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'I: " César San Nicolás Romera*
En este trabajo pretendemos ofrecer una serie de propuestas descriptivas sobre la evo1ución o invo1ución - que los sujetos soeiales
ylos estilos de vida experimentan cuando se 1es aplica el tamiz
virtu-al, estereotipadoyestético de Ias nuevas tecnologías como
elemen-to catalizador de la representación, dentro deI mundo audiovisual de la industria de la comunicación, esta es, dentro de la dimensión in-formativa, persuasivayde entretenimento de los imaginarios soeiales
actua1es.
Palabras-clave:pub1icidad, industria cultural, comunicacián social,
mass media, cultura cotidiana.
Resumen
r'~*1i
texto simbólico-tecnológico
~la
era deI acceso
La
globalización de las telecomunicaciones, concretadas éstas bajoetiqueta discursivo-comercial de "Nuevas Tecnologías", constituye la'realidad capaz de generar imaginarios apegados a los medios de tmunicación dentro de lo que damos en llamar la "tecnosfera deI
ceso".
Vn
nuevo "universo significante" -un espacio semiótico, si se'iere- gobemado por la transformación de la esfera cultural en una
~
denaturaleza mercantil o comercial y regido por la transformaciónuna ética deI trabajo en una ética deI juego. En este contexto
nológicoy simbólico, la comunicación publicitaria aparece como un
tema creador de un determinado tipo de cultura audiovisual, perfila-a trperfila-avés de su cperfila-apperfila-acidperfila-ad pperfila-arperfila-a concretperfila-ar diferentes hábitos de
~dUcta
e incorporando una específica visión deI mundo que se lende a través de un contrato de carácter lúdico al resto de escenarios la comunicación..*
Doutor en FilosofíayLetras (Filología). Profesor Agregado de Comunicación IQvisualy Publicidad, Facultad de Ciencias Sociales y de la Comunicación de la~ad
Católica San Antonio de Murcia (Espana).eh.
60
En este breve trabajo pretendemos ofrecer una serie de propuestas
descriptivas sobre la evolución-oinvolución- que los sujetos sociales
y los estilos de vida experimentan cuando se les aplica el tamiz virtUal, estereotipado y estético de las nuevas tecnologías como elemento ca. talizador de la representación, dentro del mundo audiovisual de la industria de la comunicación, esto es, dentro de la dimensión informa. tiva, persuasiva y de entretenimiento de los imaginarios sociales actuales. Paul Virilio, fiel a su pensamiento -entre apocalíptico e integrado. expresado en el título de una de sus obras más conocidas "La bomba
informática" -que, por otra parte, no olvidemos remite a una célebrey
premonitoria frase expresada por Albert Einstein-, nos ha venido advirtiendo de los peligros, riesgos y amenazas de la globalización de las telecomunicaciones o, mejor dicho, de las tecnologías de la virtualización, capaces de crear una especie de «ciberculto», centrado
en el desarrollo de las industrias mediáticas de lo lúdico, lo sugestivoy
lo atrayente.
La "tecnología punta", publicitada y concretada bajo la etiqueta discursivo-comercial de "Nuevas Tecnologías" como epíteto ritualizado/
socializado de rango popular, constituye un elemento dinámicoy
configurador de imágenes e imaginarios apegados a los medios de comunicación en su triple versión pragmática: información, persuasión yentretenimiento.
Pero lejos de constituir una mera etiqueta "Neo-moderna", el fre-nético desarrollo tecno-lógico de las telecomunicaciones es, de hecho, el motivo surgente a tenor deI cual buen número de sociólogos, filóso-fos, psicólogos, economistas y, por qué no, comunicólogos han desplegado toda una suerte de cábalas y análisis acerca de su repercusión en el sistema cultural, social y económico en el que empezamos a sentimos inrnersos en este siglo XXI que acaba de echar a andar. De entre estos autores, destacaremos las aportaciones de
Jeremy Rifkin, quien con su reciente trabajo"Laera deI acceso" (2000),
descompone perspicuamente esta "nueva era" de la humanidad en su camino hacia una esfera diferente, económica y significativamente hablando, e identificable, si cabe, semióticamente con aquella otra que algunos han dado en llamar "tecnosfera". Esta "tecnosfera" tiene que ver en parte con lo que Manuel Castell (1997) denominaba a través deI sintagma "espacio de los flujos" por oposición a "espacio de los
lugares" y que Marc Augé, unos afios antes (1995), calificaba con
el
término "espacio de los no-lugares", esto es, frente a un espacio -o
Comun. lnf, v. 4, n. 112, p.59-69, jan.ldez. 2001
61
esfera- donde "la cultura se basa en los postulados esenciales de la
Raz
ón; yen la palabra como vehículo deI pensamiento reflexivo y deICOnocimiento objetivo de un mundo fundado ontológicamente" (Vidal
Jiménez,R.,2000), aparece una nueva esfera regida por el acceso a
redes de intercambio donde se instala una lógica de la "deportación" humana desde la realidad de la existencia -y la experiencia- individual bacia los territorios imaginarios donde la identidad pierde sentido y el individuo únicamente "co-existe" junto a otros individuos de una colectividad -o conectividad-, compartiendo con ellos la dialéctica aparente de unas imágenes consensuadas colectivamente y que comportan unos "estilos de vida" de consumo. Precisamente ese "espacio de los flujos" o de los "no-lugares", abre ante nuestros ojos
un
nuevo confín de la experiencia. Un ámbito marcado por lareformulación de las relaciones entre el sujeto y los mecanismos encargados de mediar su representación dentro de una misma ''tecnosfera'' que vincula directamente el consumo de imágenes con la producción de las mismas y su circulación como organizadoras de "maneras de vivir".
En este contexto y centrando la cuestión en los escenarios comuni-cativos actuales, proponemos prestar una especial atención a los imaginarios publicitarios. En cierto mexio porque compartimos la opinión
deJuan Benavides (1995) cuando afirma que, primero, "el fenómeno
publicitario afecta a nuestro entorno y perfila muchos de nuestros hábi-tos de conducta, hasta el punto de determinar la forma en que la gente observa el mundo [...]. Y segundo, porque la comunicación publicitaria
ha
contribuido a construir una nueva cultura de naturaleza audiovisual".En
el fondo estamos encarando el eterno problema de las relacionesentre la publicidad y la cultura, entendiendo aquella como fenómeno significante ubicado dentro de un sistema que la engloba (cultura) y que, a su vez, es generador de sentidos y relaciones de carácter sim-bólico. Baste recordar que para Iuri Lotman y Boris Uspenski, "la cultura es un generador de estructuralidad; es así como crea alrededor
deI
hombre una socio-esfera que, al igual que la biosfera, hace posiblelavida, no orgánica, obviamente, sino de relación" (1979:70).
. Entendida como fenómeno inserto dentro de la dinámica 8einiocultural, la publicidad, en tanto entramado creador de una nueva
Culturade naturaleza audiovisual, es responsable, en parte, de la
Jnaterialización de las nuevas formas de relaciones entre el conocimiento
~
la
realidad a través de imágenes "digitales" (fruto de una63
pa
radica
eo que el sujeto describe la imageO Y00se limita acoo~
"'pIar).
ESle Conjunto de "ficciooes" soo, eopartc,
Producto de iadlkmizacióo que ba sufrido la esfera privada
(Y
pública) porparte
dei JiIlgua}e medieitico Yde la raciooaIidad
pu blici taria" (Bcnavides,
J., 1195).., Coosiderada asi, la Publicidad se coovierte en esta CoYUntura
oIj>acio~temporal
eo Uo nUevo "sistcma dc traos misióo" visual/oral.iIlclado
eo el estatutoPropio de las imágeoes: imágeoesdei deseo, de laafectividad, de Ia solidaJidad benéfica,
de!
cuIto, det,
nUeva economia, dtétem. La COln unicación puhIicitaria rigc un delenn inado sistemade ilttercambio -no lo olvidemos, mediado en bucna medida aún por iajIiIlabra~
de imágenes aparenlelnenle descabalgadas Ysin
cohesióoformal,
00obsta
"'c
de su unión dentro de los esccnarios de consumolIClUaIes oace la noción de realidad prupia
deI
hipercapitaJismo imperante donde e1 unico concep", de Libcrlad posible aparece vinculado directamentc eon la idea de "Iibrc mercado". Enpala
bras de Fiori
an Rõt:zer(J996), "Ja vida pública00tienc
impoltancia, si no eooHevadinero.
Los individuos asi considerados tienen que imponerse Yganar,
si
no,
estarán perdidos Yserán relegados ai oIvido (...), sin embargo, no dela de ser paradógico que enesta
nueva esfera mereantil,
culturai YCOInuoicaciona!, donde cl "pago por visión" inunda lodos losSOportcs
Iódico informativos, el receptor
PuhlicitalÍo~todos
nosotrus en lanto!argets
seJeccionados~
siga manteniendo .lU coto privado de gratuidadde
cara
a acceder a los mensajcs yman
ifieslos que Iesan
prupueS/os.Parlo tanto,
el concepto dc imaginario, considcradn eosentido
llano
y estrictoComo
Una detemlinada "visión" dela
reajidadcomun
ano
coJeelivo,adq
uiewcIcSlatulo de COITea de Inmsmisión de sentidos
afincados
en elconsenso social.
YeS/c consenso social se asentariaSObre la noción de estereolipo, eImodeio que
ha
de scrvir dc símboiolInificado de identificación v J"eorec.;;entación.
''El
estereotipo publiciI';"io
funciona como Uoauténtico
gatekeeperliItra
lasinfinitas varianles de Un número k'mbión iIimioJdo de P/DpueslasViSUales de
los
anuncias qUe quedan asipmscritas
dei repertoriovisu~
aI,
hacieodo Of/odoxas y canónicas otfas rcpreseotacionesestandarizadas:
ciatlcla
negro, Una pueSla de sol, Ja playa solitaria, ia"'Ujerrubia enigmálica... []na iconografía seductora que Sostieo e
I J
lacreación
de un mundo perfectoQUe,()lnAV; .. , _lllentandoln<'~;,_ . _
-'
~-6u"
co"'~
7 "ueexpenenclaS deotro
deI colectivo social
de esta~ue,
era
deI acceso hacl
a doode-parece
Ser~
caminamos.Cabria
matiz~'
en
todo caso,
qUe eola
,coostrucción
de estacUI~ura
deoaturale~
audlO~lsuaI
nosolo
se v:na lmp/icadala
comunlCaclooPublicitaria,
SÍJJo~mhJen
la
COmlJJucaclOo mfofUJatIva en SU seotidomás amplio,
Ya q..esta
ult'maha
expe11mentado Uosalto
desdeel
PUnto devista
ob}etu,j haclaellado
persUaslVo YIUdlco,Pl~SCmdleodo
eo Parte de SUs Vioca.los ir
dUcla11os,
cooel
receptor, embebiéndose de !leoa, portanto,
d<los
modos reloncos de representacióo delos
imagioarios propiopropuestos
porla
mecáoica PUbIicilarja. "Para J. Rilkio, :'eo
eI
fu'uro Uo oÚmerocada
Vez mayor dePareeI"
I
deI
comercIOestaran relaclOoadas conla
comercialización de una """/pha
gama de expenenClaBCUllurales
en Vez de coolos bienes
Yservici",basados enla
iOdustriatI~d
iciooal. EI tUrismo Ytodotipo
de vi'!ies,I",
parques Y
las cludades temátlcas, los lugares dedicados aI
ociodirigi.
do,
I? moda yl
acocma, los!
uegos Ydep011es
profesiooales,eI}
Uego,la
mUSJca,el cme,
latel~VlSJoo
Ylos mUodosvirtuales
deicibcrespacio,
todo
"po de dlverslOO medlada electrónicamente SecOovier~
rápidamente en
el
centro de Uo ouevo hipercapilalismo qUe cOmerci, cooeI
acceso alas
experiencias cUhorales.La
mC/amorfosis quese
produce
al
pa"lrde la PlDducción industrialai capitaliSJllocultOraI viene
acompafiada de u,ncambioigual
mente significativo
que Va de la éticadeI
trab<ljo a la ellcadeI
JUego.Mientras
quela
eraindUstrial
se
caracterizaba poria
merCantilizaCióndeI trab'!io, en la
eradeI
accesodestaca sobre
tOdo
la merCaotilizacióndeI
}uegO, esdecir
1,comereialización de
los
recursos CUlturalesincluyendo los ritos el
artelos
festiVales, los
movimientos sociales, la actividad espiri
t~aI
Yd:So
lIdandad
yel compromiso CíVico,todo adopta la
forrua de pago porel entretenlJlllento
Yla
dlVersiónpersonaI. Uno
delos elementos
quedefme la
era que Se aVecma esla bataUa entre las esferas Cultural y
comerclal
porCOntrolar
el accesoYel COntenido
delas actividad",
recreativas"(2000: 17-18).
Las condiciones
de esteparadigma
Ooshacen
VercÓmola vida de!
ciudadano
de a pie se Veaherada
einvadi
da porprocesos eminente.
mente
lÚdicos
YperSUasivos, tefritoriospropios
dela comunicación
PUblicitaria;
"cada Vez qUeéste
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unica parece quehabla menos
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eXpresa a través (o desde) anuncl0S, lJUagenes Yficciones
qUeintercamhia sin cesar
(quiz<!. "'n~
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64
a través de imágenes estereotipadas o incluso subliminales y, por otra, es una forma autoritaria porque restringe otras fórmulas comunicativas que no estén encaminadas a lo que nos sugiere el nombre deI caballo de Calígula -Incitatus-, espoleta de un movimiento continuo destinado hacia la adquisición de objetos dentro de uno de los mitos sólidos de nuestra contemporaneidad (el consumo sin fin) y uno de los axiomas que sostienen los pilares de la economía de mercado (todo lo que es
producido debe ser también consumido)" (Correa,R.1,Guzmán,Ma
D. y Aguaded,J.I., 2000: 104).
Ahora bien, si convenimos en afirmar que el estereotipo publicitario visibiliza (hace visibles) a un colectivo las determinadas propuestas de sentido de los distintos comunicados y manifiestos persuasivos, por qué no pensar también que el estereotipo se plantea como un reflejo modélico-simbólico, como una sublimación de aquel "gran Otro" establecido por Lacan, esto es, un modelo de percepción normalizada de una realidad social compartida.
Considerar el estereotipo publicitario como modelo de percepción compartida nos hace abundar aún más si cabe en la noción de imaginaria y, en cierto modo, en un matiz de especialización de dicho concepto: "las comunidades imaginarias".
Sobre este particular, Ismael Roldán -resumiendo la exposición que de dicho concepto realiza Gonzalo Abril en su trabaj o Teoria
Ge-neral de la Información. Datos, relatos y ritos, Cátedra,1997-afirma
que "se trata de un tipo de comunidades que comparten sensibilida-des, estilos, ritos, pautas proxémicas, etc. Son los sectores de consu-midores que comparten ciertas representaciones sobre modos de vida,
determinadas prácticas y preferencias de consumo"(1999:299).La
reflexión, a tenor de este plantearniento, apunta por lo tanto a lo que se ha venido considerando como una doble interpretación deI fenómeno publicitario en su carrera hacia la creación de imaginarios: "la que con-sidera que sus discursos son un reflejo de la realidad social en la que se inscribe, y la que asegura que disefia y propone modelos para incitar al deseo de adquirirIos (de modo anticipativo)".
Esta doble interpretación, en modo alguno, resulta excluyente, sino más bien se nos presenta conectada en una perspectiva dual y estableciendo un movimiento de interacción/creación exo/endógena; en otras palabras, se lanzan patrones que modelizan yestereotipan, pero al mismo tiempo dichos patrones son extraídos del tejido sensible de dicho colectivo.
Comun. Inj, v. 4, n. 1/2, p.59-69, jan.ldez. 2001
65
Tenemos, pues, una aproximación de lo que supone la representación publicitaria: su capacidad para re-crear -en un movimiento de ida y vuelta- modelos de sujetos y estilos de vidamaterializados en imaginarios compartidos. Si filtramos dicha facultad por el tamiz acrisolado de las "Nuevas Tecnologías" deI acceso y los flujos de intercambio en red podemos percibir cómo toma cuerpo la vieja metáfora transcultural "el mundo es un escenario". Sobre ella, Rifkin (2000:278 y ss.) especula con la posibilidad de analizar los múltiples aspectos de la era deI acceso
a
través de su carácter eminentemente teatral. Para él, "tododespren-de
teatralidad: su organización reticular, el marketing, las urbanizacionesde
interés común, los destinos de entretenimiento, las ciudades temáticas[-no olvidemos la noción de Telépolis para designar el entorno deI ciberespacio "habitado"-], el turismo, la producción cultural y los mun-dos virtuales". En otro momento llega a afirmar: "podemos estar segu-ros, por otra parte, de que los especialistas en marketing, publicistas e intermediarios culturales estarán listos para ofrecernos acceso de pago
a
todo tipo de novedosas mercancías culturales y experiencias de vida.Explorarán múltiples culturas en busca de fragmentos de experiencias culturales frescas que puedan explotar y mercantilizar. Retrocederán en la historia para encontrar líneas argumentales que les sirvan para crear nuevas experiencias entretenidas y excitantes. Ensalzarán la idea de que la biografía personal es la realidad más importante, creando mundos simulados donde cada cual pueda comprar su historia. Hay millones de dramas personales que necesitan guión y representación. Cada uno supone un mercado para toda la vida, de enormes posibilidades comerciales. En estos nuevos mundos, es probable que no permanezca otro vestigio de propiedad personal que la escenografía que sirve de contexto a nuestra representación. Para los hombres y mujeres, auténticos actores teatrales de la nueva era, la compra de acceso permanente a guiones, escenarios, actores y público que se ofrezcan en la esfera comercial será decisiva para alimentar sus múltiples personalidades" (p. 282).
La representación publicitaria, como facultad explícita de la mecánica persuasiva, informativa y lúdica por re-situar modelos de sujetos sociales extraídos a su vez de los fondos residuales de la sociedad
ensu interacción dentro deI plano de la realidad, aparece configurada
-<>
mejor dicho, mediada- en esta "tecnosfera deI acceso" a través de Unos determinados agentes que hacen las veces de instancias"inte
nn
edi "as.Comun. Inj, v. 4, n. 1/2, p.59-69, jan./dez. 2001
67
, . "'1 de vida" Estos recursos socia1es
Estos nuevos "guardianes de Ia puerta" adquieren la categoria
de
eUa bajo la palma de estios.I~s
concretos, desde eI"intennediarios culturales"-nosolros afirmaríamos "Iúdico-culturales". .;.barcan, por poner algunos
J
emp los distintos tipos soeialesy aparecen ante nuestra mirada solapadosIrasun interfaz de "artistas. •. e-en-casa" (conectado a la re_' v. g., recientes de "portales"
intelectuales, genios de ia publicidad y comunicadores, estreUas y
fa.
'tos de maniflesto en Ias campanas,,'(;snde parece que prima elmosos contratados por empresas nacionales y multinacionales para ''ya.com'') aI "amane:,:,r-M
a,:n~t
ode los pequenos placeresunir a la audiencia con la producción cultural en una red de expetiencia "ente de la buena
comp~a
para~
dar. genuo amanecer en lade vida" (Ritkin,J.,2000:241). _es como la
contem~laclOn
extasl~
~t
eu~,~n
asandoporprácticasSi la realidad cultural es mediatizada a través de estos intennediarios -. alejado de cualqUler
nnphc~?n
~no u~P
implicaciones con ellúdico-culturales que muchas vecos comparten su 1abor "mediadora" . rtivas como el "snowboardmg (y t:; as s odo de vida "sano" y
con toda suerte de "censores de contenidos", "defensores deI oyentel '"
go"
y la "aventura:' en el contexto e un~licitario
de la realidadespectador", ''programadores televisivos'.'
?
meros:'webmaste~"
o0
0
~"),
ponen en eVIdenCia ese-n:~:~~::nto
de recielarconstan-"gatekeepers" mfonru:ncos, la representaclOn pubhcltaria lamblen
se
I • los nnagmanos,;-y vlceversa, s" de consumo que vienen,asu-ve mtennedIada especIficamente por agentes como los denommados lI!lIlente una sene de valores fugace. tal d s en la escala axiologIca.
''rastreadores de estilo", 'jóvenes que merodeaban porlas sendas me-
pllIiItar
nominalmente a aquellos oiroslOSIha o onte de expectativas denos frecuentes de la cultura juvenil en busca de nuevas tendencias A[jinal,la visión comclde en un punto de onz hacia lo sensible, lo
culturales que se pudieran envasar y comercializar en el mercado. [...]
mia
sociedad anelada en el ll<;Sgo quecannn~ión
a un miedo atrozEmpresas como Nike, Coca-Cola, Disney, Chanel, Polo,
McDonald'~
emotivo, lo solidano y lo benefrco~0l~0 ~ea~te
la incapacidad deSony, IBM y Calvin Klein pagan generosamente a los rastreadores de aIilt:situaciones de quebranto y,
s~
re o~'
rdenamiento mercantilestilo para meter el pie en la culturaljuvenil y seguirdesde el interiorlas
~
los propios fantasmas genera os por e otendencias culturales más recientes" (Rifkin,J.,2000:242). A título
~)a
esfera pública y privada,?elal~x pene~cI~;"os
un riesgoeviden-demostrativo delaimportancia que poseen en el contexto publicitario '.La"tecnosfera deI acceso con 2va, en .e" -sobre un
"no-Iugar"-profesionallos factores moda, tendencias y estilos, baste indicarcómo '"'lanecesidad de control sobre un
~,:,mt":;'o
la ciudad la región o elen un reciente infonne editado en Espana (200 I) por la Asociación
'fi"
no aparece anelado aI correlatolS~co
~
s a rech.:zar lo lógicoyGeneral de Empresas de Publicidad (AGEP), que !leva por título"La
~,
donde los sujetos soclales se ven a~a
o lógicamente, ab-ordo,empresa de publicidad en la Europa deI Nuevo Milenio. Estudio deI adentrarse por el cammo de Ios
absurd~
(eI~O
meta marcada por lamapa profesional en la Unión Europea", se recoge un dato siguificativo sin orden), en un desenfrenado
~'\Je
dac; a :pervivencialcreencia areferido al perfil co!"petencial de los agentes puhlicitarios directamente desconfianza de sus senndos yal a ngo e a s do porque los sujetos
implicados en el Area Creativa (director de arte y copy -redactor-):
base
de realidades Imagmarlas, en clerto~o
d y ello detennina una"conocimientos actualizados en materia de modas, tendencias y seosl·
~es
conviven con el nnedo y la mserd~~"
según estipuló E.bilidades soeialos". Un aspecto unânime en todo el espectro profesional huida desde lalibertad ("escape
fr~m
. re,e irtu:U deI ciberespacio.englobado dentro de dicho perfil que evidencia a todas,luces Ias
1'romm)
post-,industrIahzada hacla :fan::~~;ad
tiene que ver con elImphcaclOnes drrectas deI elemento SOCIal como numente baslco de la Entendida aSI, esta
desconfr~za
e d .fiesto por Ulrich Beckmecânica publicitariaen su movimiento de ida y voe/ta desde la detección COncepto "sociedad
~e
nesgo puesto e mam tros proponemosam-de tenam-dencias culturales a su retroalimentación am-dentro am-de la dinámica "Ia década de los anos 80 (s. XX) y que
~oso
r hoy en una "culturapersuasiva.
lIIiar
ai fenómeno cultural. Estar mmersos, dOi:s a~ues
tra propiaUtilizando como marco general el imaginario de la interconexión y
de
riesgo" es preCISamente VIVIrsupe : a onectados en un "grauel acceso a redes de intercambio, la representación publicitaria se nos circunstancia colectiva pero como
sUJ~tos
';e~ente
los unos con losmUestra como una crestomatía de recursos sociales estéticos y C!Ocenario teatral" y comumcanvo,
~~
os re:~
de supuestos espaciosespirituales, recabados en la misma sociedadyre1anzados nuevamente otros hasta componer una tuplda te maran
--C 112 59 69 J'an /dez. 2001
J.;.:1Ilun.
ln!. v.4, n. . p. - , .68
comunes donde la individualidad queda anulada por los efec proteicos de los imaginarios. AI fin, el miedo a descender en la es
social, talycomo afirmaba U. Beck, es un reflejo de nuestra pro
inseguridad individuaI ante la imposibilidad de combatir directamel las causas de nuestro miedo.
Si afirmamos que la interconexión se traduce en una nueva fo de vida ("un nuevo estilo de vida"), estaremos negando la capaci
humana por superar el miedo a la realidad y reafirmaremos
construcción de un vivir únicayexclusivamente a base de imaginari,
Siendo así,el imaginario excederia su mera capacidad de representad'
de la vida para convertirse en una matriz ("Matrix") capaz de eclips en cierto modo la existencia, fuera de los límites deI sistema, de e:
"desierto de lo real" que se situaria precisamente aI otro lado de la red.l
de dicho sistema, e incluso de nosotros mismos.
Abstract
The aim of this article is to develop crucial points in arder to analyze and describe the evolution of social and life styles as they expressed in the frame01
new technologies. ln such context, new technologies operate as a structuraL base for social representation within the professional and symbolic activity01
media, and thus it shows to be a key element in arder to understand the role01
infarmation, persuasion and entertainment discourses in contemporary social imageries.
Keywords: advertising, cultural industry, social comunication, mass me·
dia, ardinary culture.
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