www.cockos.com/forum/forumdisplay.php?f=20 http://www.cockos.com/wiki/~~V
A Home Page REAPER O REAPER Download Página REAPER Resumo dos Recursos O Fórum REAPER
O Wiki REAPER
Projeto arquivos de exemplo
Estes estão disponíveis para download a partir http://www.cockos.com/wiki/index.php/REAPER_User_Guide
Note que os links são sensíveis ao caso. Os arquivos de mídia estão em. Formato MP3. Alguns dos exemplos descritos na presente livro exigem gravar mais faixas em formato MP3. A fim de ser capaz de fazer isto, será necessário ter um
Codificador de MP3 instalado em seu diretório do programa REAPER. O arquivo codificador pode ser baixado a partir de um número de locais, incluindo http://www.free-codecs.com/download/Lame_Encoder.htm
Certifique-se de selecionar o arquivo correto para o seu sistema. Por exemplo, para 32 bit Windows este será lame_enc.dll. Depois de baixar o arquivo, basta copiá-lo em sua pasta do programa REAPER. Iniciar REAPER, em seguida, abra o
A última atualização importante do Guia do Usuário REAPER foi a versão 4.00. A última atualização interino do Usuário REAPER Guia antes deste foi a versão 4.14. Esta versão do Guia do Usuário é 4,15. Ela corrige alguns erros menores,
omissões e erros e tem mais explicações em alguns lugares. Você também vai encontrar várias mudanças / novas
características. As alterações do recurso principal e acréscimos e outras edições desde a última atualização (incluindo anteriormente material não documentado) estão listados abaixo:
Alterações em 4,15, Janeiro de 2012 Configurações de backup.
Salve envelopes com modelos de pista. Opção para compensar mídia importados pelo cursor de edição.
Várias melhorias para Gerente Regional, incluindo display / gerenciar marcadores, excluir marcadores e regiões.
Mais alterações ReaTune
Projecto Media / FX Bay atualizado. Por exemplo, Opções (zoom rolar para selecionados item e opções de filtros), Mostrar / ocultar colunas, os nomes das faixas exibidas agora. Novo Acompanhe Gestor recursos, incluindo: coluna MIDI, apagar faixas, mostrar / esconder colunas, faixa de rolagem na exibição, definir as cores de faixas, opções mute / solo, arrastar e soltar
trilhas, percorrer e mais opções.
Mais informações disponíveis sobre ReaScript documentação. Introdução ao ReaEQ adicionado.
Mais de efeitos de perdedor JS transitórios agora documentados.
Mais de Sstillwell de e outros JS Chorus / Delay efeitos agora documentados. Bufsave, Thunderkick e Tonegate documentada.
Mais informações sobre JS vários plug-ins adicionados, incluindo mojo ônibus ruim. ReWire seção mudou, o conteúdo ampliado e atualizado.
Alterações Preferências, Geral, incluindo opção para avisar quando pouca memória.
As alterações importantes Preferências, Geral, configuração de importação / exportação opções e de interface. Onde ... Páginas 30, 344 Páginas 59, 107, 313 Página 148 Página 162 Páginas 187 - 191 Páginas 191, 192 Páginas 245, 384 Páginas 260, 261 Página 267 Página 268 Páginas 273, 274 Páginas 275 - 277 Páginas 299, 300 Pág. 343 Página 344
Alterações neste Guia do Usuário nas várias edições publicadas desde 4,00 e até esta são resumidos na o seguinte documento:
http://www.cockos.com/ ~ glazfolk / userguidechangelog.pdf
Nota:
Com ritmo acelerado REAPER de desenvolvimento, você pode achar que este guia de usuário pode não ser 100% até à data no vez que você estiver lendo isso. Para obter uma lista completa das novas funcionalidades e recente, escolher o Ajuda, Changelog comando de
o menu REAPER. Para verificar as versões mais recentes do REAPER e este Guia do Usuário, vá para
Conteúdo
1 Configuração e Introdução ... ... 17
1,1 Downloading 17
1.2 Instalar REAPER em um Mac OS X ... ... 17 1.3 Instalação REAPER em um PC Windows ... ... 17 1.4 As opções de instalação (apenas para Windows) ... ... 18 1,5 REAPER Software 18
1,6 MP3 habilitação 19 1,7 Iniciando 19 1,8 REAPER Startup 19
1.9 Seleções ceifeiro, controles e comandos ... ... 19 1.10 O REAPER 20
1,11 Faixa A e Track 21
1,12 Configurando Para Áudio 21
1.12.1 Configurando para áudio (Windows PC) ... ... 22 1.12.2 Configurando para áudio (Mac OS X) ... ... 22 ... 1,13 de entrada 23
Saída 1,14 23
1,15 Configurando Para 24 1,16 habilitação VST 25 1,17 Desinstalando 25
1.18 Reaper pastas instaladas e localizações de ficheiros ... ... 26 1,19 Running REAPER em uma unidade flash ... ... 28 1.20 Ceifeira opções do menu Iniciar (Windows apenas) ... ... 29 1,21 Arquivo REAPER 30
1,22 Pops e 30 1,23 Backup 30
2 Conceitos Básicos de Projeto Ceifeira ... ... 31
2,1 ponto 31 2,2 Abrindo um existente 31 2,3 Projeto 32 2,4 Áudio Diretor 33 2.5 O Transporte 34 2.6 O Big 35 2,7 Faixa 35 2,8 Lei Pan e Pan 36 2,9 e Navegação 36 2,10 Usando o 38 2,11 Faixa FX 38 2,12 Usando o FX Fornecido 39 2,13 Faixa de Controle 40 2,14 Criação de um padrão FX 41 2,15 Usando um FX 42 2,16 Monitoramento FX 44 2.17 Seleção e 45
2,18 gestão do tempo e Seleções Loop ... ... 46 2,19 Tempo e Seleções Loop e a barra de transporte ... ... 47 Navegando por 2,20 47
2.21 Os nomes dos itens, botões e ícones ... ... 48 2,22 REAPER Routing 48
2,23 Routing A 50 Docking 2,24 e 50 2.25 O Desfazer História 51 2,26 Manter uma janela para 52
3 Gravação com REAPER ... ... 53
3.1 Criando um novo 53 3.2 Configuração Media Project 54 3,3 Salvando o Projeto 54 3,4 criação e nomeação 55 3.5 Para preparar e gravar uma faixa ... ... 55
3,6 Para preparar e gravar várias pistas ... ... 56
3,7 Armar Auto 57 Usando o 3,8 57 3,9 Stereo gravação 58 3,10 Multi-Canal 58 3,11 Faixa 59 3,12 Importando um existente 59 3,13 Projeto 59 3,14 em camadas 60 3,15 Overdubbing e gravação de perfuração ... ... 61
3,16 Non-Destructive Gravação Soco ... ... 61
3,17 Soco Destructive 62 3.18 Fades e 62 3,19 gravação múltipla 62 Mostrando 3,20 leva em 63 3,21 Cor Usando Codificado 63 3,22 trabalhar com vários 64 3,23 Sobreposição 64 3.24 Gravação múltiplos itens adicionais ... ... 65
Gravação com 3,25 Vazio 66 3,26 gravação 66 3,27 outra gravação MIDI 68 3,28 Looped Overdubbing e Gravação Seleção Looped Tempo ... ... 68
3,29 a gravação com um Instrumento Virtual ... ... 69
3,30 Usando o Microsoft GS Wavetable SW Synth ... ... 69
3.31 Importando mídia: a mídia Explorer ... ... 70
Definir um padrão 3,32 mídia de ação do explorador ... ... 72
3,33 áudio Importação Múltipla 72 3,34 Parte de importação de um arquivo de áudio ... ... . 72
3,35 MIDI Importação 73 3.36 Importando mídia de CD de áudio ... ... 73
3,37 Gravação com Áudio FX Plug-ins ... ... 73
Gravação de um 3,38 da trilha 74 3,39 FX gravação por sua 74 Gravação com 3,40 externo Hardware FX ... ... 75
3.41 As configurações de preferências para a gravação ... ... 75
3.42 Preferências trilha para 76 Gravação com 3,43 Mista 77 3,44 REAPER Checklist Gravação de Áudio ... ... 77
3,45 Recording um fluxo de áudio Internet ... ... 78
4 Fundamentos do Projeto Arranjo ... ... 79
4,1 4,2 4,3 4,4 4,5 Gerenciando 79 Faixa de controle 80 Solo In 81 Pesquisa das configurações de Preferências ... ... 81 Seguir 82
4,6 Cor 82 4,7 Faixa 83 4,8 Headphone 83
4.9 Criar um fone de ouvido 84 Exibindo 4,10 Grade 85
4,11 Entendimento Envia, Ônibus, submixagens e pastas ... ... 86
4,12 Pasta Pista 87 4.12.1 Arrastar e soltar pastas de Gestão ... ... 88
4.12.2 Nested 4,13 Track and Agrupamento Parâmetro Faixa ... ... 90
4.13.1 Trilha Básica 4.13.2 Controlar Controles Agrupamento Matrix básicos ... ... 92
4.13.3 Agrupamento Pista 4.13.4 Mestre e Relações do Grupo Escravo ... ... 92
4.13.5 Agrupamento Pista 4.13.6 Controlar Controles agrupamento de janelas básicas ... ... 95
4.14 Medidores VU em faixas multicanal ... ... 95
4,15 áudio 96
5 faixas de gestão e FX item ... ... 97
5,1 Agrupamento 97 5,2 Faixa de filtragem 98 Mostrando 5,3 VST 99 5,4 Faixa Cópia 99 5,5 FX Rápido 99 5,6 Faixa Móvel 99 5,7 Alterar o padrão FX 100 5,8 Renomear faixa FX 100 5.9 usando o padrão das configurações do parâmetro FX ... ... 100
5,10 por item 100 Usando 5,11 ponto FX com vários takes ... ... 101
5,12 Otimizando FX 102 5.13 Notas e FX 102 5,14 Mix Wet / Dry e 102 5,15 Abrindo um arquivo em modo de recuperação ... ... 103
5,16 Plug-ins 103 5,17 Stem 103 5,18 Stem Processamento de um grupo de faixas em uma única pista ... ... 104
5.19 Faixas congelamento e descongelamento ... ... 104
5,20 Fluxograma de Sinal de Áudio: Faixas e pastas ... ... 106
5,21 Fluxograma de Sinal de Áudio: Master Track ... ... 107
5.22 Gerenciando FX Chains e FX Presets ... ... 107
5.23 Modelos de Pista 107
6 Faixas Edição e itens ... ... 109
6,1 Usando um externo 109 6.2 Itens Editando em 109 6,3 REAPER Smart 110 6,4 padrão do Windows 111 6,5 comportamento de edição 113 6,6 Separar Seleção loop de seleção de tempo ... ... 113
6,7 agarramento com Combinados Snap / Grid Configurações ... ... 114
6,8 Encaixe com o Snap separado e Configurações da Grade ... ... 114 6,9 guarnição para trás quando 115
6,14 Individual Coloring 119 6,15 ponto de ajuste 119
6.15.1 O item Volume Handle Volume Knob / Item ... ... 119 6.15.2 O Volume
6.15.3 A normalização
6,16 Modo de mudança de canal item ... ... . 120 Tome 6,17 Fonte 121
6,18 REAPER Editar e Auditioning Exemplo ... ... 121 6,19 Gerenciando o jogo 123
Edição de 6,20 Múltiplos meios de comunicação 124 Deslizamento 6,21 124
Ajuste 6,22 125
6,23 Projeto Cortar para 125 6,24 Agrupamento 126
6,25 Armazenamento e recuperação de Grupos de itens ... ... 127 6,26 Glue Selecionado 127
6,27 Criando e copiando itens no modo Lápis ... ... 128 6,28 Ripple 129
Trim para 6,29 Selecionado 130 6,30 ponto grátis 130
6,31 Rato 131
Dividindo 6,32 Dinâmico - Retire passagens silenciosas ... ... 133 6.33 SWS 134
7 Organização, em maqueta e Edição Toma ... ... 135
7,1 Exploding Toma para trilhas múltiplas ... ... 135 7,2 136
7,3 Exploding leva em 136 7,4 Play All 136
7,5 múltipla Editar e Maqueta Toma ... ... 137 7,6 Mais Leve 140
7.7 Comps Gerenciando com o Projeto Bay ... ... 141
8 Loops, Marcadores e Regiões ... ... 143
8.1 Criar 143
8.2 Criando e Navegando com marcadores ... ... 144
8.3 Tempo de seleção de Início / Fim Marcadores ... ... 145 Estalando a 8,4 145
Retirar 8,5 146
8,6 Criando e usando 147 8.7 A Região 148
8,8 construção de projeto com 148 8,9 alterar o projeto 149
8.10 Marcadores e Mídia 149 8,11 Música Tempo Based 150 8.11.1 Música Baseada em Tempo 8,12 Projeto 151
8.12.1 item Media Audio
8.12.2 Criando um loop de uma seleção de tempo ... ... 151 8.12.3 Criando um loop de
8.12.4 Detecção Transient 8.12.5 batida
8.12.6 quantificação 8,13 dinâmico 154
8.13.2 Alterar o Projeto
8.13.3 Criando um item Chromatic MIDI ... ... 157 8.13.4 Salvando e Usando
8,14 arquivo REX 158
9 pitch e manipulação do tempo ... ... 159
9,1 Alterando a afinação para itens individuais Media ... ... 159 9.2 Utilização 160
9,3 Usando ReaPitch com várias faixas ... ... 161 9,4 Ajuste de Instrumento com 161
Correção de 9,5 pitch com 162 9,6 Tempo 163
9,7 alterar o projeto 164
9,8 Alterar o marcador de compasso ... ... 165
10 O Mixer REAPER e Mestre ... ... 167
10,1 167 10,2 Mixer 167
10.3 Layouts e Mixer 167
10.4 Mixer comandos de menu e opções ... ... 168 10.5 Tipos Mostrando e ocultando de Faixas Mixer ... ... 169 Trabalhando com 10,6 FX no 169
10,7 Trabalhar com Envia no Mixer ... ... 172 10,8 Mostrando Ícones Track na Mixer ... ... 173 10,9 Gerenciando o 173
Track Control 10,10 175
10.11 aparelhos de tela Apresentando o Windows ... ... 176 10,12 Aparência Mixer 177
10,13 Stereo e Dual 178
10.14 Master Opções de Track and Settings ... ... 180 10,15 Hardware Mestre 180
10,16 Master Track 181 Canal Evitar 10,17 182 10,18 Redefinir VU Meter 182
11 Características de Gerenciamento de Projetos ... ... 183
11,1 183
11,2 Definir o tempo de início do projeto ... ... .. 183 11.3 Meios de bloqueio 184 11,4 Faixa de bloqueio 184 11,5 Bloqueio Projeto 185 11.6 Personalização de cores e 186 11.7 O Projeto Media / FX 187 11,8 Faixa A 191
11,9 tela Track View 193 11,10 o Windows 195 11,11 Tela Saving Auto 196 11,12 Seleção de Itens 196
11.13 Layouts Track, Mixer, transporte e envelope ... ... 197 11,14 Além disso Projeto FX 198
11,15 Painel de Controle Track e Ajuda barra de menu ... ... 200 11,16 Utilizando múltipla 201
12.6 O Editor de MIDI 204 12,7 de Controle de Mudança 207 12,8 Canal de Controle 208
Trabalhar com 12,9 Lanes Editor MIDI ... ... 208
12.9.1 Sysex 12.9.2 Texto 209 12.9.3 Banco 12,10 usando pistas MIDI CC: Dicas e Truques ... ... 209
12.10.1 Geral CC Lane, técnicas de edição ... ... 209
12.10.2 Direito Clique Marquee 12.10.3 pista CC redimensionamento 12.10.4 Inteligente CC Lista pista Dropdown ... ... 211
12,11 trabalhar com vários 211 12,12 Navegando na janela do editor de MIDI principal ... ... 212
12.13 Loop / Time Seleção e Edição inteligente ... ... 212
12,14 Seleção Nota Básico e Manipulação ... ... 213
12,15 O Editor de MIDI 213 Nota 12,16 Criação e 217 12,17 Usando o 219 12.18 Patches programas General MIDI ... ... 220
12,19 Pré MIDI 220 12.20 Modos MIDI e visualizações do Editor ... ... . 220
12.20.1 Nota 12.20.2 Nota 12,21 quantização MIDI 222 Entrada 12,22 224 Humanizar 12,23 224 12,24 F3 - O Pânico 224 12,25 Usando o Editor de MIDI: um Exercício ... ... 225
12,26 mouse Editor de MIDI 227 12,27 Editor de MIDI 228 12,28 In-Line MIDI 229 12.29 copiar itens MIDI em Organizar Ver ... ... 230
Juntando 12,30 MIDI 231 12,31 Projeto Exportação 231 12,32 Alguns MIDI 232 12,33 Pitch Shift MIDI controlado com ReaVoice ... ... 233
12.34 Preferences MIDI 234
13 Personalização: Acções, modificadores de mouse, menus e barras de ferramentas ... 235
13,1 235 13.2 Ações Ceifeira 235 13.3 A Acção Ambiente List Editor ... ... 236
13,4 Criando um novo atalho de teclado ... ... 239
13,5 Remoção de um existente 240 13,6 Alterando uma atribuição de chave existente ... ... 240
13.7 Exemplos de possíveis atribuições simples tecla ... ... 241
13.8 Atalhos de teclado para gravação ... ... 241
13.9 Atalhos de teclado para o Editor de MIDI ... ... 242
13.10 Atalhos de teclado para o Explorador de mídia ... ... 242
13.11 Ações Atribuindo ao Mousewheel ... ... 243
13,12 Exportação e Importação Atalhos de teclado ... ... 243
13,13 Criando Macros de ação personalizada ... ... 243 13,14 personalizado Editor de MIDI 245
13,15 13,16 13,17 13,18 13,19 13,20 13,21 13,22 13,23 13,24 Importador 245
Usando um dispositivo de controle com REAPER ... ... 246
Meta 248 Mouse 249 Salvando e Restaurando Configurações modificação de rato ... ... 251
MIDI Editor de mouse 251 Personalização dos Menus Ceifeira ... ... 252
Personalização da Barras de Ferramentas REAPER ... ... 254
Criando barras de ferramentas personalizadas adicionais ... ... 257
Criando Inteligente 258
14 REAPER Plug-ins em Ação ... ... 259
Quais são 14,1 259 14.2 As Três Leis da 259 14.3 Os cinco tipos de 259 14,4 Plug-in de ajuste controles de parâmetros ... ... 260
14.5 Efeitos sonoros Shaping: ReaEQ ... ... . 260
14.6 Efeitos tempo com base: 261 14,7 Volume Mudar Plug-ins: o limitador ... ... 262
14,8 Analítica Plug-ins: o GFXAnalyzer ... ... 263
Usando 14,9 FX 263 14.10 Efeitos de tempo com base: 264 14,11 Controle de Volume com Compressão: ReaComp ... ... 266
Transitórios 14,12 perdedor 267 14,13 Controle de volume com um Noise Gate ... ... 267
14,14 Chorus Sstillwell e atrasa efeitos ... ... 268
14,15 Redução de Ruído com 269 14,16 Compressão Multibanda com ReaXComp ... ... 270
14,17 272 14,18 JS: 272 Pan 14,19 LOSER do TimeDifference ... ... . 273
14,20 LOSER do 273 14,21 SSTillwell de 273 14,22 Alguns JS Unusual 273 14.22.1 14.22.2 14.22.3 14,23 Alguns guitarra FX 275 14,24 Alguns outros REAPER JS Plug-ins ... ... 275
14,25 Terceiros Plug-in Presets ... ... ... 278
14,26 Perder a Interface Gráfica do Usuário (GUI) ... ... 279
Especificando 14,27 VST Plug-in Modo de execução ... ... 279
15 Mais Exemplos Ceifeira Routing ... ... 281
15,1 Controlada 281 Dividindo 15,2 282 15.3 Full Vocal e Fat com ReaDelay ... ... 284
15,4 REAPER Enviar 285 Dividindo 15,5 Canal e Pitch Shifting ... ... 286
15,6 áudio 287 15,7 Duplo 289 15,8 ReaSamplomatic e 290 15,9 VSTi Saída multi 292 15,10 Mais de Processamento Paralelo com as FX Mixer Canal ... ... 293 15,11 Mais Parallel FX 295
15,15 15,16 15,17
Surround Panning com ReaSurround ... ... 297
Roteamento de / para outras aplicações com ReWire ... ... 299
Apresentando 300
16 Automação com envelopes ... ... 301
16,1 Entendimento 301 Envelope 16,2 Automação 301 16.3 Os envelopes Pista 302 16,4 Pista disponíveis e enviar envelopes ... ... 302
16,5 Escrita 303 16,6 pontos Envelope 304 16,7 Escrita Mute 305 16,8 Automação 305 16,9 Automação global 306 16,10 O Painel Envelope 306 16,11 Ajuste manual 307 16,12 Usando o mouse com envelopes ... ... 308
16,13 Envelope mouse Editar 308 16,14 Managing Automation exibição Envelope ... ... 309
16,15 O Painel Envelope 310 16,16 Mover e copiar Envelopes com itens ... ... 311
16,17 gestão e manipulação envelopes ... ... 311
16,18 Envelope 313 16,19 Envelope 313 Envelopes 16,20 na Trilha 313 16,21 Usando um Envelopes 313 16,22 Automação Com Parâmetros Track Agrupados ... ... 314
16,23 automação com trilha Envia ... ... 315
16,24 automação com FX 316 16,25 automação parâmetro FX no modo Learn ... ... 317
16,26 Automatizando parâmetros de FX on the Fly ... ... 318
16,27 automação com itens e leva ... ... 318
16,28 automação com saída do Hardware Envia ... ... 318
Automatizando 16,29 319 Automatizar a 16,30 319 16,31 Usando o Mapa de Tempo e Play Envelopes velocidade ... ... 320
16,32 bloqueio 320
17 Automação com Modulação de parâmetros ... ... 321
17.1 O 321 17.2 A 321 17,3 Definindo um parâmetro de modulação ... ... 322
17,4 Definindo um parâmetro para modificação ... ... 324
17,5 Modulação de parâmetros com controle de áudio ... ... 324
17,6 Usando uma forma LFO com Modulação de parâmetros ... ... 326
17,7 usando modulação de parâmetros para compressão dinâmica ... ... 327
17,8 Bypass 328 Modulação 17,9 parâmetro sob controle de parâmetro ... ... 328
17,10 Utilizando Modulação dos parâmetros com um envelope ... ... 329
17,11 Modulação de parâmetros sob controle Áudio Sidechain ... ... 330
17,12 Além disso 331
18 Exportação de Arquivos, misturando Down e Prestação ... ... 333
18,1 Batch File 333 18,2 Consolidação e 334
18,3 Rendering A 335
18,4 Rendering um Concluído 337 18,5 Batch 338
18,6 Gravar um CD de áudio com REAPER ... ... 339
Saída 18,7 Saving Live para 341 18,8 renderização em Surround 342
19 Reaper preferências e outras configurações ... ... 343
19,1 343 19,2 Geral 343 19.2.1 Importação e Exportação 19.2.2 Caminhos e 19,3 projeto principal 345 19.3.1 Projeto Track / Enviar Padrões 19.3.2 item de mídia 19,4 Configuração de áudio e configurações ... ... 347
19,5 áudio 349 19.5.1 buffer de áudio 19.5.2 Áudio 19.5.3 Prestação de áudio 19,6 Aparência 352 19.6.1 Aparência 19.6.2 Aparência, 19.6.3 Aparência, VU 19,7 comportamento de edição 355 19.7.1 Comportamento Edição, Preferências Envelope ... ... 356
19.7.2 comportamento de edição, Mouse 19.7.3 preferências de edição, MIDI 19,8 Mídia 359 19.8.1 Meios de Comunicação, MIDI 19.8.2 Media, Vídeo / REX / Misc 19,9 Plug-ins 361 19.9.1 Os plug-ins, 19.9.2 Os plug-ins, VST 19.9.3 Os plug-ins, ReWire / DX 19.9.4 Os plug-ins, ReaScript 19.9.5 Os plug-ins, ReaMote 19,10 Custom UI 362 Projeto 19,11 e Arquivo 362 19,12 Personalizando o medidor de desempenho ... ... 363
19,13 Personalizando Desfazer Comportamento História ... ... 363
19,14 Padrão REAPER Redefinir 364 19,15 Alguns REAPER Outros 364
20 Principal Right-Click Context Menus Resumo ... ... 365
20.1 A faixa de controle de menu de contexto Painel ... ... 365
20.2 O Vazio da trilha Lista Context Menu Área ... ... 366
20,3 Timeline O menu de contexto e Régua ... ... 366
20.4 A mídia Context Menu Itens ... ... 367
20.5 Itens âmbito da comunicação social Sub-Menus ... ... 368
20.6 O Registro Context Menu Braço ... ... . 370
20,7 Contexto A Envelopes 371 O transporte de 20,8 Context Menu Bar ... ... 372
O roteamento 20,9 Context Menu Matrix ... ... 373
21,1 21,2 21,3 21,4 21,5 21,6 22,1 22,2 22,3 22,4 O que é 377
Configurando aplicativos para ReaRoute ... ... 378
Envio de áudio de REAPER para outro aplicativo ... ... 379
Envio de áudio de um outro App DAW para REAPER ... ... 381
Usando REAPER Com uma estação de trabalho Synth ... ... 382
Sincronização para um externo 383 REAPER e 385 386 386 REAPER e 386
22 Alguns Outros Recursos Reaper (visão geral) ... ... 385
23 Solução de problemas REAPER ... ... 387
23,1 Input / Output 387 23,2 REAPER interface 389 23.3 Solução de Modos de Gravação e Monitoramento ... ... 390
Lista de resumo de Passo exercícios passo ....
Bem como explicações de características de Reaper e orientações sobre como você pode usá-los, este Guia do Usuário contém uma série de passo a passo exemplos reais que são projetados para ajudá-lo a aprender. Estes estão resumidos abaixo:
Instalando REAPER em uma unidade flash ... 29
Criando um padrão cadeia FX ... 41
De gravação em camadas ... ... 60
Não-destrutiva de gravação soco ... 61
Múltipla gravação demora ... 0,62 Gravando uma trilha MIDI ... 67 ....
Gravação com hardware externo FX ... 75
Criação e utilização de pastas pista ... 87
Criação de um ônibus FX ... ... 88
Acompanhar e monitorar agrupamento parâmetro ... 91
Master / slave agrupamento ... 93 ...
A janela de agrupamento faixa ... 93
Copiando faixa FX ... ... 99
Edição e audição de mídia itens ... 122
Agrupamento de itens de mídia ... 126 ...
Criando e utilizando marcadores ... 145
Criando e usando regiões ... 147
Usando sinais de mídia ... ... 149
Trabalhando com o FX no Mixer ... 171
Usando o panner largura / estéreo ... 178
Canais de pista Master (avançado) ... 181
Acompanhe ver aparelhos de tela ... 193 ....
Usando o Editor de MIDI ... 225 ...
Pitch Shift MIDI com ReaVoice ... 233
Criando um atalho de teclado personalizado ... 239
Criando atalhos de teclado para gravação ... 241
Criando uma macro ação personalizada ... 244
Personalização modificadores do mouse ... 250
Personalização de Reaper menus ... 254
Criar barra de ferramentas personalizada ... 256 .. Criando uma barra de ferramentas personalizada ... 258
Usando som FX formação (Intro) ... 260
Usando o tempo com base FX (Intro) ... 262
Usando um limitador (Intro) ... 262 ...
Usando reverb (Intro) ... ... 264
Usando um compressor (Intro) ... 267
Usando um noise gate (Intro) ... 268 ..
Usando a redução do ruído plug-ins (Intro) ... 269
Usando um compressor multibanda (Intro) ... 270
Pista simples encaminhamento ... 279 ...
Channnel separação e processamento paralelo FX ... 280
Parallel FX processamento (Intermediário) ... 282
Sidechaining e esquivando-se ... 285
Dê um duplo mergulho (Avançado) ... 287
ReaSamplomatic e ReaDrums ... 288
Usando multi-saída instrumentos virtuais ... 290
Parallel FX processamento (Avançado) ... 291
Escrevendo envelopes de automação ... 301
Edição de envelopes de automação (2) ... 305
Automatizando pista envia ... 0,313 Automatizando parâmetros FX ... 314
Modulação dos parâmetros com o controle de áudio ... 322
Modulação de parâmetros para compressão dinâmica ... 325
Modulação de parâmetros sob controle parâmetro ... 326
Modulação dos parâmetros com sidechain controle ... 328
Usando ReaRoute (1) ... ... 377
Usando ReaRoute (2) ... ... 379
Usando REAPER com uma estação de trabalho synth ... 380
Lista de resumo de Quadros Principais .... Este Guia do Usuário inclui muitas tabelas de instrução e resumo. Além daqueles no capítulo 19 (Preferências de Reaper e outras configurações) e capítulo 20 (botão direito do mouse Resumos do menu de contexto), a mais importante delas são: Opções de Reaper instalação ... 19 ...
Arquivo instalado e locais de pasta ... 27
Opções do menu Iniciar ... ... 30
Tipos de arquivo Ceifeira ... ... 30
Transporte Funções Bar ... 34 ....
Navegando e zoom Atalhos ... 36
Track FX Gestão ... 40 ...
Loop e hora Atalhos de seleção ... 46
Toma Gestão ... ... 64
Itens Inserindo Mídia ... 71 ...
Lista de verificação de gravação de áudio ... 0,77 Faixas para colorir ... ... 82
Item FX Gestão ... 101 ...
Mova / Deslocar itens ... ... 112
Modificadores Marquee ... ... 112
Tome Conjuntos e Comp Gestão (1) ... 138
Tome Conjuntos e Comp Gestão (2) ... 139
Tomar medidas ... ... 140
Marcadores ... ... 144
Regiões ... ... 147
Gerenciando FX no Mixer ... 169 ..
Gerenciando Envia no Mixer ... 172
Tela do Windows Define ... 176 ...
Usando vários estivadores ... 201 ....
Monitorando um sintetizador externo ... 203
Comumente utilizados mensagens CC ... 207
Editor de MIDI: Atalhos de teclado ... 219
Gerenciando Custom Macros Ação ... 244
Personalizar os menus Ceifeira ... 252
Personalizar Barra de Ferramentas Principal ... 255
Guitarra FX Plug-ins ... ... 274
Amostra JS Plug-ins ... ... 275
Canal de roteamento Plug-ins ... 293 ...
Acompanhe parâmetro e enviar envelopes ... 300
Modos de automação ... ... 304
Editando Envelopes ... ... 306
Exibição de Automação Gerenciamento ... 307
Envelopes Manipulando ... 309 ..
Modulação parâmetro ... 320 ....
Exemplos de projetos de renderização ... 334
Solução de problemas REAPER ... 385
1 - Configurando e Iniciando
1
1,1
Configurando e Iniciando
Baixando REAPER
Para baixar REAPER, visite a página de download http://www.cockos.com/reaper/download.php. Leia o
on-informações na tela com cuidado (especialmente cerca de 32 bits e 64 bits) e não se esqueça de selecionar a versão correta para seu computador. Se você mantiver o programa por mais de 30 dias, então você deve comprar uma licença. Para comprar sua licença REAPER, vá para http://www.cockos.com/reaper/purchase.php
Depois de baixar você vai precisar instalar o programa. Existem diferenças no processo de instalação do OS X (Mac) e para Windows (PC).
1,2
Instalando REAPER em um Mac OS X
Para instalar REAPER em um Mac (OS X), siga este procedimento. 1. Dê um duplo clique sobre a imagem de disco REAPER (. Dmg) para abri-lo.
2. Se você concorda em aceitar as condições da licença, clique em Concordar para abrir este arquivo.
3. Arraste e solte o ícone REAPER (mostrado à direita) em sua Aplicações pasta.
4. Se você também quiser instalar ReaMote, arraste este ícone também em sua pasta Aplicativos. Se você optar por não fazer isso, você pode fazê-lo mais tarde.
Para fixar REAPER para a doca, basta arrastar e soltar o REAPER ícone da pasta Aplicativos para o Dock. Recomendamos fortemente que você deve também, sob Preferências do Sistema, garantir que para o seu Mouse direito clique é ativado como um botão secundário.
1,3
Instalando REAPER em um PC com Windows
Para instalar REAPER em um PC com Windows, você deve seguir a seguinte seqüência: 1. No Windows Explorer, encontrar
o arquivo de instalação. O arquivo nome inclui a corrente
número da versão, por exemplo, reaper40-install.exe.
2. Dê um duplo clique sobre este arquivo para iniciar o programa de instalação.
3. Clique na Aceito botão a aceitar as condições e continuar.
4. Para uma instalação normal, aceitar a pasta padrão oferecido a você (mas veja nota abaixo) - para exemplo, C: \ Program Arquivos \ Reaper. 5. Se você precisar, ative o Instalação portátil opção (Ver nota abaixo), então clique Avançar.
6. 7.
Selecione os elementos que você deseja instalar (em caso de dúvida aceitar as configurações padrão - ver também secção 1.4 abaixo) e clique em Instalar.
Aguarde enquanto o programa instala. Quando solicitado, clique em Fechar para fechar o programa de instalação. Você será perguntado se você deseja executar o programa agora: neste caso, escolha Não.
Nota: Se você estiver instalando REAPER pela primeira vez, ou se você deseja substituir uma versão anterior do REAPER com este, você deve aceitar a pasta de destino padrão e não permitir a instalação portátil. Se você deseja instalar
esta ao lado de uma versão existente anteriormente 3.xx, alterar o diretório padrão (por exemplo, \ REAPER4) e permitir instalação portátil. Isso irá garantir que suas configurações anteriores 3.xx e preferências serão preservados separadamente. Dica: Se você optar por não instalar quaisquer elementos de programa Ceifeira ou opções, você pode mais tarde mudar de idéia por basta executar o programa de instalação novamente.
1,4
As opções de instalação (apenas para Windows)
A tela de instalação dá-lhe a oportunidade de decidir quais elementos morte Você optar por instalar e que
aqueles que preferem não se instalar. A lista abaixo é um resumo de suas principais opções. Por padrão, a maioria deles são habilitado.
Item
Processamento de áudio plug-ins
Explicação
Esta é uma coleção de áudio e MIDI FX que é fornecido com REAPER -como um compressor, um Noise Gate e um sintetizador. Normalmente você deve certificar-se esta opção está marcada.
Isto permite-lhe trabalhar com formatos de arquivos como MP3, OGG, APE (Áudio do macaco), FLAC e WavPack, bem como arquivos de vídeo. Isso permite o uso de teclados europeus e oferece-lhe a opção
para depois escolher qualquer um de uma série de esquemas de cores para REAPER. Isto permite-lhe instalar elementos como o Explorador de mídia, CD
Rasgando / Burning, controle superfície apoio e ReWire. Estes aspectos serão ser discutido em vários lugares deste guia. Se você é novo para REAPER, ou para software de áudio em geral, você pode não querer instalar nesta fase o driver ASIO ReaRoute, nem ReWire nem ReaMote. Isto faz para
opções mais simples quando o roteamento de áudio. Você sempre pode adicionar estes mais tarde.
Deixando esta opção selecionada garante que um ícone de atalho REAPER será colocado no seu desktop Windows.
Deixe essa opção marcada para assegurar que REAPER é adicionado ao seu Windows Menu Iniciar.
Marcando essa opção permitirá que você abra REAPER com qualquer um dos seus Ceifeira arquivos diretos do projeto a partir do Windows Explorer ou qualquer área de trabalho
de atalho que você pode criar para seus projetos. Suporte de arquivo comprimido
Personalizações
Funcionalidade adicionais
Desktop Icon
Atalhos do menu Iniciar
Associar com arquivos de PPR
1,5
Atualizações Ceifeira Software
REAPER é atualizado com frequência e regularidade, com correções de bugs, novas funcionalidades e outros melhoramentos. Você pode verificar se há atualizações a qualquer momento visitando http://www.reaper.fm/ Basta baixar e instalar. Não há
precisa primeiro desinstalar qualquer versão anterior. Preferências e configurações existentes serão automaticamente transferidas. Dica: REAPER é atualizado com freqüência. Uma opção é
disponível em Opções, Preferências, Geral
(Definições de arranque) para ter REAPER verificar automaticamente para atualizações cada vez que o programa é iniciado (desde é claro que você está on-line no momento). Por padrão,
1 - Configurando e Iniciando
1,6
Habilitando gravação MP3
Se você está pretendendo gravar e / ou mixar suas gravações em, ou converter o material gravado para outro, MP3
formato, você vai precisar instalar um codificador de MP3. Um codificador LAME é adequado, que está disponível gratuitamente. Isto pode ser obtido a partir de qualquer um dos muitos web sites, incluindo http://aegiscorp.free.fr/lame/
Após o download, os usuários de Mac deve descompactar o arquivo e arraste o arquivo de biblioteca dinâmica (com nome parecido libmp3lame.dylib) na sua ~ / Library / Application Support / REAPER pasta. Clique duas vezes para executá-lo e para
habilitar a codificação MP3 em REAPER.
Usuários do Windows devem copiar o arquivo lame_enc.dll em seu diretório Programa REAPER, que por padrão será
C: \ Arquivos de programas \ REAPER. Também pode ser copiado para outras aplicações que possam necessitar, (por exemplo, o Audacity).
1,7
Começando REAPER
Para iniciar o REAPER, basta clicar duas vezes na área de trabalho REAPER ícone. Você também pode querer considerar a criação de um atalho de teclado para isso. Para usuários do Windows, isso é feito usando o Atalho guia do ícone da Propriedades caixa de diálogo. Botão direito do mouse sobre o ícone para exibir isso.
1,8
REAPER Startup Dicas
Por padrão, REAPER abre com o projeto usado pela última vez. Como você verá mais adiante neste capítulo, você pode mudar isso comportamento, se desejar. Além disso, você pode usar teclas de atalho ao iniciar REAPER para substituir as configurações padrão.
Ação
Abra REAPER sem carregar último projeto.
Abra REAPER sem carregar qualquer modelo de projeto padrão.
Reforço Key (s)
Deslocar (Ao iniciar REAPER) Ctrl + Shift (Ao iniciar REAPER)
1,9
Seleções ceifeiro, controles e comandos
Trabalhando em REAPER envolve a realização de seleções e dar comandos. Por exemplo, para copiar um único item você deve selecionar o item (geralmente usando o mouse) e em seguida, dar o comando para REAPER para copiá-lo. Outro
vezes, você vai usar os comandos que afetam o arquivo de projeto como um todo, sem qualquer seleção. Por exemplo, você pode deseja salvar todo o seu trabalho. Nesse caso, não haveria necessidade de selecionar qualquer coisa - você só precisa
dar o comando necessário. Existem quatro principais métodos vulgarmente utilizados para dar comandos no REAPER:
Método O Menu Principal Menus de contexto Barras de Ferramentas Teclado Atalhos Comentar
Tal como acontece com outras aplicações, este é acessado pelo mouse ou teclado. Clique com o botão direito do mouse sobre um item ou área da tela para exibir um contexto relevante do menu para onde você clicou.
Clique com o mouse em qualquer barra de ferramentas para o seu comando a ser executado.
Muitos comandos e ações podem ser acessados por atalhos do teclado. Você também pode atribuir próprios atalhos para outros comandos e ações. Capítulo 13 irá mostrar-lhe como. Em alguns casos, as teclas modificadoras diferentes são utilizados para o PC e para o MAC. O exemplos utilizados ao longo deste guia são PC (Windows) atalhos. Para usuários de Mac consulte a tabela resumo das semelhanças e diferenças:
PC (Windows) Key Deslocar
Controle Alt
Equivalente Mac (OS X) Chave Deslocar
Comando Opção
1,10
A tela de REAPER
REAPER permite que você selecione a partir de uma série de temas de cores diferentes. As telas usadas neste livro
principalmente usar o REAPER tema padrão 4. Se você estiver usando qualquer outro tema, você pode, portanto, notar alguma diferenças visuais. Se isso faz com que você as dificuldades, considerar a mudança para o tema padrão. Em alguns casos modificações foram feitas para aumentar a clareza quando greyscale impressão.
Quando você começar a REAPER, ele exibe uma tela semelhante (mas não necessariamente idêntica) à mostrada abaixo. O exemplo mostra um ficheiro de projecto muito simples que tenha sido aberto. A tabela abaixo da ilustração introduz brevemente cada um dos elementos de tela principais.
Elemento A barra de menu
Explicação
Isto mostra a Menu Principal perto do topo como uma linha de comandos - Arquivo, Editar, Exibir, Inserir, item Track, e assim por diante. Tal como no outro Mac e Windows
aplicações, o menu é usado para dar comandos.
Logo abaixo do menu são duas fileiras de sete botões cada. Este é o REAPER
Barra de Ferramentas Principal. Dependendo do tema de cores em uso, os botões pode não parecer os mesmos que os mostrados. No entanto, como com outros programas, você pode passar o do mouse sobre qualquer botão para obter uma dica de ferramenta (veja o exemplo, à esquerda). No capítulo 13 será mostrado como você pode personalizar esta barra de ferramentas.
A Barra de Ferramentas Principal
1 - Configurando e Iniciando
Elemento A Linha do Tempo
Explicação
O cronograma é executado na parte superior da janela REAPER, logo à direita do barra de ferramentas principal.
Ele mede o comprimento de seu projeto e ajuda a identificar a posição do vários itens de mídia. No exemplo mostrado, a linha de tempo é medido e
exibido em ambas as medidas e batidas (em cima) e os minutos e segundos (abaixo). Este é o direito do Painel de Controle Track. Ele exibe os itens reais de mídia (Áudio e / ou MIDI) que compõem suas trilhas. Neste exemplo, há um item de mídia.
Itens de vídeo também podem ser incluídos, mas que está além do escopo deste guia. Esta área é usada para controlar o comportamento de sua faixas de áudio e MIDI - neste exemplo, há uma faixa, música marcada. Claro que você pode ter tantos
faixas que você precisa, sujeita apenas às limitações impostas a você pelo seu hardware.
Observe que cada faixa tem seu próprio conjunto de controles. Nós vamos chegar ao que estes controles fazem e como eles são utilizados nos capítulos 2 e 4. As dicas são disponíveis para cada um destes (ver exemplo, à esquerda).
Isto é usado para controlar a gravação e reprodução - por exemplo, para iniciar e parar gravação. Veremos isso no capítulo 2.
Isto é apresentado (neste exemplo) através da parte inferior da tela.
Ele exibe as faixas de uma maneira diferente. Neste exemplo uma faixa é mostrado: esta é a mesma faixa como é mostrado na TCP.
Note-se que isto também inclui um Mestre pista de saída. A saída do Mestre é O que se ouve quando você tocar suas músicas e itens de mídia. O misturador Mestre e será explorada em detalhes no Capítulo 10.
Organizar Área: Janela Principal e Local de trabalho! O controle da faixa O painel (TCP) O Bar de Transporte A Mixer e Mixer Painel de controle
Não se surpreenda se a tela não parece exatamente o mesmo que este, ou mesmo se ela se parece muito diferente. O
REAPER ecrã podem ser personalizadas para atender às suas necessidades individuais. Nós estaremos cobrindo este na Seção 2.
1,11
Os controles de Pista e Pista
Se você já usou software DAW outros antes de você
provavelmente vai querer se familiarizar com a trilha de Reaper controles o mais rapidamente possível.
Esta ilustração mostra o mais comumente usado de
estes. Na maioria dos casos você clica em um controle para usá-lo (para exemplo, clique no botão Mute para alternar estado de mute
qualquer faixa, clique e arraste sobre o controle de volume para ajustar o nível de volume), e clique direito sobre o controle de um
menu de comandos, opções e / ou as configurações.
Os recém-chegados de áudio digital, não se preocupe. Todos estes controles wil ser explicado em detalhes como você progride através de neste guia.
1,12
Configurando Para Áudio
Antes que você possa gravar ou reproduzir alguma coisa, existem algumas poucas opções de configuração que devem ser especificados. Esta secção
abrange a criação de áudio. Isto é onde você dizer que REAPER dispositivo de áudio (s) que você tem, e como você deseja utilizá-los. Existem diferenças em como você deve fazer isso para um Mac OS X em um PC e no Windows
1.12.1 Configurando para áudio (Windows PC) Para configurar o seu
Dispositivo de áudio, em primeiro lugar escolher o Opções Preferências comando de REAPER do principal Menu, em seguida, em Áudio selecionar
Dispositivo a partir da lista do lado esquerdo. No exemplo mostrado abaixo, um dispositivo externo, uma M-Audio Delta 1010 PCI placa de som, tem sido instalado no computador. Isto é um exemplo do muitos dispositivos disponível. Se, por outro lado você planeja usar o Som interno do PC cartão, você deve
familiarizar-se com o seu software de controle (geralmente abertas a partir do Painel de Controle do Windows). Isto é especialmente material para evitar que o material gravado anteriormente sejam misturados de volta, e re-gravadas com, nova e importante quando as faixas são mais tarde sobrepostas. Você também deve considerar o uso de drivers ASIO4ALL, que estão disponíveis gratuitamente
de carga. Para mais informações, consulte en.wikipedia.org / wiki / Audio_Stream_Input / Output
Na tela Preferências de áudio de dispositivos, você deve definir as seguintes opções:
Item
Sistema de Áudio
Habilitar Entradas Faixa de Entrada
Comentar
Os outros itens neste ecrã vai variar de acordo com o sistema de áudio selecionado. Escolher ASIO e ASIO se eles estão disponíveis para sua placa de som ou dispositivo de Firewire ou USB. Esta opção deve ser ativada (marcada) se você deseja usar para a gravação REAPER. Se o dispositivo tem várias entradas, especifique o primeiro eo último destes que você quer estar disponível. Neste exemplo, oito entradas estão disponíveis. Isto permite que até oito
microfones ou linhas (em qualquer combinação) para ser utilizadas simultaneamente para a gravação. Se o dispositivo tem várias saídas, especificar a primeira e última vez que você deseja ser
disponível. Normalmente, o Bus Master vai direcionar a saída para um único par de saídas, mas você pode usar os outros também, se desejar.
Você pode definir taxa de amostragem e tamanho do bloco aqui ou usando seu próprio cartão de som controlar software. Se estiver em dúvida, comece com 44100 e 512.
Ao clicar neste botão dá acesso direto ao software de controle para sua placa de som ou outro dispositivo de áudio.
Faixa de saída
Solicitar Amostra taxa / bloco de tamanho ASIO
Configuração
1.12.2 Configurando para áudio (Mac OS X)
Dispositivos de áudio no OS X são criados e selecionados no OS X Audio MIDI Setup. Certifique-se de primeira
baixado e instalado as últimas atualizações do Mac Você também deve verificar o seu dispositivo de áudio no REAPER. Para fazer isso, inicie REAPER e escolher o Opções, Preferências comando a partir do Menu Principal REAPER, então sob
1 - Configurando e Iniciando
Áudio selecionar Dispositivo a partir da lista de cabeçalhos na coluna do lado esquerdo.
No primeiro exemplo mostrado abaixo, um dispositivo USB Saffire (uma Focusrite Saffire Pro 40) tiver sido instalado. Saffire Por conseguinte, foi seleccionada de modo a assegurar que este dispositivo é usado para entrada e saída. Você pode (como
mostrado aqui) definir a taxa de amostragem e tamanho do bloco (o que ajuda a determinar a latência) aqui, ou você pode de forma independente
abrir painel de controle do dispositivo próprio e colocá-las lá. Se não tiver certeza, definir estes em 44100 e 512, para começar. Se você deseja
utilizar a do Mac som interno cartão, você pode precisa tomar passos para evitar existente
material que está sendo volta misturado em, e re-gravado com,
faixas adicionais quando eles são adicionados mais tarde. Para fazer isso, você vai precisa de um agregado dispositivo. Abra o OS X Audio MIDI Setup em seguida, clique no +em no canto inferior esquerdo da janela para
criar um tal dispositivo. Adicionar a este agregado dispositivo construído em
de entrada e de saída construído em imediata. Se você deseja renomear, clique duas vezes em o Aggregate Device texto.
Em seguida, em Reaper Dispositivo, Áudio tela de preferências, selecione o seu dispositivo agregado e Aplicar sua mudanças. Você agora será capaz de usar
seus fones de ouvido com áudio do computador para fora do soquete e seu microfone com o seu áudio na tomada.
1,13
Aliasing Entrada
REAPER suporta Aliasing entrada. Esta é a capacidade de dar seus próprios nomes para as entradas de áudio. Pode ser usado para encurtar os nomes longos que o sistema, muitas vezes, dão a esses insumos, especialmente quando o dispositivo suporta múltiplas entradas. Um exemplo da utilização de esta característica pode ser mudar nomes como Analógico Em 1 Delta 1010 (1), Analog Em 2 Delta 1010 (1) e assim por diante para apenas Mic / Linha 1, Mic / Linha 2, etc
Aliasing entrada é acessado a partir da Preferências de áudio tela. Selecionar Nome de Canal de Entrada Aliasing / remapeamento. O método é semelhante ao utilizado para a saída de serrilhado - ver secção abaixo.
1,14
Aliasing saída
REAPER também suporta Aliasing saída. Isto permite-lhe dar
nomes para as suas saídas de áudio, nomes que fazem sentido para você. Isto é especialmente útil se sua placa de som ou outro dispositivo de áudio fornece várias saídas. Por exemplo, um par de saídas podem ser ligadas
para os monitores de controle quarto, outro para monitores de estúdio, e um terceiro par a uma saída de multi-auscultadores monitor.
aqui (direita). Claramente, estes nomes não são muito úteis para você. Ao atribuir aliases para estes
saídas, você pode garantir que sempre que você precisa listá-los (Por exemplo, na determinação o destino da saída do
o vosso Mestre) seus próprios nomes vontade ser exibido, em vez do
dispositivos de hardware nomes. Exemplo
Para criar aliases de saída: 1. Escolha o Opções Preferências comando. 2. Mostrar a Áudio página e na secção chamada Canal
Nomeando / Mapeamento verifique se você marcou a opção Saída Aliasing Nome do Canal (Isto é quase o último item na tela).
3. Clique na Editar Nomes / Mapa botão para este item.
4. Dê um duplo clique na coluna Nomes alias em cada item, por sua vez para editá-los. Em cada caso, depois de digitar seu apelido preferenciais, clique em OK para retornar à Alias canal de saída / mapeamento janela (acima).
5. Clique em OK para fechar esta janela e retornar à Preferências caixa de diálogo. 6. Clique em OK para fechar a caixa de diálogo Preferências.
Seus nomes especificados agora deve automaticamente ser usado em todo REAPER. O tema da verdade atribuindo saídas para trilhas será coberta mais tarde, começando com o Capítulo 2.
1,15
Configurando Para MIDI
Se você pretende usar MIDI em tudo, você deve habilitar seus dispositivos MIDI. Som PCI Muitos cartões, Firewire e de áudio USB dispositivos incluem um Entrada MIDI e porta de saída (para utilizar, por exemplo, com um MIDI Teclado). Escolher Opções Preferências a partir de No menu principal, em seguida, exibir a Dispositivos MIDI tela, em Audio. Você pode
selecionar por sua vez, cada do MIDI listada
Entrada e Saída dispositivos, o direito-clique sobre o seu
nome, em seguida, escolha Entrada de habilitação. Você pode clicar duas vezes no nome de qualquer dispositivo de entrada para exibir o seu Configurar
1 - Configurando e Iniciando
Entrada MIDI configurações (ver abaixo à direita). Isso permite que você atribua seu próprio nome (ou apelido) para o dispositivo, ou para especificar as opções avançadas de timestamp (se necessário).
Para atribuir o seu nome próprio ou para especificar um tempo de deslocamento para qualquer entrada MIDI ou dispositivo de saída, clique direito sobre o
nome do dispositivo e escolha Configurar Saída a partir do contexto menu (veja à direita). Você também pode usar Configurar Entrada para citar um dispositivo de entrada MIDI.
Se você tiver um joystick que você deseja usar com REAPER você deve clicar no Adicionar MIDI joystick em seguida, selecione o botão
nome do dispositivo e modo de processamento. Você também pode especificar se deseja usá-lo para a entrada Teclado Virtual MIDI
um / ou como um controle MIDI / aprender dispositivo.
Se você quiser usar uma superfície de controle, como um Behringer BCF2000 ou BCR2000, com REAPER, então você deve definir o seu
modo de entrada para Apenas controlar. O uso de dispositivos de controle será ser explicado mais adiante neste guia, nomeadamente nos capítulos 11 e 13.
Outras preferências de áudio
Você pode ver que existem outras telas de preferências de áudio que ainda não foram examinados, incluindo Buffer, Reprodução e Gravação. Estes serão tratados mais adiante neste Guia do usuário, particularmente no capítulo 19. Quando começar, você deve ser capaz de simplesmente deixar essas configurações em seus padrões, somente retornando para mudá-los mais tarde, se você achar que você deseja ou você precisa fazê-lo. Quando terminar, clique em OK irá, claro, fechar o
Preferências caixa e fazer as configurações para ser lembrado.
Esta seção cobriu as questões gerais envolvidos na criação de seu sistema para trabalhar com MIDI. Para
projetar cenários específicos e opções, consulte o Capítulo 2. Em particular, se você estiver trabalhando basicamente com material MIDI você pode querer mudar a configuração padrão da base de tempo do projeto. Isso também é explicado no Capítulo 2.
1,16
Ativar plug-ins VST
Há uma mais Preferências tela, você irá
provavelmente vai querer para visitar antes você começar -VST
Plug-ins. Tal como acontece com Áudio Preferências, REAPER possui várias páginas de Plug-in Preferência telas, mas Estes podem (em primeiro, pelo menos) ser esquerda para a sua configurações padrão. No entanto, se você já tem um coleção de VST e / ou VSTi Plug-ins em seu computador,
REAPER precisa ser informado onde encontrá-los. Para fazer isso, escolha o Opções, Preferências comando, em seguida, selecionar VST sob a Plug-ins secção.
Você pode deixar a maioria das configurações como estão (pelo menos por agora), mas você pode precisar clicar no Adicionar botão para especificar o local (s) da pasta (s) onde o seu VST plug-ins são armazenados.
OS X usa dois "construído em" pastas compartilhadas para a instalação de plug-ins. Estes são ~ / Library / Audio / Plug-Ins e Do ~ / users / <seu Relatório> / Library / Audio / Plug-Ins. REAPER irá analisar estes por padrão: você deve,
no entanto, verificar que eles são automaticamente listados como seus caminhos VST plug-in. Se não, você deve adicioná-los. Windows não localizar os tais pastas para você. Você terá que identificar e especificar onde o seu plug-ins VST
foram instalados. Se o seu VST plug-ins estão espalhados por mais de uma pasta (isto não é raro), você vai
necessidade de usar o Adicionar botão várias vezes, cada vez selecionando uma das suas pastas. Utilizar a OK botão no Procurar pasta janela de tempo cada depois de selecionar o nome da pasta. Clicando no Re-scan botão no
Acima da janela fará então o conteúdo de seu VST e VSTi pasta (s) disponível imediatamente. REAPER vontade verificar também todas as subpastas.
REAPER vai verificar automaticamente suas pastas VST cada vez que o programa é iniciado. Você também pode retornar a esta tela a qualquer momento e adicionar mais pastas VST mais tarde. Especifique o local extra (s) do seu plug-ins VST, então Re-examinar então Aplicar então OK para fechar esta tela e causar as novas configurações para ser lembrado. Você pode encontrar mais informações sobre as várias preferências VST configurações e opções no capítulo 19.
1,17
Desinstalar REAPER
Não há necessidade de desinstalar a versão atual do REAPER antes de instalar um novo. Seu existente instalação será automaticamente atualizado a partir da nova instalação. No entanto, caso queira desinstalar
REAPER por qualquer motivo, os usuários do OS X deve simplesmente arraste o ícone do REAPER em Lixeira e, em seguida, remover a pasta
~ Library / Application Support / REAPER.
Os usuários do Windows deveriam seguir este procedimento:
1. Clique sobre o Windows Começar botão, em seguida, Todos os programas então REAPER então Desinstalar REAPER. 2. Quando o REAPER Assistente de desinstalação for exibida, clique em Desinstalar.
3. Quando o processo de desinstalação estiver concluído, clique em Fechar.
4. Quando solicitado, escolha Sim se você quiser ver quais arquivos foram deixados em seu disco rígido, caso contrário, escolha Não.
Dica: Se você é provável ser reinstalar REAPER em alguma data posterior, não remova esses arquivos. Isto irá assegurar que suas configurações e preferências anteriores serão recuperados quando ele for reinstalado.
1,18
Pastas instalados Reaper e localizações de ficheiros
Os locais para os quais vários recursos de Reaper são instalados vai depender se você estiver usando o OS X ou
Windows, e mesmo assim a versão. Por exemplo, o Windows 7 se comporta de forma diferente do XP. Para identificar onde os vários arquivos estão localizados, escolha Mostrar REAPER caminho de recurso no explorer / finder a partir do Opções menu. A seguir é mostrado um exemplo do caminho do Finder OSX. A exibição do Windows Explorer é similar.
1 - Configurando e Iniciando
Vários desses arquivos vai ser referenciado em outras partes deste Guia do Usuário, conforme apropriado. Enquanto isso, você pode encontrar
a informação na tabela a seguir úteis:
Pastas instalados Reaper e localizações de ficheiros
O Registro
(Somente para Windows)
Os usuários do Windows Nota: REAPER não armazena dados de qualquer instalação, ajustes ou preferências em seu Registro do Windows. O Windows irá configurar um item para
REAPER sob HKEY_ LOCAL_MACHINE, Software, mas não contém dados
que não seja manter um registro de seus movimentos de arquivos em áreas tais Registro como a sua MUICache e criar associações de arquivo, de modo que você pode abrir. RPP arquivos (por exemplo, no Windows Explorer) clicando duas vezes sobre eles.
OS X instala REAPER ao seu Aplicações pasta.
Copie os arquivos PDF (como este Guia do Usuário) que você quer ser capaz de acesso a partir do menu Ajuda do REAPER para:
<username> / Library / Application Support / REAPER
Com algumas versões (por exemplo, Leão) pode ser necessário manter pressionada a tecla Opções
enquanto a exibição do menu Go para fazer este caminho acessível.
Por padrão, REAPER no Windows instala a C: \ Arquivos de programas \ REAPER Copie para este diretório todos os arquivos PDF (como este Guia do Usuário) que você quero ser capaz de acessar a partir do menu Ajuda do REAPER.
Alguns dos itens de instalação opcionais são realizadas em sub-pastas de C: \ Program Arquivos \ Reaper. Estes incluem o Cockos ReaPlug plug-ins VST e (se
instalado) as extensões SWS. Qualquer coisa armazenada neste diretório é acessível a todos os usuários de REAPER neste computador.
A maioria dos recursos Reaper (tais como arquivos de configuração e configurações personalizadas) são
colocado em um Dados Aplicações ou pasta AppData. A localização desta vontade depender de qual versão do Windows você está usando.
Para acessar o AppData REAPER ou pasta Application Support, escolher
Opções, Show caminho de recurso REAPER ... a partir do menu principal do REAPER. Alguns dos principais itens que você pode esperar encontrar ali estão listados abaixo. Você deve achar que você tem um número de sub-diretórios aqui, tais como: ThemesMenuSets Cor Configurationspresets Bays CursorsProject DataProjectTemplates EffectsQueuedRenders FXChainsScripts KeyMapsTrackTemplates
Muitos deles são auto-explicativos, especialmente aqueles que contêm o
vários arquivos e itens que você pode criar a si mesmo como um auxílio para a gestão seus projetos Reaper. Por exemplo, todos os FX Chains que você criar será
armazenada nos FXChains sub-diretório. Menu personalizado e dados da barra de ferramentas é armazenada nas MenuSets sub-directório, e assim por diante.
Temas como a criação de FX Chains e menus personalizados são abrangidas noutras neste guia do usuário.
Informações contidas no Dados diretório inclui ícones pista e da barra de ferramentas ícones. O Efeitos pasta é onde os seus efeitos JS são armazenados.
pré-vst-plugname.ini Para cada VST plug-in, um arquivo separado é usado para armazenar todas as predefinições
A instalação REAPER Directory - OS X A instalação REAPER Diretório - Windows O Application Data / Diretório de Apoio Sub-diretórios
Pastas instalados Reaper e localizações de ficheiros
REAPER.ini reaper-dxplug-ins.ini reaper-vstplug-ins.ini reaper-reginfo.dat reaper-reginfo.ini reaper-recentfx.ini screensets.iniEspecificar caminhos padrão para Gravação e Prestação
Isto inclui todas as suas opções, Preferências definições, informações sobre seu layout última tela, e seu usado recentemente projetos história. Estes dados armazenar arquivos sobre plug-ins instalados. Este arquivo armazena seus dados de registro do produto
Este arquivo armazena uma lista de seu FX usado recentemente: essa lista é usada para produzir o
Recentemente Usado submenu FX que está disponível no Mixer.
Este arquivo armazena detalhes de seus aparelhos de tela do Windows. Note que a tela pista conjuntos são armazenadas com o arquivo RPP relevante..
Você pode usar o Gerais, Caminhos página de seu Opções, Preferências para
especificar caminhos padrão para os itens gravados mídia. De notar contudo que qualquer caminho especificado em suas configurações de projeto terão precedência sobre esta.
Você também pode especificar caminhos padrão para seus arquivos de forma de onda de pico e para
renderização do projeto.
Há mais uma coisa que pode lhe interessar. Todas as configurações, preferências e arquivos personalizados são arquivos de texto. Qualquer um deles pode ser aberto e modificado utilizando um editor de texto como o Notepad. Isto mesmo se aplica para Reaper arquivos de projeto, com extensão. RPP. Claro, muito provavelmente você nunca vai precisar fazer isso, e se você fizer isso, você deve ter sempre uma cópia em primeiro lugar, apenas no caso de eventuais erros ou acidentes. No entanto, você deve nunca tentar utilizar uma
programa de edição de texto para abrir, visualizar ou editar qualquer arquivo que termina em . App. Dmg, exe. ou dll.
Dica: Você pode querer fazer backup de suas configurações diversas Reaper e arquivos associados a um disco rígido externo ou flash drive. Isso irá garantir que em caso de danos no sistema você será capaz de rapidamente e facilmente restaurar todos as configurações de Reaper e preferências. Você pode usar o Exportar configuração botão (Opções, Preferências,
Geral) para fazer backup de um ou todos esses dados, coletivamente ou seletivamente. Consulte o Capítulo 19 para obter mais detalhes.
1,19
Correndo REAPER em uma unidade flash
Você pode instalar REAPER em um dispositivo flash USB ou disco rígido externo outro. Isso garante, por exemplo, que se você for vai ser longe de casa ou
seu local de trabalho normal, você pode tomar o seu pendrive (ou externo drive) com você, ligue-o a um computador, e você vai longe. Antes de instalar REAPER em uma unidade flash, faz sentido instalá-lo primeiro em seu disco rígido. Quando você, em seguida, instalar a REAPER um dispositivo externo, desta forma, todas as suas definições, preferências, etc
também são migrado.
O método de instalação é diferente para OS X e Windows.
Windows
1. Insira o seu dispositivo externo em uma porta USB disponível em seu PC. Observe o seu disco carta (por exemplo, E:, F:. G:, H:. I:. etc). Isto dependerá