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Modelagem Arquitetural

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Academic year: 2021

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e a Visão 4+1

Adriano de Pinho Tavares

(2)

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Modelagem Arquitetural e

a Visão 4+1

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Modelos são Simplificações

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Modelagem – Para quê

 Objetivos da modelagem:

– Compreensão de sistemas complexos.

– Explorar e comparar as alternativas de desenho a um

baixo custo.

– Formar a fundação para implementação.

– Capturar requisitos com precisão.

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Modelagem – Vantagens

 Vantagens da Modelagem:

– Prover a estrutura para a solução de problemas.

– Experimentação de múltiplas soluções.

– Produzir abstrações para tratar complexidade.

– Reduzir o tempo do projeto.

– Diminuir custos de desenvolvimento.

– Controlar riscos de erros.

(7)

Modelagem – Princípios

 Os quatro princípios da modelagem:

1. Escolha o modelo mais adequado

2. Use níveis diferentes de precisão.

3. Procure conectar o modelo à realidade.

4. Nenhum modelo único é suficiente.

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Modelagem e a UML

 Combina conceitos de várias

metodologias

 Abrangente – Modelagem de negócios,

Requisitos, Análise, Desenho,

Implementação, Testes, Implantação.

 Aplicável a qualquer domínio.

 Independente de linguagem,

plataforma ou processo.

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UML 2 - Objetivos

 Linguagem consistente para:

– Visualização.

– Especificação.

– Construção.

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UML – Principais Elementos

 Semântica dos modelos (UML2 e MOF).

 Linguagem de interoperabilidade chamada XMI.

 Linguagem de queries chamada OCL.

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Arquiteturas de Softwares

 A arquitetura de um sistema de software é a

organização ou a estrutura dos componentes

significativos do sistema que interagem por meio

de interfaces, com elementos constituídos de

componentes e interfaces sucessivamente

menores.

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Modelagem Arquitetural

 Tipos de Projeto de sistemas de software

– Dirigidos por Calendário.

• Atendimento urgente a uma norma regulatória.

– Dirigidos por Qualidade.

• Sistemas que lidam com vidas humanas.

– Dirigidos por Requisitos.

• Sistemas com foco apenas na visão do usuário.

– Dirigidos por Documentação.

• Necessidades fortíssimas de sub-contratação e/ou gestão da

informação.

Dirigidos por Arquiteturas.

Dirigidos por Arquiteturas.

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Visão 4+1

 A visão 4+1 para desenho técnico de sistemas.

 Baseado nos princípios de:

– Modelo.

– Visão.

– Preocupação.

– Envolvidos.

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Visão 4+1

Visão de

implementação

Desenvolvedores

Gerência de

configuração

Visão de

processos

Desempenho

Escalabilidade

Vasão (Throughput)

Integradores de sistemas

Visão de

implantação

Topologia do sistema

Comunicação

Provisionamento

Analistas de suporte

Visão

Lógica

Funcionalidade

Usuários finais

◄lógico

físico►

Visão de

casos de

uso

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Visão de Implementação

 Usada para capturar os sub-sistemas em um

modelo de implementação, normalmente

representada como um diagrama de

componentes.

 Expressa a gestão da configuração.

Agenda.INI

Agenda.HLP

Agenda.DLL

Agenda.EXE

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Visão 4+1 - O que usar

 Nem todos os sistemas precisam de todas as visões:

– Sistema pequeno (ignore a visão de implementação).

– Processador único (ignore a visão de implantação).

– Processo único (ignore a visão de processos).

 Alguns sistemas precisam de visões adicionais:

– Visão de dados.

– Visão de segurança.

– Outros aspectos.

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Modelagem da Visão Lógica

 Diagrama primário - Diagrama de classificadores

estáticos (pacotes e classes).

 A visão da arquitetura do sistema que compreende o

vocabulário do espaço do problema e da solução, as

colaborações, que realizam os casos de uso do sistema,

os subsistemas que determinam a decomposição do

sistema em camadas, e as interfaces que são expostas

pelos subsistemas e o pelo sistema como um todo.

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Modelagem da Visão Lógica

 Pacotes:

– Mecanismo de propósito geral da UML para

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Modelagem da Visão Lógica

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Modelagem da Visão Lógica

 Arquitetura de referência:

– Representa principais abstrações da tecnologia, e

serve como um template para que o código possa ser

implementado.

– Expressa como um diagrama de classes.

– Um diagrama de classes de uma arquitetura de

referência usa estereótipos e muitas vezes padrões

de desenho para a sua representação.

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Modelagem da Visão Lógica

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Modelagem da Visão Lógica

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Modelagem da Visão Lógica

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Modelagem da Visão Lógica

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Modelagem da Visão Lógica

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Modelagem da Visão Lógica

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Modelagem da Visão Lógica

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 Diagrama primário - Diagrama de componentes.

 Um diagrama de componentes é usado para

mostrar as dependências de compilação e

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 UML 1.x

(37)
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 Diagrama primário - Diagrama de implantação.

 Um diagrama de implantação mostra a

configuração dos processadores (nodos) em

tempo de execução, os links de comunicação

entre eles e as instâncias dos componentes e

objetos que residem neles.

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s : Server

processorSpeed = 300MHz

memory = 128M

<<Deploys>>

dbadmin.exe

tktmstr.exe

: RAIDFarm

storage

capacity = 2

Tera

<<10-T Ethernet>>

: Kiosk

<<Deploys>>

user.exe

*

c : Console

<<Deploys>>

admin.exe

config.exe

*

<<RS-232>>

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Dicas (1/2)

 Arquiteturas devem capturar abstrações.

 Bom uso de hierarquias de classes.

 Decomposição baseada em pacotes.

 Uso de colaborações.

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Dicas (2/2)

 Uso de mecanismos arquiteturais.

 Uso de decisões estratégicas vs decisões

táticas.

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Formalização do Modelo

 Use templates estabelecidos para fazer a modelagem

arquitetural.

 Um bom exemplo é o template de Documento de

Arquitetura de Software (DAS) do RUP.

 Use este modelo para derivar o seu documento para uso

em sistemas do mundo real.

 O DAS é contruído durante as fases de concepção e

elaboração e mantido durante todo o restante do projeto

pelo arquiteto de software.

(45)

Conclusões

 A modelagem arquitetural captura as principais decisões

estratégicas de um sistema.

 A UML2 fornece diversos diagramas para a modelagem

arquitetural.

 A visão 4+1 é uma boa abstração para a representação de

diversas visões.

 Visão 4+1 deve ser complementada com tópicos mais

avançados como mecanismos de arquitetura e padrões.

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 The 4+1 View Model of Architecture

http://www.ibm.com/developerworks/wireless/library/w

i-arch11/

 PANGEA

– Pangea é uma rede formada por profissionais e

acadêmicos interessados no crescimento e evolução

da arquitetura de software.

(47)

Referências

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