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PRÉ-REQUISITOS. I AVENTURI E A REGIÃO 75 PONTOS Atividades que devem ser desenvolvidas pela Coordenação Regional

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Academic year: 2021

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PRÉ-REQUISITOS

I – AVENTURI E A REGIÃO – 75 PONTOS

Atividades que devem ser desenvolvidas pela Coordenação Regional

1. Coordenador e o planejamento – 25

O coordenador deverá enviar o planejamento anual com a assinatura do

pastor, até 30 de 03 DE JUNHO.

2. Coordenador e o Clube e o clube – 25

A coordenação deverá realizar uma visita em cada clube no período de Janeiro

a Agosto de 2015.

3. Coordenação e a capacitação – 25

O Coordenador deverá promover e realizar em sua Região, um Treinamento

para a Diretoria e Conselheiros de Unidade.

II - AVENTURI E A DIRETORIA – 760

Atividades que a diretoria deverá atender.

1. Inscrição - 150

O clube deverá realizar o total das inscrições até a data limite: 30 de JULHO

Aqui estão as principais informações para que você planeje, trabalhe e organize

seu clube para esse grande Aventuri.

Até Dia 30 de JUNHO – 150 lembrando que deverá ser feito o mínimo de

inscrições 16 aventureiros.

Após dia 30 de JUNHO – 75 data limite até 30 JULHO havendo vagas.

Valor da inscrição: R$ 60,00 (sessenta Reais) por pessoa inscrita: Aventureiro,

Diretoria, Pais ou Responsáveis.

Período para pagamento: até 30 DE JULHO

PROCEDIMENTO: O pagamento será através de boleto bancário, gerado

diretamente na Secretaria on-line. Para gerar o primeiro boleto, mínimo de 10

inscrições.

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Para participar do Aventuri o Clube deverá ter no mínimo duas unidades mais a

diretoria.

ISENÇÃO: Está isento de pagamento de inscrição:

Segurança do clube

Profissional de Saúde

Os participantes deverão ser inscritos dentro da seguinte proporção:

50% dos inscritos ter entre 6 e 9 anos

50% do número geral de inscritos de cada Clube poderá ter idade acima

de 16 anos.

2. Seguro: 100

CLUBE: O clube que não fizer o seguro, não poderá participar do Aventuri;

ACOMPANHA: (pais, cozinhas, segurança, etc.) Os acompanhantes que não são

membros do clube, fazer SEGURO EXCURSÃO, diretamente no site da:

www.armsulamericana.com

3. Livro de Atas: 50

Ter o livro de Atas, com as atas das decisões relevantes do Clube.

4. Reunião com os Pais: 50

O Clube deverá realizar pelo menos 01 (uma) reunião com os pais antes do

Aventuri. Registrar tudo no livro de atas.

5. Visitação do Conselheiro: 50

O conselheiro deverá visitar os aventureiros de sua unidade para conhecer os

pais e interagir com a família da criança, esclarecer possíveis dúvidas, dialogar

com os pais sobre o comportamento do aventureiro, com o objetivo de

conhece-lo melhor. Deverá terminar a visita lendo um texto bíblico e orando

com a família. O conselheiro deverá preparar um relatório das visitas.

6. Secretaria on-line: 120

O clube deve estar com a secretaria organizada e atualizada contendo a ficha médica, até 30 de JULHO

7. Relatório de Planejamento Anual: 50

Enviar o Planejamento anual 2015 para a Coordenação de Área e Mse até 30 de JULHO Cronograma de Atividades mês a mês;

Responsável por cada atividade;

Local onde serão ralizadas as atividades;

Data de aprovação da Comissão da Igreja e assinatura do ancião e pastor. 8. Participação na convenção do Campo: 70

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9. Clube de Líderes : 70

O clube deve ter no mínimo 02 membros da diretoria matriculados e participando do Clube de Líderes

10. Diretoria Completa: 50

O clube deverá ter a diretoria completa com diretor(a), Diretor associado e associada, secretario, capelão e conselheiros.

III – O AVENTURIE E O CLUBE – 320

Atividades que todo Clube deverá promover e participar 1. Especialidade: 50

Desenvolver com todo o Clube a Especialidade: Bíblia I 2. Evangelismo Integrado: 50

O clube deve organizar uma Classe Bíblica no Clube ou em conjunto com o Ministério da Criança.

3. Crescimento Espiritual: 40

No mínimo 50% dos Aventureiros deverão participar do projeto maná ( 2015/2016) ou ter a Lição da Escola Sabatina ( Primários).

4. Visita Eclesiástica: 30

O Pastor ou Ancião deverá visitar o clube, e mostrar a importância da Bíblia para a salvação dos Aventureiros. Fazer uma palestra sobre a “Bíblia o maior tesouro”. 5. Dia Mundial dos Aventureiros : 40

Realizar na Igreja o programa do Dia Mundial dos Aventureiros. 6. Participação na Igreja: 30

Participar no mínimo um sábado no mês, nas atividades da igreja: recepção, louvor, compor a plataforma, recolher oferta ,etc.. – Até 30 de JULHO.

7. Leitura da Bíblia : 40

Motivar o aventureiro a leitura da Bíblia ( Sugestões de leitura, no Manual do clude de Aventureiros).

8. Vigília do Aventureiro: 40

Realizar até JULHO, uma míni vigília de duas horas (diurna ou noturna) ou noite do pijama explorando o tema “Bíblia o maior tesouro”.

IV- O AVENTURI E A UNIDADE – 200

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1. Clube com Classe: 100 Investir o Clube nas classes

a. Investir 80% a 100% -100 b. Investir 50% a 79% - 60 c. Investir até 49% - 40 2. Projeto Comunitário: 50

O clube deverá realizar um dos seguintes projetos:

 Distribuir no mínimo 1 cesta básica para famílias carentes  Visitar um asilo ou creche

Ajudar em uma campanha ou projeto social a critério do clube. 3. Viva com Esperança: 50

O clube deverá participar da Entrega/distribuição do livro “Viva com Esperança”

V-AVENTUREIRO E A FAMÍLIA - 100

1. Aventureiro Mestre Cuca: 50

O clube deverá promover um almoço ou um lanche para os pais. Os pratos deverão ser preparados pelos aventureiros com o auxílio dos conselheiros.

2. Aventureiro por um dia: 50

Realizar no mínimo duas atividades recreativas, gincana, envolvendo aventureiros e seus pais.

VI – AVENTUREIRO E O AVENTURI- 670

Requisitos que serão feitos no Aventuri

1. Disciplina: 100

No Início do Aventuri o Clube receberá um crédito de 100 pontos referente à disciplina.

As infrações cometidas durante o evento serão descontadas deste crédito. 2. Pontualidade: 60

Ao receber a coletânea com o programa, cada Diretor torna-se responsável pelo horário da programação. A presença do Clube no horário estabelecido será pontuada. 3. Reunião da direção: 60

A presença de um membro da direção nas reuniões da coordenação durante o Aventuri será pontuada.

4. Acampamento Pronto: 40

O Clube deverá estar com o acampamento pronto 2 horas antes da abertura do Aventuri. A primeira avaliação de acampamento ocorrerá no final da tarde.

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5. Área de Acampamento: 40

a. Portal criativo e identificado (clube, Região, Igreja e Distrito). b. Área demarcada

c. Local para Lixo. 6. Barracas: 40

a. Agrupadas por tamanho e em ordem – 10 b. Limpas e armadas corretamente – 10 c. Colchonetes arrumados – 10

d. Bolsas e mochilas fechadas – 10 7. Bandeiras com Mastros: 50

a. Brasil -10 b. Sergipe – 10 c. Aventureiros – 10

d. Bandeira do Clube personalizada -10 e. Bandeirins por unidade – 10

8. Primeiros Socorros (Obrigatório): 60

Levar para Aventuri, em maleta apropriada, material de primeiros socorros suficiente para atender o clube.

9. Uniforme Oficial: 50

Serão avaliados todos os itens que compõe o uniforme oficial.

Para ser avaliado, o clube deverá estar com 70% dos membros devidamente uniformizados.

Obs.: O uniforme Oficial será usado no programa de abertura e sábado pela manhã. 10. Uniforme de Atividades: 50

O clube deverá estar com no mínimo 70% do clube com o uniforme de atividades. Poderá ser usado sábado à tarde e a noite, e domingo.

11. Jogos Cooperativos: 120  Jogo 1 – 30  Jogo 2 – 30  Jogo 3 – 30  Jogo 4 – 30

TOTAL DE PONTOS: 2125

a. Cinco estrelas: de 80% a 100% = 1700 a 2125

b. Quatro estrelas: de 60% a 79%= 1275 a 1699

c. Três estrelas: de 30 a 59% = 638 a 1274

Referências

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