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O Sistema Operativo Windows NT Workstation

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(1)

MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

O Sistema Operativo

Windows NT Workstation

Sistemas Operativos da Microsoft para

Computadores Pessoais

Windows 95 / 98 / 2000

+

Windows NT Workstation

estruturas diferentes

Sistemas Operativos da Microsoft para

Computadores Pessoais

Windows 95

/ 98 / 2000

+

Windows NT Workstation

(2)

MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

A evolução dos SOs da Microsoft

A evolução dos SOs da Microsoft

Fase 1:

Windows

Windows - Programa que fornece um

Ambiente de Trabalho (

gráfico)

gráfico

MS

MS

-

-

DOS - Sistema Operativo

DOS

1981 1995 PC-DOS MS-DOS 6.2 Windows 1.0 1985 Windows 3.0

Windows for Workgroups

1995 Windows 3.2 1990

Núcleo

Shell

Utilizador + Aplicações

MS-DOS

Windows Utilizador + Aplicações Programa de Aplicação Sistema Operativo

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Windows 3.X

Classificação: Software de Aplicação

Os ícones simbolizam ficheiros ícones

(dados/aplicação) e directorias facilitando o facilitando o manuseamento de aplicações

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Fase 2:

Sistemas Operativos

Windows NT

(New Technology)

Windows 95

1990 1995

É um S.O. (não um ambiente)

vocacionado para trabalhar em

computadores pessoais

Vocacionado para trabalhar em redes

ou estações de trabalho de “grande”

capacidade

Windows

95

Utilizador + Aplicações

Windows

NT

Utilizador + Aplicações

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Fase 3:

Sistemas Operativos

Windows NT

1990

Windows 95

1995 . . .

Servidor

Windows NT 4.0

1997

Windows 98

Cliente

1998

Windows CE

Windows 2000

(Servidor / Cliente)

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Aspectos genéricos dos ambientes Windows (GUI)

Interface gráfico

Interface gráfico (GUI - Graphical User Interface), em que muitas das operações

são efectuadas através do rato manipulando rato janelas, janelas menus, menus botões e botões íconesícones

sobre o écranécran

O écran do computador funciona como um tampo de secretária -écran Desktop ou Desktop

Área de Trabalho

Área de Trabalho.

Os ícones (pequenos desenhos sobre a área de trabalho) representam ficheiros,ícones

directorias, unidades de armazenamento (drives) facilitando o manuseamento

de aplicações independentemente da sua localização

Ambiente Multitarefa

Ambiente Multitarefa

=> As operações (programas) podem ser efectuadas (decorrer) em simultâneo

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Windows 95/98/2000/NT Workstation

aspectos genéricos

-Windows 95/98/2000/NT Workstation

aspectos genéricos

-S.O. Multitarefa com Multitarefa GUI (Graphical User Interface)GUI

Facilidades ao nível de redes de comunicações (rede/modem)redes de comunicações

Nova estrutura de ficheiros e directorias:

- “folder” ou folder pasta de ficheiros (evolução do conceito de directoria)pasta

- elementos de trabalho com nomes extensosnomes extensos

- atalhos como forma de aceder rapidamente aos elementos de trabalhoatalhos

O Computador como conjunto de objectos

O Computador como conjunto de objectos representados graficamente por ícones

Os elementos do ambiente de trabalho são considerados como objectos, representados objectos

graficamente por ícones.ícones

Estes objectos, têm associadas propriedades (algumas configuráveis) e sofrem propriedades acções.acções

Documentos

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Só no Windows 95/98:

Plug and Play

Plug and Play - o S.O. deve reconhecer e adaptar-se ao hardware que o sistema informático

tem instalado ou venha a ser instalado

Ambiente totalmente configurável

Ambiente totalmente configurável - o utilizador tem controlo total sobre o sistema

Só no Windows NT:

Protecção de dados

Protecção de dados - o utilizador pode controlar (impor restrições) o acesso aos dados

Sistema de segurança

Sistema de segurança - apenas o utilizador Administrador tem controlo total sobre o sistema

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2. Tipos de Objectos (ícones)

Ícone

representa Drives Ficheiros pode ser para Ficheiros Pastas Atalhos de Aplicação (Programa) de Documento (Dados)

Ficheiro

Pasta

Atalho

Drive

pode conter

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Ícones com significado especial

Porta de entrada para o utilizador:

- analisar o conteúdo dos discos, disquetes e outros drives (CD-ROM, Zip, ...)

- utilizar impressoras

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Pasta de impressoras - Permite configurar e obter informação acerca

das impressoras disponíveis bem como adicionar novas impressoras

Pasta que contém um conjunto de programas que permitem alterar as

configurações do computador

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1 ou Vizinhança na Rede

-Permite analisar outros computadores que estejam ligados à mesma rede

Lixeira ou Cesto de Papeis

É um lugar (pasta) de armazenamento temporário de arquivos excluídos. Desempenha exactamente o papel de um cesto de papeis.

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3. Constituição do Ambiente de Trabalho

Área de Trabalho (Desktop)

Desempenha o papel de TAMPO de SECRETÁRIA, i.e., é um local onde podemos ter:

- vários objectos (ícones)

- várias janelas abertas sobre os programas em execução ou sobre o conteúdo dos objectos

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Estrutura base da Área de Trabalho:

1. Todo o trabalho do utilizador é realizado numa

Área de Trabalho. Esta desempenha o papel de

uma Secretária e tem a funcionalidade de uma PASTA.

2. A Área de Trabalho contém

- Um computador (Meu Computador) - Um cesto de papeis (Lixeira)

- Uma ligação a outros computadores de outras áreas de trabalho

- Pode conter Pastas e Ficheiros (deixados em cima do seu tampo)

3. O Computador (Meu Computador) é composto por: - Unidades de armazenamento secundário (drives) - Impressoras

- um Painel de Controle que permite configurar o computador

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A Barra de Tarefas

O Windows NT/95/98 é um Sistema Operativo MULTITAREFA =>

=> Podem existir várias aplicações em memória (em execução) na mesma sessão

=> A cada tarefa corresponde uma janela

=> Cada janela tem um ícone na Barra de Tarefas

=> Em cada momento só uma janela é a janela activa, i.e., a janela sobre a qual

incidem as acções do utilizador.

A Barra de Tarefas

É o objecto gráfico onde são colocados os ícones das várias tarefas em execução,

permitindo controlar de forma rápida as aplicações (programas) que estão activas.

Para alterar a janela activa, pressionar o botão (ícone) respectivo na barra de tarefas

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O Botão Iniciar

Activa um menu que constitui uma das portas de

entrada para os programas e recursos do Windows

(tarefas + usuais)

Constitui uma das formas de executar programas

Uma seta numa entrada do menu indica que esta

estrada dá origem a um novo Menu (SubMenu)

Documentos:

=> opção que permite aceder aos documentos

mais recentemente utilizados

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3. Utilização do Rato

Botão Principal (BPR) Botão Secundário (BSR)

Botão Esquerdo (BE) Botão Direito (BD)

Acção

Resultado

Clique no BE

selecciona ou activa o elemento apontado

Duplo Clique no BE

executa o elemento apontado

Clique no BD

Menu de Acesso Rápido (contexto)

Pressionar o BE +

Arrastar o Rato

desloca o elemento seleccionado

=> Drag and Drop (Arrastar e Largar)

Ctrl + Clique no BE

Selecção Múltipla

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4. Execução de programas ou abertura de Documentos

• Utilizando o Rato

• Através da operação Abrir

• Utilizando o Menu Iniciar

• Utilizando o Comando Executar

Alternativas:

4.1. Utilizando o Rato

Acção

Resultado

Duplo Clique no BE

executa o elemento apontado

4.2. Através da operação Abrir

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4.3. Utilizando o Menu Iniciar

Basta seleccionar a entrada

que corresponde ao programa

ou documento pretendido

No exemplo da figura,

o programa a ser executado é

o Explorador do Windows

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5. Trabalhar com Janelas

Aplicação

Pasta

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5.1. Estrutura de uma Janela

Estrutura Típica de uma Janela =

Barras

+ Botões

Barra de estado Barra de deslocamento horizontal

Área de ícones Barra de deslocamento vertical Barra de Ferramentas Barra de Menus Barra de Título

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Manipulação de Janelas:

• Botões

• Réguas de deslocamento

• Menus

• Deslocar e Redimensionar

• Alternar entre Janelas abertas

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5.2. Manipulação de Janelas: Botões

Botão Minimizar

Botão Maximizar

Botão Fechar

Botão Restaurar

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Manipulação de Janelas:

Botão de controlo da Janela

Botão de controlo da Janela

Clique no BPR

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5.3. Manipulação de Janelas: Réguas de deslocamento

Se a área de ícones não estiver toda visível, as Réguas de Deslocamento são

utilizadas para aceder às partes não visíveis.

RATO: clique com o botão esquerdo

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5.4. Manipulação de Janelas: Menus

Os Menus de uma Janela sobre/de uma Pasta

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5.5. Manipulação de Janelas: Deslocar e Redimensionar

Deslocar:

1. Activar janela a deslocar (clique com BPR na barra de título da janela)

2. Com o ponteiro do rato sobre a barra de título, arrastar e largar (BPR)

Alternativa: minimizar a janela (fica disponível na barra de tarefas)

Redimensionar:

1. Activar janela a redimensionar (clique com BPR na barra de título da janela)

2. Posicionar o ponteiro do rato sobre os contornos da janela

(passa a ter o aspecto de uma seta bidireccional)

3. Com o rato, arrastar e largar na direcção indicada pelas setas do ponteiro

Alternativa: utilização do Botão de Controlo da janela

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5.6. Manipulação de Janelas: Alternar entre Janelas abertas

Hipótese 1: ALT + TAB

Hipótese 2: Operações sobre Janelas

1. Activar a janela pretendida - clique com BPR na barra de título da janela

2. Se a janela pretendida não estiver visível

=> Minimizar e/ou deslocar as outras janelas de modo a tornar visível

a janela pretendida.

Hipótese 3: Utilização da Barra de Tarefas

Por cada janela aberta surge na Barra de Tarefas um botão que a representa.

Para activar uma janela, basta pressionar (com o BPR) o respectivo botão

na Barra de tarefas.

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Organização da Informação

Organização da Informação

Manuseamento de:

Ficheiros

Atalhos

Pastas

Unidades de armazenamento (drives)

Manuseamento de:

Ficheiros

Atalhos

Pastas

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1. Estrutura Geral

Em cada Unidade de Armazenamento Secundário (drive) temos

Organização lógica = Árvore circular invertida de Pastas

\

A

B

C

D

E

Atalho

Atalho

\

A

B

C

D

E

Atalho - objecto especial que aponta para outro objecto.

Trata-se de um pequeno ficheiro que contém a referência ao objecto

para o qual esse atalho aponta.

(32)

MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1 REGRAS:

• uma pasta pode conter:

ficheiros; atalhos; e outras pastas (as suas subpastas)

• numa pasta não existem dois objectos do mesmo tipo com o mesmo nome:

- dois ficheiros com o mesmo nome - dois atalhos com o mesmo nome - duas pastas com o mesmo nome

• qualquer drive (unidade de armazenamento) tem pelo menos uma pasta: a pasta raiz (root) \

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2. Convenções

Identificação de Drives:

Identificação de Pastas e Ficheiros:

NOME

NOME - pode conter até 255 caracteres, incluindo espaços.

Caracteres que não pode incluir: \ ? : * < > | “ (aspas duplas) Ex. de nome válido

xxxx xx.yyy-yy.y yyy

CAMINHO

CAMINHO = Localização + Nome

(no sistema não podem existir dois ficheiros com o mesmo nome e localização) Exemplo:

O Ficheiro xxxx xx.yyy-yy.y yyy está localizado na pasta PastaN

c:\Pasta1\PastaN\xxxx xx.yyy-yy.y yyy

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3. Classificação de arquivos

Arquivo = Ficheiro ou Pasta ARQUIVO

FICHEIRO TIPO / Extensão - forma de categorizar ficheiros

O Tipo de um ficheiro determina entre outros parâmetros, o programa a utilizar para a sua abertura O S.O. mantém uma tabela com os diferentes tipos de arquivos que são reconhecidos pelo S.O.

Documento de Experiencia

.

doc

. extensao

Extensão

sequência de caracteres posteriores à última ocorrência do caracter

.

OBS: existem operações que permitem ocultar extensões

Os Documentos têm supremacia sobre as Aplicações

Os Documentos têm supremacia sobre as Aplicações

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3.1. Tabela de tipos de arquivos reconhecidos pelo S.O.

Tipo = (Extensão; Programa utilizado para abrir o documento; acções)

Exibir Opções...

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Tipos importantes

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

3.2. Necessidade de criação de Tipos de arquivos

Abertura de ficheiro com extensão txt (Tipo Documento de Texto):

ou

Clique Duplo no BE

Alteração da extensão do ficheiro de txt para extensao:

Surge a seguinte mensagem (chamada de atenção):

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Após a alteração da extensão do ficheiro de txt para extensao,

- o ícone é alterado

- as propriedades do ficheiro

também são alteradas

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3.3. Criação de um Tipo de arquivo

Criação do Tipo “Contratos 1999” em que

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Drives / Pastas / Ficheiros / Atalhos

São

objectos que têm um conjunto de

objectos

propriedades

propriedades

Destas propriedades:

- umas são utilizadas pelo S.O. na sua manipulação

- outras para além de serem utilizadas pelo S.O. na sua manipulação

fornecem informação útil ao utilizador

4. Propriedades de: Drives + Pastas + Ficheiros + Atalhos

Propriedades de:

• Ficheiro (de um determinado Tipo)

Tipo; Local; Tamanho; Datas de Criação, Modificação, Acesso; Atributos

• Ficheiro de Aplicação (executável)

Propriedades de Ficheiro + Propriedades da versão (identificação do programa)

• Atalho - Propriedades de Ficheiro + Propriedades de Atalho

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

4.3. Propriedades de Pastas

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4.4. Propriedades de Atalhos

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4.5. Propriedades de Drives

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5. Ferramentas utilizadas na organização da Informação

Janelas de Pastas

Uma janela de pasta mostra num determinado instante o conteúdo de uma pasta.

Numa janela de pasta podemos efectuar operações sobre os elementos ícones

Através

Pasta

em análise

Conteúdo da Pasta

em análise

Mudar para a pasta ascendente

Para abrir uma janela de pasta:

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Os Menus de uma Janela de Pasta

Activar/Desactivar barras Selecção da forma como os ícones são apresentados

configurar propriedades globais das janelas (acesso à tabela de tipos de arquivos)

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Apresentação dos ícones:

Organizar ícones:

ícones grandes

Por nome: os ícones são organizados por

ordem ascendente de nome

Por tipo: os ícones são organizados por

ordem ascendente de tipo (extensão)

Por tamanho: os ícones são organizados por

ordem ascendente de tamanho

Por data: os ícones são organizados por

ordem ascendente de data de modificação ícones pequenos

lista

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O Explorador -

ferramenta mais versátil na gestão de pastas, ficheiros e drives

Janela de Pasta aberta sobre a Pasta seleccionada na Janela da esquerda Neste caso, a pasta ajtavares

Para abrir o explorador:

- Menu Iniciar

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Janela que permite analisar a hierarquia de objectos da Área de Trabalho:

- drives

- pastas (normais ou com significado especial)

- as pastas CCN... e Provas têm todo o seu conteúdo visível + a pasta Aulas tem subpastas que não estão visíveis

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6. Manuseamento de Pastas, Ficheiros e Atalhos

Operações sobre Pastas:

• Criar • Eliminar

• Abrir - visualizar o seu conteúdo

• Mover (mudar a sua posição) para “dentro” de outra pasta • Copiar para “dentro” de outra pasta

• Mudar o Nome

• Criar Atalhos para Pastas - para um acesso mais rápido

Operações sobre Ficheiros:

• Criar - utilizando um programa específico

• Abrir - para análise ou alteração do conteúdo (ex. de documentos) - execução de programas/aplicações

• Eliminar

• Mover (mudar a sua posição) para “dentro” de outra pasta • Copiar para “dentro” de outra pasta

Um ficheiro tem um Nome e está localizado numa Pasta de um Drive

Um ficheiro tem um Nome e está localizadoNome

numa Pasta de um Pasta DriveDrive

Uma pasta tem um Nome e está localizada numa outra Pasta de um Drive

Uma pasta tem um Nome e está localizadaNome

numa outra Pasta de um Pasta DriveDrive

Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive

Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive

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Operações sobre Atalhos:

• Criar • Eliminar

• Executar - abrir o objecto para onde aponta

• Mover (mudar a sua posição) para “dentro” de outra pasta • Copiar para “dentro” de outra pasta

• Mudar o Nome

Um atalhos tem um Nome e está localizado numa Pasta de um Drive

Um atalhos tem um Nome e está localizadoNome

numa Pasta de um Pasta DriveDrive

Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive

Recursos disponíveis para a EXECUÇÃO destas operações: - Menus

- Botões - Teclado - Rato

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6.1. Operações com MENUS: Criar + Eliminar + Mudar Nome

Novo / Eliminar / Mudar o Nome

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1. Operação Copiar / Cortar sobre o objecto pretendido

2. Operação Colar sobre a pasta de destino

Copiar / Mover

Copiar = Copiar + Colar

Mover = Cortar + Colar

Menu de Contexto

Estas operações são aplicadas aos objectos seleccionados.

Se mais do que um ficheiro estiver seleccionado,

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6.2. Operações com BOTÕES: Criar + Eliminar + Mudar Nome

Eliminar = mover para lixeira

Cortar Copiar Colar

6.3. Operações com TECLAS: Eliminar

Del

Del

Del

ou

Delete

Delete

Delete

eliminam o/s elemento/s seleccionados

6.4. Operações com o RATO: Mudar o Nome + Mover + Copiar

Mudar Nome

dois cliques - espaçados - com o BPR

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7. A Lixeira - eliminar Pastas, Ficheiros ou Atalhos

Esvaziar Reciclagem - o conteúdo da lixeira é definitivamente eliminado

Restaurar - os elementos seleccionados são removidos da lixeira para

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8. Criação de Atalhos

Atalho - objecto especial que aponta para outro objecto.

Pequeno ficheiro que contém a referência ao objecto para o qual aponta.

A execução de um atalho (duplo clique) implica a abertura do objecto apontado Podemos ter Atalhos para: Drives; Pastas; Ficheiros

Propriedades de um Atalho:

- Nome do Atalho e Local (Pasta) onde se encontra

- Nome do Objecto para o qual o Atalho aponta e Local (Pasta) onde este se encontra

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Abordagem 1: Criação do Atalho no Local onde este irá ficar

1. Através da janela Procurar, é indicado o OBJECTO e respectivo CAMINHO para onde o Atalho fica a apontar. 2. É Indicado o nome a dar ao Atalho

3. O Atalho é finalmente criado na pasta onde o comando Novo > Atalho foi executado

Nesta abordagem não é possível criar um Atalho para Pasta

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

Abordagem 2: Criação do Atalho a partir do elemento objecto do atalho

O Atalho é criado na pasta onde reside o elemento a que se refere o atalho.

O Atalho pode posteriormente ser movido para qualquer outro local (pasta) como se de um ficheiro ou pasta se tratasse

1. Seleccionar o Objecto que ficará apontado pelo Atalho.

2. Executar a operação Criar Atalho => no local onde esta operação é executada, é criado um Atalho com o nome Atalho para NomeObjecto que aponta para o Objecto seleccionado.

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

Abordagem 3: Copiar o Objecto + Colar Atalho no local pretendido

1. Copiar o Objecto

2. Colar atalho na

Pasta pretendida

1. Seleccionar o Objecto que ficará apontado pelo Atalho => Executar a operação Copiar .

2. No local onde se pretende colocar o Atalho, Executar a operação Colar Atalho => neste local é criado um Atalho com o nome Atalho para NomeObjecto que aponta para o Objecto anterior. 3. Renomear o Atalho criado

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

9. O utilitário Localizar - localizar e abrir ficheiros, atalhos ou pastas

Permite localizar ficheiros, pastas e atalhos que se encontrem numa qualquer pasta

do computador.

A pesquisa (localização) pode ser feita com base no Nome e Localização e com base

nas datas de criação e/ou modificação.

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

Utilização de Caracteres Genéricos (Metacaracteres)

Para a localização de conjuntos de ficheiros ou pastas utilizam-se Caracteres Genéricos:

* (asterisco) - designa qualquer conjunto de caracteres

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10. Manuseamento de DRIVES (discos e disquetes)

Operação de Formatação:

Criação da estrutura inicial de Pastas e Ficheiros

Esta operação é aplicável a Discos Rígidos, Disquetes, ..., i.e., a q.q. unidade de armazenamento secundário de leitura e escrita

É através da operação de formatação que o Sistema Operativo cria a estrutura lógica

necessária para armazenar e gerir a informação

Um Disco ou Disquete para poder ser utilizado tem de ser Formatada

A Formatação de um Disco ou Disquete remove todos os dados nela existentes

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

10.1. Operação de FORMATAÇÃO

Para que a operação de Formatação possa ser executada, não podem estar abertas janelas sobre a unidade a ser formatada

Formatação RÁPIDA => utilizada na remoção de toda a informação

Formatação COMPLETA => utilizada na remoção de toda a informação e

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MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1

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Referências

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