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02. Vetores e escalares

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Academic year: 2021

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Notas de Aula de Física

02. VETORES E ESCALARES... 2 UM POUCO DE TRIGONOMETRIA... 2 MÉTODO GEOMÉTRICO... 2 MÉTODO ANALÍTICO... 3 MULTIPLICAÇÃO DE VETORES... 3

Multiplicação de um vetor por um escalar... 4

Produto escalar ... 4

Produto vetorial ... 5

SOLUÇÃO DE ALGUNS PROBLEMAS... 7

02 ... 7 06 ... 7 32 ... 8 39 ... 8 45 ... 9 46 ... 9 47 ... 10 51 ... 10

(2)

02. Vetores e escalares

Algumas grandezas físicas ficam completamente definidas quando informamos um número e uma unidade. Quando dizemos que a temperatura de uma pessoa é 370C a informação está completa. A temperatura é uma grandeza escalar. Se dissermos que a velocidade de um automóvel é de 50km/h não definimos completamente a informação. Não foi dito em que direção e sentido esse corpo se movimentava. A necessidade dessa informação complementar - direção e sentido - caracteriza a velocidade como um vetor.

Os vetores são representados por setas, e costuma-se representar um vetor com módulo maior que outro por uma seta de tamanho maior. Usamos basicamente de dois modos de representar os vetores, o método geométrico e o método analítico.

Um pouco de trigonometria

Vamos considerar um triângulo retângulo com hipote-nusa a e catetos b e c respectivamente. O teorema de Pitágoras diz que:

a2 = b2 + c2

As funções seno e cosseno são definidas como:

α θ cos sen = = a c α θ sen cos = = a b

E do Teorema de Pitágoras, encontramos que: 1 cos sen2θ + 2 = α α α θ θ θ sen cos cot tan cos sen = = = = a c α c a θ b Método geométrico

No método geométrico, a visualização dos vetores fica mais óbvia, mas não é ade-quado para a operações com diversos vetores.

A força é uma grandeza vetorial. Quando consideramos duas forças atuando sobre um dado corpo, o efeito resultante será igual à atuação de uma única força que seja a soma vetorial das duas forças menciona-das.

A soma desses dois vetores pode ser efetuada usando-se a regra do paralelogra-mo. Método geométrico a! b! c! a! b! b a c! = !+ !

(3)

Método analítico

O método analítico consiste basicamente em definir um sistema de coordenadas cartesianas e decompor os vetores segundo as suas componentes nestes eixos.

Vamos considerar um sistema de coordenadas bidimensional, definido pelos eixos x e y , como mostrados na figura ao lado. O vetor a! tem compo-nentes cartesianas ax e ay que tem a forma:

ax = a . cosθ ay = a . senθ Ou de maneira inversa: 2 2 y x a a a= + x y a a = θ tan y a! ay

θ ax x

Uma maneira de representar vetores é através de suas componentes num dado sistema de coordenadas, como foi antecipado na figura anterior. Desse modo:

y x ja

a i a! = ˆ + ˆ

onde iˆ e jˆ são vetores unitários (ou versores) que apontam nas direções dos eixos x e y respectivamente e têm módulos iguais a um.

A soma de dois vetores será então definida como:

(

x x

)

(

y y

)

y x y x b a j b a i c b j b i b e a j a i a onde b a c ⇒ = + + +      + = + = + = ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ! ! ! ! ! " ou seja:      + = + = + = y y y x x x y x b a c e b a c onde c j c i c! ˆ ˆ Multiplicação de vetores

As operações com vetores são utilizadas de maneira muito ampla na Física, para expressar as relações que existem entre as diversas grandezas.

(4)

Multiplicação de um vetor por um escalar

Sejam dois vetores a! e b! e um escalar k. Defi-nimos a multiplicação mencionada como:

a k b! = !

O vetor ak! tem a mesma direção do vetor a! . Terá mesmo sentido se k for positivo e sentido contrário se k for negativo.

a! ak!

Produto escalar

Define-se o produto escalar de dois vetores a! e

b! como a operação: ϕ cos ab b a!⋅! =

onde ϕ é o ângulo formado pelos dois vetores.

a! ϕ b!

Podemos dizer que o produto escalar de dois vetores é igual ao módulo do primeiro vezes a componente do segundo no eixo determinado pelo primeiro, ou vice-versa. Isso pode-se resumir na propriedade :

a b b

a!⋅ ! = !⋅!

Uma aplicação do produto escalar é a definição de trabalho W executado por uma força constante que atua ao longo de um percurso d:

θ

cos .d Fd F

W = ! ! =

Usando o conceito de vetor unitário encontramos que: 1 0 cos ˆ ˆ ˆ ˆ⋅ = 0 = i i i i 1 ˆ ˆj = j 1 ˆ ˆk = k e de modo equivalente: 0 90 cos ˆ ˆ ˆ ˆ⋅ = 0 = j i j i 0 ˆ ˆk = i 0 ˆ ˆk = j z iˆ jˆ y x

Podemos utilizar a decomposição de um vetor segundo as suas componentes car-tesianas e definir o produto escalar:

(5)

z y x jb kb b i b! = ˆ + ˆ + ˆ

(

iax jay kaz

) (

ibx jby kbz

)

b a!⋅! = ˆ + ˆ + ˆ ⋅ ˆ + ˆ + ˆ e portanto: z z y y x xb a b a b a b a!⋅! = + +

Fica fácil perceber que:

2 2 2 2 z y x a a a a a a!⋅! = = + +

Como a!⋅b! =abcosϕ , temos que

b a

b a!.!

cosϕ = , e assim poderemos calcular o ângulo entre os dois vetores, em função de suas componentes cartesianas:

2 2 2 2 2 2 cos z y x z y x z z y y x x b b b a a a b a b a b a + + + + + + = ϕ Produto vetorial

Define-se o produto vetorial de dois vetores a! e

b! como a operação:

b a c! = !× !

e módulo c é definido como:

ϕ

sen

b a

c =

onde c! é um vetor perpendicular ao plano defino pe-los vetores a! e b! e ϕ é o ângulo formado por esses dois últimos dois vetores.

c!

b! ϕ

a!

Uma aplicação do produto vetorial é a definição da força F! que atua em uma car-ga elétrica q que penetra com velocidade v! numa região que existe um campo magnéti-co B! : B v q F! = !× ! ou ainda: F = q v B senϕ

(6)

Usando a definição de produto vetorial, encon-tramos que: i j k j iˆ× ˆ = ˆ =−ˆ×ˆ j k i k j ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ× = = × k i j i kˆ×ˆ= ˆ=−ˆ× ˆ 0 ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ×i = j× j =k×k = i z iˆ jˆ y x

De modo genérico, podemos definir o produto vetorial como:

(

iax jay kaz

) (

ibx jby kbz

)

b a

c! = !× ! = ˆ + ˆ + ˆ × ˆ + ˆ + ˆ

e usando os resultados dos produtos vetoriais entre os vetores unitários, encontramos que:

(

aybz azby

)

j

(

azbx axbz

)

k

(

axby aybx

)

i

c! = ˆ − + ˆ − + ˆ −

Usando as propriedades de matrizes, encontramos que o produto vetorial pode ser expresso como o determinante da matriz definida a seguir:

          = × = z y x z y x b b b a a a k j i b a c ˆ ˆ ˆ ! ! !

(7)

Solução de alguns problemas

Capítulo 3 - Halliday, Resnick e Walker - 4a. edição

02 Quais são as propriedades dos vetores a! e b! tais que: a) a!+b! =c! e a + b = c Temos que:

( ) ( )

a b a b a a b b a b c c!⋅! = !+ ! ⋅ !+ ! = !⋅ !+ !⋅ !+2!⋅ ! ou seja: θ cos 2 2 2 2 ab b a c = + +

Para que c = a + b é necessário que θ = 0 pois

c2 = a2 + b2 + 2ab = (a + b)2 Portanto a! b! c! b! θ a! a! b! b) a!+b! =a!b! Da equação acima, temos que:

0 0 2 = ∴ = ∴ + = −a b b b b a! ! ! ! ! ! c) 2 2 2 c b a e c b a!+ ! = ! + = Como θ cos 2 2 2 2 ab b a c = + + , para que c2 = a2 + b2 + 2ab = (a + b)2 devemos ter 2 π θ = portanto a!⊥b! b! θ a! Capítulo 3 - Halliday, Resnick e Walker - 4a. edição

06 O vetor a

! tem módulo de 3 unidades e está dirigido para Leste. O vetor b! está diri-gido para 350 a Oeste do Norte e tem módulo 4 unidades. Construa os diagramas vetoriais para a! + b! e b! - a! . Estime o módulo e a orientação dos vetores

a! + b! e a! - b! a partir desse diagramas.

    + = = y x x b j b i b a i a ˆ ˆ ˆ ! !      = == = − = − = − = = = 27 , 3 35 cos 4 cos 29 , 2 35 sen 4 sen 3 0 0 θ θ b b b b a a y x x y b! θ Oeste Leste a! x

(8)

a)    + = + = + = y y y x x x b a c b a c b a c! ! ! cx = 3 - 2,29 = 0,71 cy = 3,27 34 , 3 2 2 + = = cx cy c b)    − = − = − = y y y x x x a b d a b d a b d! ! ! dx = -2,29 - 3 = -5,29 dy = 3,27 21 , 6 2 2 + = = dx dy d

Capítulo 3 - Halliday, Resnick e Walker - 4a. edição 32

Prove que dois vetores devem ter o mesmo módulo para que sua soma seja perpen-dicular á sua diferença.

( ) ( )

a! +b! ⋅ a!−b! =a2 −b2 =0 ⇒ a =b

Capítulo 3 - Halliday, Resnick e Walker - 4a. edição 39 Mostre que num sistema de coordenadas destrógiro:

1 ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ˆi = j j =kk = i e 0 ˆ ˆ ˆ ˆ ˆ ˆj = jk =ki = i

A definição de produto escalar é tal que: a!⋅b! =abcosθ , onde θ é o ângulo formado

pelos vetores. Logo:

1 1 . 1 . 1 0 cos ˆ ˆ ˆ ˆ⋅ = 0 = = i i i i e 0 0 . 1 . 1 90 cos ˆ ˆ ˆ ˆ⋅ = 0 = = j i j i

(9)

45

A soma de três vetores é igual a zero, como mostra a figura. Calcule: α c! b! θ a! a) a!b! =? 0 2 cos = = ⋅b ab π a! ! b) a!⋅c!= - a c cosθ = -a c (a/c) = - a2 c) b!c! = - b c cosα = - b c (b/c) = - b2

Podemos concluir que: 0 = + +a b c! ! ! 0 = ⋅ + ⋅ + ⋅c c b c a c! ! ! ! ! ! logo: c2 = a2 + b2 Capítulo 3 - Halliday, Resnick e Walker - 4a. edição 46 Para o problema anterior, calcule:

a) a!×b! =?

Suponhamos que o eixo z seja perpendicular ao pla-no definido pelos vetores a! e b! .

= ×b a! ! zˆ a b sen(π/2) = zˆ a b b! β a! b) ac! =? = ×c a! ! a c senθ = ×c a! ! (-zˆ) a c senθ = -zˆ a c (b/c) = - zˆ a b θ a! c! c) b!×c! =? = ×c b! ! b c senα = ×c b! ! zˆ b c senα = zˆ b c (a/c) = ×c b! ! zˆ a b b! c! α

(10)

Capítulo 3 - Halliday, Resnick e Walker - 4a. edição

47 Produto escalar em função das coordenadas: Suponha que dois vetores sejam representados em termos das coordenadas como:

z y x ja ka a i a! = ˆ + ˆ + ˆ e b =iˆbx + jˆby +kˆbz ! mostre que: z z y y x xb a b a b a b a!⋅ ! = + +

Por definição temos que:

= ⋅b

a! !

(

iˆax + jˆay +kˆaz

)

(

iˆbx + ˆjby +kˆbz

)

Usando os resultados do problema 39, resolvido anteriormente, temos a resposta pedida. z z y y x xb a b a b a b a!⋅ ! = + +

Capítulo 3 - Halliday, Resnick e Walker - 4a. edição

51 Dois vetores são dados por a! =3iˆ+5jˆ e b! =2iˆ+4jˆ . Calcule: a) a!×b!=? b a!× != k

(

)

k k j i ˆ 2 2 . 5 4 . 3 ˆ 0 4 2 0 5 3 ˆ ˆ ˆ = − =           b) a!b!=? b a!⋅! = 3.2 + 5.4 = 26 c)

( )

a!+b! b!=?

( )

a!+b! ⋅b!=

(

5iˆ+9ˆj

) (

⋅ 2iˆ+4ˆj

)

= 5.2 + 9.4 = 46

Referências

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