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ATIVIDADES REMOTAS Turno: 1º Turma: Data: 04 a 08/10/2021 JOGOS ELETRÔNICOS

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Academic year: 2021

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ESCOLA MUNICIPAL DO BAIRRO TROPICAL

ATIVIDADES REMOTAS Turno: 1º Turma: Data: 04 a 08/10/2021 Disciplina(s): EDUCAÇÃO FÍSICA Professor (a): WESLEY COSTA

JOGOS ELETRÔNICOS

Os Jogos Eletrônicos O jogo eletrônico, videojogo ou videogame é aquele que usa a tecnologia de computador. Ele pode ser jogado em computadores pessoais (dentre eles tablets e telefones celulares), em máquinas de fliperama ou em consoles. Um console é um computador pequeno que serve basicamente para jogar videogame — PlayStation, Xbox e Wii são exemplos. Os consoles são conectados a controles manuais e a um aparelho de televisão. As pessoas podem jogar tanto sozinhas quanto

História

No início, os jogos eletrônicos eram bastante simples, com gráficos básicos e sem som. William A.

Higinbotham criou um dos primeiros videogames, Tennis for Two (“tênis para dois”), em 1958. O primeiro jogo de fliperama chamouse Computer Space e foi lançado em 1971. Logo outros jogos de sucesso surgiram, como Pong, Invasores do espaço e Pac-Man. O primeiro console caseiro também surgiu nessa época. Em 1977, a empresa Atari lançou um console com cartuchos removíveis. Cada cartucho fazia rodar um jogo diferente. Com esse sistema, os jogos eletrônicos ganharam popularidade, mas as pessoas ainda queriam imagens e sons melhores.

Em 1981, Shigeru Miyamoto – Nintendo – lançou o Donkey Kong. Em seu enredo, o herói, com o apelido de Jumpman, um carpinteiro baixinho, deveria salvar sua namorada Pauline das garras de um gorila raivoso. Para isso era preciso que o carpinteiro vencesse obstáculos, saltasse por cipós, atravessasse rios até encontrá-la e resgatá-la.

Percebendo o grande interesse do público, muitas outras empresas começaram a desenvolver jogos eletrônicos. Elas melhoraram não só a qualidade do som e das imagens, mas também a tecnologia usada para rodar os games.

A internet eliminou a necessidade de os jogadores estarem no mesmo espaço físico. Hoje em dia, é possível jogar com pessoas localizadas em qualquer parte do mundo. Uma modalidade de videogame que vem se popularizando no início do século XXI são os jogos de realidade virtual. Neles, óculos especiais criam simulações em 3D, dando ao jogador a sensação de estar em uma situação real.

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VANTAGENS DESVANTAGENS

● Ensinam os jogadores a tomar decisões e a agir e, com isso, o mais importante: eles veem seus esforços recompensados.

● Ajudam a adquirir conhecimentos (linguagens específicas, símbolos, técnicas etc.).

● Proporcionam a sensação de destreza e plenitude, que conduz ao aumento da autoestima e ao

reconhecimento social perante os amigos.

● Permitem exercitar a imaginação, sem limites espaciais ou temporais.

● Desenvolvem a coordenação viso motora, ensinam habilidades psicomotoras e ajudam a “aprender a aprender”.

● Podem fazer com que os jogadores lhes dediquem tempo excessivo, abandonando outras tarefas.

● Algumas pessoas com sintomas de fobia social utilizam esse tipo de entretenimento como refúgio.

● Dependência aos jogos eletrônicos.

● Isolamento

ATIVIDADES

1 – Quando surgiu os jogos eletrônicos?

2 – Qual a diferença dos jogos atuais para quando lançou?

3 – Explique sobre as desvantagens que os jogos eletrônicos podem causar para a vida de uma pessoa com sintomas de fobia?

4 – Qual foi o primeiro jogo lançado pela Atari?

5 – Exemplifique as mudanças dos jogos atuais:

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ESCOLA MUNICIPAL DO BAIRRO TROPICAL

ATIVIDADES REMOTAS Turno: 1º Turma: Data: 17 a 22/10/2021 Disciplina(s): EDUCAÇÃO FÍSICA Professor (a): WESLEY COSTA

JOGOS ELETRÔNICOS

Os beneficio e os malefícios de utilizar os games na educação infantil:

Estamos em uma era totalmente digital. A tecnologia está presente em todos os lugares, por isso, é difícil imaginar o mundo sem ela. Para crianças e adolescentes, os jogos eletrônicos são grandes atrativos, gerando, muitas vezes, preocupação nos pais. É importante considerar que existem malefícios, mas também é possível observar benefícios do videogame relacionados ao desenvolvimento dos jovens.

Nesse sentido, os videogames, embora não sejam tão revolucionários quanto os sistemas de telecomunicação, são grandes influenciadores da nossa sociedade. Os seus impactos podem ser observados em nossa cultura, modo de nos relacionarmos e até em benefício da educação.

Para ajudar a compreender melhor esse tema tão atual, preparamos este texto, que vai trazer informações sobre os benefícios e as desvantagens do uso de videogames na vida das crianças e dos adolescentes.

Desenvolvimento da coordenação motora

Os games podem proporcionar diversão para as crianças aliada aos exercícios para o corpo e a mente. Muitos jogos auxiliam no aprimoramento da coordenação motora fina, pois exigem a manipulação de peças e bonecos de forma delicada. Eles também exigem a combinação entre os movimentos do olho e da mão, para que a criança possa executar a atividade.

Estímulo ao raciocínio

O mundo virtual também incentiva as crianças a controlarem personagens e executarem ações

que exigem lógica e raciocínio. Por isso, muitos jogos ajudam a melhorar a atenção e a memória

dos pequenos e servem como verdadeiro estímulo para o desenvolvimento de funções cognitivas.

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Desenvolve a capacidade de tolerância a frustrações

Normalmente, crianças e adolescentes não sabem exatamente como lidar com suas frustrações ou demonstrem ser pouco tolerantes diante das decepções vivenciadas — seja nas brincadeiras, seja na vida real. Nesse sentido, as perdas que acontecem com frequência nos jogos podem ajudar a lidar melhor com isso.

Os jogos devem ser usados de maneira estratégica para melhorar a forma como os jovens lidam com as emoções diante de uma frustração. Da mesma forma, ajudam a educá-lo sobre as vitórias, as derrotas, a honestidade e o jogo limpo. As crianças podem aprender por meio do game que perder também faz parte da brincadeira, sendo possível recomeçar, assim como na vida.

Conheça os principais malefícios do videogame

Da mesma maneira que existem benefícios do videogame, também é preciso ter atenção com o seu lado ruim. Na maioria das vezes, isso está relacionado ao excesso e com as escolhas de jogos deseducativos. Conheça os pontos negativos dos games para as crianças e os adolescentes.

Promove o sedentarismo

Um dos principais malefícios do videogame está relacionado ao tempo gasto na frente de uma tela. É comum que os seus praticantes desenvolvam o hábito de dedicar horas aos jogos, prejudicando as suas outras atividades diárias.

Uma das consequências mais frequentes é a obesidade — fator muito comum entre os gamers. Dado que eles estão sempre sentados e não fazem esforços físicos regularmente, aumentam as suas chances de desenvolver doenças cardiovasculares, como danos nos vasos sanguíneos, pressão alta, arritmia e diversas anormalidades no coração.

Pode gerar problemas sociais

O isolamento causado pelo excesso do uso dos videogames também é extremamente prejudicial às crianças e aos adolescentes, embora comum. Ao se envolver a fundo com o mundo virtual, o indivíduo pode sofrer uma dificuldade de estabelecer contato com outras pessoas, tanto na infância e adolescência quanto na vida adulta.

Nesse sentido, é importante destacar que a infância é a fase ideal para as crianças se desenvolverem e se relacionarem. Portanto, o estilo de vida estimulado pelos jogos virtuais inverte valores e impacta diretamente a personalidade dos jovens. Dessa forma, o uso exagerado pode motivar problemas sociais grandes no futuro desses indivíduos.

Agrava problemas de postura

Por fim, o tempo gasto sem se movimentar pode causar, além dos problemas já citados, a perda de massa muscular, o que aumenta a predisposição a sofrer lesões de diversos níveis nos músculos, dores no corpo e até mesmo lesões por esforço repetitivo (LER).

Manter uma postura correta é outra dificuldade muito comum, já que, na busca de uma posição mais confortável para jogar, as crianças podem desenvolver lordoses, escolioses ou hérnias de disco.

ATIVIDADE

1.Como os jogos eletrônicos pode auxiliar nas aulas de Educação física?

2. Quais são os malefícios dos jogos eletrônicos para a saúde ? 3. Qual é a contribuição do jogo para o SEDENTARISMO?

4.Como podemos desenvolver a coordenação motora através dos jogos eletrônicos?

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ESCOLA MUNICIPAL DO BAIRRO TROPICAL

ATIVIDADES REMOTAS Turno: 1º Turma: Data: 25 a 29/10/2021 Disciplina(s): EDUCAÇÃO FÍSICA Professor (a): WESLEY COSTA

JOGOS ELETRÔNICOS

Os Jogos eletrônicos e seu impacto na sociedade.

https://www.selectgame.com.br/os-jogos-eletronicos-e-seus-impactos-na-sociedade/

A origem do VÍDEO GAME

https://youtu.be/gCu4K39q9qU

Após a leitura do texto faça uma pesquisa e responda as questões abaixo:

1-Por que os videogames surgiram?

( ) Atuação política ( ) Pressão da indústria ( ) Para entretenimento ( ) Propaganda da mídia

2-Por que os videogames sofreram diversas transformações ao longo do tempo?

( ) Crescimento tecnológico ( ) Ação de marketing ( ) Vender mais videogames ( ) Disputa industrial

3-Quais os benefícios dos jogos virtuais para os praticantes?

4-Quais os malefícios dos jogos virtuais para os praticantes?

5-O primeiro jogo de videogame simulava qual esporte?

6-Pesquise quais dos jogos pertencem aos grupos dos jogos de movimentos.

( ) Just Dance ( ) Wii Fit ( ) Pump It Up ( ) Pac-Man

Referências

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