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O Sistema Operativo
Windows NT Workstation
Sistemas Operativos da Microsoft para
Computadores Pessoais
Windows 95 / 98 / 2000
+
Windows NT Workstation
estruturas diferentes
Sistemas Operativos da Microsoft para
Computadores Pessoais
Windows 95
/ 98 / 2000
+
Windows NT Workstation
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A evolução dos SOs da Microsoft
A evolução dos SOs da Microsoft
Fase 1:
Windows
Windows - Programa que fornece um
Ambiente de Trabalho (
gráfico)
gráfico
MS
MS
-
-
DOS - Sistema Operativo
DOS
1981 1995 PC-DOS MS-DOS 6.2 Windows 1.0 1985 Windows 3.0
Windows for Workgroups
1995 Windows 3.2 1990
Núcleo
Shell
Utilizador + AplicaçõesMS-DOS
Windows Utilizador + Aplicações Programa de Aplicação Sistema OperativoMS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1
Windows 3.X
Classificação: Software de Aplicação
Os ícones simbolizam ficheiros ícones
(dados/aplicação) e directorias facilitando o facilitando o manuseamento de aplicações
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Fase 2:
Sistemas Operativos
Windows NT
(New Technology)Windows 95
1990 1995É um S.O. (não um ambiente)
vocacionado para trabalhar em
computadores pessoais
Vocacionado para trabalhar em redes
ou estações de trabalho de “grande”
capacidade
Windows
95
Utilizador + AplicaçõesWindows
NT
Utilizador + AplicaçõesMS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1
Fase 3:
Sistemas Operativos
Windows NT
1990Windows 95
1995 . . .Servidor
Windows NT 4.0
1997Windows 98
Cliente
1998Windows CE
Windows 2000
(Servidor / Cliente)
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Aspectos genéricos dos ambientes Windows (GUI)
Interface gráfico
Interface gráfico (GUI - Graphical User Interface), em que muitas das operações
são efectuadas através do rato manipulando rato janelas, janelas menus, menus botões e botões íconesícones
sobre o écranécran
O écran do computador funciona como um tampo de secretária -écran Desktop ou Desktop
Área de Trabalho
Área de Trabalho.
Os ícones (pequenos desenhos sobre a área de trabalho) representam ficheiros,ícones
directorias, unidades de armazenamento (drives) facilitando o manuseamento
de aplicações independentemente da sua localização
Ambiente Multitarefa
Ambiente Multitarefa
=> As operações (programas) podem ser efectuadas (decorrer) em simultâneo
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Windows 95/98/2000/NT Workstation
aspectos genéricos
-Windows 95/98/2000/NT Workstation
aspectos genéricos
-S.O. Multitarefa com Multitarefa GUI (Graphical User Interface)GUI
Facilidades ao nível de redes de comunicações (rede/modem)redes de comunicações
Nova estrutura de ficheiros e directorias:
- “folder” ou folder pasta de ficheiros (evolução do conceito de directoria)pasta
- elementos de trabalho com nomes extensosnomes extensos
- atalhos como forma de aceder rapidamente aos elementos de trabalhoatalhos
O Computador como conjunto de objectos
O Computador como conjunto de objectos representados graficamente por ícones
Os elementos do ambiente de trabalho são considerados como objectos, representados objectos
graficamente por ícones.ícones
Estes objectos, têm associadas propriedades (algumas configuráveis) e sofrem propriedades acções.acções
Documentos
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Só no Windows 95/98:
Plug and Play
Plug and Play - o S.O. deve reconhecer e adaptar-se ao hardware que o sistema informático
tem instalado ou venha a ser instalado
Ambiente totalmente configurável
Ambiente totalmente configurável - o utilizador tem controlo total sobre o sistema
Só no Windows NT:
Protecção de dados
Protecção de dados - o utilizador pode controlar (impor restrições) o acesso aos dados
Sistema de segurança
Sistema de segurança - apenas o utilizador Administrador tem controlo total sobre o sistema
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2. Tipos de Objectos (ícones)
Ícone
representa Drives Ficheiros pode ser para Ficheiros Pastas Atalhos de Aplicação (Programa) de Documento (Dados)Ficheiro
Pasta
Atalho
Drive
pode conterMS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1
Ícones com significado especial
Porta de entrada para o utilizador:
- analisar o conteúdo dos discos, disquetes e outros drives (CD-ROM, Zip, ...)
- utilizar impressoras
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Pasta de impressoras - Permite configurar e obter informação acerca
das impressoras disponíveis bem como adicionar novas impressoras
Pasta que contém um conjunto de programas que permitem alterar as
configurações do computador
MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1 ou Vizinhança na Rede
-Permite analisar outros computadores que estejam ligados à mesma rede
Lixeira ou Cesto de Papeis
É um lugar (pasta) de armazenamento temporário de arquivos excluídos. Desempenha exactamente o papel de um cesto de papeis.
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3. Constituição do Ambiente de Trabalho
Área de Trabalho (Desktop)
Desempenha o papel de TAMPO de SECRETÁRIA, i.e., é um local onde podemos ter:
- vários objectos (ícones)
- várias janelas abertas sobre os programas em execução ou sobre o conteúdo dos objectos
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Estrutura base da Área de Trabalho:
1. Todo o trabalho do utilizador é realizado numa
Área de Trabalho. Esta desempenha o papel de
uma Secretária e tem a funcionalidade de uma PASTA.
2. A Área de Trabalho contém
- Um computador (Meu Computador) - Um cesto de papeis (Lixeira)
- Uma ligação a outros computadores de outras áreas de trabalho
- Pode conter Pastas e Ficheiros (deixados em cima do seu tampo)
3. O Computador (Meu Computador) é composto por: - Unidades de armazenamento secundário (drives) - Impressoras
- um Painel de Controle que permite configurar o computador
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A Barra de Tarefas
O Windows NT/95/98 é um Sistema Operativo MULTITAREFA =>
=> Podem existir várias aplicações em memória (em execução) na mesma sessão
=> A cada tarefa corresponde uma janela
=> Cada janela tem um ícone na Barra de Tarefas
=> Em cada momento só uma janela é a janela activa, i.e., a janela sobre a qual
incidem as acções do utilizador.
A Barra de Tarefas
É o objecto gráfico onde são colocados os ícones das várias tarefas em execução,
permitindo controlar de forma rápida as aplicações (programas) que estão activas.
Para alterar a janela activa, pressionar o botão (ícone) respectivo na barra de tarefas
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O Botão Iniciar
Activa um menu que constitui uma das portas de
entrada para os programas e recursos do Windows
(tarefas + usuais)
Constitui uma das formas de executar programas
Uma seta numa entrada do menu indica que esta
estrada dá origem a um novo Menu (SubMenu)
Documentos:
=> opção que permite aceder aos documentos
mais recentemente utilizados
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3. Utilização do Rato
Botão Principal (BPR) Botão Secundário (BSR)Botão Esquerdo (BE) Botão Direito (BD)
Acção
Resultado
Clique no BE
selecciona ou activa o elemento apontado
Duplo Clique no BE
executa o elemento apontado
Clique no BD
Menu de Acesso Rápido (contexto)
Pressionar o BE +
Arrastar o Rato
desloca o elemento seleccionado
=> Drag and Drop (Arrastar e Largar)
Ctrl + Clique no BE
Selecção Múltipla
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4. Execução de programas ou abertura de Documentos
• Utilizando o Rato
• Através da operação Abrir
• Utilizando o Menu Iniciar
• Utilizando o Comando Executar
Alternativas:
4.1. Utilizando o Rato
Acção
Resultado
Duplo Clique no BE
executa o elemento apontado
4.2. Através da operação Abrir
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4.3. Utilizando o Menu Iniciar
Basta seleccionar a entrada
que corresponde ao programa
ou documento pretendido
No exemplo da figura,
o programa a ser executado é
o Explorador do Windows
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5. Trabalhar com Janelas
Aplicação
Pasta
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5.1. Estrutura de uma Janela
Estrutura Típica de uma Janela =
Barras
+ Botões
Barra de estado Barra de deslocamento horizontal
Área de ícones Barra de deslocamento vertical Barra de Ferramentas Barra de Menus Barra de Título
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Manipulação de Janelas:
• Botões
• Réguas de deslocamento
• Menus
• Deslocar e Redimensionar
• Alternar entre Janelas abertas
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5.2. Manipulação de Janelas: Botões
Botão Minimizar
Botão Maximizar
Botão Fechar
Botão Restaurar
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Manipulação de Janelas:
Botão de controlo da Janela
Botão de controlo da Janela
Clique no BPR
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5.3. Manipulação de Janelas: Réguas de deslocamento
Se a área de ícones não estiver toda visível, as Réguas de Deslocamento são
utilizadas para aceder às partes não visíveis.
RATO: clique com o botão esquerdo
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5.4. Manipulação de Janelas: Menus
Os Menus de uma Janela sobre/de uma Pasta
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5.5. Manipulação de Janelas: Deslocar e Redimensionar
Deslocar:
1. Activar janela a deslocar (clique com BPR na barra de título da janela)
2. Com o ponteiro do rato sobre a barra de título, arrastar e largar (BPR)
Alternativa: minimizar a janela (fica disponível na barra de tarefas)
Redimensionar:
1. Activar janela a redimensionar (clique com BPR na barra de título da janela)
2. Posicionar o ponteiro do rato sobre os contornos da janela
(passa a ter o aspecto de uma seta bidireccional)
3. Com o rato, arrastar e largar na direcção indicada pelas setas do ponteiro
Alternativa: utilização do Botão de Controlo da janela
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5.6. Manipulação de Janelas: Alternar entre Janelas abertas
Hipótese 1: ALT + TAB
Hipótese 2: Operações sobre Janelas
1. Activar a janela pretendida - clique com BPR na barra de título da janela
2. Se a janela pretendida não estiver visível
=> Minimizar e/ou deslocar as outras janelas de modo a tornar visível
a janela pretendida.
Hipótese 3: Utilização da Barra de Tarefas
Por cada janela aberta surge na Barra de Tarefas um botão que a representa.
Para activar uma janela, basta pressionar (com o BPR) o respectivo botão
na Barra de tarefas.
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Organização da Informação
Organização da Informação
Manuseamento de:
Ficheiros
Atalhos
Pastas
Unidades de armazenamento (drives)
Manuseamento de:
Ficheiros
Atalhos
Pastas
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1. Estrutura Geral
Em cada Unidade de Armazenamento Secundário (drive) temos
Organização lógica = Árvore circular invertida de Pastas
\
A
B
C
D
E
Atalho
Atalho
\
A
B
C
D
E
Atalho - objecto especial que aponta para outro objecto.
Trata-se de um pequeno ficheiro que contém a referência ao objecto
para o qual esse atalho aponta.
MS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1 REGRAS:
• uma pasta pode conter:
ficheiros; atalhos; e outras pastas (as suas subpastas)
• numa pasta não existem dois objectos do mesmo tipo com o mesmo nome:
- dois ficheiros com o mesmo nome - dois atalhos com o mesmo nome - duas pastas com o mesmo nome
• qualquer drive (unidade de armazenamento) tem pelo menos uma pasta: a pasta raiz (root) \
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2. Convenções
Identificação de Drives:
Identificação de Pastas e Ficheiros:
NOME
NOME - pode conter até 255 caracteres, incluindo espaços.
Caracteres que não pode incluir: \ ? : * < > | “ (aspas duplas) Ex. de nome válido
xxxx xx.yyy-yy.y yyy
CAMINHO
CAMINHO = Localização + Nome
(no sistema não podem existir dois ficheiros com o mesmo nome e localização) Exemplo:
O Ficheiro xxxx xx.yyy-yy.y yyy está localizado na pasta PastaN
c:\Pasta1\PastaN\xxxx xx.yyy-yy.y yyy
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3. Classificação de arquivos
Arquivo = Ficheiro ou Pasta ARQUIVO
≠
FICHEIRO TIPO / Extensão - forma de categorizar ficheirosO Tipo de um ficheiro determina entre outros parâmetros, o programa a utilizar para a sua abertura O S.O. mantém uma tabela com os diferentes tipos de arquivos que são reconhecidos pelo S.O.
Documento de Experiencia
.
doc
. extensao
Extensão
sequência de caracteres posteriores à última ocorrência do caracter
.
OBS: existem operações que permitem ocultar extensões
Os Documentos têm supremacia sobre as Aplicações
Os Documentos têm supremacia sobre as Aplicações
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3.1. Tabela de tipos de arquivos reconhecidos pelo S.O.
Tipo = (Extensão; Programa utilizado para abrir o documento; acções)
Exibir Opções...
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Tipos importantes
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3.2. Necessidade de criação de Tipos de arquivos
Abertura de ficheiro com extensão txt (Tipo Documento de Texto):
ou
Clique Duplo no BE
Alteração da extensão do ficheiro de txt para extensao:
Surge a seguinte mensagem (chamada de atenção):
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Após a alteração da extensão do ficheiro de txt para extensao,
- o ícone é alterado
- as propriedades do ficheiro
também são alteradas
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3.3. Criação de um Tipo de arquivo
Criação do Tipo “Contratos 1999” em que
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Drives / Pastas / Ficheiros / Atalhos
São
objectos que têm um conjunto de
objectos
propriedades
propriedades
Destas propriedades:
- umas são utilizadas pelo S.O. na sua manipulação
- outras para além de serem utilizadas pelo S.O. na sua manipulação
fornecem informação útil ao utilizador
4. Propriedades de: Drives + Pastas + Ficheiros + Atalhos
Propriedades de:
• Ficheiro (de um determinado Tipo)
Tipo; Local; Tamanho; Datas de Criação, Modificação, Acesso; Atributos
• Ficheiro de Aplicação (executável)
Propriedades de Ficheiro + Propriedades da versão (identificação do programa)
• Atalho - Propriedades de Ficheiro + Propriedades de Atalho
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4.3. Propriedades de Pastas
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4.4. Propriedades de Atalhos
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4.5. Propriedades de Drives
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5. Ferramentas utilizadas na organização da Informação
Janelas de Pastas
Uma janela de pasta mostra num determinado instante o conteúdo de uma pasta.
Numa janela de pasta podemos efectuar operações sobre os elementos ícones
Através
Pasta
em análise
Conteúdo da Pasta
em análise
Mudar para a pasta ascendente
Para abrir uma janela de pasta:
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Os Menus de uma Janela de Pasta
Activar/Desactivar barras Selecção da forma como os ícones são apresentados
configurar propriedades globais das janelas (acesso à tabela de tipos de arquivos)
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Apresentação dos ícones:
Organizar ícones:
ícones grandes
Por nome: os ícones são organizados por
ordem ascendente de nome
Por tipo: os ícones são organizados por
ordem ascendente de tipo (extensão)
Por tamanho: os ícones são organizados por
ordem ascendente de tamanho
Por data: os ícones são organizados por
ordem ascendente de data de modificação ícones pequenos
lista
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O Explorador -
ferramenta mais versátil na gestão de pastas, ficheiros e drives
Janela de Pasta aberta sobre a Pasta seleccionada na Janela da esquerda Neste caso, a pasta ajtavares
Para abrir o explorador:
- Menu Iniciar
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Janela que permite analisar a hierarquia de objectos da Área de Trabalho:
- drives
- pastas (normais ou com significado especial)
- as pastas CCN... e Provas têm todo o seu conteúdo visível + a pasta Aulas tem subpastas que não estão visíveis
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6. Manuseamento de Pastas, Ficheiros e Atalhos
Operações sobre Pastas:
• Criar • Eliminar
• Abrir - visualizar o seu conteúdo
• Mover (mudar a sua posição) para “dentro” de outra pasta • Copiar para “dentro” de outra pasta
• Mudar o Nome
• Criar Atalhos para Pastas - para um acesso mais rápido
Operações sobre Ficheiros:
• Criar - utilizando um programa específico
• Abrir - para análise ou alteração do conteúdo (ex. de documentos) - execução de programas/aplicações
• Eliminar
• Mover (mudar a sua posição) para “dentro” de outra pasta • Copiar para “dentro” de outra pasta
Um ficheiro tem um Nome e está localizado numa Pasta de um Drive
Um ficheiro tem um Nome e está localizadoNome
numa Pasta de um Pasta DriveDrive
Uma pasta tem um Nome e está localizada numa outra Pasta de um Drive
Uma pasta tem um Nome e está localizadaNome
numa outra Pasta de um Pasta DriveDrive
Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive
Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive
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Operações sobre Atalhos:
• Criar • Eliminar
• Executar - abrir o objecto para onde aponta
• Mover (mudar a sua posição) para “dentro” de outra pasta • Copiar para “dentro” de outra pasta
• Mudar o Nome
Um atalhos tem um Nome e está localizado numa Pasta de um Drive
Um atalhos tem um Nome e está localizadoNome
numa Pasta de um Pasta DriveDrive
Localizada no mesmo Drive ou num outro qq Drive
Recursos disponíveis para a EXECUÇÃO destas operações: - Menus
- Botões - Teclado - Rato
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6.1. Operações com MENUS: Criar + Eliminar + Mudar Nome
Novo / Eliminar / Mudar o Nome
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1. Operação Copiar / Cortar sobre o objecto pretendido
2. Operação Colar sobre a pasta de destino
Copiar / Mover
Copiar = Copiar + Colar
Mover = Cortar + Colar
Menu de Contexto
Estas operações são aplicadas aos objectos seleccionados.
Se mais do que um ficheiro estiver seleccionado,
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6.2. Operações com BOTÕES: Criar + Eliminar + Mudar Nome
Eliminar = mover para lixeira
Cortar Copiar Colar6.3. Operações com TECLAS: Eliminar
Del
Del
Del
ou
Delete
Delete
Delete
eliminam o/s elemento/s seleccionados
6.4. Operações com o RATO: Mudar o Nome + Mover + Copiar
Mudar Nome
dois cliques - espaçados - com o BPRMS W indo ws N T /95 /98/200 0 -P a rte 1
7. A Lixeira - eliminar Pastas, Ficheiros ou Atalhos
Esvaziar Reciclagem - o conteúdo da lixeira é definitivamente eliminado
Restaurar - os elementos seleccionados são removidos da lixeira para
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8. Criação de Atalhos
Atalho - objecto especial que aponta para outro objecto.
Pequeno ficheiro que contém a referência ao objecto para o qual aponta.
A execução de um atalho (duplo clique) implica a abertura do objecto apontado Podemos ter Atalhos para: Drives; Pastas; Ficheiros
Propriedades de um Atalho:
- Nome do Atalho e Local (Pasta) onde se encontra
- Nome do Objecto para o qual o Atalho aponta e Local (Pasta) onde este se encontra
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Abordagem 1: Criação do Atalho no Local onde este irá ficar
1. Através da janela Procurar, é indicado o OBJECTO e respectivo CAMINHO para onde o Atalho fica a apontar. 2. É Indicado o nome a dar ao Atalho
3. O Atalho é finalmente criado na pasta onde o comando Novo > Atalho foi executado
Nesta abordagem não é possível criar um Atalho para Pasta
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Abordagem 2: Criação do Atalho a partir do elemento objecto do atalho
O Atalho é criado na pasta onde reside o elemento a que se refere o atalho.
O Atalho pode posteriormente ser movido para qualquer outro local (pasta) como se de um ficheiro ou pasta se tratasse
1. Seleccionar o Objecto que ficará apontado pelo Atalho.
2. Executar a operação Criar Atalho => no local onde esta operação é executada, é criado um Atalho com o nome Atalho para NomeObjecto que aponta para o Objecto seleccionado.
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Abordagem 3: Copiar o Objecto + Colar Atalho no local pretendido
1. Copiar o Objecto
2. Colar atalho na
Pasta pretendida
1. Seleccionar o Objecto que ficará apontado pelo Atalho => Executar a operação Copiar .
2. No local onde se pretende colocar o Atalho, Executar a operação Colar Atalho => neste local é criado um Atalho com o nome Atalho para NomeObjecto que aponta para o Objecto anterior. 3. Renomear o Atalho criado
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9. O utilitário Localizar - localizar e abrir ficheiros, atalhos ou pastas
Permite localizar ficheiros, pastas e atalhos que se encontrem numa qualquer pasta
do computador.
A pesquisa (localização) pode ser feita com base no Nome e Localização e com base
nas datas de criação e/ou modificação.
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Utilização de Caracteres Genéricos (Metacaracteres)
Para a localização de conjuntos de ficheiros ou pastas utilizam-se Caracteres Genéricos:
* (asterisco) - designa qualquer conjunto de caracteres
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10. Manuseamento de DRIVES (discos e disquetes)
Operação de Formatação:
Criação da estrutura inicial de Pastas e Ficheiros
Esta operação é aplicável a Discos Rígidos, Disquetes, ..., i.e., a q.q. unidade de armazenamento secundário de leitura e escrita
É através da operação de formatação que o Sistema Operativo cria a estrutura lógica
necessária para armazenar e gerir a informação
Um Disco ou Disquete para poder ser utilizado tem de ser Formatada
A Formatação de um Disco ou Disquete remove todos os dados nela existentes
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10.1. Operação de FORMATAÇÃO
Para que a operação de Formatação possa ser executada, não podem estar abertas janelas sobre a unidade a ser formatada
Formatação RÁPIDA => utilizada na remoção de toda a informação
Formatação COMPLETA => utilizada na remoção de toda a informação e
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