• Nenhum resultado encontrado

Rua Moreira de Vasconcelos Penha - Rio de Janeiro - RJ CEP Tel. (21)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Rua Moreira de Vasconcelos Penha - Rio de Janeiro - RJ CEP Tel. (21)"

Copied!
14
0
0

Texto

(1)

INSTRUÇÕES DE JOGO

Rua Moreira de Vasconcelos - 16 - Penha - Rio de Janeiro - RJ

CEP 21020-230 - Tel. (21) 3867-1059

(2)

CORRIDA COELHO & TARTARUGA

ÍNDICE

PAGINA

1- MONTAGEM

2- FUNCIONAMENTO

3- PROGRAMAÇÃO E TESTE

4- DIAGRAMA DE LIGAÇÕES

5- CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

Pag 02 Pag 02 Pag 03 Pag 03 Pag 04 Pag 04 Pag 09 Pag 09 Pag 13 Pag 13

(3)

Painel (A)

Tablado (B)

Tubo ( C )

Parafusos (D)

1- MONTAGEM

1-1 Material Utilizado

1-1-1 - Painel ( A )

1-1-2 - Tablado ( B )

1-1-3 -Tubo divisório ( C )

1-1-3 - Parafusos ( D )

1-2 Como montar

1-2-1 - Colocar o tablado ( B )

1-2-2 - Conectar os cabos ( A ) com ( B )

1-2-3 - Unir ( A ) com ( B ) colocando os parafusos ( D )

1-2-4 - Colocar o tubo divisório ( C ) em cima do tablado ( B ) utilizando os

parafusos ( D )

(4)

2- FUNCIONAMENTO

ATENÇÃO- Antes de conectar a máquina na rede elétrica, verifique a

voltagem local e selecione 110/220 V na chave localizada no interior da

máquina.

2-1 Objetivo

Fazer o coelho ou a tartaruga percorrerem o trajeto da estrada desde a

partida até a linha de chegada.

2-2 Acionamento

2-2-1 - Para iniciar insira ficha.

2-2-2 - Escolha o personagem acionando o nível de dificuldade (fácil ) ou (

difícil).

2-2-3 - O jogador poderá jogar contra a maquina colocando apenas uma ficha

(1 crédito) ou contra outro jogador colocando 2 fichas ( 2 créditos).

2-2-4 – Para iniciar a corrida é necessário que o(s) jogador(es) acompanhe(em)

a seqüência de acendimento dos botões do tablado que acendem aleatoriamente.

O(s) jogador(es) deve(m) pressiona-los com os pés até que o personagem cruzar

a linha de chegada.

2-2-5 - Todos que jogam ganham tickets, quando jogam dois jogadores

competindo quem chegar primeiro ganha mais tickets.

(5)

FLUXOGRAMA GERAL DE AJUSTES E TESTES

ENT DW UP ESC - VOLUME + VISUALIZA CONTADORES ELETRÔNICOS SETUP 1.CREDIT SETUP 2.TICKET SETUP 3.CORRIDA SETUP 4.TEMPOS SETUP 5.LOAD DEF. SETUP 6.SOM DEMO SETUP ESC ENT UP UP UP UP UP DW DW DW DW DW CREDITO ENT ESC TICKET ENT ESC TEMPOS ENT ESC SOM DEMO ENT ESC CORRIDA ENT ESC CARREGA DEFULT ENT ESC SAI ESC ESC ESC ESC ESC ESC TESTE SAI TESTE 1.PAINEL CORRIDA TESTE 2.TABLADO TESTE 3.TICKET ENT UP UP DW DW ESC ESC ESC PRONTO ESC ENT PRONTO ESC ENT PRONTO ESC ENT ESC DW/UP SETUP

7.TIK Bonus TK BONUS ENT

ESC

DW UP

3- PROGRAMAÇÃO E TESTE

Acesso através das teclas e display LCD, localizados no interior da porta de credito.

(6)

SETUP

1. CREDITO

Ajusta entrada de credito

2. TICKET

Configurações do Ticket Dispenser e saída ticket.

Fração do tempo máx de jogo para obter QTD de ticket máximo.

1.CREDIT (set atual) ENT

ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set:

- 1Coin 1 Credito - 1 Coin 2 Creditos - Free (livre)

2.TICKET

2.1 Modelo= (set atual) ESC

2.1 MODELO (set atual) ENT

ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set: - 3 Fios - 4 Fios - Sem Ticket 2.TICKET 2.2 Modo Saida= UP DW 2.2 Modo Saída (set atual) ENT ESC ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set: - Habilidade - Pontos Modo Saída = Pontos 2.TICKET 2.3 QTD Tick/Fase 2.3 QTD Tick/Fase (set atual) ENT ESC ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set: - 0.5 - 1.0 - 1.5 - 2.0 - 2.5 DW 2.TICKET 2.3 Tick Min/Max 2.3 Tick Min/Max Min_ _ Max_ _ ENT ESC ESC

Use ENT par selecionar MIN ou MAX.

Use UP/DW para ajuste Opções de set:

- Min: 1 a 10 - Max: 1 a 30

Habilidade

2.TICKET

2.4 Fracao= (set atual) UP DW 2.4 Fracao (set atual) ENT ESC

ESC Use UP/DW para ajuste

Opções de set: - 1/1 - 1/2 - 1/3 - 1/4 UP ENT

(7)

3. CORRIDA

Ajuste do número de pontos para mudar de fase na corrida.

4. TEMPOS

Ajuste dos Tempos do jogo.

5. LOAD DEFULT

Reinicializa a maquina com valores iniciais de fabrica .

Valores iniciais de fabrica:

Volume: …………..02

Coin: ………..1 coin 1 credito Modelo tick:………Não altera Saida Tick:………..Habilidade Tick Minimo:……..01

Tick maximo:……..10 QTD Tick/Fase:…...01 Pontos/Fase:………02 Tempo Easy:………1,5 seg Tempo Hard:...0,9 seg Tempo Max de Jog:.1 min

3. CORRIDA

3.1 Pont/Fase= (set atual) ENT

ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set:

- 1 a 7

4. Tempos 4.1 Easy= (set atual) ESC

4.1 Tempo Easy (set atual) ENT

ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set:

- 0,4 seg a 2,5 seg - incremento= 0,1 seg

4. Tempos 4.2 Hard= (set atual)

UP DW 4.2 Tempo Hard (set atual) ENT ESC ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set: - 0,4 seg a 2,5 seg - incremento= 0,1 seg ENT 4. Tempos 4.3 Max Jog UP DW

4.4 Tempo Max Jog (set atual) ENT

ESC ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set: - 1,0 min a 4,0 min - incremento= 0,5 min 5. Load Defult Tem certeza? ESC Precione UP+DW ENT ESC ENT

(8)

6. SOM DEMO

Som de demonstração.

7. TK Bônus

Habilita ou desabilita a entrada (CN9 da CPU) para controle de saída de Ticket’s, possibilitando o funcionamento da maquina com cartões de bônus e/ou festa, sem emitir tickets.

Função apenas implementada quando máquina interligada com sistema de CARTÃO com interface que possua sinal de saída de identificação do cartão (credito/bônus).

Quando Set=Sim, a maquina passara a analisar a entrada CN9 da CPU, para emissão de Ticket’s, seguindo as condições:

CN9=On (terminais fechados) > Emissão de ticket’s normal (cartão de credito)

CN9=Off (terminais abertos) > Não Emiti ticket’s (cartão bônus ou festa)

TESTE

1. PAINEL CORRIDA

Teste das lâmpadas do painel corrida e micro switch’s do painel jogo.

6. Som Demo (set atual) ENT

ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set: - Sim - Não 1. PAINEL CORRIDA PRONTO ENT ESC 6. TK Bonus (set atual) ENT ESC

Use UP/DW para ajuste Opções de set: - Sim - Não CN9 Interf. cartão Interf. cartão CN9

(9)

Difícil 1-> avança fase do jogador 1 (tartaruga) Fácil 1 -> retrocede fase do jogador 1

Difícil 2 -> avança fase do jogador 2 (coelho) Fácil 2 -> retrocede fase do jogador 2

Visualização da fase da corrida no display de pontos (1 a 14).

2. TABLADO

Teste das lâmpadas e micro switch’s do tablado.

Teclas usadas para teste:

Difícil 1-> avança posição corrida no tablado jog1 (tartaruga) Fácil 1 -> retrocede posição corrida no tablado jog1

Difícil 2 -> avança posição corrida no tablado jog2 (coelho) Fácil 2 -> retrocede posição corrida no tablado jog2

Botões tablado-> acende se acionado.

Visualização da posição corrida do tablado no display de pontos (1 a 6).

3. TICKET

Teste de comunicação com Ticket Dispenser

Teclas usadas para teste:

Facil 1-> emiti um ticket jog1 (tartaruga). Em caso de erro, visualização no display Facil 2 -> emiti um ticket jog2 (coelho). Em caso de erro, visualização no display

2 TABLADO PRONTO ENT ESC TICKET 000129 PRONTO ENT ESC

(10)
(11)
(12)
(13)
(14)

5- CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

5- CARACTERÍSTICAS TÉCNICAS

Potência: 210W máxima

Voltagem: 110 / 220 V seleção manual

Dimenções: H =2,15 L = 1,60 C = 1,52

Peso:160kg

Ticket dispenser, pradões aceitaveis:

.Contínuo (4 fios)-Deltronic labs mod. DL-1275 ou similar

. Pulso (3 fios) - Deltronic labs mod. DL - 4-S-S ou similar

Lâmpadas tablado: 12V 5W - Philips WB - 12961-CN

Lâmpadas Painel corrida: 12V 10W - Philips PER-12814T-CN

H

L

C

Referências

Documentos relacionados

Após a realização de todas as atividades teóricas e práticas de campo, pode-se concluir que não há grande erosão do conhecimento popular e tradicional de plantas medicinais, que

O objetivo do curso foi oportunizar aos participantes, um contato direto com as plantas nativas do Cerrado para identificação de espécies com potencial

Os maiores coeficientes da razão área/perímetro são das edificações Kanimbambo (12,75) e Barão do Rio Branco (10,22) ou seja possuem uma maior área por unidade de

Neste estudo foram estipulados os seguintes objec- tivos: (a) identifi car as dimensões do desenvolvimento vocacional (convicção vocacional, cooperação vocacio- nal,

To measure the horizontal and resultant lower limbs external kinetics at backstroke starting, researchers have used one force plate, while for ventral starts one and two force

Dentre as principais conclusões tiradas deste trabalho, destacam-se: a seqüência de mobilidade obtida para os metais pesados estudados: Mn2+>Zn2+>Cd2+>Cu2+>Pb2+>Cr3+; apesar dos

A presente revisão bibliográfica abordará polímeros molecularmente impressos, onde aprofundamos os processos de obtenção desses materiais através dos métodos de

Este trabalho tem como objetivo contribuir para o estudo de espécies de Myrtaceae, com dados de anatomia e desenvolvimento floral, para fins taxonômicos, filogenéticos e