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PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO LEGO MINDSTORMS NXT

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Academic year: 2021

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PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO

PRINCÍPIOS DA PROGRAMAÇÃO

(2)

CONCEITOS PARA A PROGRAMAÇÃO

CONCEITOS PARA A PROGRAMAÇÃO

• O que é um robô

• O que é um pseudocódigoO que é um pseudocódigo • O que é um programa

• O que é o programa NXT-G

• Programando o Lego Mindstorms NXT com • Programando o Lego Mindstorms NXT com

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O que é um robô

O que é um robô

• Um robô é um dispositivo que é construído de para executar ações e interagir

p ç g

independentemente com seu ambiente. • Geralmente são divididos em robôs:

• Geralmente são divididos em robôs:

autônomos ou não-autônomos (controlados remotamente robôs). A autonomia é muito mais interessante e é o que nós estamos q

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O que é um pseudocódigo

O que é um pseudocódigo

• Antes de escrever um programa da mesma

forma que o robô entende, precisamos esboçar q , p ç o que queremos fazer de forma que todas as pessoas compreendam

pessoas compreendam.

• Ele serve para termos detalhadamente o que queremos, assim podemos dividir as ações em partes que possam ser executadas além de

p q p

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O que é um programa

O que é um programa

• Um programa é um conjunto de instruções. • Uma programação é o que você faz quandoUma programação é o que você faz quando

você cria um programa.

R bô d l ã

• Robôs e computadores em geral, são

“BURROS”! Suas instruções devem ser extremamente explícitas.

• Computadores e robôs só executa o que for • Computadores e robôs só executa o que for

(6)

O que é programa NXT G

O que é programa NXT-G

• NXT-G é a linguagem de programação que a aplicação Mindstorms NXT utiliza.p ç

• É uma linguagem gráfica, o que significa que você constrói um programa inserindo ícones e você constrói um programa inserindo ícones e movendo em sua área de programação.

• A maioria das outras línguas são baseados em texto, como a linguagem C.

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Programando em NXT G

Programando em NXT-G

• Para se programar em NXT-G é preciso saber:

– Inserir, mover e excluir ícones (blocos no NXT-G), ( ) – Ligar e configurar os blocos inseridos

Conhecer os tipos de dados que temos (Inteiro – Conhecer os tipos de dados que temos (Inteiro,

Texto, Lógico) d ló i – Ter noção de lógica

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Programando em NXT G

Programando em NXT-G

• O primeiro passo de qualquer programação:

– Crie um pseudocódigo do quer que o robô faça. p g q q ç Lembrando claro, que o robô só irá fazer o que realmente for dito para fazer, por isso detalhe o p , p máximo que puder.

– Com o pseudocódigo criado divida-o em partesCom o pseudocódigo criado, divida-o em partes menores, separando cada ação como individual.

O d é t d i d ódi

• O segundo passo é traduzir o pseudocódigo para a linguagem NXT-G:

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Programando em NXT G

Programando em NXT-G

• Nosso primeiro programa será o tão conhecido “Alô Mundo!”, que todos os programadores , q p g

um dia já fizeram, independentemente da linguagem usada

linguagem usada. • Pseudocódigo:

Robô mostre em sua tela a frase “Alô Mundo”. Aguarde 5 segundos.g g

(10)

Alô Mundo! em NXT G

Alô Mundo! em NXT-G

• Usaremos dois tipos de blocos para criar o “Alô Mundo!”, um bloco que fará o robô , q

exibir o texto na tela (DISPLAY) e outro que fará o robô aguardar os 5s (WAIT)

fará o robô aguardar os 5s (WAIT).

• Como a execução de cada instrução é muito rápida, se não mandássemos o robô aguardar um tempo, não poderíamos ver a mensagem na p p g tela.

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Alô Mundo! em NXT G

Alô Mundo! em NXT-G

i i l

• Mostraremos como primeiro exemplo como fazer o programa “Alô Mundo!”. Ao final o programa ficará assim:

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Com o programa Lego  Mindstorms NXT aberto.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

NOME DO PROGRAMA

Aparecerá o nome que você deu ao programa você deu ao programa.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

PONTO DE INÍCIO DO PROGRAMA

Comando para iniciar p execução do programa no Lego.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

CLIQUE NO BLOCO DISPLAY

P l l Para mostrar algo na tela do robô ou limpá-la, tal como: imagem, texto, desenho.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Clique agora na área de

BLOCO DISPLAY

trabalho, perto do bloco de início para inserir o bloco DISPLAY.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Quando um bloco é selecionado, as propriedades daquele bloco aparecem na parte de baixo do programa. Do lado direito aparece uma descrição do

mesmo.

PROPRIEDADES DO BLOCO DISPLAY NOME DO BLOCO SELECIONADO DESCRIÇÃO

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Em ACTION você seleciona o que será feito pelo robô. Selecione TEXT para mostrar algum texto na tela do robô.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Em DISPLAY você marca se quer que a tela seja apagada. Deixe marcado j p g

CLEAR, assim a tela será limpa antes.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Em TEXT você digita o texto que deverá ser impresso na tela do robô. Digite “Alo Mundo!”.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Em POSITION você especifica a

posição que o texto deverá ser impresso. Na tela branca você pode verificar a posição que o texto ficará.

(23)

Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Você pode marca a posição do texto clicando na tela e movendo para a posição desejada, ou simplesmente digitando as coordenadas.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

CLIQUE NO BLOCO TIME

Quando você passar o mouse pelo bloco WAIT, a lista dos blocos aparecerão ao lado. Clique no bloco TIME e o

lado. Clique no bloco TIME e o coloque depois do bloco DISPLAY.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

BLOCO WAIT-TIME

Em UNTIL você informa o tempo de espera em segundos. Digite 10,

para o robô aguardar 10 segundos antes de terminar ou ir para a próxima

execução.

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

OBS: Veja que o nome verdadeiro do bloco não é TIME e sim WAIT, apenas o controle do bloco (propriedade) é time, ou seja o bloco WAIT aguardará um tempo

determinado.

O NOME DO BLOCO É WAIT CONTROL

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Pronto nosso Alô Mundo está pronto. Agora basta enviar para o robô para ver a execução

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Alô Mundo! em NXT-G

Alô Mundo! em NXT G

Agora que o programa está terminado, verifique se o robô está conectado na porta USB do computador e se ele está Ligado. Depois clique em

DOWNLOAD AND RUN para executar

executar.

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Alô Mundo! em NXT G

Alô Mundo! em NXT-G

• E aí qual foi o resultado?

• Gostou de programar um robô?Gostou de programar um robô?

• Mas esse programa é muito fácil não é?

• Por isso iremos dar prosseguimento ao nosso curso.

cu so.

• Iremos aprender novos blocos, como criar os bl l b

nossos blocos para elaborarmos programas mais complexos.

Referências

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