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Tutoria l 3: G ra va r e edita r M ID I

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Academic year: 2022

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T utoria l 3: G ra va r e edita r M ID I

(2)

I ntroduç ã o

C ria ndo T rilha de I ns trum ento

3. Certifique-se de que o Inspector esteja sendo mostrado.

Neste capítulo vamos acrescentar alguns instrumentos na música. Nos tutoriais anteriores nós gravamos áudio.

Agora iremos gravar MIDI.

Existem duas formas de usar sons MIDI no Cubase:

através de intrumentos virtuais, ou seja um sintetizador por software instalado no computador, ou através da utilização de um teclado físico convencional.

Este tutorial terá como centro o uso de instrumentos virtuais, enquanto que o capítulo Tutorial 5: Instrumentos MIDI externos (somente Cubase) nos mostrará como usar um sintetizador físico externo.

Carregue o projeto Recording MIDI 1 que se encontra na pasta Tutorial 3.

1. Vamos começar adicionando um linha de violinos na música. No menu Project – Add Track, selecione Instrument. Nas versões anteriores do Cubase, tínhamos que criar uma trilha MIDI e atribuí-la a um instrumento virtual que se encontrasse na janela VST Instrument.

Ainda podemos usar esse método, mas as trilhas de intrumento são muito mais práticas.

2. No menu Instrument, escolha HAlionOne e depois clique em OK. Uma trilha de instrumento será criada abaixo da trilha que estiver atualmente selecionada na janela Project.

4. Clique no campo nome da trilha de instrumento. Esta deve ser a única trilha de instrumento criada, então o nome dela deverá ser provavelmente HalionOne 01. Clique-duplo no nome e altere para Strings.

5. Clique no botão Edit Instrument para abrir o painel de controle do HAlionOne.

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T es ta ndo os s ons

G ra va ç ã o M I D I

Clique-direito aqui e selecione “Always on Top”.

Category Sub Category Lista filtrada

6. Caso deseje que o HAlionOne sempre permaneça visível enquanto estiver trabalhando, clique-direito sobre a barra superior do instrumento e selecione Always on Top.

Agora iremos carregar alguns sons no instrumento virtual HAlionOne.

Carregue o projeto Recording MIDI 2 que se encontra na pasta Tutorial 3.

1. Clique no botão Preset do HalionOne e escolha Load Preset... no menu que é apresentado.

2. Na janela que é mostrada clique no botão Category para que seja apresentada a seção Filter.

3. Na seção Category certifique-se de que somente esteja selecionado Strings desmarcando todas as demais categorias e clicando em Strings. Em Sub Category clique em Synth. A lista é filtrada de forma a somente apresentar violinos sintetizados.

Escolha um som na lista da direita.

Agora que temos nosso som vamos gravar alguma coisa. A gravação MIDI é muito similar à gravação de áudio, veja o capítulo Tutorial 1: Gravação de áudio.

1. Certifique-se de possuir um teclado MIDI conectado no computador, seja através de USB ou de uma interface MIDI.

Veja o capítulo Configuração do Sistema para obter informações sobre a configuração MIDI do computador.

2. Queremos enviar a informação MIDI do teclado para esta trilha e tocar o instrumento HAlionOne. Certifique-se de que o Inspector esteja visível de forma que possa ver os roteamentos de entrada e saída MIDI.

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R eproduç ã o M I D I

Roteamento de entradas MIDI

Ativar Gravação Monitor

3. A seguir, no menu de roteamento de entrada, escolha a entrada MIDI que deseja utilizar. Muita gente deixa isso configurado como All MIDI Inputs, já que dessa forma não há necessidade de se preocupar em distinguir as diferentes entradas MIDI. All MIDI Inputs pega o sinal MIDI de todas as entradas e o dirige para esta trilha. Existem alguns momentos em que esta opção não é amelhor escolha, mas em 99% dos casos podemos selecionar esta opção tranquilamente.

4. Abaixo do menu de roteamento de entradas MIDI selecionamos a saída MIDI. Esta saída está configurada com o HAlionOne. Se por algum motivo desejar alterar este parâmetro para outro instrumento, isto deve ser feito aqui.

5. Ative os botões Ativar Gravação e Monitor na trilha e toque algumas notas no teclado MIDI. Você deverá ver e ouvir os sinais MIDI chegando à direita da trilha.

Ativar a gravação informa ao Cubase que qeuremos gravar nesta trilha. Podemos ter várias trilhas ativadas simultaneamente para gravação, se assim o quisermos.

6. Ajuste o localizador esquerdo no compasso 1 e o direito no compasso 57.

7. Certifique-se de que Cycle esteja desativado. Vamos gravar sem ativar a gravação cíclica. Trataremos a gravação cíclica MIDI na seção “Gravação Cíclica”.

8. Pressione [1] no teclado numérico. Isto deslocará o cursor para a posição onde está o localizador esquerdo.

9. Clique no botão Record e grave alguns compassos.

10. Clique no botão Stop quando tiver acabado.

11. Desligue os botões Monitor e Ativar Gravação da trilha para evitar continuar ouvindo a trilha ou gravar novamente nela.

Acabamos de criar a nossa primeira gravação MIDI no Cubase. Passe à seção seguinte para aprender a reproduzir MIDI.

Vamos aprender como reproduzir MIDI. Podemos pensar que isso é muito simples, bastando para isso clicar no botão Play. De fato, é simples mesmo, mas existem alguns truques que podemos aprender para possamos reproduzir o que desejamos com maior precisão.

Para esta seção certifique-se de carregar o projeto Reproducción MIDI que se encontra na pasta Tutorial 3.

Para iniciar a reprodução

. Clique no botão Play da barra Transport.

. Pressione a barra de espaços do teclado do computador.

Isto alterna entre Iniciar e Interromper a reprodução.

. Pressione a tecla Enter do teclado numérico do computador.

. Clique-duplo na metade inferior da régua.

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2. Certifique-se de que o botão Cycle esteja ativado.

M odos de g ra va ç ã o c om C yc le des a tiva do

G ra va ç ã o c íc lic a

Podemos gravar MIDI com Cycle ativado .

G ra va r um a ba teria M I D I

mente el evento MIDI e iniciar laLoopoducción!

Localizador esquerdo em 1

Localizador direito em 5

Ciclo ativado

!

. Selecione o evento MIDI e escolha Loop Selection no menu Transport.

O comando de tecla padrão é [Shift]-[G]. Esta é a forma mais rápida de reproduzir ciclicamente o evento MIDI e iniciar a reprodução!

Para Interromper a reprodução . Clique no botão Stop na barra Transport.

. Ao clicar duas vezes no botão Stop o cursor se desloca para a posição do projeto onde a reprodução foi iniciada.

. Pressione a barra de espaços. Isto alterna entre Interromper e Iniciar a reprodução.

. Pressione a tecla “0”do teclado numérico do computador.

Reprodução em ciclo

O Cubase pode reproduzir em ciclo um trecho do projeto de forma cíclica (repetidamente). Para ajustar a posição do trecho a ser repetido temos que usar os localizadores esquerdo e direito.

1. Na barra Transport devemos ajustar o localizar esquerdo no compasso 1 e o direito no compasso 5. Isto indicará ao Cubase que desejamos reproduzir

repetidamente o trecho compreendido entre os compassos 1 e 5. O que significa que teremos um loop de 4

compassos, já que o início do compasso 5 coincide com o final do compasso 4.

3. Clique no botão Stop na barra de Transport e o Cubase irá iniciar a reprodução em loop que somente será interrompida quando o botão Stop for utilizado.

Existem três modos diferentes de gravação quando o Cycle está desativado. A essa condição chamamos de gravação linear.

. Normal – nos permite gravar MIDI já gravado anteriormente.

Podemos ver ambas parts MIDI sobrepondo-se na tela.

. Merge – Mistura ou combina qualquer dado previamente gravado na trilha. Um exemplo seria quando gravamos padrões de ritmo – se acrescenta o bumbo numa tomada e depois a caixa em outra tomada. Os dados MIDI são combinados em um único part.

. Replace – este modo substitui ou sobreescreve qualquer gravação MIDI que exista na trilha.

Carregue o projeto denominado Cycle Recordind MIDI que se encontra na pasta Tutorial 3.

1. Vamos acrescentar outra trilha MIDI de Instrumento e vamos escolhe o HAlionOne como instrumento. Este procedimento está descrito na seção Criando uma Trilha de Instrumento.

2. Clique no campo de programa no Inspector e carregue um som de bateria da categoria Drums&Perc, subcategoria Drumset.

3. Altere o nome dessa nova trilha para Drums.

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Isto irá reproduzir ciclicamente entre os compassos 9 e 13.

Modo de Gravação em Ciclo

4. Certifique-se de que o botão Cycle esteja ativado e de que o localizador esquerdo esteja ajustado em 9 e o direito em 13.

5. Na barra Transport, certifique-se de que Mix (MIDI) esteja selecionado como Cycle Record Mode.

Isto irá nos permitir gravar a bateria e, de acordo como forem sendo repetidos os ciclos, os dados MIDI irão sendo adicionados em um único Part. Isto facilita a criação de ritmos complexos.

6. Ative o botão AUTO Q. Esta e a função de quantização MIDI automática. Com ela tudo fica sincronizado e não perdemos tempo.

7. A seguir devemos ajustar o valor de nossa

quantização para que o Cubase saiba em qual valor tem que encaixar as notas MIDI. Escolha 1/8 (colcheias) no menu Quantize Type.

8. Clique nos botões Ativar Gravação e Monitor da trilha Drums.

9. Clique uma vez no botão L da barra Transport. Isto irá nos assegurar que a gravação inciará no localizador esquerdo.

10. Clique no botão Record da barra Transport e vamos gravar hi hat na primeira tomada, o bumbo na segunda tomada e

finalmente a caixa na terceira tomada.

11. Clique em Stop quando tiver acabado.

12. Agora mova e copie este Part de bateria que o resto da música tenha ritmo de bateria. Mover e copiar foram explicados no capítulo Tutorial 2: Editar Audio.

13. Cole todas as partes convertendo-as em uma só. A ferramenta Glue (Tubo de Cola) foi vista no capítulo Tutorial 2: Editar áudio.

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E ditor de N ota s

A pa g a r no ta s M I D I

C opia r nota s M I D I

2. Continue copiando até o compasso 9.

C ria ndo nota s M I D I c om o m ous e

As notas MIDI Velocities das notas MIDI

Notas do teclado Régua de tempo

No Key Editor realizamos as alterações nos dados MIDI.

Carregue o projeto Key Editor que se encontra na pasta Tutorial 3.

1. Clique-duplo nas Percussões para abrir o Key Editor.

Aqui podemos ver as notas de bateria alinhadas com um teclado à esquerda. Na parte inferior temos os velocities de cada nota e em cima temos a régua de tempo.

2. Queremos que a música comece com hi hats e bumbo.

Apague a caixa clicando uma vez e mantendo o botão do mouse pressionado enquanto realiza uma seleção arrastando o ponteiro do mouse sobre as notas da caixa.

Faça a seleção entre os compassos 1 e 8.

4. Aumente a ampliação sobre o compasso 1 e apague todas as notas de hi hat do compasso 1 com a ferramenta Erase do Key Editor de forma que somente se ouça as semínimas.

5. Agora apague as outras notas de hi hat desdo o compasso 2 ao 8 usando o método que preferir.

Vamos copiar as notas MIDI do compasso 1 aos compassos 2 até o 8.1. Enlace as notas de hi hat do compasso 1. Mantenha

pressionada a tecla [Alt]/[Option] e arraste as notas desde o compasso 1 até o 2. Isto fará uma cópia.

Agora iremos criar uma nota de prato (crash) com o mouse no compasso 25.

1. Role a tela até o compasso 25 e clique nas teclas de piano até ouvir um som de prato que lhe agrade. Existe um muito bom na tecla C#2.

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A trilha de C ontrola dor

2. Escolha “Velocity.Only” para ver o velocity.

3. Podemos escolher a informação MIDI que desejamos ver ou alterar a partir do menu.

4. Também podemos selecionar “Setup…” para ver mais controladores.

Clique e arraste com a ferramenta Lápis

2. Selecione a ferramenta Lápis do Key Editor e clique no compasso 25 na altura da nota de prato e arraste até conseguir que a nota tenha a duração de um compasso.

A trilha de controles nos permite adicionar ou modificar os dados MIDI, tais como velocity, e informação de controladores. O uso mais habitual desta trilha é o de editar a velocidade de pulsação das teclas, pitchbend e valores de controladores para filtros, etc.

Caso ache que o velocity MIDI faz com que algumas notas se ouçam muito fortes ou fracas, você as pode ver e editá-las na parte inferior do Key Editor.

1. Certifique-se de que possa ver a Trilha de Controlador clicando no botão Controller Lane Presets da

parte inferior do Key Editor.

Escolha um da lista ou selecione

“Setup...” para mais controladores.

5. Clique e arraste na trilha de Controladores para criar novos velocities para as notas. Também podemos criar curvas e fades usando a ferramenta Line em seus vários modos.

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