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Brigada Ligeira Estelar - Entre as Luas de Dabog

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ENTRE AS LUAS DE DABOG

ENTRE AS LUAS DE DABOG

E

E

ntre as luas de Dabog ntre as luas de Dabog 

 é uma aventura para personagens iniciantes. Ela

 é uma aventura para personagens iniciantes. Ela

abordará os satélites Hala e Vesna, descritos ao longo do texto. Para

abordará os satélites Hala e Vesna, descritos ao longo do texto. Para

usá-la você precisará do

la você precisará do

Manual 3D&T Alpha Manual 3D&T Alpha 

 —

 — disponível gratuitamente

disponível gratuitamente

— e

— e

do cenário

do cenário Brigada Ligeira Estelar

Brigada Ligeira Estelar

. Livros de apoio, como os dois volumes de

. Livros de apoio, como os dois volumes de

 A

 A

Constelação

Constelação

do

do

Sabre

Sabre

, ou as regras adicionais apresentadas na aventura

, ou as regras adicionais apresentadas na aventura

Belonave Supernova

Belonave Supernova

 são úteis, mas não obrigatórios.

 são úteis, mas não obrigatórios.

A aventura também introduz o planeta

A aventura também introduz o planetaDabog,Dabog, a a Aliança das  Aliança das Seis LuasSeis Luas — mais um núcleo de histórias e — mais um núcleo de histórias e personagens para sua campanha, e também uma referência para mestres interessados em criar novos ambientes, com personagens para sua campanha, e também uma referência para mestres interessados em criar novos ambientes, com sua própria estrutura de comando e novos

sua própria estrutura de comando e novos personagens, dentro das possibilidades canônicas do cenário.personagens, dentro das possibilidades canônicas do cenário.

Histórico

Histórico

Dabog é o oitavo mundo do décimo-quinto sistema solar da Constelação. É um gigante gasoso e o terceiro maior Dabog é o oitavo mundo do décimo-quinto sistema solar da Constelação. É um gigante gasoso e o terceiro maior planeta do Império. Possui quatorze luas

planeta do Império. Possui quatorze luas mas apenas as seis mais mas apenas as seis mais próximas do planeta se revelaram terraformáveis.próximas do planeta se revelaram terraformáveis. Tecnicame

Tecnicamente, eles são jurisdição do planeta Arkadi e tem nte, eles são jurisdição do planeta Arkadi e tem o status de território imperial.o status de território imperial. A Marinha Estelar Imperial patrulha o espaço na

A Marinha Estelar Imperial patrulha o espaço na região com suas naves, além das região com suas naves, além das luas abrigarem bases militaresluas abrigarem bases militares regionais. Milicianos são um problema, e as autoridades locais não

regionais. Milicianos são um problema, e as autoridades locais não olham o Império com confiança. Para piorar, osolham o Império com confiança. Para piorar, os atritos com Arkadi são recorrentes —

atritos com Arkadi são recorrentes — e seu povo não lida bem e seu povo não lida bem com o fato com o fato de formalmente serem considerados Arkadis.de formalmente serem considerados Arkadis. Em geral, as luas de

Em geral, as luas de Dabog vão do clima temperado ao Dabog vão do clima temperado ao ultra-polar. Isso levou à urbanização, devido ao ambienteultra-polar. Isso levou à urbanização, devido ao ambiente inóspito fora das cidadelas (sendo Z

inóspito fora das cidadelas (sendo Z eme a exceção). Várias delas se localizam em terras vulcânicas devido ao acessoeme a exceção). Várias delas se localizam em terras vulcânicas devido ao acesso ao calor e terras que se revelaram férteis com

ao calor e terras que se revelaram férteis com a terraformação.a terraformação. Por conta disso, o uso

Por conta disso, o uso de exo-armaduras e alguma educação técnica são constantes. Saunas públicas são de exo-armaduras e alguma educação técnica são constantes. Saunas públicas são comunscomuns como locais de relaxamento e socialização, devido ao clima.

como locais de relaxamento e socialização, devido ao clima. As seis luas habitáveis de Dabog são:

As seis luas habitáveis de Dabog são: VESNA:

VESNA:a maior e segunda mais próxima das luas do planeta. Tem como capital e maior metrópole a cidadea maior e segunda mais próxima das luas do planeta. Tem como capital e maior metrópole a cidade de Grande Vesna, lar da maior quantidade percentual de evos em

de Grande Vesna, lar da maior quantidade percentual de evos em todo o império. São todo o império. São a maioria da população. Oa maioria da população. O representante da autoridade regencial de Arkadi em Vesna é

representante da autoridade regencial de Arkadi em Vesna é Alik Dagar Alik Dagar, “o príncipe cossaco” — que é visto de, “o príncipe cossaco” — que é visto de forma ambígua: é alguém amigável a seus habitantes, mas ainda é

forma ambígua: é alguém amigável a seus habitantes, mas ainda é um dagar de Arkadi.um dagar de Arkadi.

Uma aventura para

Uma aventura para

Brigada Ligeira Estelar 

Brigada Ligeira Estelar 

B

(2)

ZIVA:

ZIVA:chamada dechamada deRubraRubra durante o  durante o Grande Vazio,Grande Vazio, foi a primeira lua a ser povoada e

foi a primeira lua a ser povoada e é vista como um san-é vista como um san-tuário para os nephilim (centro do projeto de recriação tuário para os nephilim (centro do projeto de recriação de Primaterra — o lar original perdido de todos de Primaterra — o lar original perdido de todos os evosos evos em sua mitologia particular). Muitos nephilim não se em sua mitologia particular). Muitos nephilim não se conformam com a presença evo ter se diluído com as conformam com a presença evo ter se diluído com as migrações de cossacos e ottokares, sem

migrações de cossacos e ottokares, sem falar de humanosfalar de humanos com sangue evo, frutos do povoamento subsequente à com sangue evo, frutos do povoamento subsequente à junção de Dabog à jurisdição Arkadi e

junção de Dabog à jurisdição Arkadi e fonte de miscige-fonte de miscige-nação. Como herança de seu pioneirismo, em Ziva estão nação. Como herança de seu pioneirismo, em Ziva estão os melhores laboratórios e instalações

os melhores laboratórios e instalações de terraformaçãode terraformação e engenharia genética regionais. Alguns nephilim mais e engenharia genética regionais. Alguns nephilim mais radicais chamam Ziva de Rubra até hoje.

radicais chamam Ziva de Rubra até hoje. DOLA:

DOLA:seus habitantes são descendentes de um seus habitantes são descendentes de um povopovo vindo de estrelas desconhecidas, prisioneiros por vindo de estrelas desconhecidas, prisioneiros por déca-das de um leviatã lendário conhecido como

das de um leviatã lendário conhecido como “O Eremita”,“O Eremita”, do qual guardariam o nome como origem. Consta que do qual guardariam o nome como origem. Consta que oo Eremita era um misto de labirinto e metrópole mecânica Eremita era um misto de labirinto e metrópole mecânica no espaço, de acordo com as lendas — e segundo sua no espaço, de acordo com as lendas — e segundo sua narrativa tradicional, eles se libertaram em meio a uma narrativa tradicional, eles se libertaram em meio a uma violenta guerra civil no sistema solar

violenta guerra civil no sistema solar de Arkadi, tornando-de Arkadi, tornando-se o último grupo étnico a ingressar no caldeirão cultural se o último grupo étnico a ingressar no caldeirão cultural das luas de Dabog.

das luas de Dabog. LADA:

LADA: outro satélite com grande presença de áreas outro satélite com grande presença de áreas mascons, está próxima ao final do seu processo de mascons, está próxima ao final do seu processo de ter-raformação. Em cinquenta anos, os geradores artificiais raformação. Em cinquenta anos, os geradores artificiais de gravidade poderão ser desligados e suas cúpulas, de gravidade poderão ser desligados e suas cúpulas, abertas. Quando isso acontecer, seus habitantes terão abertas. Quando isso acontecer, seus habitantes terão outros problemas — se livrar das bases piratas que se outros problemas — se livrar das bases piratas que se

aproveitaram de um satélite não plenamente povoado aproveitaram de um satélite não plenamente povoado para fazer dele seu esconderijo. Por causa de sua para fazer dele seu esconderijo. Por causa de sua pre-sença, piratas costumam circular pelas luas de Dabog sença, piratas costumam circular pelas luas de Dabog sem a menor culpa — e a autoridade regencial parece sem a menor culpa — e a autoridade regencial parece leniente com eles.

leniente com eles. ZEME:

ZEME: um pequeno satélite-reserva dominado por um pequeno satélite-reserva dominado por estepes, megafauna e bandos cossacos, criado para estepes, megafauna e bandos cossacos, criado para dar fim a uma das mais insólitas disputas lendárias do dar fim a uma das mais insólitas disputas lendárias do Grande Vazio — a

Grande Vazio — aGuerra dos Mamutes,Guerra dos Mamutes, que levou que levou à multiplicação desses seres, recriados pela engenharia à multiplicação desses seres, recriados pela engenharia genética, em Arkadi. Desde então os clãs aliados caç genética, em Arkadi. Desde então os clãs aliados caç amam e domesticam alguns espécimes, mas ajudam a e domesticam alguns espécimes, mas ajudam a garan-tir seu crescimento e preservação. Nobres de Arkadi tir seu crescimento e preservação. Nobres de Arkadi e aventureiros costumam ir à Zeme em expedições de e aventureiros costumam ir à Zeme em expedições de caça e apresamento. Isso leva radicais nephilim a caça e apresamento. Isso leva radicais nephilim a inva-dir esse satélite para caçar os caçadores. Há apenas dir esse satélite para caçar os caçadores. Há apenas uma cidade na sua superfície,

uma cidade na sua superfície, Gogol, Gogol, existente apenas existente apenas por razões administrativas.

por razões administrativas. HALA:

HALA:a mais distante dentre as luas povoáveis.a mais distante dentre as luas povoáveis. Sua história começa há mais de dois séculos, quando Sua história começa há mais de dois séculos, quando uma empresa mineiradora tomou uma das luas uma empresa mineiradora tomou uma das luas inabi-tadas para exploração e ocupação, atraindo grandes tadas para exploração e ocupação, atraindo grandes levas de mão de obra barata com a promessa de novos levas de mão de obra barata com a promessa de novos mundos em desenvolvimento — apenas para essas mundos em desenvolvimento — apenas para essas fa-mílias descobrirem-se escravizadas. Os mineiros e suas mílias descobrirem-se escravizadas. Os mineiros e suas famílias se revoltaram e expulsaram as corporações famílias se revoltaram e expulsaram as corporações com ajuda dos nephilim e de Cossacos. Hoje se gerem com ajuda dos nephilim e de Cossacos. Hoje se gerem em modo cooperativo, para o ódio das corporações. em modo cooperativo, para o ódio das corporações. Infelizmente a terraformação demorará mais de um Infelizmente a terraformação demorará mais de um século para ser concluída e o crescimento do local se século para ser concluída e o crescimento do local se deu praticamente todo em áreas mascon. Há quem deu praticamente todo em áreas mascon. Há quem os considere cabeça-duras, mas eles apenas querem os considere cabeça-duras, mas eles apenas querem manter sua dignidade.

manter sua dignidade.

Rumores nas Seis Luas

Rumores nas Seis Luas

•Há lendas sobre um tesouro no interior do LeviatãHá lendas sobre um tesouro no interior do Leviatã

Eremita. Dizem elas que o Eremita não teria sido Eremita. Dizem elas que o Eremita não teria sido com-pletamente destruído durante aquela batalha, e estaria pletamente destruído durante aquela batalha, e estaria oculto em algum ponto de

oculto em algum ponto de Dola…Dola…

•A Corporação Monastério está financiando na Esta-A Corporação Monastério está financiando na

Esta-ção Parlamentar um ataque parlamentar contra o status ção Parlamentar um ataque parlamentar contra o status de Lada como reserva —

de Lada como reserva — e parece que seus mercene parece que seus mercenáriosários corporativos já estão a postos…

corporativos já estão a postos…

•Um grupo extremista nephilim está planejando umUm grupo extremista nephilim está planejando um

grande ataque contra as defesas de A

grande ataque contra as defesas de A rkadi, pronto pararkadi, pronto para deixar o planeta indefeso contra os invasores proscritos. deixar o planeta indefeso contra os invasores proscritos.

•Alguém misterioso parece ter feito o registro de umAlguém misterioso parece ter feito o registro de um

grande segredo envolvendo Alik Dagar, e

grande segredo envolvendo Alik Dagar, e aparentemen- aparentemen-te ele quer leiloá

te ele quer leiloá-lo aos inimigos dos clã — -lo aos inimigos dos clã — entre elesentre eles alguns próprios dagar…

alguns próprios dagar…

Introdução

Introdução

Narre em voz alta para os jogadores: Narre em voz alta para os jogadores:

“A colonização espacial foi fundamental para a “A colonização espacial foi fundamental para a sobrevivência humana após a grande diáspora. Terra-  sobrevivência humana após a grande diáspora. Terra-  formações podem durar séculos, e nesse meio tempo formações podem durar séculos, e nesse meio tempo é preciso garantir a vida dos responsáveis por esse é preciso garantir a vida dos responsáveis por esse trabalho, levando tanto à construção de estações espa-  trabalho, levando tanto à construção de estações espa-  ciais de grande porte quanto ao surgimento das Áreas ciais de grande porte quanto ao surgimento das Áreas Mascon — baseadas na concentração artificial de Mascon — baseadas na concentração artificial de gravidade e sustentação de campos eletromagnéticos gravidade e sustentação de campos eletromagnéticos necessários para a vida. Assim surgiram as primeiras necessários para a vida. Assim surgiram as primeiras cidades humanas no espaço.

cidades humanas no espaço.

A história humana na Constelação do Sabre passou A história humana na Constelação do Sabre passou por todas essas fases mas sua expansão continua. E por todas essas fases mas sua expansão continua. E onde há terra, há conflito. Isso inclui as

onde há terra, há conflito. Isso inclui as luas do planetaluas do planeta Dabog — dos quais seis foram modificadas ou Dabog — dos quais seis foram modificadas ou estão sobestão sob terraformação, e cujos habitantes se agregaram sob o terraformação, e cujos habitantes se agregaram sob o nome de Aliança das Seis Luas.” 

nome de Aliança das Seis Luas.” 

A Nave Corporativa

A Nave Corporativa

Os personagens estão em um bar de baixa Os personagens estão em um bar de baixa catego-ria. Se forem hussardos imperiais, pertencem a uma ria. Se forem hussardos imperiais, pertencem a uma base avançada menor (o sistema solar 15 é área de base avançada menor (o sistema solar 15 é área de invasão proscrita, logo elas são necessárias) — ou invasão proscrita, logo elas são necessárias) — ou estão de passagem antes de migrarem para outro ponto estão de passagem antes de migrarem para outro ponto do sistema ou da constelação. Um nobre espadachim do sistema ou da constelação. Um nobre espadachim pode estar lá de passagem, também. Eles testemunham pode estar lá de passagem, também. Eles testemunham um velho vestido de negro, revoltado e bêbado, e uma um velho vestido de negro, revoltado e bêbado, e uma menininha, também de negro. invadir o botequim menininha, também de negro. invadir o botequim ten-tando levá-lo para casa.

tando levá-lo para casa. —

— Vô, você não é Vô, você não é de beber!de beber! —

— Eu estou velho, e não me resta muita vida! O queEu estou velho, e não me resta muita vida! O que vai ser de você, me diz? 

vai ser de você, me diz? 

Ele começa a chorar. A cena é de partir o coração e Ele começa a chorar. A cena é de partir o coração e os jogadores devem rolar R-2 para não se levantarem e os jogadores devem rolar R-2 para não se levantarem e tentar levá-lo para casa.

tentar levá-lo para casa.

Ele contará a história quando alguém tentar tirá-lo Ele contará a história quando alguém tentar tirá-lo dali: quando uma nave de carga da corporação dali: quando uma nave de carga da corporação Monas-tério desceu em um dos espaçoportos da Zona Industrial tério desceu em um dos espaçoportos da Zona Industrial do satélite Hala — e aparentemente, quando houve a do satélite Hala — e aparentemente, quando houve a tentativa de embarque, um dos

tentativa de embarque, um dos carregadores morreu emcarregadores morreu em um acidente misterioso. A Monastério

um acidente misterioso. A Monastério praticamente obri-praticamente obri-gou a família da vítima a

gou a família da vítima a assinar contratos e aceitar umaassinar contratos e aceitar uma

POVOANDO A CONSTELAÇÃO

POVOANDO A CONSTELAÇÃO

Há um motivo pelo qual os

Há um motivo pelo qual os sistemas solares não foramsistemas solares não foram plenamente detalhados até agora: isso deixa

plenamente detalhados até agora: isso deixa espaço paraespaço para os mestres incluirem novos gigantes gasosos, luas pouco os mestres incluirem novos gigantes gasosos, luas pouco mencionadas, cidades em áreas mascon e até planetas mencionadas, cidades em áreas mascon e até planetas em processo de terraformação. Em geral, a jurisdição em processo de terraformação. Em geral, a jurisdição desses territórios pertence aos mundos habitáveis de desses territórios pertence aos mundos habitáveis de cadacada sistema solar — com rusgas e

sistema solar — com rusgas e divisões quando há mais dedivisões quando há mais de um mundo habitável no mesmo sistema — e eles muitas um mundo habitável no mesmo sistema — e eles muitas vezes dependem de recursos extrernos. De colônias de vezes dependem de recursos extrernos. De colônias de extrativismo mineral a entrepostos remotos lutando para extrativismo mineral a entrepostos remotos lutando para sobreviver, tudo é possível. O espaço é enorme! Há sobreviver, tudo é possível. O espaço é enorme! Há muitomuito a desbravar e povoar!

a desbravar e povoar!

OS NEPHILIM

OS NEPHILIM

Os Nephilim formam uma minoria Evo de peso na Os Nephilim formam uma minoria Evo de peso na população nativa das seis luas de Dabog. Associam sua população nativa das seis luas de Dabog. Associam sua condição social à mítica perda de um

condição social à mítica perda de um mundo seu, chamadomundo seu, chamado Primaterra

Primaterra —  — o qual nunca terminaram de criar, em umao qual nunca terminaram de criar, em uma mitologia de paraíso perdido e redenção pela mitologia de paraíso perdido e redenção pela perseveran-ça e terraformação. Rejeitam a miscigenação para “não ça e terraformação. Rejeitam a miscigenação para “não perder-se de sua causa e de sua busca”, e se incomodam perder-se de sua causa e de sua busca”, e se incomodam com sinais de descendência evo entre humanos. Os com sinais de descendência evo entre humanos. Os cabe-los coloridos evos são vistos como indicador e símbolo de los coloridos evos são vistos como indicador e símbolo de sua ligação com suas raízes. A maior parte dos Nephilim, sua ligação com suas raízes. A maior parte dos Nephilim, apesar de seus radicalismos, é pacífica. Entretanto, vários apesar de seus radicalismos, é pacífica. Entretanto, vários perigosos extremistas vieram do seu seio…

perigosos extremistas vieram do seu seio… Exigências:

Exigências: Vantagem única — Evo; Intolerância Vantagem única — Evo; Intolerância (com humanos descendentes de Evos) ou Paternalismo (com humanos descendentes de Evos) ou Paternalismo (com evos não-nephilim). Intolerância/Paternalismo (com evos não-nephilim). Intolerância/Paternalismo po-dem ser recomprados na construção do personagem com dem ser recomprados na construção do personagem com 1 ponto.

1 ponto.

Resistência Superior:

Resistência Superior:eles trabalharam ou tra-eles trabalharam ou tra-balham em terraformação, e a resistência ao ambiente balham em terraformação, e a resistência ao ambiente desolado do espaço ainda pode ser encontrada entre desolado do espaço ainda pode ser encontrada entre eles. Quando isso acontece, um Nephilim pode resistir eles. Quando isso acontece, um Nephilim pode resistir ao custo de 3 PHs sustentados por um número de turnos ao custo de 3 PHs sustentados por um número de turnos igual à sua Resistência.

igual à sua Resistência. Consciência racial:

Consciência racial:Os Nephilim acreditam emOs Nephilim acreditam em orgulho racial. Caso haja algum tipo de disputa em orgulho racial. Caso haja algum tipo de disputa em pú-blico com alguém que não é um Nephilim, este intruso blico com alguém que não é um Nephilim, este intruso sofrerá uma penalidade de –2 para se fazer ouvir (–1 se sofrerá uma penalidade de –2 para se fazer ouvir (–1 se for um Evo de origem não-Nephilim).

for um Evo de origem não-Nephilim). Colonizadores do Espaço:

Colonizadores do Espaço:um Nephilim temum Nephilim tem direito a comprar duas especializações da perícia direito a comprar duas especializações da perícia Sobre-vivência pelo preço de uma, sendo uma delas o Espaço. vivência pelo preço de uma, sendo uma delas o Espaço.

B

(3)

indenização ridícula, e os ameaçou (talvez fisicamente) indenização ridícula, e os ameaçou (talvez fisicamente) caso tentassem processá-los criminalmente.

caso tentassem processá-los criminalmente.

Os dois estão de negro porque isso tudo aconteceu Os dois estão de negro porque isso tudo aconteceu há menos de 36 horas e eles recém voltaram do enterro. há menos de 36 horas e eles recém voltaram do enterro. Há um outro homem de

Há um outro homem de negro bebendo no fundo do barnegro bebendo no fundo do bar e o velho grita para ele:

e o velho grita para ele:

— E você, seu covarde! Você estava lá com meu — E você, seu covarde! Você estava lá com meu filho! A Monastério te calou a boca com dinheiro, filho! A Monastério te calou a boca com dinheiro, foi? 

foi? 

Ele parece consternado. Coloca uma nota Ele parece consternado. Coloca uma nota na mesa e deixa por baixo da garrafa, saindo na mesa e deixa por baixo da garrafa, saindo furtivamente do bar. O prosseguimento ou não da furtivamente do bar. O prosseguimento ou não da aventura depende do comportamento dos aventura depende do comportamento dos perso-nagens. Ele consegui

nagens. Ele consegui rá sair do bar, mas se algumrá sair do bar, mas se algum dos jogadores o seguir e

dos jogadores o seguir e tentar arrancar algumatentar arrancar alguma informação dele, o sujeito estará apavorado. informação dele, o sujeito estará apavorado.

— Vocês não entendem. Eu tambéVocês não entendem. Eu também tenhom tenho uma família. Se eu contar algo… uma família. Se eu contar algo…

De repente, dois sujeitos

De repente, dois sujeitos mal-encaradosmal-encarados passando a certa distância dizem: passando a certa distância dizem:

— Você é esperto. Continue assim. — Você é esperto. Continue assim. Eles usam trajes da

Eles usam trajes daEstrela NegraEstrela Negra Soluções Militares,

Soluções Militares,  uma empresa militar  uma empresa militar privada — ou seja, mercenários — pertencente privada — ou seja, mercenários — pertencente à Corporação Monastério. São apenas dois, à Corporação Monastério. São apenas dois, ee estão só de passagem, com armas no coldre. estão só de passagem, com armas no coldre. Eis suas fichas.

Eis suas fichas.

F1 (corte), H2, R2, A1, PdF1 (fogo); F1 (corte), H2, R2, A1, PdF1 (fogo); 10 PVs, 10 PHs.

10 PVs, 10 PHs.  Vantagem

 Vantagem Regional:Regional:Treinamento MilitarTreinamento Militar (+1 em sua FA e FD quando adjacente a um (+1 em sua FA e FD quando adjacente a um aliado).

aliado).Kit:Kit: Mercenário (chuva de disparos). Mercenário (chuva de disparos).

 Vantagens

 Vantagens:: Tiro Múltiplo. Tiro Múltiplo. A briga contra esses dois

A briga contra esses dois deve servir paradeve servir para induzir os personagens a irem para a nave. induzir os personagens a irem para a nave. Ela ainda está no espaçoporto —

Ela ainda está no espaçoporto — aparentemen- aparentemen-te foi decidido o prosseguimento sem mudanças de sua te foi decidido o prosseguimento sem mudanças de sua presença em Hala, para enfatizar sua postura oficial: presença em Hala, para enfatizar sua postura oficial: “A“A Monastério lamenta o incidente e indenizará as vítimas, Monastério lamenta o incidente e indenizará as vítimas, mas não há nada de errado em

mas não há nada de errado em curso aqui”.curso aqui”. Assim, os personagens precisarão descobrir por conta Assim, os personagens precisarão descobrir por conta própria o que aconteceu na base.

própria o que aconteceu na base.

Caso decidam invadir furtivamente o espaçoporto, Caso decidam invadir furtivamente o espaçoporto, 1D6-3 mercenários estarão de vigília. Feito isso, a 1D6-3 mercenários estarão de vigília. Feito isso, a in-filtração da nave

filtração da nave será feita — será feita — e para a surpresa e para a surpresa dosdos jogadores, não há mais nada ali. A carga foi jogadores, não há mais nada ali. A carga foi comple-tamente esvaziada. É quando aparece, dentro da nave, tamente esvaziada. É quando aparece, dentro da nave, uma nova leva de

uma nova leva de mercenários.mercenários.

— Vocês estão querendo saber demais! — Vocês estão querendo saber demais!

O mestre deve jogar 1d+3 para definir o O mestre deve jogar 1d+3 para definir o número de mercenários a ser enfrentados pelos número de mercenários a ser enfrentados pelos

personagens jogadores. São mercenários da personagens jogadores. São mercenários daEs- Es-trela Negra

trela Negra e falam com o sotaque do planeta e falam com o sotaque do planeta Alabarda. Use a mesma ficha vista no confronto Alabarda. Use a mesma ficha vista no confronto anterior. Seu líder, no entanto, terá

anterior. Seu líder, no entanto, terá F2 F2 e ePdF2.PdF2.

O Plano Inimigo

O Plano Inimigo

Após vencer os mercenários, os Após vencer os mercenários, os persona-gens perceberão movimentos em um canto. gens perceberão movimentos em um canto. Caso se aproximem, um vulto tentará fugir. Caso se aproximem, um vulto tentará fugir. Na verdade, é só uma criança evo. No Na verdade, é só uma criança evo. No começo, ela não responderá nada além começo, ela não responderá nada além de seu nome — Lieb Segan.

de seu nome — Lieb Segan. Lieb parece

Lieb parece muito muito  com um menino, mas com um menino, mas um teste de Habilidade Média a revelará um teste de Habilidade Média a revelará como uma garota, disfarçada para trabalhar como uma garota, disfarçada para trabalhar em paz nas zonas industriais. É

em paz nas zonas industriais. É uma nephilim,uma nephilim, e sempre foi ensinada a enxergar humanos e sempre foi ensinada a enxergar humanos com desconfiança, especialmente aqueles em com desconfiança, especialmente aqueles em posição de autoridade. posição de autoridade.

Lieb Segan

Lieb Segan

F0, H1, R2, A0, PdF1 (arremesso); F0, H1, R2, A0, PdF1 (arremesso); 5PV, 5PH, 2 PD. 5PV, 5PH, 2 PD.

Invulnerabilidade: Químico; Criança, Invulnerabilidade: Químico; Criança, Intolerância; Má Fama, Segredo. Intolerância; Má Fama, Segredo.

Perícias:

Perícias:Sobrevivência: Espaço, Sobrevivência: Er-Sobrevivência: Espaço, Sobrevivência: Er-mos, Máquinas: Mecânica; Crime: Furtividade, Esportes: mos, Máquinas: Mecânica; Crime: Furtividade, Esportes: Corrida

Corrida

Poder de Kit:

Poder de Kit:Colonizadores do Espaço.Colonizadores do Espaço. A desvantagem “Criança” não está no livro básico A desvantagem “Criança” não está no livro básico nem no livro

nem no livro Brigada Ligeira Estelar Brigada Ligeira Estelar , mas determina que, mas determina que um personagem infantil seja construído com um personagem infantil seja construído com três pontos,três pontos,

transformando os dois pontos restantes em Pontos de transformando os dois pontos restantes em Pontos de Destino (PD).

Destino (PD).

Qualquer tentativa de fazê-la colaborar enfrentará um Qualquer tentativa de fazê-la colaborar enfrentará um grau a mais de dificuldade em testes sociais. Entretanto, se grau a mais de dificuldade em testes sociais. Entretanto, se algum dos personagens perceber que ela é uma menina, algum dos personagens perceber que ela é uma menina, ela vai abrir o jogo

ela vai abrir o jogo e pedirá desesperadamente que nãoe pedirá desesperadamente que não revelem seu segredo —

revelem seu segredo — Lieb tem medo do que poderiaLieb tem medo do que poderia acontecer a ela, sozinha na zona industrial.

acontecer a ela, sozinha na zona industrial. —

— O pessoal me vê como um fedelho e não liga praO pessoal me vê como um fedelho e não liga pra mim, mas tenho olhos e ouvidos atentos. Eles levaram mim, mas tenho olhos e ouvidos atentos. Eles levaram os restos de um leviatã para uma

os restos de um leviatã para uma nave chamada Rozen- nave chamada Rozen-  baum! Eu vi!

baum! Eu vi!

A conversa revelará que ele testemunhou A conversa revelará que ele testemunhou o acidente.o acidente. Um pedaço de leviatã, talvez um braço, rompeu com a Um pedaço de leviatã, talvez um braço, rompeu com a caixa e dilacerou o carregador antes de ser controlado. caixa e dilacerou o carregador antes de ser controlado. — Eu vi cientistas e engenheiros da Monastério me-  — Eu vi cientistas e engenheiros da Monastério me-  xendo nele. Na certa, os mercenários o soltarão em xendo nele. Na certa, os mercenários o soltarão em HalaHala para destruir tudo, e os mercenários da Estrela Negra para destruir tudo, e os mercenários da Estrela Negra acabarão com ele depois. Depois disso, certamente a acabarão com ele depois. Depois disso, certamente a Monastério vai se ‘oferecer’ para reconstruir nosso par-  Monastério vai se ‘oferecer’ para reconstruir nosso par-  que industrial e vão acabar com as cooperativas daqui que industrial e vão acabar com as cooperativas daqui no processo!

no processo!

Um teste médio de Habilidade irá mostrar as Um teste médio de Habilidade irá mostrar as incon-sistências desse plano. Um monstro gigante não poderia sistências desse plano. Um monstro gigante não poderia fazer isso sozinho, mas os personagens não podem fazer isso sozinho, mas os personagens não podem igno-rar a ameaça. Eles precisam tomar uma nave e ir para o rar a ameaça. Eles precisam tomar uma nave e ir para o espaço atrás do Leviatã transportado pela Monastério. espaço atrás do Leviatã transportado pela Monastério. É possível contatar a base da Brigada e rastrear a rota É possível contatar a base da Brigada e rastrear a rota da Rozembaum.

da Rozembaum.  Jogue

 Jogue 1d 1d duas duas vezes: vezes: uma uma determinará determinará o o númeronúmero de robôs com F1 e PdF2, a outra determinará o número de robôs com F1 e PdF2, a outra determinará o número de robôs com F2 e PdF1. Estes irão na frente contra os de robôs com F2 e PdF1. Estes irão na frente contra os personagens, enquanto os primeiros atirarão à distancia personagens, enquanto os primeiros atirarão à distancia para defender a nave.

para defender a nave.

F1 ou 2 (energia), H0, R2, A2, PdF1 ou 2 F1 ou 2 (energia), H0, R2, A2, PdF1 ou 2 (perfuração); 10 PVs, 10 PHs. Escala Sugoi. (perfuração); 10 PVs, 10 PHs. Escala Sugoi. Me-cha, Aceleração, Adaptador, Ataque Especial cha, Aceleração, Adaptador, Ataque Especial (Força), Sentidos Especiais (infravisão, radar, (Força), Sentidos Especiais (infravisão, radar,  visão aguçada), V

 visão aguçada), Voo. Bateria.oo. Bateria.

Tendo passado pelos inimigos, é hora de abordar a Tendo passado pelos inimigos, é hora de abordar a nave e invadir seu espaço de carga. Ela está vedada nave e invadir seu espaço de carga. Ela está vedada e há apenas tecnodroides. É uma nave internamente e há apenas tecnodroides. É uma nave internamente automatizada.

automatizada.

A presença humana vem dos mercenários que a A presença humana vem dos mercenários que a pro-tegem. Eis sua ficha.

tegem. Eis sua ficha.

F1, H0, R2, A3 (blindagem), PdF3; 10 PVs, 10 F1, H0, R2, A3 (blindagem), PdF3; 10 PVs, 10 PHs. Escala Kiodai. Mecha; Aceleração, Aura de PHs. Escala Kiodai. Mecha; Aceleração, Aura de Partículas, Voo. Bateria.

Partículas, Voo. Bateria.

Eventualmente eles irão achar a caixa (teste de Eventualmente eles irão achar a caixa (teste de Habi-lidade Médio) mas verão o leviatã desmontado e lidade Médio) mas verão o leviatã desmontado e incom- incom-pleto. Partes inteiras estão ausentes. Na verdade, outra pleto. Partes inteiras estão ausentes. Na verdade, outra nave levou as partes importantes par

nave levou as partes importantes para o plano — a o plano — todostodos foram enganados. Recomendamos a captura de um foram enganados. Recomendamos a captura de um pri-sioneiro entre os mercenários para que os personagens sioneiro entre os mercenários para que os personagens saibam disso.

saibam disso.

De repente a nave abordada solta um

De repente a nave abordada solta um Ataque de Ataque de Partículas

Partículas contra seus robôs e sua nave. Como os perso- contra seus robôs e sua nave. Como os perso-nagens estão próximos, temos uma

nagens estão próximos, temos umasobrecargasobrecarga e eseusseus sistemas de comunicação serão danificados! sistemas de comunicação serão danificados!

Viagem para Vesna

Viagem para Vesna

Os personagens falharam em evitar o translado da Os personagens falharam em evitar o translado da inteligência artificial do Leviatã para Vesna. Eles terão inteligência artificial do Leviatã para Vesna. Eles terão que interrogar o prisioneiro.

que interrogar o prisioneiro.

Sua ficha não é necessária; usaremos a regra de Sua ficha não é necessária; usaremos a regra de testes de dificuldade do

testes de dificuldade doManual do DefensorManual do Defensor (página (página 35-36): role um dado, some uma característica e você 35-36): role um dado, some uma característica e você deve chegar a um resultado igual ou superior ao deve chegar a um resultado igual ou superior ao nívelnível de dificuldade (ND)

de dificuldade (ND) estabelecido. Tarefas fáceis tem estabelecido. Tarefas fáceis tem

ND 6;

ND 6; médias, médias,ND 10ND 10 e difíceis, e difíceis,ND 14.ND 14. Ter uma pe- Ter uma pe-rícia adequada (no caso, intimidação ou interrogatório) rícia adequada (no caso, intimidação ou interrogatório) adiciona +4 de bônus. Adicionando +2 pelo fato do adiciona +4 de bônus. Adicionando +2 pelo fato do mercenário arriscar o pescoço caso fale a verdade, a mercenário arriscar o pescoço caso fale a verdade, a dificuldade corresponderá a 12 pontos.

dificuldade corresponderá a 12 pontos.

Em caso positivo, ele falará: neste fim de semana, Em caso positivo, ele falará: neste fim de semana, Alik receberá um presente creditado a Hala. O Alik receberá um presente creditado a Hala. O departa-mento científico da Monastério transplantou a mento científico da Monastério transplantou a inteligên-cia artifiinteligên-cial de um leviatã para um robô assassino — e cia artificial de um leviatã para um robô assassino — e culpará Hala.

culpará Hala.

Todos deveriam avisar Vesna, mas seus

Todos deveriam avisar Vesna, mas seus comunicado- comunicado-res foram danificados e eles terão que voar até o palácio. res foram danificados e eles terão que voar até o palácio. Como eles estão incomunicáveis, certamente serão Como eles estão incomunicáveis, certamente serão ata-cados ao entrar em Vesna, por 1D6 robôs de patrulha. cados ao entrar em Vesna, por 1D6 robôs de patrulha. Sua característica Habilidade corresponde à Sua característica Habilidade corresponde à presen-ça do piloto.

ça do piloto.

B

(4)

F2 (corte), H1d–1, R3, A1, PdF2 (per F2 (corte), H1d–1, R3, A1, PdF2 (per furação);furação); 10 PVs, 10 PHs. Patrono (autoridade regencial 10 PVs, 10 PHs. Patrono (autoridade regencial de Arkadi em Dabog).

de Arkadi em Dabog).

Você também irá rolar 2d e determinar, Você também irá rolar 2d e determinar, aleatoria-mente e na mesma ordem, a personalização de cada mente e na mesma ordem, a personalização de cada um consultando a tabela ao lado. O balanceamento não um consultando a tabela ao lado. O balanceamento não importa agora.

importa agora.

Alik acabará escapando para retornar no robô Alik acabará escapando para retornar no robô Varpulis — escolha um momento dramático para isso. Varpulis — escolha um momento dramático para isso.

Alik Abamelik Dagar

Alik Abamelik Dagar

F1, H3, R2, A2, PdF3 (fogo); 10

F1, H3, R2, A2, PdF3 (fogo); 10 PVs, 10 PHs.PVs, 10 PHs.  Vantagens Regional:

 Vantagens Regional: Choque de Realidade (re- Choque de Realidade (re-cebe gratuitamente a perícia Sobrevivência; pode pagar cebe gratuitamente a perícia Sobrevivência; pode pagar 2 PHs para tratar qualquer um que os impeça de fazer 2 PHs para tratar qualquer um que os impeça de fazer justiça como um Inimigo, como a vantagem de mesmo justiça como um Inimigo, como a vantagem de mesmo nome, até o final do confronto.

nome, até o final do confronto.

Kits:

Kits: Nobre, Nobre Espadachim e GuerrilheiroNobre, Nobre Espadachim e Guerrilheiro Cossaco.

Cossaco.

 Vantagens e

 Vantagens e Desvantagens:Desvantagens:Aliado (o CapitãoAliado (o Capitão de seu esquadrão de Cavaleiros), Aliado Gigante (o de seu esquadrão de Cavaleiros), Aliado Gigante (o Varpulis), Capitania, Posses (limitadas à Grande Varpulis), Capitania, Posses (limitadas à Grande Ves-na), Técnica de Luta x2 (bloqueio, bloqueio agressivo, na), Técnica de Luta x2 (bloqueio, bloqueio agressivo, contra-bloqueio, estocada, resposta, lâmina chata, um contra-bloqueio, estocada, resposta, lâmina chata, um contra todos).

contra todos).

Perícias:

Perícias: intimidação, Sobrevivência. intimidação, Sobrevivência.

Costas Quentes:

Costas Quentes:ela tem seu corpo pessoal de ela tem seu corpo pessoal de cava- cava-leiros, tendo como capitão um

leiros, tendo como capitão um aliado entre os cavaleiros.aliado entre os cavaleiros.

Reforços Plebeus:

Reforços Plebeus:Enquanto estiver em seu domí-Enquanto estiver em seu domí-nio, Alik pode gastar 5 PHs e convocar 1d robôs lanceiros nio, Alik pode gastar 5 PHs e convocar 1d robôs lanceiros comuns (ver página 59 de Brigada Ligeira Estelar) para comuns (ver página 59 de Brigada Ligeira Estelar) para ajudá-la em combate. Eles chegam em 1d rodadas, e ajudá-la em combate. Eles chegam em 1d rodadas, e permanecem até o final da luta.

permanecem até o final da luta.

Força Bruta:

Força Bruta:Alik parte para cima do oponente. EmAlik parte para cima do oponente. Em um ataque concentrado, além de causar dano aumentado um ataque concentrado, além de causar dano aumentado (F+1 ou PdF+1), ela ignora a

(F+1 ou PdF+1), ela ignora a Armadura do alvo.Armadura do alvo.

Objetivo Ferrenho:

Objetivo Ferrenho:nada deve se interpor entre umnada deve se interpor entre um cossaco e a destruição do invasor de sua terra — e ela cossaco e a destruição do invasor de sua terra — e ela levou isso consigo, sendo imune a medo.

levou isso consigo, sendo imune a medo. Com um teste deCom um teste de R –2, ela é capaz de superar as fobias da desvantagem R –2, ela é capaz de superar as fobias da desvantagem Insano até o fim do

Insano até o fim do combate.combate.

Maestria em Esgrima:

Maestria em Esgrima: ela aprendeu a usar oela aprendeu a usar o sabre no tranco, recebendo três manobras de combate sabre no tranco, recebendo três manobras de combate gratuitamente.

gratuitamente.

Pontos Heroicos Extras:

Pontos Heroicos Extras: além de ter compradoalém de ter comprado muitos pontos heróicos extras, ela tem um bônus de +3 muitos pontos heróicos extras, ela tem um bônus de +3 em R para calcular seus PHs.

em R para calcular seus PHs. Alik Dagar, “o príncipe cossaco”, é

Alik Dagar, “o príncipe cossaco”, é uma ovelha negrauma ovelha negra de seu clã famosa por

de seu clã famosa por abandonar a vida nas cortes paraabandonar a vida nas cortes para viver entre os cossacos. Após ser arrancada das estepes viver entre os cossacos. Após ser arrancada das estepes geladas na marra, foi enfiada nesse posto político por geladas na marra, foi enfiada nesse posto político por ficar longe da atenção pública. Alik, apesar da fama, ficar longe da atenção pública. Alik, apesar da fama, tem um segredo a mais para justificar tais atitudes da sua tem um segredo a mais para justificar tais atitudes da sua família: ela é uma mulher, algo conhecido de seus família: ela é uma mulher, algo conhecido de seus segui-dores mais próximos, aliados e amantes (muitas vezes, dores mais próximos, aliados e amantes (muitas vezes, escolhidos entre seus cavaleiros), mas não das massas e escolhidos entre seus cavaleiros), mas não das massas e nobres a quem escandalizaria mais ainda.

nobres a quem escandalizaria mais ainda.

Varpulis

Varpulis

F4, H0, R5, A4, PdF4 (perfuração); 25 PVs, F4, H0, R5, A4, PdF4 (perfuração); 25 PVs, 25 PHs. 25 PHs.  Vantagem

 Vantagem Única:Única: Mecha. Mecha.

 Vantagens

 Vantagens:: Aceleração, Assustador, AtaqueAceleração, Assustador, Ataque Especial (F; perigoso e poderoso), Implemento (sabre Especial (F; perigoso e poderoso), Implemento (sabre de energia), Sentidos Especiais (infravisão, radar, de energia), Sentidos Especiais (infravisão, radar, visão aguçada) e Voo.

visão aguçada) e Voo.

Sabre de Energia Especial:

Sabre de Energia Especial:este implementoeste implemento tem o efeito da magia Ataque Vorpal (

tem o efeito da magia Ataque Vorpal ( Manual 3D&TManual 3D&T Alpha

Alpha, pág. 83)., pág. 83).

Desvantagens:

Desvantagens:Bateria e Munição Limitada.Bateria e Munição Limitada. O Varpulis é um robô hussardo irregular, O Varpulis é um robô hussardo irregular, extre-mamente alterado durante os anos em que Alik viveu mamente alterado durante os anos em que Alik viveu entre os cossacos. Quando Alik foi

entre os cossacos. Quando Alik foi recapturada porrecapturada por sua família, seu robô veio junto — e ganhou um sua família, seu robô veio junto — e ganhou um banho de aparência, para torná-lo digno de um banho de aparência, para torná-lo digno de um nobre. Mesmo assim, se deparar com ele é algo nobre. Mesmo assim, se deparar com ele é algo assustador, dentro ou fora de um cockpit. Inclusões assustador, dentro ou fora de um cockpit. Inclusões posteriores incluíram, além das tradicionais posteriores incluíram, além das tradicionais lâmi-nas retráteis recobertas por energia, um conjunto nas retráteis recobertas por energia, um conjunto de peças encadeáveis que formam um martelo de de peças encadeáveis que formam um martelo de guerra. É hora de algum jogador fazer um teste de guerra. É hora de algum jogador fazer um teste de perícia com máquinas para fazer os

perícia com máquinas para fazer os comunicadorescomunicadores de seus robôs funcionarem no tranco (teste médio, de seus robôs funcionarem no tranco (teste médio,

ND 10). Caso funcione, eles conseguirão avisar do robô ND 10). Caso funcione, eles conseguirão avisar do robô que lhes foi presenteado. No entanto, é tarde demais. Ele que lhes foi presenteado. No entanto, é tarde demais. Ele despertará.

despertará.

F11 (perfuração), H5, R9, A3, PdF0; 45PVs, F11 (perfuração), H5, R9, A3, PdF0; 45PVs, 45PHs; Mecha; Aceleração, Ataque Especial 45PHs; Mecha; Aceleração, Ataque Especial (dentada; F), Ataque Especial (cauda com ponta (dentada; F), Ataque Especial (cauda com ponta cortante; F; poderoso, penetrante e perigoso), cortante; F; poderoso, penetrante e perigoso),  Ataque

 Ataque Múltiplo Múltiplo (cauda), (cauda), Membros Membros ElásticosElásticos (cauda); Bateria.

(cauda); Bateria.

Caso os personagens detenham o monstro, eles serão Caso os personagens detenham o monstro, eles serão ouvidos por Alik Dagar e nada de errado acontecerá com ouvidos por Alik Dagar e nada de errado acontecerá com os habitantes de Hala. Eles serão tratados como heróis os habitantes de Hala. Eles serão tratados como heróis e as corporações recuarão. Talvez seja possível garantir e as corporações recuarão. Talvez seja possível garantir uma pensão para o velho senhor e para a menininha uma pensão para o velho senhor e para a menininha vitimados pela Monastério.

vitimados pela Monastério. No entanto, esse foi apenas um

No entanto, esse foi apenas um revés. As corporaçõesrevés. As corporações tentarão de novo. Elas tem dinheiro, mídia e poder. tentarão de novo. Elas tem dinheiro, mídia e poder.

A luta sempre continua na Constelação do A luta sempre continua na Constelação do Sabre.Sabre.

 ALEXANDRE LANCASTER   ALEXANDRE LANCASTER 

F1 (corte), H2, R2, A0, PdF1 (perfuração); F1 (corte), H2, R2, A0, PdF1 (perfuração); 10 PVs, 10 PHs. Ataque Especial (PdF), Patrono 10 PVs, 10 PHs. Ataque Especial (PdF), Patrono (autoridade regencial de Arkadi em Dabog). (autoridade regencial de Arkadi em Dabog).

Não é conveniente atacar as forças de defesa. Os Não é conveniente atacar as forças de defesa. Os jogadores podem fazer um teste Médio de pilotagem jogadores podem fazer um teste Médio de pilotagem seguido de um teste Difícil de furtividade. Se tiverem seguido de um teste Difícil de furtividade. Se tiverem sucesso no teste de pilotagem, a rolagem de furtividade sucesso no teste de pilotagem, a rolagem de furtividade ganhará um bônus de +2; se falharem, a dificuldade da ganhará um bônus de +2; se falharem, a dificuldade da furtividade ganhará +2, passando de 14 para 16. No furtividade ganhará +2, passando de 14 para 16. No entanto, os jogadores ainda podem gastar 1 PE para entanto, os jogadores ainda podem gastar 1 PE para ter sucesso automático na furtividade. Com isso, eles ter sucesso automático na furtividade. Com isso, eles po-derão entrar na atmosfera e ir diretamente ao palacete derão entrar na atmosfera e ir diretamente ao palacete onde está Alik Dagar.

onde está Alik Dagar.

Chegando ao pátio, serão recebidos por 1d+1 Chegando ao pátio, serão recebidos por 1d+1 ca-valeiros regenciais — a guarda pessoal de Alik Dagar. valeiros regenciais — a guarda pessoal de Alik Dagar. Abaixo temos a ficha dos robôs, mas você irá rolar Abaixo temos a ficha dos robôs, mas você irá rolar aleatoriamente 1d–1 para determinar a Habilidade de aleatoriamente 1d–1 para determinar a Habilidade de cada piloto.

cada piloto.

Role 2D6

Role 2D6

2.

2. Técnica de CoTécnica de Combate —mbate — Desarmar. Desarmar.

3.

3. VantagVantagem —em — Ataque Múltiplo. Ataque Múltiplo.

4.

4. VantaVantagem —gem — Tiro Múltiplo. Tiro Múltiplo.

5.

5. AtaquAtaque Especial simplee Especial simples (F) —s (F) — aumenta sua aumenta sua Força em +2 ao custo de 1 PM.

Força em +2 ao custo de 1 PM.

6.

6. AtaquAtaque Especial simplee Especial simples (PdF) —s (PdF) — aumenta aumenta seu Poder de Fogo em +2 ao custo de 1 PM. seu Poder de Fogo em +2 ao custo de 1 PM.

7.

7. ImplemImplemento: Bola de Fogento: Bola de Fogo —o — explodindo eexplodindo e atingindo tudo e todos em

atingindo tudo e todos em um raio de 5m. FA=H+1d+PMsum raio de 5m. FA=H+1d+PMs gastos.

gastos.

8.

8. Técnica dTécnica de combae combate: Duas Lâminate: Duas Lâminas —s —

bônus de +2 em A nas defesas e +2 em F nos ataques. bônus de +2 em A nas defesas e +2 em F nos ataques.

9.

9. Ataque Ataque EspeciaEspecial — l — Espada (FEspada (F):): perigoso e perigoso e penetrante.

penetrante.

10.

10. Ataque Ataque EspeciaEspecial — l — Mísseis (PdF)Mísseis (PdF):: amplo, amplo, perigoso e teleguiado.

perigoso e teleguiado.

11.

11. ImplemImplemento: Brilho Exploento: Brilho Explosivo —sivo — sua FA ésua FA é de 10D6 e ignora a A do oponente. Consome 25 PMs. de 10D6 e ignora a A do oponente. Consome 25 PMs.

12.

12. Jogue Jogue duas veduas vezes —zes —  use dois resultados  use dois resultados desta tabela em vez de um.

desta tabela em vez de um.

B

Referências

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