• Nenhum resultado encontrado

Introdução a programação com JAVA Java Standard Edition(JavaSE)

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Introdução a programação com JAVA Java Standard Edition(JavaSE)"

Copied!
22
0
0

Texto

(1)

Introdução a programação com JAVA

Java Standard Edition(JavaSE)

Capítulo 01

O que é o Java ?

• Linguagem de programação (regras sintáticas) • Plataforma de desenvolvimento e execução • Bibliotecas (API)

• Ambientes de execução

O Java é uma linguagem orientada a objetos que tem portabilidade e segurança, portanto é uma linguagem mais robusta comparada a outras linguagens , como PHP.

Histórico

• Problemas resolvidos e motivo de seu sucesso: Ponteiros / gerenciamento de memória

• Portabilidade falha: reescrever parte do código ao mudar de SO Utilização em dispositivos diversos

✓ Criada pela Sun Microsystems no meio da década de 1990 ✓ Adquirida pela Oracle Corporation em 2010

Domina o mercado corporativo desde o fim do século 20

Linguagem utilizada no padrão Android (device movel) por muitos anos

Edições

• Java ME -Java Micro Edition-dispositivos embarcados e móveis -IoT http://www.oracle.com/technetwork/java/javame

• Java SE -Java Standard Edition-core -desktop e servidores http://www.oracle.com/technetwork/java/javase

https://en.wikipedia.org/wiki/Java_version_history • JavaFX-desktop e RIA

https://pt.wikipedia.org/wiki/JavaFX

• Java EE -Java Enterprise Edition-aplicações corporativas http://www.oracle.com/technetwork/java/javaee

(2)

Compilação e interpretação

• Linguagens compiladas: C, C++

• Linguagens interpretadas: PHP, JavaScript

• Linguagens pré-compiladas + máquina virtual: Java, C#

Fonte : Nelio Alves

(3)

Estrutura de uma aplicação Java

Uma aplicação é composta por classes

package= agrupamento LÓGICO de classes relacionadas

Fonte : Nelio Alves

(4)

Plataforma Java SE

• Bibliotecas -API specification

https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/ https://docs.oracle.com/javase/10/docs/api/

• JVM -Java Virtual Machine • Máquina virtual do Java -necessário para executar sistemas Java • http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads

(5)

• JRE -Java RuntimeEnvironment

Necessário para usuários finais executarem aplicações Java no computador • Server JRE

Necessário para executar sistemas Java em servidores • JDK -Java DevelopmentKit

Necessário para desenvolvedores Java.

Contém o JRE, mais ferramentas para desenvolvimento, depuração e monitoramento de projetos Java.

• Certifique-se de que seu Windows esteja devidamente licenciado e atualizado • Windows update

• Baixar e instalar o Java JDK

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads • Configurar variáveis de ambiente do sistema

Painel de Controle -> Variáveis de Ambiente • Variável JAVA_HOME: C:\Program Files\Java\jdk-10.0.1

Variável Path: incluirC:\Program Files\Java\jdk-10.0.1\bin Testar no terminal de comando: java—version

Ambiente Java Típico

Para instalar o Java em seu computador, você precisa ter o kit de instalação JDK e siga os passos para instalação.

Fase 1 : O programador edita o programa em um editor de sua preferência.

Fase 2 : O programador compila o programa dando a instrução JAVAC. O compilador gera um arquivo com extensão : .class. Exemplo : javac primeiro_ex.java

Os arquivos do Java são compilados e são convertidos de arquivos texto para um formato que contém blocos independentes de bytes codes (Código Intermediário). Fase 3 : Carga. O programa deve ser colocado em memória antes de poder ser executado.Isso é feito pelo carregador de classe.

Os aplicativos são carregados na memória e executados com o interpretador Java através do comando JAVA. Exemplo : java primeiro_ex.

Fase 4 : Em tempo de execução estes bytes codes são carregados, são verificados através do Byte Code Verifier (uma espécie de segurança).

Fase 5 : O computador interpreta o programa, realizando a ação especificada pelo programa.

(6)

Primeiro programa Java

Abra o Notepad e crie o seguinte programa: class primeiro

{

public static void main (String arg []) {

System.out.println("Meu Primeiro Programa"); }

Salve-o como primeiro.java

Após terminar o programa compile-o e execute-o: Para Compilar : javac primeiro.java

Para Executar : java primeiro

Anotações : _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ ___________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________ _____________________________________________________________________

(7)

Capítulo 02

Comentários

Estes são os três tipos permitidos de coméntarios nos programas feitos em Java: // comentário de uma linha

/* comentário de uma ou mais linhas */

/** comentário de documentação */ (Arquivos de documentação)

Ponto e vírgula, Blocos e o espaço em branco

* No java, os comandos são terminados com o sinal de ponto e vírgula (;) * Um bloco tem iníco e tem o seu fim representados pelo uso das chaves {};

* O uso do espaço em branco permite uma melhor visualização dos comandos e em consequencia facilita a sua manutenção.

Identificadores

Na linguagem Java um identificador é startado com uma letra, undersco ( _ ), ou sinal de dólar ($), e existe uma diferenciação entre letras maiúsculas e minúsculas:

Identificadores válidos: * identifier * userName * User_name * _sys_var1 *$change

Tipos Básicos no Java

No Java existem oitos tipos básicos e um tipo especial.

Tipo Lógico

- boolean: on e off; true e false ou yes e no.

Tipo Textual

- char e String

Um caracter simples usa a representação do tipo char. O tipo char representa na forma Unicode um caracter de 16-bit.

(8)

O literal do tipo char pode ser representado com o uso do (‘ ‘). ‘\n’ – nova linha ‘\r’ – enter ‘\t’ – tabulação ‘\\’ - \ ‘\” ”’ - “”

O tipo String, como não é primitivo, é usado para representar uma seqüência de caracteres.

Palavras Reservadas

abstract do implements private

throw

boolean double import protected

throws

breaak else instanceof public

transient

byte extends int return

true

case false interface short

try

catch final long static

void

char finally native super

volatile

class float new switch

while

continue for null synchronized

default if package this

Tipo Integral – byte, short, int e long

Existem quatro tipos de integral:

Tamanho da Integral Nome ou Tipo Espaço

8 bits byte -27 . . . . 27 - 1 16 bits short -215 . . . . 215 - 1 32 bits int -231 . . . . 231 - 1 64 bits long -263 . . . . 263 - 1

(9)

Tipo Ponto Flutuante

Uma variável do tipo ponto flutante pode ser declarada usando a palavar

float ou double.

3.14 Um ponto flutuante simples;

6.02E23 Um valor de ponto flutuante largo;

2.718F Um valor de ponto flutuante simples;

123.4E+306D Um valor de ponto flutuante usando o tipo double.

Convenção de Código no Java

Class - Nomes de classes podem ser maiúsculas ou minúsculas ou misturado

(maiúsculas e minúsculas), mas por convenção o nome das classes começam por

letra maiúscalas.;

Interfaces - Nomes de Interfaces suportam nomes iguais aos das classes;

Métodos - Nomes de métodos podem ser verbos, podendo misturar entre

maiúsculas e minúsculas, sendo entretando a primeira letra maiúscula;

Constantes - Nomes de constantes podem ser maiúsculas, minúsculas,

misturadas, separadas com underscores.

Variáveis - Todas as instancias, classes e variáveis globais suportam maiúsculas

e minúsculas.

Controles de Estruturas- Convencionou-se o uso de { } (chaves); Espaços - Convencionou-se o uso de quatro espaços para identações;

Comentários - Use os comentários para explicar os segmentos de código que não

são obvios.

Saída padrão em JAVA System.out é conhecido como objeto de saída padrão.

Método : System.out.println

Exibe uma linha de texto na janela de comando.

A linha inteira : System.out.println, seu argumento entre parênteses(o string) e o ponto e virgula (;), é uma instrução.

(10)

Exemplo :

import java.io.*; class exemplo0{

public static void main(String args[]){

System.out.println("Alo Turma de ADS e SI"); }

}

Exemplo :

boolean completed = false; char gender = 'F';

char letter = '\u0041'; byte n1 = 126; int n2 = 1000; int n3 = 2147483647; long n4 = 2147483648L; float n5 = 4.5f; double n6 = 4.5;

String name = "Maria Green"; Object obj1 = "Alex Brown"; Object obj2 = 4.5f;

System.out.println(completed); System.out.println(gender); System.out.println(letter); System.out.println(n1); System.out.println(n2); System.out.println(n3); System.out.println(n4); System.out.println(n5); System.out.println(n6); System.out.println(name); System.out.println(obj1); System.out.println(obj2);

Exercícios: Definir as saídas.

Exercício 01 class Prog0201 {

public static void main (String arg []) { int a = 5, b = 10;

a = a + 5; // b = b*2;

System.out.println(“Valor da variavel a: “ + a); System.out.println(“ Valor da variavel b: ” + b); }

(11)

Exercício 02 class Prog0202 {

public static void main (String arg []) { int a = 5, b = 10;

a = a + 5; b = b*2;

System.out.println(“Valor da variavel a: “ + a); System.out.println(“ Valor da variavel b: ” + b); }

}

Entrada de dados padrão Objeto Scanner

public class Program {

public static void main(String[] args) { Locale.setDefault(Locale.US);

Scanner sc = new Scanner(System.in); double a, b, c, delta;

System.out.println("Digite os valores dos coeficientes:"); a = sc.nextDouble();

b = sc.nextDouble(); c = sc.nextDouble();

delta = b * b - 4 * a * c; // cálculo do valor de delta }}

Uma das formas de se ler dados em Java é por meio de um objeto do tipo Scanner, o qual deve ser instanciado com o argumento System.in:

Scanner sc = new Scanner(System.in); Objeto BufferedReader.

Exemplo: import java.io.*; import java.lang.*; class fmatematica{

public static void main(String args[]){ BufferedReader entrada;

entrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int n1,n2; try{ System.out.println("Qual o numero"); n1=Integer.parseInt(entrada.readLine()); n2 = Math.abs(n1); System.out.println("Absoluto :" + n2); System.out.println("Potencia :" + Math.pow(n2,2)); }

(12)

Capítulo 03

Variáveis e Tempo de vida

Você tem dois meios para descrever variáveis: usando o tipo simples de ligação

int e float ou usando tipos de classes definidas pelo programa. Você pode declarar

variáveis de duas formas, uma dentro de um método e a outra dentro da classe a qual este método está incluído.

Inicialização de variáveis

No Java não é permitido o uso de variáveis indefinidas.

Variáveis definidas dentro do método são chamadas de variáveis automáticas, locais, temporárias ou estáticas e devem ser inicializadas antes do uso.

Quando um objeto é criado, as variáveis membro são inicializadas com os seguintes valores em tempo de alocação:

Tipo de variável Valor inicial Tamanho

Byte 0 8 bits short 0 16 bits int 0 32 bits long 0L 64 bits float 0.0f 32 bits double 0.0d 64 bits

char ‘\u0000’ (Null) 64 bits

boolean false

Fonte : Nelio Alves

Operadores

No Java os operadores são muito similares ao estilo e funcionalidade de outras linguagens como por exemplo o C e o C++.

(13)

Fonte : Nelio Alves

Fonte : Nelio Alves

Pré-incremento: x = 10; x = x + 1; O valor da variável x é 11 ou x = 10; ++x O valor da variável x é 11.

(14)

Pós-Incremento: x = 10; x = x + 1; O valor da variável x é 11 ou x = 10; x++ O valor da variável x é 11.

Diferença entre o Pré-Incremento e o Pós-Incremento: x = 10

++x => neste exato momento a variável a vale 11 x =10

x++ => neste exato momento a variável x vale 10

Exercícios : a) n=5 x = n++; Qual o valor de x e de n _______________ b) n=5 x=++n Qual o valor de x e de n ________________ c) n=1 k = 3*n++ Qual o valor de n e de k _________________ d) n=1 k=3 * ++n Qual o valor de n e de k _________________ Separadores: .

[ ]

( )

;

,

(15)

Operadores: Operadores Descrição == Igualdade != Negação + - * / Aritméticos && e || Ou Concatenação

O operador

+

é utilizado para concatenar objetos do tipo String, produzindo uma nova String:

String PrimeiroNome = “Antonio”; String SegundoNome = “Carlos”;

String nome = PrimeiroNome + SegundoNome;

Casting ( Conversão de tipos )

A linguagem Java não suporta conversões arbitrárias de tipos de variáveis. Você deve explicitar a conversão entre tipos de variáveis.

Exemplo:

long bigval = 6; // Operação válida

int smallval = 99L; // Operação inválida porque são de tipos diferentes float z = 12.414F; // Operação válida

float zp = 12.414 ; // Operação inválida porque esta tentando atribuir um valor double.

Convertendo

Long bigValue = 99L;

Int squashed = (int)(bigValue);

Controle de Fluxos

Declarações de Fluxos

If, else

if (expressão) // expressão cujo retorno é um valor do tipo boolean { Declarações ou blocos }

else // caso a condição anterior não seja satisfeita

(16)

switch

switch (expressão) // Esta expressão deve ser do tipo int ou char {

case cond01: declarações;

break; // usado para sair do case. case cond02: declarações; break; case cond03: declarações; break; } for Loops

for (expr_inicial; condição_boolean; incremento) { Declarações ou blocos; } while Loops while(condição_boolean) { Declarações ou blocos; } do Loops do { Declarações ou blocos; } while(condição_boolean); Exercícios:

Exercício 01 : Defina os valores de x,z e y após execução do programa .

public class Prog0301

{

public static void main(String arg[ ])

{

int x = (int)(Math.random()*100); int z=0 ;

(17)

int y=0 ; if (x > 50) { y = 9; } z = y + x; } }

Exercício 02 Defina a saída após execução do programa.

import java.io.*; class acum1{

public static void main(String args[]){ BufferedReader entrada;

entrada = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); int cont=1,acumu=0; try{ while (cont <=50) { System.out.println(cont); cont ++; //contador=contador+1 } }

catch (Exception e){

System.out.println("Ocorreu um erro"); }}}

Exercício 03

public class Prog0303 {

public static void main(String arg[]) {

int valor = (int)(Math.random()*5); switch(valor)

{ case 0:

System.out.println("Primeira Opção (Valor igual a zero)"); break;

case 1:

System.out.println("Segunda Opção (Valor igual a um)"); break;

default:

System.out.println("Outras Opções (Valor maior que um)"); break;

(18)

Exercício 04

public class Prog0304 {

public static void main(String arg[]) {

int valor = (int)(Math.random()*5); while(valor <> 0)

{

valor = (int)(Math.random()*5);

System.out.println("Valor igual a " + valor); }

} }

(19)

Capítulo 04

- Arrays

Declaração de Arrays

char s [ ]; Point p [ ];

Em Java um Array é uma classe.

Criando um Array

Você pode criar arrays, ligando-o a todos os objetos, usando a palavra new, da seguinte forma:

s = new char[20]; p = new Point[100]; String names[ ];

names = new String[4]; names[0]= “Georgina”; names[1]=“Jen”; names[2]=“Simon”; names[3]= “Tom”; ou String names[ ];

names = new String[4];

String names [ ] = { “Georgina”, “Jean”, “Simon”, “Tom”};

Arrays Multi-dimencionais

Java não possui arrays multi-dimencionais, mas ele permite declarar um array que é baseado em um outro array.

int twoDim [ ] [ ] = new int [4] [ ] ; twoDim[0] = new int [5] ;

(20)

Exercícios

classe Prog0401 {

thisArray int; thatArray int;

public static void main (String args [ ]) {

int[ ] thisArray = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10} for (int i =0; i < thisArray.length; i++) {

System.out.println( “ Conteúdo do Array “ + thisArray[i]); }

} }

class Prog0402 {

public static void main(String arg[ ]) {

int A[] = new int[3]; A[0] = 50;

A[1] = 100; A[2] = 150;

System.out.println("Tamanho do vetor = " + A.length); int conta;

for(conta = 0; conta< A.length ; conta++)

{System.out.println("indice = " + conta + " valor= " + A[conta] );} }

(21)

Capítulo 5

(22)

Exemplo :

import java.io.*; import javax.swing.*; public class Exemplo {

public static void main(String arg[]) { String a = " "; a = JOptionPane.showInputDialog(null,"Nome do Aluno ="); JOptionPane.showMessageDialog(null,a,"Nome do Aluno",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); System.exit(0); } } Exercícios : Exercício01:

// Exemplo classe JOptionPlane import javax.swing.JOptionPane; public class adicao{

public static void main(String args[]){

String primeiro,segundo; int numero1,numero2,soma;

primeiro=JOptionPane.showInputDialog("Entre com o primeiro numero"); segundo=JOptionPane.showInputDialog("Entre com o segundo numero");

numero1 = Integer.parseInt(primeiro); numero2 = Integer.parseInt(segundo); soma=numero1 + numero2;

JOptionPane.showMessageDialog(null,"A soma sera:" + soma,"Resultado",JOptionPane.PLAIN_MESSAGE); System.exit(0);

}}

REFERÊNCIA BIBLIOGRÁFICA :

1. DEITEL, Java Como Programar BOOKMAN

2. Leandro Rodrigues - Portal Java - Dialogs

Referências

Documentos relacionados

Você verá que uma classe Java serve como um modelo para que os objetos (instâncias) daquela classe possam ser criados e permitir que o programa Java tenha “vida”. Mas para

Caso variáveis não sejam inicializadas, dependendo de onde a variável for declarada (não vale para variáveis declaradas em métodos) , Java atribui valores padrões que dependem do

APE – Ação de Preparação para Exame: Java EE 7 Application Developer (1Z0-900) – 3,5h Certificação Rumos Expert (CRE): Programador Java – 14h. Desenvolvimento de um projeto

O ambiente de execução permite tanto a execução de aplicações tradicionais, gráficas ou não, construídas por meio do Java, como de miniaplicativos Java que

Entretanto, assim como os demais desenvolvedores de sistemas distribu´ıdos, os desenvolvedores desses sistemas n˜ao possuem a sua disposi¸c˜ao uma linguagem formal de

Para cada plataforma em que se pretende executar um programa em Java é necessário um “motor de execução” designado por Java Virtual Machine

Entretanto, assim como os demais desenvolvedores de sistemas distribu´ıdos, os desenvolvedores desses sistemas n˜ ao possuem a sua disposi¸c˜ ao uma linguagem formal de

Criando e executando um aplicativo Java nononon noooonn ononono ononon código fonte .java .class bytecode interpretador java javac JVM java compilador ˆ Compilando. 0