Montar um ARCADE Multi Jogos com
Montar um ARCADE Multi Jogos com
Advmame e Advmenu
Advmame e Advmenu
Advmame: (Emulador Mame)Advmame: (Emulador Mame) Advmenu: (Frontend para Mame) Advmenu: (Frontend para Mame)
Download
Download::advancemame--windows-peadvancemame--windows-pentium.zip ntium.zip (13MB)(13MB) Downl
Download:oad:advancemenu--windadvancemenu--windows-pentium.zip (2 ows-pentium.zip (2 MB)MB)
1 . Descompacte o advmame num diretorio c:\advmame 2 . 1 . Descompacte o advmame num diretorio c:\advmame 2 . Descompacte o advmenu no mesmo diretório... ira dizer que já Descompacte o advmenu no mesmo diretório... ira dizer que já existe
existe alguns alguns arquivos... arquivos... Clique Clique em em substituir substituir tudo... tudo... Isso Isso fazfaz com que o
com que o front-end já configure o front-end já configure o advmame. advmame. Duplo clique noDuplo clique no advmame.exe... ele irá criar o advmame.rc, que iremos configurar advmame.exe... ele irá criar o advmame.rc, que iremos configurar + tarde...
+ tarde...
> > de resto é só colocar as roms no diretório de roms... > > de resto é só colocar as roms no diretório de roms... > > colocar os fil
> > colocar os filminhos das roms no diretório snaps... minhos das roms no diretório snaps... E assim por diante... E assim por diante... > >> > pra rodar as roms de todas as plataformas, você precisará das bios. (Colocar no pra rodar as roms de todas as plataformas, você precisará das bios. (Colocar no mesmo diretório das roms)
mesmo diretório das roms) 3-
3- > > > > duplo clique no duplo clique no advmenu.exe > > advmenu.exe > > ele iráele irá criar o
criar o advmenu.rcadvmenu.rcque vamos configurar a diante...que vamos configurar a diante...
Para abrir o advmenu e o
Para abrir o advmenu e o advmame na tela inteira.
advmame na tela inteira.
Dentro do advmenu.rc troque:
Dentro do advmenu.rc troque: device_video_output autodevice_video_output auto por:por:
device_video_output fullscreen device_video_output fullscreen
Fazer o mesmo no
Fazer o mesmo no advmame.rc advmame.rc
Pronto, o básico da sua Multi Jogos com advmame e advmenu esta Pronto, o básico da sua Multi Jogos com advmame e advmenu esta Pronta... Execute o advmenu.exe para iniciar...
Pronta... Execute o advmenu.exe para iniciar... E seja felizE seja feliz
Opcionais
Opcionais
Mensagens que aparecem no início da emulação Mensagens que aparecem no início da emulação
Para não mostrar as mensagens de direitos autorais
misc_quiet no por:misc_quiet yesno advmame.rc
Mesmo assim ainda vai ter jogo que irá mostrar certas menssagens avisando que a rom não está 100%, etc.... Nesse caso pode ser usado um script dentro do
advmame.rc, o script irá simular um "OK" e com isso a mensagem é fechada. No exemplo abaixo está sendo simulado 2 "OK", essa simulação ocorre justamente na hora que é mostrado a mensagem:
Código: script_video delay(50); simulate_key(key_o,50); delay(50); simulate_key(key_k,50); delay(50); simulate_key(key_o,50); delay(50); simulate_key(key_k,50);
Ativar o joystick no advmenu
Para ativar o joystick vc pode colocar a opção abaixo dentro do advmenu.rc:
OBS:Ele não é configurável...
Troque:device_joystick none
Por: device_joystick sdl
Colocar os mng (vídeos das roms) em outros
emuladores
No advmenu.rc
Troque: mode_skip Por: mode_skip full_mixed e indicar o diretório das snaps.
Ex: c:\Arcade\mame\snap
Sons
No advmenu convencional ( sem mudanças ) as opções que você pode configurar para colocar sons são: Código: sound_foreground_begin none | default | FILE sound_foreground_end none | default | FILE sound_foreground_key none | default | FILE sound_foreground_start none | default | FILE sound_foreground_stop none | default | FILE
Por exemplo: sound_foreground_start MeuArquivoDeSom.mp3 Esse som será tocado quando um jogo for selecionado para carregar. Aqui a lista
#CONFIGURAÇÕES DE SOM PARA OS BOTOES E AFINS
#SE DESEJAR USAR SONS PARA ESSES EVENTOS É SÓ DELETAR AS LINHAS ABAIXO #PARA COLOCAR SOM PERSONALIZADOS É SÓ INFORMAR ONDE ELES SE ENCONTRAM #*******************************************************************
sound_foreground_begin none sound_foreground_end none sound_foreground_key ".utillista.wav" sound_foreground_start ".utilcarrega.wav" sound_foreground_stop none sound_background_begin ".UTILTRACK60.MP3" sound_background_end none sound_background_start none sound_background_stop none sound_background_loop none
Aparência
#aqui é toda a configuração da aparencia do menu, altere a seu gosto.
ui_font .utilcomics.ttf ui_fontsize 36 ui_background .utilFUNDO.png ui_startup
.utilabertura.mng ui_clip singleloop ui_color help 000000 ffffff ui_color help_tag 247ef0 ffffff ui_color submenu_bar 247ef0 ffffff ui_color submenu_item 000000 ffffff ui_color submenu_item_select 000000 bfffff ui_color menu_item ffffff 008000 ui_color menu_hidden 008000 008000 ui_color menu_tag ffffff 008000 ui_color menu_item_select ffffff 000080
ui_color menu_hidden_select 008000 000080
ui_color menu_tag_select ffffff 000080 ui_color bar ffffff 0000ff ui_color bar_tag ffffff
0000ff ui_color bar_hidden 000000 0000ff
ui_color backdrop 000000 808080 ui_color icon ffffff ffffff ui_color cursor 808080 ffffff ui_skipbottom 0 ui_skipleft 2 ui_skipright 2 ui_skiptop
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Fonte da lista de games
Coloque um número no lugar de auto. Ex:Troque:ui_fontsize auto Por:ui_fontsize 30
OBS:Quanto menor o número, maior fica a fonte e vice-versa
Inserindo mais emuladores
O AdvancedMenu tem suporte para vários emuladores ao mesmo tempo, por exemplo você pode ter jogos de fliperama, super Nintendo, megadrive, etc....
todos funcionando juntos. Para alternar entre eles basta pressionar F6. Para definir mais emuladores faça o seguinte:
emulator "EMUNAME" "EMULADOR" "EXECUTABLE" "ARGUMENTS" onde:
"EMUNAME" pode ser qualquer texto que você deseje (p.ex "Megadrive") "EMULATOR" deve ser de um destes tipos: (advmame | advmess | mame |
dmame | dmess | raine), se o emulador que vc quer rodar não está na lista defina como generic.
"EXECUTABLE" é o diretório onde está o executável do emulador (p.ex "c:/emu/megadrive")
"ARGUMENTS" alguns emuladores necessitam de parâmetros para rodar, podem ser usados substitutivos como:
%s - é substituído pelo nome do jogo, "simpsons" por exemplo. %p -é substituido pelo diretório do jogo, "c:/emu/mame/simpsons/". %f - é substituído pelo nome do arquivo com a extensão, "simpsons.zip" por exemplo
Defina também o diretório das roms: emulator_roms "Name" "LIST"
"Name" é o mesmo nome definido em "EMUNAME" "LIST" diretório que contém as roms
Finalmente defina o diretório das imagens (previews):
emulator_altss "Name" "LIST "Name" é o mesmo nome definido em "EMUNAME" "LIST" diretório que contém as imagens Exemplos:
#
emulador mame
#***********************************************
emulator "ARCADE" generic ".mamemame32fxpp.exe" "%s" emulator_roms "ARCADE" "..jogosoutros" emulator_altss
"ARCADE" "..snaparcade;..mng"
#
emulador neomame
#***********************************************
emulator "NEOGEO" generic ".mamemame32fxpp.exe" "%s -ctrlr neogeo1" emulator_roms "NEOGEO" "..jogos eogeo" emulator_altss "NEOGEO" "..snaparcade;..mng"
#*********************************************** #emulador
cpmame
#***********************************************
emulator "CAPCOM" generic ".mamemame32fxpp.exe" "%s" emulator_roms "CAPCOM" "..jogoscapcom" emulator_altss
"CAPCOM" "..snaparcade;..mng"
#*********************************************** #emulador
zinc
#*********************************************** emulator "ZINC3D" generic ".zinczinc3d.exe" "%s" emulator_roms "ZINC3D"
"..jogoszinc10" emulator_altss "ZINC3D" "..snapzinc10;..mng"
#*********************************************** #emulador model2
#*********************************************** emulator
"MODEL2" generic ".model2model2.exe" "%s" emulator_roms "MODEL2" "..jogosmodel2" emulator_altss
"MODEL2" "..snapmodel2;..mng"
#*********************************************** #emulador cps3
#*********************************************** emulator "CPS3" generic ".CPS3cps3.exe" "%s"
emulator_roms "CPS3" "..jogoscps3" emulator_altss "CPS3" "..snaparcade;..mng"
#*********************************************** #emulador mame92 para killer instinct
#*********************************************** emulator
"KILLER" generic ".killermameat.exe" "%s" emulator_roms "KILLER" "..jogoskiller" emulator_altss
"KILLER" "..snaparcade;..mng"
#***********************************************
#************************** AQUI COMEÇA A SECESSÃO DE VIDEO GAMES ******************************
#emulador gameboy
emulator "GAMEBOY" generic ".GameBoyGameBoy.exe" "%p" emulator_roms "GAMEBOY" "..jogosGameBoy" emulator_altss
"GAMEBOY" "..snapGameBoy"
#*********************************************** #emulador megadrive
#***********************************************
emulator "MEGADRIVE" generic ".Megahazemd32.exe" "%s" emulator_roms "MEGADRIVE" "..jogosMega" emulator_altss
"MEGADRIVE" "..snapMega"
#*********************************************** #emulador SUPER NINTENDO
#***********************************************
emulator "SUPERNES" generic "._sneswzsnesw.exe" "%p" emulator_roms "SUPERNES" "..jogosRomsSnes"
emulator_altss "SUPERNES" "..snapSuperNes" #***********************************************
#emulador NINTENDO 64
#*********************************************** emulator "N64" generic ".N64N64.exe" "%s" emulator_roms "N64" "..jogosRomN64" emulator_altss "N64" "..snapN64"
#*********************************************** #emulador PLAYSTATION
#***********************************************
emulator "PSX" generic ".PSX13VBPSX.exe" "%s" emulator_roms "PSX" "..jogosRomPSX" emulator_altss "PSX" "..snapPSX" emulator_roms_filter "PSX" "*.mds;*.img;*.cue;*.cdz" #*********************************************** #JOGOS DE PC #***********************************************
emulator "PCGAME" generic ".PCGAMEPCGAME.exe" "%s" emulator_roms "PCGAME" "..jogosPCGAME" emulator_altss
"PCGAME" "..snapPCGAME"
#***********************************************
Mame: emulator "Arcade" mame "c:/jogos/emu/mame/mame.exe" emulator_roms "Arcade" "c:/jogos/emu/mame/roms/" emulador cps3 emulator "CPS3"
"CPS3" "..jogoscps3" emulator_altss
"CPS3" "..snaparcade;..mng" Zinc emulator
"ZINC3D" generic ".zinczinc3d.exe" "%s" emulator_roms "ZINC3D" "..jogoszinc10" emulator_altss "ZINC3D" "..snapzinc10;..mng" Atari 2600:
emulator "Atari 2600" generic "c:/jogos/emu/stella/stella.exe" "%p" emulator_roms "Atari 2600" "c:/jogos/emu/stella/roms" emulator_altss
"Atari 2600" "c:/jogos/emu/stella/snaps" Nintendinho emulator "Nintendo 8 bits" generic "c:/jogos/emu/VirtuaNESVirtuaNES.exe"
"%p"
emulator_roms "Nintendo 8 bits" "c:/jogos/emu/VirtuaNES/roms"
emulator_altss "Nintendo 8 bits" "c:/jogos/emu/VirtuaNES/snapshot"
Nintendo 64emulator "Nintendo 64" generic
"c:/jogos/emu/pj64project64.exe" "%p" emulator_roms "Nintendo 64" "c:/jogos/emu/pj64/roms" emulator_altss "Nintendo 64"
"c:/jogos/emu/pj64/snaps" Super Nintendo emulator "Super Nintendo" generic
"c:/jogos/emu/zsnes/zsnesw.exe" "%p" emulator_roms "Super Nintendo" "c:/jogos/emu/zsnes/roms" emulator_altss "Super Nintendo"
"c:/jogos/emu/zsnes/snaps" Mega Drive: emulator "Mega
Drive" generic "c:/jogos/emu/gens/gens.exe" "%p" emulator_roms "Mega Drive" "c:/jogos/emu/gens/roms" emulator_altss "Mega Drive"
"c:/jogos/emu/gens/snaps" Essa é a
configuração abaixo é a que eu uso, o basico é usar a opção "sort
emulator" com isso a lista só irá conter os nomes do emulador escolhido usando o "F6", para maiores informações consulte também o arquivo de ajuda do "advmenu". Código: device_joystick sdl device_video sdl device_video_interlace no device_video_output fullscreen display_size 1024 No advmenu.rc
Coloque um pequeno vídeo de introdução para que apareça quando sua Multi jogos iniciar.
Coloque o seu vídeo na pasta do advmenu com o nome intro.mng quando o jogo for iniciado mensagem que será mostrada no carregamento do jogo
ui_gamemsg "CARREGANDO O JOGO, POR FAVOR AGUARDE..."
TROQUE A OPÇÃO: display_restoreatgame yes PARA: display_restoreatgame no PARA SER MOSTRADO A IMAGEM do jogo ENQUANTO O GAME É CARREGADO