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COMUNICAÇÃO ACADÊMICA

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Academic year: 2021

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Conforto Visual Estereoscópico e Determinação de

Valores de Paralaxe na Câmera 3D Sony HDR-TD10

COMUNICAÇÃO ACADÊMICA

Prof. Dr. Hélio Augusto Godoy de Souza

(2)

Photon 3D cinema & video Ltda

Coordenador: Lab de Pesquisa em Imagem e Som Pesquisa de Produção de Conteúdo S3D Professor: Curso de Artes Visuais

Mestrado em Estudos de Linguagem

Universidade Federal de Mato Grosso do Sul

Produtora de conteúdo estéreo 3D Proprietário e Diretor Técnico

(3)

Este trabalho descreve a metodologia utilizada para revelar a zona de conforto estereoscópico da câmera 3D Sony HDR-TD10, e indica um procedimento de avaliação de paralaxe durante as filmagens.

Câmera 3D Sony HDR-TD10

O uso do monitor LCD

autoestereoscópico dificulta a determinação da paralaxe na imagem final a ser projetada.

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Tendência de lançamentos de câmeras profissionais com duas lentes

Câmera Panasonic AG 3DP1 Câmera Sony PMW-TD300

A metodologia desenvolvida aplica-se a qualquer caso de câmeras com duas objetivas ou para aferição de calculadoras estereoscópicas Contexto tecnológico:

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Trata-se de uma opção ao uso de Rigs com Duas Câmeras:

Câmeras com duas lentes:

Vantagem: portabilidade / Desvantagem: contrôle de estereoscopia

Genus products

Swiss Rig 3DFilmFactory 3ality Technika

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VISÃO BINOCULAR:

cada olho recebe uma imagem ligeiramente diferente uma da outra; o cérebro calcula e reconstrói a profundidade.

FUNDAMENTOS DA ESTEREOSCOPIA Conceitos principais:

1) PARALAXE (estereoscopia)

2) ZONA DE CONFORTO ESTEREOSCÓPICO (fisiologia)

PARALAXE:

a diferença entre uma imagem e outra é denominada de paralaxe, que é a distância entre pontos correspondentes ao olho direito e esquerdo na imagem estereoscópica projetada na tela

(7)

IMAGEM ANAGLÍFICA: O ANÁGLIFO P&B

a imagem DIREITA recebe filtragem CIANO

(AZUL+VERDE) esquerda direita a imagem ESQUERDA recebe filtragem VERMELHA paralaxe

(8)

ADEQUAÇÃO DAS IMAGENS

Causas de desconforto visual: desconforto devido aos óculos, fantasmas, desalinhamento das imagens, conflitos de vergência e acomodação, dentre outras.

ESTEREOSCOPIA E CONFORTO VISUAL

PARALAXE POSITIVA E NEGATIVA

paralaxe positiva = atrás da tela; paralaxe negativa = a frente da tela; paralaxe zero = sobre da tela.

(9)

ESTEREOSCOPIA E CONFORTO VISUAL

ZONA DE CONFORTO ESTEREOSCÓPICO

linha central = acomodação/vergência visão natural. display estereoscópico = display epecífico (celular) linha tracejada = Zona Clara Visão Binocular Simples - ZCSBV

Zona verde = Zona Conforto Estereoscópico Unidades: D = dioptro Δ= prisma dioptro

VERGÊNCIA E ACOMODAÇÃO

1) Acomodação = modificação da distância focal do cristalino.

2) Vergência = ângulo formado pelos eixos;

Eixos paralelos promovem a fusão de imagens no infinito;

Convergência promove a fusão de imagens mais próximas dos olhos;

(10)

ESTEREOSCOPIA E CONFORTO VISUAL

ZONA DE CONFORTO ESTEREOSCÓPICO - diferentes unidades

(C) Zona de conforto plotada na forma de disparidade na tela em metros

como uma função da distancia de visualização em metros. A abscissa é plotada em escala logarítimica.

(A) Zona de conforto plotada em dioptros

(B) Zona de conforto plotada em metros

(D) Zona de conforto plotada na forma de disparidade em graus como uma função da distancia de visualização em metros. A abscissa é plotada em escala logarítimica.

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ESTEREOSCOPIA E CONFORTO VISUAL

ZONA DE CONFORTO ESTEREOSCÓPICO :

1) Cinematografia:

paralaxe negativa entre 2% e 3%, paralaxe positiva entre 1% e 2%

2) Banks, Shibata, Kim & Hoffman (2011): paralaxe negativa entre 3% e 4%

paralaxe positiva entre 1% e 2%

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HDR-TD10

LIMITES ESTEREOSCÓPICOS (de acordo com o guia da sony)

Sem convergência eixos paralelos Knob = (+) Convergência suave Knob = (0) Convergência intensa Knob = (-)

Tabela do manual de operações

CONTROLE DE PARALAXE (manual)

“The distance at wich you can obtain movies with a deep, 3-dimensional appearance varies depending on the zooming level” ; página US-29 do manual impresso em inglês/espanhol)

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HDR-TD10 CONTROLE DE CONVERGÊNCIA eixos paralelos Knob = (+) Convergencia suave Knob = (0) Convergencia intensa Knob = (-) Controle feito através do

deslocamento lateral da área sensível dos sensores (dois sensores de 1/4 de polegada), de modo a variar os eixos ópticos desde uma posição de convergência até uma posição paralela.

Referências

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