Torneio de Futsal Inter-Associações de Mortágua
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Torneio de Futsal Inter-Associações de Mortágua
TORNEIO DE FUTSAL INTER-ASSOCIAÇÕES 2015
1º ORGANIZAÇÃO
1- O Município de Mortágua será responsável pela estruturação da atividade, sendo a organização levada a cabo pelas associações que possuem pavilhões onde serão realizados jogos.
2º INSCRIÇÃO
A inscrição neste torneio pressupõe a aceitação e cumprimento dos seguintes critérios:
2.1- A idade mínima de participação é 16 anos, feitos até à data do sorteio. Para jogadores menores de idades, é obrigatória a entrega de uma declaração do encarregado de educação, autorizando a partição no Torneio.
2.2- Residência obrigatória do atleta no concelho de Mortágua.
2.3 - A proibição da inscrição de atletas federados em qualquer, escalão ou variante da modalidade (consideraremos um atleta federado, se este tiver inscrito na época 2014/15, independentemente se disputou ou não algum jogo oficial).
2.4 – No ato de inscrição, cada equipa terá de ser composta no máximo por 12 elementos e no mínimo por 8 elementos.
2.5 – A alteração da ficha de inscrição só pode ser realizada até ao primeiro jogo da equipa, sendo por isso vedada a inscrição de qualquer jogador durante a realização do Torneio.
Constará na ficha de inscrição, a assinatura do presidente da associação e do respectivo carimbo.
3º HORÁRIO, DATA E LOCAL DE REALIZAÇÃO DA ACTIVIDADE 3.1 – O torneio realizar-se-á nos pavilhões desportivos existentes no
concelho de Mortágua, que dispõem condições para a prática da modalidade.
3.2 – Os jogos disputar-se-ão às 2ª,3ª,4ª e 5ª feiras de acordo com calendário a elaborar.
1º Jogo com inicio às 21.30; 2º Jogo com inicio às 22:30.
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4º ÁRBITROS
4.1 – Este parâmetro será da responsabilidade do Sr. Vereador Paulo
Oliveira que nomeará os elementos integrantes da comissão de arbitragem.
5º PENALIZAÇÕES
Agressão física - Exclusão do torneio
Cartão vermelho directo - Mínimo 1 jogo suspensão
As violações aos critérios de inscrição, mencionados neste documento serão punidas da seguinte forma:
Atribuição da derrota nos jogos disputados (3-0)
Outras violações às normas, não mencionadas, serão objecto de análise por parte da organização.
Nota da organização:
Este torneio apesar de ter um carácter competitivo, não tem a competição em si como o seu principal objectivo, mas sim valores como o convívio, a tolerância, a inclusão, o fair-play e outros, que na nossa opinião, deverão nortear uma prática desportiva saudável.
As associações locais, como pólos de desenvolvimento desportivo, cultural e social na comunidade em que se inserem, deverão ter estas orientações em consideração no acto de inscrição, incutindo-as nos atletas inscritos.
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CALENDARIZAÇÃO
06/02/15 - Entrega da ficha de inscrição e documento orientador 06/02/15 - Abertura das inscrições
25/02/15 Fecho das inscrições (até às 21:00 h)
27/02/15 - Sorteio nas Piscinas Municipais pelas 20:30 02/03/15 - Início do Torneio
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REGRAS GERAIS DA COMPETIÇÃO
1- DISPOSIÇÕES GERAIS
O Torneio terá como base regulamentar o disposto em “ Leis do Jogo – Regulamentação e Doutrina”, Edição da Federação Portuguesa de Futebol. Devido à especificidade do próprio Torneio haverá alterações regulamentares, das quais será dado conhecimento às equipas e que prevalecem sobre o regulamento base.
2- EXECUÇÃO
O Torneio inicia-se no dia 2 de Março de 2015. As equipas inscritas serão divididas em quatro séries e serão apuradas para a 2ª fase, as duas primeiras classificadas de cada série.
Na 2ª fase as equipas qualificadas de cada série jogarão, entre si, sendo a qualificação decidida num jogo só, por eliminação directa.
As equipas vencedoras e vencidas dos jogos das meias-finais disputarão respectivamente a final e o jogo de atribuição do 3º e 4º lugares.
Os jogos da 2ª fase, deverão determinar um vencedor, pelo que se o empate for o resultado verificado no final do tempo regulamentar, recorrer-se-á à marcação de penalidades (conforme o regulamento próprio) para determinar o vencedor. Será permitido a qualquer jogador inscrito na ficha de jogo, efectuar a marcação de penalidades de desempate.
3- PONTUAÇÃO
De acordo com os resultados dos jogos disputados, será atribuída a cada equipa a seguinte pontuação:
Vitória --- 3 pontos Empate --- 1 ponto Derrota --- 0 pontos
4- CLASSIFICAÇÃO
Os critérios a adoptar para efeitos de classificação são os seguintes: 1º - Maior número de pontos.
2º - Resultado do confronto directo entre os interessados. 3º - Diferença entre o número de golos marcados e sofridos. 4º - Mais golos marcados
5º-Equipa mais disciplinada (segundo os critérios da organização).
5- PRÉMIOS
Estão previstas taças de participação para todas as equipas participantes.
Serão atribuídas taças diferenciadas de acordo com o seguinte critério de classificação:
1º Classificado: vencedor da final 2º Classificado: Finalista vencido
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3º Classificado: Vencedor do jogo 3ºe 4º lugar 4º Classificado: Vencido do jogo 3º e 4º lugar
5º Classificado: Vencido pelo 1º classificado nos ¼ final 6º Classificado: Vencido pelo 2º classificado nos ¼ final 7º Classificado: Vencido pelo 3º classificado nos ¼ final 8º Classificado: Vencido pelo 4º classificado nos ¼ final
Outras classificações serão afixadas semanalmente, sendo calculadas pelo quociente da pontuação acumulada, com o número de jogos realizados
Para a equipa mais disciplinada Para o melhor marcador do torneio Para a melhor defesa
Para a equipa mais antiga (média de idades mais altas)
6- DISCIPLINA
O conselho de disciplina é formado pelos elementos da Comissão organizadora.
QUALQUER ATITUDE ANTI-DESPORTIVA SERÁ PUNIDA EXPULSÃO DO TORNEIO
A pontuação para a Taça de Disciplina será atribuída segundo os seguintes critérios:
1 Falta 1 Ponto
1 Amarelo 10 Pontos
1 Vermelho 30 Pontos
7- HORÁRIOS DOS JOGOS
A organização fornecerá o calendário do Torneio. Os horários indicados entregues a cada associação, deverão ser respeitados na íntegra, considerando-se uma tolerância de 10 minutos, por motivos excepcionais, findos os quais será atribuída falta de comparência à equipa em questão.
Quando por qualquer motivo o primeiro jogo se prolongar para além da hora prevista, não podendo ser cumprido o horário do jogo seguinte, considerar-se-á, horário de jogo a hora do final do jogo anterior.
As equipas terão acesso aos balneários 30 minutos, antes da hora prevista do jogo.
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A ORGANIZAÇÃO RESERVA-SE NO DIREITO DE ALTERAR DATAS E HORÁRIOS DE JOGOS SEMPRE QUE JULGAR CONVENIENTE.
8- BOLETIM DE JOGO
O delegado de equipa deverá entregar na mesa do cronometrista, o boletim de jogo, devidamente preenchido. Os impressos deverão ser solicitados à organização. A entrega do boletim deverá ocorrer 10 minutos antes da hora prevista para o início do jogo.
No preenchimento do boletim de jogo, deverá ter-se em atenção o seguinte:
- Só podem constar no boletim de jogo, nomes de elementos inscritos no boletim de inscrições do Torneio.
- Os nomes inscritos no boletim de jogo deverão ser completos. - Não pode haver no boletim de jogo, emendas ou Rasuras.
9- INSCRIÇÕES
O boletim de inscrição do Torneio deverá ser preenchido de modo legível, sem emendas ou rasuras e com o nome completo dos intervenientes.
A Inscrição considerar-se-á completa quando for entregue o boletim de inscrição e fotocópia do bilhete de identidade dos elementos da equipa.
10- FALTA DE COMPARÊNCIA
Será averbada falta de comparência, às equipas que:
- Não apresentem em campo, o horário previsto, excepcionalmente, após a tolerância de 10 minutos, 4 atletas, para o início da partida. - Abandonarem o campo, seja em circunstância for, sem que o
primeiro árbitro dê por terminado o jogo.
- Se apresentarem com menos de 5 jogadores no início do jogo. A derrota por falta de comparência será por 3-0.
A penalização na taça de disciplina é de 50 pontos.
A EQUIPA FICARÁ IMPEDIDA DE SE INSCREVER NO ANO SEGUINTE.
11- ACESSOS
Apenas poderão circular e/ou permanecer, nos balneários, corredor de acesso aos balneários e recinto de jogo, os elementos de uma equipa que dispute ou vá disputar um jogo, e, que constem do respectivo boletim de jogo. Os jogadores terão acesso gratuito nos dias em que a equipa pela qual estão inscritos dispute um jogo, pelo deverão identificar-se na entrada do Pavilhão.
12 - BANCO DE SUPLENTES
Só é permitido a permanência no banco de suplentes, a elementos das equipas devidamente inscritos. É obrigatória, para todos os elementos, a utilização de calçado desportivo, com utilização exclusiva para o efeito.
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13- ASPECTOS TÉCNICOS
Neste capítulo são abordados aspectos de ordem técnica sobre a regulamentação e doutrina das leis de jogo, e, alterações especificas, de modo a uniformizar procedimentos
CAMPO DE JOGO
Apenas são autorizados a permanecer no banco de suplentes, os seguintes elementos:
- Delegado - Treinador
- Jogadores suplentes (máximo 7)
Em cada jogo, um dos dois delegados inscritos, representará a equipa, sentando-se na mesa do cronometrista.
BOLA DE JOGO
A organização fornecerá a bola para os jogos e servirá única e exclusivamente para o jogo não podendo as equipas fazer uso dela para o aquecimento.
CAPITÃO DE EQUIPA
É obrigatório a presença do capitão de equipa devidamente identificado durante a realização de qualquer jogo.
O capitão de equipa é o único jogador qualificado para representar a equipa junto da equipa de arbitragem, e, apesar de responsável pela conduta da sua equipa, não goza de direitos especiais.
EQUIPAMENTO DOS JOGADORES
É obrigatório que os jogadores, dentro de campo, usem a camisola por dentro dos calções e caneleiras completamente cobertas pelas meias.
O uso de objectos, como relógios, pulseiras, fios ou outros, que possam colocar em perigo a integridade física do adversário é proibida.
Se nos jogos a disputar se verificar que ambas as equipas possuem equipamentos que podem induzir em erro pela sua semelhança, uma delas deverá usar um colete fornecido pela organização. Quando esta situação acontecer deverá usar colete a equipa indicada no calendário oficial, como
visitada.
CRONOMETRISTA
O cronometrista tem completa autonomia no controlo de tempo de jogo, através de comando próprio, com exposição no marcador. Os delegados das equipas, deve posicionar-se junto ao cronometrista, sem no entanto interferir na sua actividade. Qualquer actividade deverá ser comunicada ao árbitro para eventual acção disciplinar. Quando solicitado tempo morto, pelo delegado ao jogo, interromperá na primeira paragem e, dará ordem de para reiniciar o jogo, cumprindo 1 minuto; utilizará para tal um efeito sinal sonoro.
O cronometrista, deverá parar o cronómetro, quando receber indicação do árbitro e deverá reiniciá-lo quando o jogo for retomado.