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ARCHITECTURE. Hands-On

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REVIT

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Hands-On

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Abra o projeto inicial “Edifício Início Revit 2014.rvt”e ative

pelo project browser sob plantas de Piso a vista de

“implantação”.

Pelo Guia: “Insert” / “Import CAD” clique no arquivo:

“Curvas_de_Nível.dwg”.

Na caixa de diálogo “Import CAD formats”, selecione:

Colors: Preserve

Import Units: Auto-Detect

Positioning: Auto – center to center

Certifique-se que “Current view only

” não esteja

selecionado

.

Apos configurar, clique abrir.

Pela barra de desenho, na guia “Massing & Site” clique na

ferramenta “Toposurface” para criar a superfície do terreno.

Apos isso, siga o caminho: “Tools“ / “Create from Import“ /

“Select Import Instance“ e clique sobre as curvas de nível, e

na caixa de diálogo [Add Points from Selected Layers], clique:

“Check None”.

Ative “Curvas” e clique “OK”.

Na aba de “Properties” do lado esquerdo, em “Materials

and Finishes” / “Material”, by category clique sobre as

reticências .

Na caixa de diálogo [Materials], em Nome, mude o material

para “Grass” (grama) e

clique OK.

Clique “Finish Surface”.

Importando curvas de nível para geração do modelo tridimensional

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Com a ferramenta “Superfície Topográfica” você poderá criar a superfície do terreno definindo seus pontos ou usando pontos importados. Vamos usar aqui os pontos das curvas de nível.

Vamos iniciar um projeto novo, importando um arquivo DWG que contém as curvas de nível do terreno.

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Compondo e alterando as caracteristicas do terreno

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Os objetos podem conter materiais associados a eles. Neste caso, vamos definir que o material do terreno será a grama.

Com o terreno pronto você pode agora criar um platô (Pad) e inserir componentes de paisagismo, como árvores,

por exemplo.

Ative o modo “Wireframe” (WF) pelos controles da vista

na barra de controle da vista no canto inferior esquerdo.

Em “Massing & Site” / “Building Pad” utilize o ponto de

referência do Arquivo DWG

Em “Draw” escolha “Rectangle“ na Barra de

propriedades;

Selecione e desenhe um retângulo (3200 cm x 2000 cm)

Apos isso, termine a edicao em “Finish Edit Mode“

Clique em “View“ na guia e na faixa de opções “Default

3D View“ (casinha) e ative o modo “Default 3D View“.

Edite o terreno e crie taludes:

Selecione o terreno

Clique sobre o botão “Edit Surface“ na faixa de opções;

Apague alguns pontos e insira outros com o comando

“Place Point“.

Depois, ainda em “Modify“, selecione

“Finish Surface“

OBS: Para ativar o 3D Orbit, use Shift + scroll (bolinha do

mouse).

Insira componentes de paisagismo, clicando na tab

“Massing & Site“ e depois “Site Componet“.

Espalhe árvores pelo terreno (ao redor do platô) e

finalize o comando teclando “ESC“.

Abra a vista 3D e a Elevação Frontal

Note pela perspectiva que as árvores já ficaram nas

alturas corretas de acordo com o terreno.

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Feito isso, vamos alocar os eixos da edificação. Veja que não é necessário criar os objetos no local exato.

Podemos alterar sua posição em relação aos outros a qualquer momento. Ao copiar o eixo, a numeração e as letras dos eixos crescem automaticamente.

Volte para a vista de Implantação

Pelo Menu “Architecture”, na seçap “Datum”, selecione

“Grid”, crie um eixo de baixo para cima na lateral esquerda

do platô, sem se preocupar com o seu comprimento ou com a distância da lateral do platô

Aplique “Zoom in Region” no canto superior esquerdo onde está o balão do eixo 1.

Selecione o eixo 1 e vá ate o terreno

Crie uma cota entre a lateral do terreno e o eixo. Para isso, va em “Annotate” > “Aligned Dimension” Altere o valor da cota da seguinte maneira:

Selecione o eixo 1 e depois o texto da cota Altere o valor para 350

Digite “UN” e altere a unidade de trabalho de centímetros para metros. E em “Rounding” / “2

decimal places”.

Comando “Array”: Selecione o Eixo 1.

Clique no comando “ Modify” > “Array”

Desative a opção “Group and Associate” na barra de propriedades

Para número de cópias , digite “6” e ative a opção

“Constrain”.

Apos configurar o array, clique e em qualquer parte do eixo, mova o mouse para a direita e, antes de clicar no terreno, seleciona o numero da cota que aparecerá e digite “5”. Aplique o zoom e veja todo o projeto.

Units setup

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Após clicar na Tab “Architecture”, Seçao “Datum”,

opçao “Grid”, crie um eixo na horizontal na parte

superior do projeto, começando da direita para a

esquerda, sem se preocupar com a medida

Renomeie o valor do grid para letra “A” clicando sobre

o número (7)

Crie outro grid com 10 de distancia, mas desta vez

utilize o comando “Copy”, na tab “Modify”.

Para determinar a distancia basta, após clicar em

“Copy” e selecionar o eixo a ser copiado, mover o

mouse para baixo e digitar “10” .

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Mude a vista para “Térreo”

Desligue as árvores: Clique sobre elas e através do controle

com o símbolo de óculos, clique em “Hide Category”. Note

que é possível trabalhar com diferentes tipos de

apresentações de vistas.

Insira uma coluna em : Tab “Architecture”, opção “Column”,

submenu “Architectural Column”, tipo: “Circular de 305mm”

no encontro do eixo 1 com os eixos A e B. Vá em “Modify”e,

em seguida:

Selecione as duas colunas

Menu “Modify” > “Array”

Para “Number” digite “6” e ative “Constrain”. Após isso,

clique no centro de um dos pilares e depois clique na

intersecção de eixos que estiver na mesma linha do pilar que

selecionou.

Aplique com o botão direito do mouse “Zoom in Region”

entre os eixos “5, 6, A e B”

Menu “Architecture” > “Wall” > “Wall”

Escolha a Família “Basic Wall: Interior- Bloco 10 cm”

Escolha a ferramenta “Rectangle”

Crie quatro paredes de uma só vez internamente aos eixos.

Ative as duas cotas temporárias e coloque o valor de 3.00

(horizontal) e 7.20 (vertical)

CUIDADO: Ajuste os pontos da cota pelo centro das paredes.

Para isto, clique sobre a cota e observe que aparecerão 4

quadrados azuis. Com eles é possível esticar as cotas para

baixo e para cima. Clique sobre o quadrado superior e

alinhe-o calinhe-om alinhe-o centralinhe-o da parede. Faça alinhe-o mesmalinhe-o calinhe-om alinhe-o alinhe-outralinhe-o ladalinhe-o da

cota.

No nível do terreno vamos criar o núcleo de circulação vertical. Inicialmente criamos as colunas nos encontros dos eixos. Em seguida, desenhamos 4 paredes e definimos suas medidas posteriormente. Veja como os textos se auto-ajustam à escala se alterarmos a mesma.

As cotas podem ser travadas e equalizadas para que não sejam alteradas e tenham valores iguais. Por exemplo: Se travarmos a cota 4,5 (clicando sobre o cadeado) e se equalizarmos as cotas de 135 ao mudarmos o valor da cota maior de 720 para 850, a cota 400 manterá seu valor e as duas cotas menores aumentarão para 200. Isto foi possível porque as cotas do Revit são paramétricas. Volte aos valores iniciais.

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Clique sobre “Create or remove a length or

alignment constraint” e trave o cadeado.

Para mostrar melhor o texto das cotas, mude a

escala para 1:100 na Barra de Controle de vista)

Menu “Annotate” / “Linear Dimension” crie uma

cota do eixo B até a parede.

Clique sobre a parede para tornar o valor da cota

editável e altere a cota base para 1.40.

Note que a cota 7.20 muda. Volte o comando com

Undo (CTRL+Z).

Agora trave a cota de 7.20 e depois altere a outra

cota para 1.40.

Construa mais três paredes internas

1ª dividindo o retângulo na horizontal

2ª dividindo a parte inferior em 2 partes verticais

3ª dividindo o espaço inferior esquerdo em dois

espaços horizontais

Os componentes de elevador possuem as portas associadas que quebram a parede automaticamente como uma porta comum.

Podemos mudar o tipo de uma parede já criada. Basta clicar na parede que deseja mudar e selecionar outra a partir da lista de tipos pela barra de propriedades.

A escada é feita a partir do seu sketch. O programa indica quantos degraus foram criados e quantos faltam para atingir o nível superior.

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Coloque as cotas - Annotate>Aligned

2 Cotas horizontais nos cômodos menores = 1.50

“Modify“

Clique na cota

Cotas dos cômodos menores = ative “EQ“ (iguais) Use o botão da direita do mouse sobre as cotas e habilite

“EQ Display“ (para que esta opção apareça é necessário

que as cotas tenham sido criadas continuamente

Aplique o comando “Trim/Extend Single Element“ clique sempre o lado da parede que deseja manter.

Coloque dois elevadores em “Architecture“ /

“Componet“ / “Place a Component“ / “Porta_Elevador 4 pessoas 320kg carga“.

Coloque uma porta de incêndio usando o menu

“Architecture“ / “Door“.

Insira a porta “Porta Incêndio: PCF 90”, no cômodo maior deixando um batente de 10 mm

Selecione a parede horizontal do topo, em “Properties“ mude a família para “Curtain Wall: Fachada de Loja“ /

“Modify“

Crie uma câmera para visualizar a “parede de vidro” Menu “View“ / “3D View“ / “Camera“

Tecle “WT” [Tile] no teclado para que todas as vistas abertas apareçam

Com uma nova câmera podemos ver como está ficando o projeto e propor alterações de qualquer ângulo de visão.

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Inserindo componentes para circulação vertical (vertical)

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Construa uma escada.

Menu “Architecture“ / “Circulation“ / “Stairs“ / “Run“

Selecione a opção indicada abaixo.

Para o primeiro ponto, use como referência o meio da

parede

Faça uma escada em formato “U” (1º lance = 8

degraus)

Finalize

Delete o corrimão externo e altere a família do interno

para: “Railing = 900 mm Pipe”

Na barra de controles clique em “Visual Style: Shaded

with Edges“.

No menu “View“ / “Section“

Clique duas vezes sobre o símbolo de corte e veja a

vista

Na barra de controles clique em “Visual Style: Shaded

with Edges“

Para mudar o pé direito, em elevação selecione o nível

1 e altere a cota de 3.00 para 2.90.

A partir da versão 2014 há uma maior liberdade ao criar e projetar escadas. Tente em seguida as outras opções de desenho e configurações de escada.

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Criando novos pavimentos

Abra a Elevação Frontal do navegador de projetos.

Clique no Nível 1 e faça um “Array“ de 8 vezes [na barra de propriedades em “Number“ digite 8, Ative Constrain, arraste o mouse pra cima e digite 3.00, para fixar a altura], “Modify“.

Veja que as bolinhas do nível estão na cor preta. Para torna-las válidas:

No menu “View“ / “Plans Views“ / “Floor Plans“ e na caixa de diálogo selecione os níveis de 2 a 8. “Ok“.

Abra a vista do Térreo e no menu

“View“ / “Close Hidden“, pois todos os níveis agora

criados abriram uma janela automaticamente.

Precisamos copiar todas as informações existentes no térreo para o Nível 1. Selecione com uma janela window todos os elementos do térreo.

“Filter“ (aparecerá uma caixa de diálogo com todos os

elementos selecionados).

Retire da seleção: “Curvas_de_nível.dwg“,

“Dimensions“, “Elevations“, “Planting“, “Views“, “Eixos“, “Ok“.

Na sequência clique em “Multi-Select“ / “Copy to

Clipboard“ e para colar “Multi-Select“ / “Paste“ / “Aligned to Select Views“.

Para criar o pavimento tipo vamos selecionar alguns destes elementos e copiá-los para o

nível 1. Note agora como é fácil criar uma seqüência de paredes. A partir de um simples

esboço, você pode em seguida fazer as edições com precisão.

A criação da laje é muito semelhante. Sempre a partir de um croqui. Feito o andar tipo, você pode agora copiá-lo para outros níveis.

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Vá para o nível 1 e veja que os elementos foram copiados.

Faça as paredes externas.

Tecle “VG” ou “VV” (para esconder elementos indesejados de visualização) para abrir a caixa de diálogo “Visibility” / “Grafic Overrides for Floor Plan” Desabilite “Site” e “Topography”, “OK”

Caso as linhas da curva de nível ainda permanecerem, digite novamente “VG” e na paleta “Import Categories” retire a seleção “Curvas_de_nivel.dwg”, “Ok”.

Dê um zoom de maneira a visualizar todas as colunas No menu “Architecture” / “Wall” / “Wall”, selecione

“Basic Wall: Parede Externa 20cm”.

Na barra de propriedades habilite o “Chain” [Cadeia]. Faça um retângulo englobando todas as colunas, afastado das mesmas a 150cm

Agora, faremos três retângulos (como na figura ao lado), de forma que o retângulo na parte superior esquerda tenha um afastamento das paredes externas de 100cm. Avance para dentro do edifício. O retângulo superior direito deve ser iniciado no encontro da parede do edifício com o grid “4”, afastado 150cm do edifício e estendido até o grid “6”, uma de suas paredes deve coincidir com o bloco. Já o terceiro retângulo, no canto inferior direito, iniciado no encontro da parede do edifício com o grid “6”, afastar 150cm do edifício e terminar entre os grids “5” e “4”. .

Vamos aproveitar para criar um corte longitudinal Passando pela porta da caixa de escadas e sentido Norte.

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Criando novos pavimentos (continuação, alteração do tipo das paredes)

Usando o comando “Trim“, una as paredes, deixando apenas as

internas. Lembre-se: O “Trim“ do Revit é semelhante ao “Fillet“ do Autocad. Para a aplicação do “Trim“, primeiro selecione a parede que deseja manter, e depois a parede que deseja unir. Caso não consiga utilizar o comando, delete a parede as paredes internas e faça novas sem usar retângulos.

Mude três paredes (conforme explicitado na imagem “3 “do slide anterior) para a família “ Curtain Wall – Vidro Exterior 250

x 60 cm“, como na figura ao lado.

Crie um piso

Menu “Architecture” / “Floor” / “Architectural Floor” Use a opção “Extend in to Wall” e selecione o interior das paredes externas.

“Finish Edit Mode”

Note que é necessário criar um Shaft na laje para passagem dos elevadores e escada

Clique em “Architecture” / “Openings” / “Shaft Opening” Selecione as paredes.

Selecione o lado interno das paredes da caixa de elevadores e escada para abrir os furos na laje

Conclua com “Finish Edit Mode” e visualize em 3D

Antes de criar novos níveis: Abra “Section 1”

Alinhe as paredes externas ao nível das paredes da circulação vertical no topo.

Através de uma vista em corte, notamos que a escada aparece só no andar térreo. Pelas suas propriedades podemos indicar que ela atende múltiplos pavimentos e deve terminar no nível 7.

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Abra a vista Elevação Frontal

Feche as janelas que não estão em uso: Menu “View” / “Close

Hidden”

Selecione todo o nível 1 – Cuidado para não selecionar outros pavimentos e árvores

Em “Multi-Select” / “Copy to Clipboard”

“Paste to Clipboard” / “Aligned to Selected Levels”

Copiar do nível 2 até o nível 7 (Clique em “Paste”>”Aligned to selected Levels cada vez que for colar um novo pavimento e, para posicioná-lo de fato no nível desejado, clique na linha correspondente a cada nivel, na elevação) “Ok”.

Aumentar a área do corte e, se necessário, inverta o corte. Para isto, selecione a linha de corte e, clicando sobre o grip superior, estenda-a acima do último nível

Mostre o corte em 3D. (Vá na casinha, em proprieties e habilite

section box. Após isso, note que uma caixa irá aparece em volta

da área de edição. Utilize os spins (setas) posicionados nas faces da caixa para alterar o corte.)

Insira janelas:

Abra em “Floor Plans” / “Nível 1” Em “View” / “Close Hidden”

Em “Architecture” / “Windows”, coloque quatro janelas tipo

“Maxi-Ar de 120 x 100” na parede abaixo da caixa de elevadores

Em “Annotate” / “Aligned” aplique as cotas nos centros das janelas da esquerda para a direita de maneira contínua. Ative as cotas “EQ”

Menu Vista / Schedule Coloque o nome e “Ok”

Inserir os campos “Level”, “Type”, “Type Mark”, “Height”,

“Width” na caixa de diálogo “Schedule Properties”

Redimensionar a vista

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Copiando os pavimentos para os novos níveis e inserindo janelas

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Gerando tabelas de quantitativos de janelas

Tabela quantitativos de janelas:

Menu “View” / “Schedule” / “Schedule-Quantities”

Em Category selecione “Windows”, Coloque o nome desejado (que será o nome da tabela), “Ok”.

Em “Schedule Proprieties” adicione: “Height”, “Level”, “Type”,

“Type Mark”, “Width” (esses campos são as propriedades da

janela, como níveis, alturas e peitoris.) “Ok”.

Agora agruparemos as janelas:

Selecione as quarto janelas: “Modify” / “Windows” / “Create

Group”. Dê o nome que desejar ao grupo, “Ok”.

“Modify” / “Model Groups” / “Copy to Clipboard” depois “Paste“

/ “Aligned to Selected Levels”. Selecione do nível 2 ao 7. “Modify”. Veja a Elevação e a Tabela. Selecione um grupo e edite-o, elimine uma janela. Veja como a tabela se atualizou. Desfaça a edição, salve e feche o arquivo.

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Criando Legendas para ambientes

Abrir o arquivo “Edifício Médio Revit 2014.rvt”. Não feche a vista de cobertura, apenas minimize.

Abra a vista Nível 2 – Espaços (Veja que este andar foi dividido em salas e espaços). Na “casinha” / “Default 3D

View” / “Camera”. Crie uma camera na área de

produção olhando os fundos da sala, como mostra a figura ao lado.

Volte para o “Nível 2 – Espaços”:

Em “Annotate” / “Color Fill”;”Color Fill Legend”, aparecerá na tela “No color sheme assigned to view”. É uma legenda de cores para diferenciação dos espaços. Insira-a na planta, dando apenas um clique em qualquer lugar dela.

Na caixa de diálogos “Choose Space Type and color

Scheme” em “Color Scheme”, selecione “Schema1” e dê “Ok”.

Automaticamente , os espaços são diferenciados por cores e são anotados na legenda. As cores podem ser alteradas, se selecionar na legenda: “Modify” / “Color

Fill Legends” / “Edit Scheme” (Como na primeira

imagem da próxima folha)

No Navegador de Projetos “Schedule/Quantities” clique no “+” / “Tabela de Espaços”.

Minimize a tabela e deixe as três vistas organizadas na tela. (perspectiva, planta e tabela)

Na caixa de diálogos

Choose Space Type and color Scheme

em Color Scheme/

Ocupaçao/ Ok.

Automaticamente , os espaços são diferenciados por cores e são anotados na legenda.

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Criando Legendas para ambientes (Continuação)

Na Planta:

“Architecture“ / “Wall“ / “Wall“ – selecione uma parede

interna e feche uma nova sala na parte inferior esquerda e coloque uma porta.

“Architecture“ / “Room“ / “Room“ – crie uma nova

Room na sala nova, e pela tabela altere o nome da sala nova para diretoria (olhar segunda imagem da proxima página).

Edite o tamanho das caixas de cores da legenda. Clique sobre a legenda e em “Properties“ / “Edit Type”/

“Graphics“ / “Swatch Width“ para 10mm e “Swach Height“ para “5mm” [largura e altura]. “Ok“.

Selecione novamente a legenda de cor, na rebon clique com “Edit Scheme”.

Em “Scheme Definition” clique sobre um dos “Values“ (nome dos ambientes). Ao lado esquerdo é possível mudar a ordem da legenda através das setas azuis.

Apague as qualificações não existentes na vista: Verifique em “Visible“ se há algum elemento

selecionado presente na legenda que não esteja sendo visto em planta. Caso haja, desabilite de “Visible“ e clique em “Apply“. Note na legenda que os itens sumiram. As cores podem ser alteradas, se selecionar na legenda: Modify/Color Fill Legends/ Edit Scheme

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Em Shemes, alterna entre as três tipos de lagenda que podem ser apresentadas em tela

Em Scheme Definition, alterne nomes, cores e visibilidade da maneira desejada

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Controlando a visibilidade das vistas

Abra a planta no Nível 2 e com o botão direito do mouse, clique sobre a cuba de um dos banheiros. Feito isso, nas opções apresentadas selecione “Hide in View“ /

“Category“.

Note que tanto as cubas quanto os vasos sanitários desapareceram da vista e mesmo que o usuário salve ou imprima eles não retornarão. Isto porque foi selecionada para ser escondida a categoria do elemento (elementos de WC), e não somente a cuba. Se o caso fosse esconder somente a cuba, os passos deveriam ser “Hide in View“/

“Elements“.

Revele todas as modalidades escondidas na vista. Para isso, clique sobre a lâmpada localizada na barra de controle no canto inferior esquerdo da tela.

Note que todas as modalidades escondidas aparecem em vermelho quando forem escondidas por meio da opção Category ou em azul quando isto ocorrer por meio da opção “Element“.

Clique novamente sobre a lâmpada para escondê-las.

Quando quiser mudar a visibilidade de alguma categoria de elementos clique com o botão direito sobre qualquer elemento que aparece na vista e depois em “Override

Graphics in View“ / “By Category“

Na caixa de diálogo “Visibility“ / “Graphic Overrides for

Floor Plan: Nível 2“ estão todas as categorias,

escondidas ou não. As que estão marcadas são visíveis. Habilite a visibilidade de “Plumbing Fixtures“ (elementos do banheiro) e clique em “Ok“.

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Controlando as sobreposições gráficas

Represente graficamente cada elemento de um edifício de diferentes maneiras conforme sua posição ou importância no desenho

Abra a vista “Nível 4”

Pelo menu “View“ crie uma camera no lado direito superior da tela apontando para o edifício

Na perspectiva que se abrirá clique em “Shaded With

Edges“

Selecione uma das paredes externas

Com o botão direito clique sobre “Override Graphics in

View“ / “By Element“

Na caixa de diálogo “View – Specific Elements Graphic” habilite as opções “Halftone” e “Transparent”

Clique em “OK“

Selecione uma das paredes internas da caixa de elevadores

Com o botão direito clique sobre “Override Graphics in

View“ / “By Element“

Na caixa de diálogo diálogo “View – Specific Elements

Graphic” habilite as opções de “Visible” e “Transparent”.

Clique em “OK”

Note que você pode representar seu desenho de diferentes maneiras.

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Criando opções de projeto

Abra a vista em “3D” (casinha), ative o “Shaded With

Edges” e, no project browser, clicando com o botão

direito na vista 3D, duplique-a.

Coloque estas duas vistas lado a lado

Renomeie-as como Opção 1 e Opção 2

Selecione a Opção 2 para ativar as propriedades.

“Visibilily” / “Graphics” / “Edit”

Clique na tab “Design Options” (último) e ative o item

“3º, 4º e 6º Pavs. Curvos” abaixo do campo Design

Option. Com esta seleção a vista em questão assumirá a nova opção de projeto.

Note que este modelo contém 3 andares diferentes.

Abrir as duas tabelas de áreas da Opção 1 e Opção 2 e organizar na tela com “WT” (Window Tile)

Uma ferramenta extremamente útil para o desenvolvimento de qualquer projeto é a ferramenta de Design Options ou Opções de Desenho.

O Revit permite que você crie quantas variações de projeto você tiver em mente e guarde dentro de um único arquivo de projeto. Assim, no momento de uma apresentação ao cliente, você pode colocar lado a lado todas as opções com todas as vistas necessárias o que inclui também poder apresentar as variações de custos referentes a cada opção.

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Abra a Elevação Posterior

Em “Properties” clique em “Edit...” ao lado de “Graphic Display

Options” e ative “Cast Shadows”

Clique nas reticências ao lado de “Sun Setting“ e procure Local = Brasília ou Rio de Janeiro

Mude a data para março e 8:30 da manhã, clique “OK” duas vezes Use o zoom para observar a sombra com mais detalhe e ver a qualidade da mesma.

Mude mais uma vez o dia e hora para ver as variações (use a implantação ou uma perspectiva para ver as sombras por outro ângulo).

Ao terminar de verificar as sombras, desative as mesmas e feche as vistas

Não menos útil é a capacidade de fazer estudos de insolação. Você pode em qualquer vista ter a projeção de sombras com precisão de local, data e hora para prever a incidência de luz e produzir desenhos de extrema qualidade gráfica. Veja com o zoom o nível de qualidade. As sombras podem ser ativadas ou desativadas a qualquer momento.

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Criando detalhes

Ative a vista Nível 1 e aplique o zoom nos banheiros

Use o comando “View“ / “Callout“

Pela barra de propriedades use a escala 1:20 para este detalhe

Crie a chamada (retângulo) ao redor do banheiro superior e posicione o balão à direita e mais acima Note que por enquanto a indicação não está mostrando o nº da folha e o número do detalhe porque este ainda não foi inserido em nenhuma folha

Clique duas vezes sobre a indicação de detalhe e renomeie a vista para “Detalhe Banheiro”

Altere através do controle o nível de detalhes para

“Fine“ e aplique o “Shadows“

Clique no comando “Dimension“

Na barra de propriedades mude a opção de “Pick“ para

“Entire Walls“ e crie uma cota nas divisórias

Selecione a parede vertical

Abra a vista (Sheet) “Planta Típica”

Pelo navegador de projeto, clique sobre a vista do detalhe e arraste para a folha

Dê um zoom na parte inferior direita da folha e clique em

“Close Hidden”

Abra a planta de nível 1 e tecle “WT“ [Tile]

Na planta de nível 1 de um zoom na chamada de detalhe No carimbo da folha, modifique o número da folha de A-02 para A-22 (note que o número da indicação da chamada muda automaticamente)

Porém, o Revit não serve só para modelar e analisar. Vamos criar alguns detalhes. Neste exemplo temos uma planta em escala 1:50 e estamos fazendo uma chamada de detalhe que será em escala 1:20.

Neste detalhe você pode colocar qualquer informação adicional que necessite. Podemos definir o nome do detalhe e em seguida posicioná-lo em uma folha do projeto. Repare as diferenças de escala quando ele aparece na folha ao lado da planta.

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Inserindo detalhes importados de um arquivo.DWG

Aproveitando um detalhe do AutoCAD:

Tab “View“ / “Drafting View“

Dê um nome para a vista (Ex.: Detalhe Lavabo) Escala 1:10

Esta é uma vista nova, como se fosse um papel em branco

Importe o DWG dentro desta vista com o detalhe. Application Menu “Insert“ / “Import CAD“ Localize no diretório de DWGs o arquivo

“Detalhe_Lavabo.dwg“

Para “Import Units“ utilize a unidade em centímetros e clique em abrir

Ativar a opção colors “Black and White” Use “Zoom All“ (ZA)

Abra a Planta do Nível 1

Inserir um outro “Callout” em “View” Escala para 1:10

Ativar “Reference other view:”

Escolha o “Drafting View: Detalhe Lavabo”

Faça um retângulo de chamada do callout ao redor do lavabo no banheiro inferior

Selecione o retângulo de chamada

Em “Edit Type” no parâmetro “Reference Label” Apague o valor “SIM” que apareceu no detalhe Inserir o detalhe na folha “A-02” Planta Típica.

Você deve ter também uma série de detalhes típicos que foram feitos em AutoCAD e estão guardados no formato DWG. O Revit Architecture permite importar esses desenhos e utilizá-los para completar a documentação do projeto como vistas adicionais. Neste caso, importamos um detalhe do lavabo em vista de corte e definimos uma escala de 1:10. Como ele não é uma ampliação do próprio modelo e sim, um detalhe 2D que foi desenhado à parte, usamos neste caso, a ferramenta Drafting View. Observe que após inserido na folha, este detalhe apresenta a mesma qualidade de representação gráfica que as outras vistas do modelo, mesmo vindo do AutoCAD.

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Hands-On

Criando cortes e inserindo-os em uma folha

Pela barra de desenho “View“ / “Section“, crie dois cortes, um longitudinal e outro transversal na vista nível 1. Renomeie os cortes para Corte Longitudinal e Corte Transversal

Abrir a folha “Cortes e Tabelas“

Tente arrastar o corte longitudinal e note que por ele estar em escala 1:50 ficará muito grande.

Abra o corte longitudinal e altere a escala para 1:100. Insira novamente (note que agora coube).

Na outra vista de corte (transversal) não altere a escala (deixe 1:50). Faça uma cota do térreo ao nível 8.

Clique na borda do corte e elimine o meio da imagem clicando em um dos quatro “raios” que aparecem nas laterais, dividindo a vista em duas

Aproxime as vistas clicando sobre a seta que aparece no centro do desenho superior e note que o valor da cota se mantém.

Insira o corte na mesma folha A-04.

Pelo Apllication Menu “Export“ / “DWF“, em “Range“ selecione

“Selected Views“ / “Sheets” e selecione a vista desejada para

gerar um DWF da folha que contém as elevações.

Um arquivo DWF é muito similar a um arquivo PDF, porém guarda uma série de propriedades do projeto.

Depois de gerado o DWF você pode vê-lo e imprimi-lo usando o DWF Viewer (gratuito)

Voltar com o arquivo para o REVIT Faça a alteração e gere um DWF 3D

O Revit (assim como o AutoCAD) permite a geração de arquivos DWF em 2D e 3D.

A grande vantagem do DWF é que ele não pode ser alterado, mas sim revisado (sobrepor anotações em vermelho) com o software Autodesk DWF Composer e em seguida enviado de volta ao Revit Building para que as alterações sejam vistas e executadas diretamente na tela do programa.

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Hands-On

Checando interferencias entre elementos no projeto

Abra a vista de cobertura

Vamos verificar se há interferência entre as janelas e colunas deste edifício.

“Collaborate“ / “Interference Check“ / “Run interfence Check”

1ª Coluna = Selecione “Column“ 2ª Coluna = Selecione “Window“

Clique em Ok e veja que foi detectada uma interferência entre uma coluna e uma janela. Clique em um dos elementos na caixa de diálogo e clique no botão “Show“

O Revit irá abrir uma vista que apresenta a interferência e aplicará um zoom no local

Mova a janela para que ela não interfira na coluna e execute o comando de verificação de interferências novamente

Agora não é acusada nenhuma interferência

Exporte para AutoCAD:

Para enviar seus desenhos do Revit para os projetistas

complementares que ainda estão usando o AutoCAD você pode exportar as vistas e/ou as folhas para arquivos DWG

Application Menu “Export“ / “CAD Formats“ Na opção “Range“, clique “Select Views“ / “Sheets“ Selecione algumas vistas e/ou folhas e clique em “OK“ Note que cada vista e/ou folha pode ser exportada para um arquivo DWG independente

O formato DWG pode ser de AutoCAD 2000 ou 2004/5/6 Abra o AutoCAD e abra a janela “Manage Sheets“

“Open“ / “Edifício Comercial.dst“

O Revit também permite verificar interferências entre elementos do projeto (colunas, vigas, portas, janelas, dutos, etc)

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Hands-On

Criando Renderizações

Abra a vista “3D – Perspectiva Fotorreal 1”

Clique na barra de desenho “View” / “Render” e na caixa Rendering clique em Image Size e defina o tamanho da imagem em 150 DPIs de resolução.

Clique em Raytrace e na barra de propriedades clique no botão verde “Go”

A renderização irá iniciar e dependendo da máquina pode demorar alguns minutos.

Após terminada a geração da imagem você pode capturar a mesma deixando-a dentro do próprio projeto como uma vista (opção Capture Rendering) ou exportá-la para um arquivo de imagem (Export Image).

Se desejar alterar alguns parâmetros para uma nova renderização, clique em Settings na barra de desenho e depois clique em “Go” novamente.

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Referências

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