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How we see electronic games

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Academic year: 2017

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Table 1 Frequency of different levels of experience with electronic games.
Table 2 Bivariate correlations between observed variables in Study 1.
Table 3 Study 1 indirect effects analyses examining direct experience as a mediating factor
Figure 1 Statistical mediation model relations between indirect experience of games and perceptions of games by way of direct experience with games
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