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REGULAMENTO FENABB FEDERAÇÃO DAS AABBs VIPEV - VICE-PRESIDÊNCIA DE EVENTOS GEREV GERÊNCIA DE EVENTOS BRASÍLIA Maio de

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REGULAMENTO

FENABB – FEDERAÇÃO DAS AABBs VIPEV - VICE-PRESIDÊNCIA DE EVENTOS

GEREV – GERÊNCIA DE EVENTOS BRASÍLIA

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2 CAPÍTULO I

DA FINALIDADE

Art. 1º - A Jornada Esportiva Estadual de Funcionários do Banco do Brasil – JESAF será regida por este Regulamento e tem como finalidade resgatar o espírito abebeano dos funcionários do Banco do Brasil, estimular a prática de atividades desportivas e proporcionar a melhoria da qualidade de vida.

CAPÍTULO II DAS MODALIDADES

Art. 2º - Serão disputadas as seguintes modalidades:

a) Coletivas: futebol minicampo adulto e vôlei de quadra 4x4 (misto); b) Duplas: Buraco;

c) Individual: Tênis de mesa feminino, Tênis de mesa masculino, Sinuca, Xadrez, Dama;

d) Outras: poderão ser incluídas outras modalidades pela Comissão Organizadora, juntamente com o CESABB e SUPER, sem que represente alteração no valor do patrocínio concedido pela FENABB – vide itens 6 e 7 das Diretrizes e Normas 2011.

Parágrafo único: As disposições sobre as modalidades e as regras aplicáveis

encontram-se no Regulamento Técnico.

CAPÍTULO III DAS SEDES

Art. 3º - Os eventos serão realizados preferencialmente nas capitais até novembro/2015 e as datas deverão ser definidas em conjunto pelo CESABB, Superintendência Estadual e AABB sede, até 60 dias antes do evento.

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3 CAPÍTULO IV

DA PARTICIPAÇÃO

Art. 4º - Mínimo de equipes participantes por modalidade:

CEARÁ = 4 equipes;

Parágrafo único: As equipes poderão ser formadas por Microrregião, GEREV, por dependências do BB e redes de agências, a ser definidas pelo CESABB em conjunto com a Superintendência Estadual.

Art. 5º - Poderão participar os funcionários do Banco do Brasil da ativa ou aposentados, preferencialmente associados de AABB e seus dependentes, desde que estejam enquadrados nas normas da CASSI, ou seja:

a) cônjuge ou companheiro (a);

b) filho/filha(s), inclusive adotivo/adotiva(s), ou enteado/enteada(s) com até 24 anos de idade.

Parágrafo único: Caso necessário, poderá ser especificada a quantidade de

dependentes nas modalidades futsal, vôlei de areia 4x4 misto dentre outras.

CAPÍTULO V DAS INSCRIÇÕES

Art. 6º. As participantes, inclusive a sede da Jornada, inscreverão as modalidades por meio da pré-inscrição, e os atletas na inscrição definitiva.

§ 1º A pré-inscrição é a relação das modalidades que deverá ser encaminhada à AABB Sede/Comissão Organizadora, com cópia para a FENABB e CESABB, com até 15 (quinze) dias de antecedência do início da competição, por meio do preenchimento do formulário de Pré-Inscrição (Anexo 03 deste Regulamento).

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4 § 2º A inscrição definitiva é a relação dos atletas em cada modalidade que efetivamente participarão da Jornada e deverá ser encaminhada à AABB Sede/Comissão Organizadora, com cópia para a FENABB, observando:

a) número máximo de inscritos, conforme a seguinte tabela:

Modalidade Máx. Atletas

Técnico

(opcional) Idade Público

Futebol minicampo adulto 12 1 Livre Funcionários e Aposentados Vôlei de Quadra 4x4 Misto

(*) 6 1 Livre

Funcionários, Aposentados e dependentes

Tênis de mesa masculino 1 0 Livre Funcionários, Aposentados e dependentes

Tênis de mesa feminino 1 0 Livre Funcionários, Aposentados e dependentes

Sinuca 1 0 Livre Funcionários e Aposentados

Xadrez 1 0 Livre Funcionários, Aposentados e

dependentes

Dama 1 0 Livre Funcionários, Aposentados e

dependentes

Buraco 2 0 Livre Funcionários e Aposentados

(*) Participação de no mínimo 1 pessoa do sexo oposto (3+1 ou 2+2).

b) prazo para recebimento, pela AABB Sede/Comissão Organizadora, de até 5 (cinco) dias úteis de antecedência à data do início da Jornada;

c) preenchimento do formulário específico para Inscrição Definitiva na Jornada de Funcionários (Anexo 04 deste Regulamento);

§ 3º Serão permitidas exclusões, substituição ou inclusão de atletas no Congresso Técnico ou até 2 horas antes da primeira partida da equipe na modalidade que será alterada (Anexo 4.1 deste Regulamento), desde que enquadrados nos pré-requisitos deste Regulamento.

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5 § 4º Será permitida a inscrição do atleta no vôlei 4 x 4 e em outra modalidade individual. No caso de choque de horários das partidas, o atleta deverá priorizar a disputa da modalidade individual.

CAPÍTULO VI

DOS DOCUMENTOS PARA A INSCRIÇÃO

Art. 7º. À inscrição definitiva deverão ser anexados os seguintes documentos:

a) atestado médico para atletas com 50 anos ou mais (Anexo 06 deste Regulamento);

b) autorização legal para participação de menor de 18 anos (Anexo 07 deste Regulamento);

c) declaração de responsabilidade de todos os atletas, (Anexo 08 deste Regulamento);

Parágrafo único – Todos os documentos deverão ser encaminhados à sede da

competição para conferência e arquivados pela mesma após o término da Jornada.

Art. 8º. A conferência das inscrições será realizada pelo Coordenador Técnico da competição até 2 (dois) dias antes do início da fase.

CAPÍTULO VII

DAS DISPOSIÇÕES GERAIS

Art. 9º. O CESABB deverá solicitar recursos por meio do Anexo 01 deste Regulamento, com 15 dias de antecedência do evento, no mínimo.

Art. 10º. A liberação do recurso para realização da jornada será realizada conforme previsto nas Normas e Diretrizes da JESAF 2014, disponível no site da FENABB www.fenabb.org.br – Programas – Esportivos.

(6)

6 Art. 11. Até 15 dias após realização da jornada, o CESABB sede deverá prestar contas do evento, observando os documentos a serem enviados para a FENABB, conforme formulários para prestação de contas (Anexo 2 e 2.1 deste Regulamento).

Art. 12. Casos omissos neste Regulamento serão analisados e resolvidos pela CO- Comissão Organizadora com base no Regulamento Geral de Competições da FENABB.

Parágrafo único – A CO-Comissão Organizadora será formada:

 Presidente da AABB Sede ou representante por ele indicado como Presidente da CO;

 Presidente do CESABB;

 Superintendente Estadual;

 Representante da FENABB presente ao Evento (se houver);

 Conselheiro Microrregional;

 Coordenador Técnico da Jornada.

REGULAMENTO TÉCNICO

CAPÍTULO I GERAL

Art. 1º – As tabelas dos jogos serão elaboradas de acordo com o Anexo 05 deste regulamento.

Parágrafo único - Adaptações serão aceitas desde que não onerem a previsão de

custos das verbas oriundas da FENABB.

Art. 2º É permitido ao atleta, desde que identificado, adentrar em quadra/campo após o início da partida.

Art. 3º As ocorrências disciplinares deverão ser julgadas pela CO-Comissão Organizadora com base no CJDD – Código de Justiça e Disciplina Desportiva do RGC, disponível no site da FENABB www.fenabb.org.br.

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7 CAPÍTULO II

DAS ESPECIFICAÇÕES POR MODALIDADE

Art. 5º. Poderá ser adotado o sistema d e dois tempos de 20 minutos corridos, a critério da CO-Comissão Organizadora, considerando o volume de partidas a serem realizadas na Jornada.

1 - Futebol minicampo adulto

Art. 6º. É a atividade de futebol disputada na Jornada de Funcionários, com as mesmas regras utilizadas pela FIFA para o futebol de campo, à exceção:

a) do número de atletas: cada equipe será composta de 5 (cinco) atletas, inclusive o goleiro, e caberá a um deles a função de capitão, como representante de sua equipe perante o árbitro e o mes ário;

b) de não existir o impedimento, podendo o atleta se situar na zona de ataque que melhor lhe convier;

c) das substituições, que são ilimitadas;

d) da cobrança de falta que após a 9ª cometida, será da seguinte forma: e.1) caso a infração tenha ocorrido no camp o de ataque da equipe favorecida pela falta, deverá ser cobrado tiro livre direto do local onde ocorreu, proibindo o passe para um companheiro, ficando todos os jogadores atrás da linha da bola, exceto o goleiro defensor

e.2) caso a falta seja no campo de defesa da equipe favorecida será cobrada como falta normal de jogo;

e) do atleta que cometer 5 (cinco) faltas, que será substituído por outro; f) de todas as faltas cometidas que, sem exceção, deverão ser anotadas

em súmula, para efeito de contagem das faltas co letivas e individuais, durante todo o tempo de jogo;

g) da cobrança de faltas, cuja distância da barreira em relação à bola será de 5 (cinco) metros;

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8 Art. 7º. Na categoria adulta, com idade mínima livre, poderão ser inscritos, no máximo, 12 (doze) atletas e, no mínimo, 8 (oito) entre funcionários da ativa ou aposentados, não sendo permitida a participação de dependentes.

Art. 8º. Não será permitido o início, continuação ou prosseguimento de partida sem que as equipes estejam em campo com, no mínimo, 3 (três) atletas, cada uma.

Art. 9º. Será desclassificada a equipe que ficar reduzida a 4 (quatro) atletas, qualquer que seja o resultado apresentado na partida.

Parágrafo único - Para todos os efeitos, a equipe que ficar reduzida será

considerada perdedora, deven do o placar ser aquele registrado em súmula. Se no momento da paralisação o placar for favorável à equipe infratora, será considerado o placar estabelecido no Artigo 18 deste Regulamento.

Art. 10º. A duração de uma partida será de 50 (cinqüenta) minutos, divididos em dois períodos de 25 (vinte e cinco) minutos, com 10 (dez) minutos de intervalo.

2 - Vôlei de quadra 4x4 misto

Art. 11. Poderão ser inscritos até 6 (seis) atletas, com idade mínima livre , sendo que o excedente a 4 participantes será considerado como reserva. Até a data do Congresso Técnico ou na primeira partida, deverão ser definidos os 4 (quatro) que serão considerados como oficiais .

Parágrafo único – A equipe deverá conter no mínimo, uma pessoa do sexo

oposto.

Art. 12. Na disputa desta modalidade será adotado o sistema de dois sets vencedores, da seguinte forma:

a) Dois primeiros sets: O set é vencido pela equipe que primeiro marcar 18 (dezoito) pontos. No caso de empate, 17x17, o jogo continuará até que

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9 uma equipe alcance uma vantagem de 2 pontos. Sempre haverá troca de lado, a cada 8 pontos jogados, sem direito a descanso.

b) 3º set: No caso de empate de sets vencidos 1x1, para vencer o terceiro e decisivo set uma das equipes terá que marcar, no mínimo, 15 (quinze) pontos, com uma vantagem mínima de 2 (dois) pontos. Não há ponto limite. As trocas de lado serão feitas quando a contagem atingir múltiplos de 5 (cinco) pontos.

c) O tempo de descanso entre os sets é de um minuto.

Art. 13. A altura da rede será de 2,43m para o misto 4x4. Caso a Comissão Organizadora, opte por realizar o vôlei de areia duplas masculino ou feminino, a altura da rede será de 2,43m e 2,24m, respectivamente.

3 - Sinuca

Art. 14. Poderá ser inscrito um representante, com idade mínima livre, entre funcionários da ativa ou aposentados, não sendo permitida a participação de dependentes.

Art. 15. Serão observadas as regras da Confederação Brasileira de Bilhar e Sinuca, exceto quanto ao disposto neste Regulamento.

Parágrafo único - As regras a serem utilizadas (regra brasileira ou mista)

deverão ser escolhidas no Congresso Técnico pelas equipes participantes, juntamente com a Comissão Organizadora .

4 – Xadrez

Art. 16. A competição será regida pelos regulamentos, geral e específico, para xadrez rápido da FIDE (Federation Internationale des Echecs) entre 15 e 60 minutos por jogador (disponíveis no site da FENABB: www.fenabb.org.br), exceto quanto ao disposto neste Regulamento. O tempo de reflexão será de 30 (trinta) minutos para cada jogador.

Como norma da FIDE, o tempo de jogo em um dia (uma ou várias partidas) não pode ultrapassar oito horas de atividade. Com o tempo de 30 minutos para cada jogador, é possível realizar até 8 rodadas num dia, mas o intervalo entre uma rodada e outra deverá ser de, no mínimo, 15 (quinze) minutos e, no máximo, 30 (trinta) minutos. Isto

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10 será definido conforme o número de rodadas, após confirmação da quantidade de jogadores inscritos para competição.

Art. 17. As demais modalidades incluídas nesse regulamento, serão discutidas entre os participantes com mediação do CESABB.

Art. 18. Os jogos serão disputados em melhor de cinco partidas. Ganhará a disputa o atleta que conquistar primeiro três partidas.

CAPÍTULO III DA PONTUAÇÃO

Art. 19. Serão adotados os seguintes critérios para pontu ação das equipes, em função de resultados em jogos:

Modalidades Vitória Empate Derrota

Futebol minicampo 3 pontos 1 ponto 0 ponto

Modalidades Vitória Derrota Ausência

Vôlei de areia 4x4 2 pontos 1 ponto 0 ponto

Sinuca 2 pontos 1 ponto 0 ponto

CAPÍTULO IV

PONTUAÇÃO EM CASOS DE W x O

Art. 20. Em caso de incidência de W xO, será considerado o placar de acordo com o quadro a seguir:

Modalidade Resultados a serem considerados Futebol minicampo 1 x 0

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11 Vôlei de areia 4x4 2 sets x 0 com parciais de 18 x 0

Sinuca 3 x 0 com parciais de 75 x 0

§ 1º Toda ocorrência de W xO deve ser analisada pela CO.

§ 2º No caso de W xO, se a CO-Comissão Organizadora julgar que houve intenção ou prejuízo para outras equipes, todos os jogos dos quais a equipe infratora participou terão como resultado os estabelecidos no caput deste Artigo. Assim, a equipe infratora fica automaticamente eliminada da competição. Para as partidas que já aconteceram envolvendo a equi pe infratora, serão considerados os cartões vermelhos, e a suspensão do atleta deverá prevalecer, seja automática ou por julgamento . A artilharia dos jogos realizados com a equipe infratora terá contagem considerada normalmente.

CAPÍTULO V

DOS CRITÉRIOS PARA DESEMPATE

Art. 21. Quando duas equipes obtiverem o mesmo número de pontos, serão adotados os seguintes critérios para desempate:

Futebol minicampo e salão Vôlei de areia Sinuca a) confronto direto

b) maior número de vitórias

c) saldo de gols

d) maior número de gols marcados e) sorteio a) confronto direto b) maior número de vitórias c) set average(*) d) ponto average(*) e) sorteio a) confronto direto b) maior número de vitórias c) saldo de partidas d) saldo de pontos e) sorteio

Art. 22. Quando mais de duas equipes obtiverem o mesmo número de pontos, serão adotados os seguintes critérios para desempate:

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12 Futebol minicampo e salão Vôlei de areia Sinuca

a) maior número de vitórias

b) saldo de gols

c) maior número de gols marcados d) sorteio a) maior número de vitórias b) set average(*) c) ponto average (*) d) sorteio a) maior número de vitórias b) saldo de partidas c) saldo de pontos d) sorteio

(*) Divisão dos sets ou pontos vencidos (pró) pelos sets ou pontos perdidos (contra) ou seja:

 Sets vencidos / Sets perdidos = índice de average;

 Pontos vencidos / Pontos perdidos = índice de average;

 A equipe que tiver o maior índice de average é melhor;

 Quando, para cálculo de average, uma equipe não sofrer sets ou pontos, é ela a classificada, pois embora a divisão por zero seja indefinida, é possível dizer que o seu resultado tende a infinitivo.

Art. 23. No cruzamento de duas equipes de grupos diferentes, nas modalidades futebol minicampo e salão (semifinal ou final), caso a partida termine empatada, será adotado o critério de prorrogação, com a seguinte duração:

a) Futebol minicampo: 20 (vinte) minutos, em dois tempos de 10 (dez) minutos, com 5 (cinco) minutos de intervalo;

b) Futebol de salão: 10 (dez) minutos, em dois tempos de 5 (cinco) minutos, sem intervalo.

Art. 24. Persistindo o empate, será adotado o critério de cobrança de penalidades máximas, com a seguinte seqüência:

a) Uma série de cinco penalidades alternadas, cobradas por cinco atletas diferentes, escolhidos dentre os que terminaram a prorrogação. Será considerada vencedora a equipe que fizer o maior número de tentos;

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13 b) Persistindo o empate, serão cobradas tantas séries alternadas quanto necessárias para definição do vencedor e serão escolhidos os atletas que não participaram da série de cinco penalidades, inclusive o goleiro.

Referências

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