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Gamification: a key determinant of massive open online course (MOOC) success

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Academic year: 2021

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Table 1- MOOC studies
Table 2- Empirical studies using IS success dimensions
Figure 1- Relationship of gamification with neighbor concepts
Figure  2  represents  the  proposed  model.  The  success  of  MOOCs  is  measured  regarding  use,  user  satisfaction,  individual  impacts,  and  organizational  impacts
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