TurboCad – versão 6.5
O software TurboCad (versão 6.5 – free) é uma ferramenta CAD para trabalhos desenvolvidos em duas dimensões. Oferece compatibilidade de geração de arquivos cambiáveis aos principais softwares gráficos (AutoCad, Microstation, entre outros)
Este manual tem por propósito indicar os elementos básicos para a utilização do software em aplicações ambientais. É fundamental que o usuário tenha conhecimento básicos das operações e do ambiente Windows.
1 – ACESSANDO O SOFTWARE: _______________________________________________________ 3 2 - BARRA DE FERRAMENTAS HORIZONTAL (SUPERIOR)______________________________ 5
MENU FILE___________________________________________________________________________ 5 MENU EDIT __________________________________________________________________________ 6 MENU VIEW __________________________________________________________________________ 6 MENU WORKSPACE __________________________________________________________________ 6 MENU INSERT ________________________________________________________________________ 7 MENU FORMAT_______________________________________________________________________ 7 MENU OPTIONS ______________________________________________________________________ 7
3 - BARRA DE FERRAMENTAS VERTICAL (ESQUERDA) _______________________________ 10 4 - BARRA DE INFORMAÇÕES (INSPECTOR BAR) _____________________________________ 10 5 - BARRA DE PROCEDIMENTOS (STATUS BAR) ______________________________________ 11 6 - BARRA DE REFERÊNCIA _________________________________________________________ 11 7 - FUNÇÕES PRINCIPAIS DE TRABALHO ____________________________________________ 12 8 - CONSTRUINDO RETAS, POLÍGONOS E OUTROS COMPONENTES LINEARES_________ 13 9 - CONSTRUINDO LINHAS DUPLAS _________________________________________________ 15 10 - CONSTRUINDO CÍRCULOS E ELIPSES____________________________________________ 16 11 - DETALHAMENTO DA BARRA DE FERRAMENTAS VERTICAL (ESQUERDA) _________ 18 12 - CRIANDO LAYERS (CAMADAS) __________________________________________________ 24 13 - INSERÇÃO DE TEXTOS E EDIÇÃO _______________________________________________ 27 14 - EXPLODINDO FIGURAS E CRIANDO GRUPOS_____________________________________ 28
1 – Acessando o software: iniciar / programas / IMSI Turbocad
tela 1 – fornece dicas operacionais: (ok) inicia trabalaho (next tip) outras dicas
tela 2 – opções de trabalho
New from Page Setup Wizard – acesso para criar modelos especiais ou distintos de trabalho. Nesta opção pode-se optar por um conjunto padronizações que em todo trabalho pode-se repetir. New from Template – acesso usual para utilizar as configurações básicas do software. É o acesso principal para a elaboração de projetos.
New from Scratch – acesso para criação de rascunhos. Utilizado apenas em situações onde não se requer a utilização de todos os recursos.
tela 3 – opção de escolha do sistema de medidas. No Brasil utiliza-se o sistema métrico, assim, clicar em (normal metric)
2 - Barra de ferramentas horizontal (superior)
menu FILE
New – novo – iniciar novo projeto Open – abrir – abrir arquivo existente
Close – fechar – fechar trabalho em andamento
Save – salvar / gravar – para gravar arquivos já existente, cujo trabalho está em andamento
Save as – salvar/gravar como – opção para gravar, escolher nome do arquivo, bem como a extensão do mesmo. A opção padrão do
TurboCad e *.tcw. Para trabalhos que serão utilizados em outras ferramentas CAD éoprtuno gravar nas extensões *.dxf ou *.dwg Save all – gravar tudo
Page Setup Wizard – permite configurar alguns padrões de trabalho Summary Info – Resumo de dados básicos do arquivo de trabalho Page Setup – página de configuração – janela “paper” permite escolha dos formato de papel para impressão (Printer Paper), como também para trabalho (Drawing Sheet Size), que necessariamente não precisa ser igual ao de impressão. Aescolha do tamanho do papel está
relacionada com a escala em que se pretende apresentar as
informações. Pode-se ainda determinar a escala de impressão. Janela “layout” permite definir as margens e parâmetros dimensionais do desenho;
Print – imprimir – permite opção de impressora e de amplitude da impressão.
A opção “print range all” faz com que todo o arquivo seja impresso. A opção “print range view” permite que a área que está ativia seja impressa ou determinados layers (camadas).
A opção “Fit on 1 page” permite que todo desenho seja impresso em apenas uma folha configurada.
A opção “print source” – “drawing” – imprime todo desenho; “select” – imprime apenas uma área pr-e´selecionada.
menu EDIT
Undo - desfazer – desfazer a última ação
Redo – refazer a última ação, quando esta foi desfeita Cut – cortar
Copy – copiar Paste – colar
Paste special – colar especial
Clear – limpar – opção “all” apaga todo desenho existente Select – selecionar – aciona modo de seleção de objetos Nodes – nós – habilitada modificação nos “nós” dos segmentos desenhados, permitindo alteração individual
Select all – selecionar tudo
Copy entities – cópias em espelho(mirror), vetor (vector), duplicação (offset) Links – permite vincular links à figura
Objeto
Hyperlink – ponto de formatação de links na figura
menu VIEW
Redraw – redesenhar – para quando houver linhas que foram já apagadas que permanecem na tela Zoom – ampliar ou reduzir
Zoom in – ampliação Zoom out – redução
Zoom window – ampliação de área a ser selecionada Extents – dimensiona todo conteúdo desenhado para o tamanho da tela do computador
menu WORKSPACE
O menu Workspace define as opções para aparecer na tela Model Space – aparece tela cheia
Paper Space – aparece apenas a area da dimensão do papel escolhido Grid – linhas de espaçamento
Display – acionado aparece o grid na tela Size * 2 – duplica a dimensão do grid
menu INSERT
As opções do menu insert também estão dispostas na barra de ferramentas vertical esquerda. O menu INSERT, refere a introdução de
Line – linhas – linhas simples, retângulo, polígonos, linhas perpendiculares e tangentes
Double line – linha dupla
Circle / Elipse – círcunferência e elipse Arc – arco
Curve – curva Text – texto
Dimension – dimensões de objetos / cotas File – arquivo (normalmente com extenção CAD) Picture – desenho (insere desenhos em bmp) Object – objeto (insere objeto de diversos softwares
menu FORMAT
Formatação das propriedades de todos os itens. O item a ser formatado precisa estar selecionado.
Creat Hatch –criar hachura Creat group – criar grupo Explode – desfazer grupo Bring to front – trazer para frent Send to back – enviar para traz
menu OPTIONS
Menu para formatação geral de trabalho Drawing Setup
Grid – define espaçamento e dimensões do grid
Space units – opções para escolha de sistema de medida (métrico ou polegada), unidades de medida, escala, precisão
Angles – sistema de projeção angular
Layers – camadas – permite a inclusão de camadas (níveis) distintos em um projeto. Para cadalayer podem ser definidas propriedades específicas
3 - Barra de ferramentas vertical (esquerda)
A barra de tarefas vertical possui, sob a forma de ícones, os mesmos
comandos dispostos na barra horizontal superior. Sua utilização é mais prática tendo em vista a identificação visual da ferramenta.
O ícone representado por uma “seta” representa a função “selecionar”. A função selecionar é utilizada para alterar propriedades e confugurações, como também seleção de componentes.
os triângulos (amarelos) no canto dos ícones, indica a existência de mais opções para aquele ícone. Basta clicar e horizontalmente surge as opções (exemplo acima)
4 - Barra de informações (inspector bar) Localiza-se na porção inferior (horizontal) da tela Informa os valores do parâmetro selecionado.
No exemplo abaixo está se construindo uma reta e, desta forma, pode-se digitar diretamente o comprimento (length) e o ângulo (angle)
A seguir, por exemplo, tem-se a construção de um polígono
pode-se optar pelo número de lados (sides), o ângulo de inclinação em relação ao plano (angle). O raio do centro do polígono até a a aresta (radius) e o comprimento da aresta (side length) Para cada parâmetro construtivo haverá um conjunto de opções para o ajuste dimensional.
5 - Barra de procedimentos (status bar) Localiza-se abaixo da barra de informações.
Fornece os procedimentos a serem seguidos quando do início de uma tarefa Exemplo:
Na construção de uma reta, ao clicar o ponto de origem (início), a mensagem “define the next point of the polyline or polygon” (definir o próximo ponto da linha ou polígono) é um indicativo da tarefa a ser feita para concluir a construção da reta.
Para cada tarefa há um procedimento e ou alerta a ser seguido.
6 - Barra de Referência
Localiza-se abixo da barra de informações, no lado direito da barra de procedimentos
os valores observados em x e y, tal como figura acima, indicam a posição do cursor em relação à origem. É permissível digitar um valor, e, a partir daí, o objeto a ser construído, partirá da
coordenada indicada. O valor descrito em percentual, ao lado das coordenadas, indica o quanto ampliado ou reduzido está mo desenho em relação à dimensão original. É um referencial apenas de tela.
As caixinhas localizadas acima das letras x e y , se acionadas, possibilitam o congelamento da coordenada no eixo escolhido.
7 - Funções principais de trabalho Mouse
Botão do lado esquerdo – permite selecionar todas as funções e menus.
Para selecionar objetos, deve-se clicar no botão e arrastar até o local desejado.
Botão do lado direito – permite proceder determinadas alterações. Ao clicar surge a caixa a seguir: Cancel – cancela última operação realizada
Undo - desfazer – desfazer a última ação
Redo – refazer a última ação, quando esta foi desfeita Properties – propriedades – permite alterar propriedades de objetos selecionados
Local Snap – opções de início de construção de objetos (detalhe a seguir)
Arc Segment – se selecionado, quando da construção de linhas, os pontos serão unidos por arcos
Close – fechar
Finish – concluir a operação
One step back – voltar e dar prosseguimento na operação anterior
Local Snap
Na construção de objetos a opção Vertex – localiza vértice (extremidade) Middle Point – localiza ponto mediano Arc Center – localiza centro de um arco ou circunferência
Quadrant Point – localiza ponto do quadrante Intersection – localiza ponto de intersecção de dois objetos
Nearest on graphic – localiza objeto mais próximo Ortho – constrói no sentido ortogonal (90º)
8 - Construindo retas, polígonos e outros componentes lineares
Nas opções acima tem-se, respectivamente:
linha (polilinha) / polígono / retângulo / linha perpendicular / linha tangente para um arco / linha tangente de um arco / linha tangente entre dois arcos
A construção de retas e polígonos se faz a partir do mouse. Com o botão do lado esquerdo inicia-se com um clique.
Na construção de uma reta, ao clicar o ponto de origem (início), a mensagem “define the next point of the polyline or polygon” (definir o próximo ponto da linha ou polígono) é um indicativo da tarefa a ser feita para concluir a construção da reta. O próximo clique encerra o segmento. A continuidade de “cliques” permite a construção de segmentos contínuos
interligados. Para fechar pode-se: dar duplo clique ao término ou clicar com o botão direito e optar por “finish” (fechar)
Pode-se estabelecer diretamente a distância (length) e ângulo (angle) arbitrariamente ou a partir de valores pré-estabelecidos. Para esta última opção, deve-se digitar diretamente o(s) valor(es) desejado(s) nos respectivos campos
Para a construção de polígonos, pode-se definir:
nº de lados (sides)
-ângulo do polígono em relação à base (angle)
-raio do polígono (radius) e
A construção de linhas perpendiculares inicia-se clicando diretamente sobre a linha em que deseja que a a nova linha seja perpendicular. Pode definir diretamente a dimensão preenchendo a respectiva lacuna. O lado e a posição da linha paralela devem ser selecionados diretamente com o mouse. A linha perpendicular pode ficar restrita [2} a reta selecionada ou extrapolar os limites [3]. A seta indicativa com o número [1], oferece a opção de limitar ou não.
A construção de linhas tangentes pode ser feita de três maneiras: Os ícones ao lado respectivamente equivalem a
linha tangente para um arco / linha tangente de um arco / linha tangente entre dois arcos linha tangente para um arco
• clicar no ícone específico;
• a partir de um ponto qualquer (que pode ser um ponto específico ou não), dirigir a reta para um círculo ou arco previamente construído;
• ao clicar com o botão da esquerda sobre o círculo ou arco, automaticamente, em função da posição escolhida, a linha tangente será construída.
linha tangente de um arco
• clicar no ícone específico;
• a partir de um círculo ou arco, clicar sobre o mesmo e direcionar a reta a um outro ponto qualquer (que pode ser específico ou não);
• a linha tangente resultante será contruída baseada nos pontos inicial e final. linha tangente entre dois arcos
1
Edição de linhas
General
Atribute (atributo) – indica qual opção foi selecionada
Hyperlink – indica se o atributo tem algum vínculo com arquívos, páginas e outras informações digitais
Layer (camada) – indica em qual layer a hachura selecionada está.
Pen Para:
- alterar a cor da linha (color); - alterar padrão de escala da linha (scaling); permanendo “device” é possível alterar o campo “value”. - alterar espessura da linha (value); - alterar padrão / tipo de linha (pattern) - alterar o espaçamento, quando a linha não for contínua, (dash scale)
9 - Construindo linhas duplas • Selecionar o ícone
• Proceder da mesma maneira que na construção de linhas simples
• Para concluir a linha, clicar com o botão direito e escolher a opção “finish” (fechar) Para editar a linha:
Clicar no ícone selecionar Duplo clique no segmento
A função “brush” será explicada à frente, no item hachura. Em “Double Line” pode-se optar por:
- Distância entre as linhas paralelas (separation)
- Referência para o posicionamento: left (esquerda), center (centro) e right (direita); observar que acima está selecionada a opção “center” e o exemplo ilustra pequenos quadrados de referência (azuis) no centro das retas paralelas);
- End caps: start (ínicio) faz com que as linhas paralelas sejam unidas no ínício e end (fim) a mesma condição para o término da linha dupla; é possível selecionar as duas opções.
10 - Construindo círculos e elipses
Para a construção de um círculo pode-se definir por:
- raio (radius)
- diameter (diametro)
- circumference (circunfência) selecionar o ícone específico
ao selecionar o ponto inicial (que pode ser aleatório e/ou específico (local snap), com clique no botão esquerdo, pode-se:
- se desejar especificar a dimensão, digitar diretamente na lacuna e teclar enter em seguida;
A construção de uma elipse é definida pela
determinação de uma relação entre um raio maior e um raio menor.
selecionar o ícone específico
Pode ser observado no exemplo ao lado que a relação entre os raios, a:b ratio, é igual a 2, isto é, um raio e o dobro do outro. O valor da relação a:b pode ser alterado diretamente digitando na lacuna.
Se a opção não for seguir uma relação direta entre as dimensões dos raios, deve-se adotar o deve-seguinte
procedimento:
-criar uma elipse com qualquer relação de raios. -selecionar a elipse (ícone select)
- Na barra de informações inferior há opção para alterar a proporção em relação ao eixo x (scale x) ou ao eixo y (scale y) Se um número for digitado na lacuna “Size x”, a dimensão horizontal assumirá este novo valor, valendo a mesma opção para alterações em “size y” em relação à dimensão vertical. Se x e y forem iguais será construída uma circunferência.
Para determinar uma dimensão específica para a elipse (já que quando se constrói a mesma apenas tem-se condição de optar pela relação entre raios), deve-se proceder alterando os valores de “size x” e “size y”.
A construção de uma circunferência tangente a
outra circunferência é definida pela escolha de
uma circunferência de referência selecionar o ícone específico
- selecionar um circunferência com botão esquerdo
11 - Detalhamento da Barra de ferramentas vertical (esquerda) offset – duplicação de linha ou objeto
• selecionar linha/objeto a ser duplicado • clicar no ícone offset
• na barra de informações, digitar a distância da duplicação (que será em relação ao objeto original) e teclar “enter”.
• Clicar com o botão da esquerda o lado em que se quer duplicar (em relação ao objeto original)
trim – corte de segmentos
Exemplo 1
para excluir o excesso de linha compreendido quando da intersecção entre as linhas 1 e 2. • Clicar na função trim (ícone)
• Selecionar linha base (linha 1) ; ela ficará na cor magenta; • Clicar no segmento que deseja-se excluir.
Exemplo 2
Para excluir um trecho ou mais de uma reta que passa por um círculo • Clicar na função trim (ícone)
• Selecionar círculo 1 (ficará na cor magenta)
• Clicar no segmento que se deseja excluir (pode ser mais de um) Para excluir uma parte de um círculo a partir de uma reta
Para excluir vários segmentos de diversas linhas que cortam um determinada linha (vide abaixo)
• Clicar na função trim (ícone)
• Selecionar linha base (linha 4) ; ela ficará na cor magenta;
• Clicar nos segmentos que deseja-se excluir. Se clicar na porção superior, exclui na parte de cima e respectivamente a mesma situação para a porção inferior à reta.
line length – alteração do comprimento da linha • clicar no ícone line legth
• selecionar linha a ser prolongada
• Clicar com o botão da esquerda o lado em que se quer prolongar
• na barra de informações, se for necessário, digitar a distância da extensão
• para cessar o prolongamento clicar no ponto desejado, se estiver alterando direto com o mouse ou teclar enter se estiver alterando baseado em distância digitada na lacuna específica (lenght)
hatch - hachura
As hachuras compreendem o preenchimento de uma área com cores sólidas ou padrões de desenho.
Exemplo 1
para polígonos, círculos, elipses, retângulos e outras formas fechadas. • selecionar objeto
• clicar no ícone hatch
automaticamente o software determina um padrão de hachura e, para alterar, basta dar duplo clique sobre a hachura. A caixa “properties” (propriedades) é aberta, sendo possível alterar parãmetros em 3 pastas : “general” – geral ; “pen” – traçado ; “brush” – efeitos de preenchimento. Asfunções “general” e “pen” foram explicadas anteriormente.
Brush Para:
- alterar cor (color).
opção “by pen”, mantém a cor escolhida na pasta pen (anterior)
opção “by layer”, mantém a cor estabelecida no layer
- se não for escolhido padrão sólido, a opção (scale) possibilita determinar o espaçamento entre as linhas e caracteres da hachura. Quanto maior o valor maior o espaçamento.
- alterar padrão / tipo de hachura (pattern)
A confecção de hachura em situações onde não um polígono pode gerar feições distintas. Os exemplos a seguir ilustram algumas situações:
Para as situações 2, 3 e 4, se o objetivo não for construir hachura em porçoes sobreçalentes, deve-se fechar um polígono na área correspondente à necessidade de hachura.
dimensionamento (cotas)
A função dimensionamento (dimension) pode ser utilizada para a demonstração de cotas, como também para a determinação de valores.
São cinco opções:
- medida ortogonal (orthogonal) – permite a obtenção de valores em um mesmo plano a partir de dois pontos pré-estabelecidos. (vide A)
- medida paralela (parallel) – permite a obtenção de medidas paralelas a dois pontos pré-estabelecidos. (vide B)
- medida angular (angular) – permite a definição de àngulos entre dois segmentos (vide E)
- medidas do raio (radius) – permite a obtenção da medida do raio de um círculo ou arco (vide C)
- medida de diâmetro (diameter) – permite a obtenção da medida do diâmetro de um círculo ou arco (vide D)
- informação específica (leader) – permite a inserção de informação sob a forma de texto indicatica a um determinado objeto e/ou outro componente.
Para qualquer das opções de dimensionamento deve-se selecionar os pontos específicos clicando com o botão esquerdo do mouse.
Para a obtenção de localização mais precisa dos pontos pré-estabelecidos, deve-se utilizar as funções “local snap”
Clicando o botão do lado direito do mouse aparece uma caixa de opções como ilustrada ao lado Vertex – localiza vértice (extremidade) Middle Point – localiza ponto mediano Arc Center – localiza centro de um arco ou circunferência
Quadrant Point – localiza ponto do quadrante Intersection – localiza ponto de intersecção de dois objetos
Nearest on graphic – localiza objeto mais próximo Ortho – constrói no sentido ortogonal (90º)
Exemplo
procedimento para a determinação de uma dimensão
Admitindo as polilinhas a seguir e seus segmentos 1, 2, 3 e 4. Para determinar a dimensão entre o ponto 1 e o ponto 2
• Ícone dimension – opção paralela (parallel)
• Botão lado direito / local snap / vertex – clica com o mouse próximo ao vértice que se deseja; automaticamente o mesmo é localizado.
• Botão lado direito / local snap / vertex – clica com o mouse próximo ao segundo vértice que se deseja; automaticamente o mesmo é localizado.
• Arrastando o mouse é possível determinar o lado que se deseja deixar a informação.; para conluir basta clicar com o botão do lado esquerdo.
• Para editar a informação:
o Clicar no ícone selecionar (select)
General
Pode-se, no campo atributo, mudar a informação e/ou complementar (colocar unidade, por exemplo) porém, a medida real não se altera
Pen
Pode-se ajustar as propriedades das linhas que determinam a dimensão
Format Pode-se:
-mudar o formato da seta indicativa da dimensão (Arrowheads) bem como a diemsão (size);
-alterar a fonte e o respectivo tamanho; o tamanho da fonte não segue as dimensões tradicionais de outros softwares mas sim o tamanho que se deseja na tela em virtude das dimensões do desenho e a escalaadotada. No exemplo ao lado a altura da letra tem 5 metros e corresponde ao observado na cota exemplicada acima (90,3)
Format – (continuação)
Ajustar posição das informações -Above – acima da cota
-Outside – no lado inferior da cota -On line – em seguida à cota
-Force text horizontal – permite que texto fique na posição horizontal independente da orientação da aresta e/ou cota
-Force dimension text inside extension line – permite que o texto fique dentro das linhas de cota; esta opção tem limitação em função do espaço versus
12 - Criando layers (camadas)
A função layer (camada) é uma das mais importantes de softwares CSAD, pois permite ao executor do desenho, o estabelecimento de camadas que podem ou não serem dispostas no desenho final.
Options / layers
New ; clicando na palavra layer_4 (por exemplo) pode-se alterar o nome do layer. Pode-se também ajustar sua cor (color) e estilo de linha (style), clicando diretamente com o botão esquerdo na opção
O símbolo representado por dois olhos indica as opções de layer “visível”. No exemplo ao lado o layer “contorno” não está vísivel.
O síbolo representado por um cadeado indica , se selecionado, que o respectivo layer não poderá ser editado.
Exemplo:
Os círculos azuis foram construídos no layer “contorno”
As linhas vermelhas foram construídas no layer “construção”
A palavra letreiro foi
produzida no layer “letreiro”
Desabilitando o layer “construção” as linhas vermelhas não mais aparecem no desenho. Elas não foram excluídas, apenas não estão visíveis.
Quando algum componente for construído, deve-se observar a barra de informações superior, para que o mesmo o seja no layer desejado pelo executor.
neste campo deve-se deve-selecionar o layer em que se deseja construir o componente do desenho (reta, polígonos, etc...) o símbolo representado por
dois olhos indica que o layer está ativo e visível neste campo pode-se escolher uma cor específica para o componente ou optar por “By
Layer”, que permitirá que o mesmo tenha a mesma cor definida quando da criação do layer Opções de estilo de linha Opções de
hachuras Opções de espessura de linhas
13 - Inserção de textos e edição
selecionar o ícone específico
na barra de ferramentas superior, optar por formatar (format) / propriedades (properties) na caixa Properties (vide abaixo), selecionar pasta text (texto)
Font – tipo de letra (fonte) Style – normal, negrito, itálico Height – altura; deve-se
considerar para esta dimensão o tamanho do desenho e o
tamanho da letra em relação ao produto final; neste sentido, não é ususal adotar as dimensões normais de outros softwares Color – cor – pode-se optar por uma cor específica ou adotar a cor estabelecida no layer, por meio da opção “By Layer” Justification – define o alinhamento da(s) palavra(s) redigida(s)
Para editar um texto faz-se necessa´rio clicar duas vezes consecutivas no texto. Surgirá uma caixa idêntica à acima demonstrada.
Em “General” é possível corrigir erros de ortografia ou mesmo adição ou supressão de palavras v/ letras.
14 - Explodindo figuras e criando grupos
Quando se constrói um polígono, uma sucessão de polilinhas e outros componentes em seqüência, este constituem um grupo.
Por exemplo, um retângulo quando
selecionado (ícone select), exibe todos os nós (quadrados pequenos em azul) e quais componentes estão agrupados.
No caso do exemplo, as quatro arestas. Ao clicar em qualquer uma das arestas todas são selecionadas
Ao proceder a “explosão” de um componente disposto em “grupo”, ocorre a separação dos mesmos e, ao clicar em qualquer aresta apenas esta será selecionada.
Procedimento para explodir um grupo:
Selecionar objeto
Selecionar opção na barra de ferramentas “Format” (formatar), seguida de “explode” (explodir)
Procedimento para criar um grupo
O conjunto de linhas exemplificado ao lado está desagrupado; quando clica-se em um segmento apenas este é
selecionado. Em determinadas situações é vantajoso ter um conjunto de
elementos em um mesmo grupo, pois quando da necessidade de alteração de características, estãs ocorrerão
integralmente em todos os elementos que compõe o grupo
Para criar um grupo deve-se :
selecionar todos os componentes que deseja-se agrupar, clicando no ícone select e arrastando o mouse;
Os componentes em cor
magenta, cercado pelo retângulo, compõe aqueles que serão agrupados
Selecionar opção na barra de ferramentas “Format” (formatar), seguida de “create group” (criar grupo)