O RECONHECIMENTO DE SÍMBOLOS PICTÓRICOS EM UMA
INTERFACE DE APLICAÇÃO DE MAPEAMENTO POR PESSOAS
ANALFABETAS OU COM BAIXO LETRAMENTO.
Dr. Péricles Picanço Jr.
Prof
a
Dr
a
Luciene Stamato Delazari
Curitiba
2018
DESENVOLVIMENTO X USUÁRIOS
USUÁRIOS
POPULAÇÃO
População
brasileira
204
milhões
População em área urbana 173,6 milhões 102,1 milhões usavam Internet. 17,4 milhões de analfabetos 12,87 milhões de analfabetos >= 15 anos de idade 11,6 milhões de analfabetos em área urbana 8,17 milhões de analfabetos >= 15 anos que vivem em área urbana. 139,1 milhões de pessoas possuíam celulares em 2015 52,8% da população rural possuíam celular 82,9% da população urbana possuíam celularPERFIL DA POPULAÇÃO
BRASILEIRA EM 2015
13.93 13.03 13.34 13.33 13.17 12.86 12.20 12.40 12.60 12.80 13.00 13.20 13.40 13.60 13.80 14.00 14.20 2010 2011 2012 2013 2014 2015 M ilh õe s d e p e ss o a s AnosPopulação Analfabeta com 15 anos ou mais
ALFABETIZAÇÃO E LETRAMENTO
Analfabeto
– Letramento
Nível 0
Processo
Formal de
Educação
t
0
Alfabetizado
– Letramento
Nível 2
t
2
Le
tr
amen
to
Alfabetizado
– Letramento
Nível n
t
n
Alfabetizado
– Letramento
Nível 1
t
1
PICANCO JR(2017)
CONHECENDO A POPULAÇÃO ANALFABETA ...
TECNOLOGIA DA INFORMAÇÃO E
COMUNICAÇÃO (TIC)
• 9/23 possuem PC em casa
• 18/23 usavam celular sempre
• 10/18 possuíam smartphones
• 8/10 utilizavam Facebook,
WhatsApp, Youtube e outros
aplicativos de celular.
• 15/23 não sabiam o que é
Intermet
LEITURA DE MAPA
PICANCO JR(2017)
PICANCO JR(2017)
RECONHECIMENTO DE SÍMBOLOS
• 52% reconheceram o símbolo do
WahtsApp.
• 60% reconheceram o símbolo de EMOJI.
• 80% reconheceram símbolo de travessia
de pedestre.
• 100% reconheceram o símbolo de
cadeirante.
PICANCO JR (2017)
FONTE:
Adaptado de
BALCHIN,
(1971)
OBJETIVO
Analisar o comportamento de uso de símbolos pictóricos na
interface de um aplicativo móvel de mapeamento voltado a
pessoas analfabetas ou com baixo letramento.
MATERIAIS
SOFTWARE DESCRIÇÃO DE USO
Atom 1.17.0 x64 Programa editor de código para múltiplas linguagens utilizado para edição do XML.
Pacote MS Office Análise dos dados de levantamento e geração de documentos de trabalho.
Adobe illustrator CC(2017) Manipulação dos símbolos Emoji, pictóricos e Personalizados no formato SVG.
Adobe Photoshop CC(2017)
Manipulação dos símbolos Emoji, Pictóricos e Personalizados no formato PNG.
Sapelli Collector Plataforma da aplicação de mapeamento. AZ Screen Recorder Gravação das telas da aplicação durante a
execução dos Testes.
HARDWARE DESCRIÇÃO DE USO
Smartphone Motorola X 2º geração, com o sistema operacional Android 6.0
com 2GB de RAM, 32GB de memória de armazenamento (ROM), processador Quad-core 2.5 GHz Krait 400, tela de 5.2
polegadas e câmera de 13MP.
Microcomputador Intel Core i5
8GB de memória RAM e sistema operacional Windows 10 Pro - 64bits instalados em 120GB de memória para o sistema e 500GB para armazenamento.
PROJETO SAPELLI
Desenvolvido Extreme Citizen Science Research
Group (ExCiteS) da University College London (UCL).
Pigmeus da bacia do rio Congo.
Interface baseada em uma árvore de decisão
utilizando símbolos desenhados pela comunidade e
pesquisadores para o mapeamento de informações
importantes para a comunidade.
MÉTODO
Proposta de
Aplicação
Definição da
Tarefa
Levantamento de
Requisitos
Definição da
Interface
Escolha dos
símbolos para
Interface
Desenvolvimento
da Aplicação
Treinamento
Teste com usuário
Análise dos
resultados
RESULTADOS
RESULTADOS
DEFINIÇÃO DAS CATEGORIAS
N CATEGORIA ESTABELECIMENTO
1 Alimentação Supermercados / Mercadinho e
Vendas / Restaurante / Padaria
2 Lojas
Material de Construção /
Roupas e Sapatos / Papelaria /
Bazar e Presentes
3 Serviços
Correios / Cabelo / Banco /
Assistência Pública / Posto /
Ônibus / Consertos
4 Saúde
Clínica e Hospital / UPA e Posto
de Saúde / Farmácia /
Academia de Ginástica
5 Educação
Escola / Creche / Projetos
Esportivo Culturais /
Universidade / Igreja
6 Lazer Cancha / Parquinho / Parque
de Diversões / Shopping