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A gamificação aplicada no processo de ensino-aprendizagem da disciplina de economia no ensino profissional

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Academic year: 2021

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Gráfico 1: Interesse do tema "gamification" ao longo do tempo. Google Trends
Figura 1: Exemplos de emblemas (badges)
Figura 2: Exemplo de Tabela classificativa (Leaderboard)  Fonte: https://psdrepo.com/free-psd/leaderboard-2-freebie/
Figura 3: Escola Secundária António Sérgio  Fonte: https://www.parque-escolar.pt/pt/escola/010
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