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Conceitos Web. Prof. Msc. Juliano Gomes Weber Notas de Aula Aula 13 1º Semestre UNIJUÍ DETEC Ciência da Computação

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Tecnologias Web [email protected]

Prof. Msc. Juliano Gomes Weber

(

[email protected]

)

Conceitos Web

Notas de Aula – Aula 13

1º Semestre - 2011

(2)

Conceitos Básicos

Sistema WEB

 Sistema computacional implementado na plataforma Web.

 Conjunto de software e hardware necessários para o funcionamento de um Web Site

(3)

Conceitos Básicos

Principais recursos / tecnologias  Arquitetura Cliente-Servidor;

 Hipertexto;

 Protocolo HTTP;

 Linguagem HTML;

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Conceitos Básicos

(5)

Conceitos Básicos

(6)

Conceitos Básicos

Sessões

 O uso de sessões consiste em uma forma de preservar certos dados através de acessos subseqüentes.

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Conceitos Básicos

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Conceitos Básicos

(9)

Conceitos Básicos

(10)

Conceitos Básicos

(11)

Conceitos Básicos

Os Plugins

 Ativados quando o browser não tem capacidade para exibir certos tipos de conteúdo.

 São incorporados ao browser

 Browsers de última geração possui plug-ins para as principais mídias.

(12)

Conceitos Básicos

Definindo conteúdos com MIME

 Multipurpose Internet Mail Extensions  Tipos de conteúdo:

 Content-type: type/subtype

 Type pode ser:

 Image, audio, text, video, application, multipart, message e extension-token

 Subtype pode ser:

 Image: gif, jpeg, png, tiff, xbm, xpm, etc.

 Audio: x-wav, x-aiff, mpeg, ra, etc.

 Text: html, plain, etc.

 Video: mpeg, quicktime, x-msvideo (avi), etc.

(13)

Conceitos Básicos

Applets

 São pequenos programas em Java

 Podem ser executados em browsers que possuem o interpretador Java

 Permitem funcionalidade do lado cliente

 Orientação a Objetos

 Programas Java não podem acessar recursos do sistema cliente

(14)

Conceitos Básicos

DHTML

 Não é uma nova tecnologia HTML com animação;

 Uso de tecnologias:

 HTML

 CSS (Cascading Style Sheets)  JavaScript

 DOM (Document Object Model)

 O objetivo é permitir que todos os elementos possam ser manipulados pela linguagem script;

 Páginas podem conter elementos modificados durante a leitura.

(15)

Web 2.0 - Introdução

 O desenvolvimento de aplicativos é uma área que se altera constantemente. A cada dia fervilham novos conceitos, tecnologias, técnicas, padrões, linguagens e até paradigmas.

 Nesse contexto, a programação para Web sofreu uma mudança de paradigma, o que resultou no que chamamos hoje de Web 2.0!

 Surgiram, assim, várias soluções de desenvolvimento por todo canto da Internet. Dentre todas as opções nascentes, os desenvolvedores, cada qual com seu conjunto de necessidades específicas, precisam descobrir o que é interessante para o seu projeto e garimpar uma ferramenta que melhor os atenda.

(16)

Mais Conceitos

Mais Conceitos –– Web 2.0

Web 2.0

O

O termotermo WebWeb 22..00 refererefere--sese aa mudanmudançaça parapara umauma Internet

Internet comocomo plataformaplataforma ee umum entendimentoentendimento dasdas regras

regras parapara obterobter sucessosucesso nestanesta novanova plataformaplataforma.. Segundo

Segundo TimTim O'Reilly,O'Reilly, umum dosdos criadorescriadores dodo termotermo Web

Web 22..00,, aa regraregra maismais importanteimportante seriaseria desenvolverdesenvolver aplicativos

aplicativos queque aproveitemaproveitem osos efeitosefeitos dada rederede parapara se

se tornaremtornarem melhoresmelhores quantoquanto maismais ssãoão usadosusados pelas

(17)

A Web 2.0

 O termo Web 2.0 não deve ser entendido como uma nova tecnologia ou uma revolução da Web 1.0 (Web tradicional), mas sim como uma evolução natural

dos paradigmas, conceitos e aplicativos da Web.

 Os usuários passam a interagir com as aplicações de forma participativa e

colaborativa. A idéia é que o ambiente on-line se torne mais dinâmico e que

(18)
(19)

A Web 2.0

 A Web agora é vista como uma plataforma onde rodam programas de

gestão da informação.

 Sites deixam de ter uma característica estática para se tornarem verdadeiros

(20)

Web de hoje (2.0)

Web de hoje (2.0)

Participa

Participa

ção

ção

coletiva

coletiva

Qualquer

Qualquer um

um pode

pode publicar

publicar conte

conte

údos

údos

Muitos

Muitos

sites

sites

permitem

permitem

coment

coment

ários,

ários,

participa

ção,

participa

ção,

personaliza

personaliza

ção,

ção,

etc

etc

As

As pessoas

pessoas t

t

êm

êm

mais

mais op

op

ções

ções

na

na escolha

escolha de

de

fornecedores

(21)

Tecnologias Web 2.0 XHTML

eXtensible Hypertext Markup Language

 A XHTML é uma linguagem de marcação.

 É uma reformulação da linguagem HTML baseada em XML, onde combina as tags de marcação da HTML com as regras da XML.

 Este processo de padronização melhorou a acessibilidade, proporcionando uma melhora na exibição de páginas web em diversos dispositivos (PC’s, palm’s, celulares, entre outros). Uma das características da web 2.0

 O tempo de carregamento de uma página XHTML é menor, pois os browsers tem de interpretar uma página limpa sem ter que interpretar e tratar erros de código.

 Uma questão básica na XHTML é a separação da apresentação de um documento, isto é, a aparência dele quando é exibida por um navegador, e a estrutura da informação que ele contém.

(22)

Sintaxe XHTML

Todas as tags devem ser escritas em letras minúsculas

 A XML é casesensitive. Uma vez que XHTML é uma aplicação XML, também é sensível ao tamanho de caixa e deve ser usada caixa baixa, ou seja, letras minúsculas.

As tags devem estar convenientemente aninhadas

Errado:

<DIV><P>Aqui um texto</P></DIV> Certo:

<div><p>Aqui um texto</p></div>

Errado:

<head><title>Título</head></title>

Certo:

(23)

Sintaxe XHTML

Os documentos devem ser bem formados

 Um documento diz-se bem formado quando está estruturado de acordo com as regras definidas nas recomendações para XML. Todos os elementos XHTML devem estar corretamente aninhados dentro do elemento raiz <html>.

O uso de tags de fechamento é obrigatório

 Em HTML é permitido para determinados elementos, omitir-se a tag de fechamento. XML não permite omissãode qualquer tag de fechamento.

Errado: <p>Um parágrafo. <p>Outro parágrafo. Certo: <p>Um parágrafo.</p> <p>Outro parágrafo.</p>

(24)

Sintaxe XHTML

Valores de atributos entre aspas

 Os valores de atributos devem estar entre "aspas“.

Sintaxe dos atributos completa

 A sintaxe para atributos deve ser escrita por completo.

Errado: <input checked /> Certo: <input checked="checked" /> Errado: <td rowspan=3> Certo: <td rowspan=“3”>

(25)

Ajax

Aplicações web tradicionais:

 A web foi originalmente projetada para navegação por documentos HTML.

 Modelo “Clique, aguarde e recarregue”.

 A página é transferida do servidor para o cliente e recarregada a cada evento, envio de dados ou navegação.

 “World Wide Wait”.

 Perda de contexto.

(26)

Ajax

Aplicações web com Ajax:

 Acrescenta uma camada entre o cliente e o servidor para gerenciar a comunicaçãoentre eles.

 Modelo de comunicação assíncrono, de modo que o usuário continue interagindo com a aplicação no lado do cliente, enquanto o servidor processa a solicitaçãosimultaneamente.

 Atualização parcial da tela

 Apenas os elementos que contêm novas informações são atualizados.  Não há perda de contexto.

(27)

Ajax

 O desenvolvimento de aplicações web em geral, e de aplicações Ajax em particular, envolve certa quantidade de trabalho meticuloso, enfadonho e com alta incidência de erros.

 Os desenvolvedores podem passar 90% do tempo trabalhando para contornar peculiaridades do navegador.

 Além disso, a criação, a reutilização e a manutenção de grandes bases de código JavaScript e componentes Ajax pode ser difícil e delicada.  Felizmente, existem ferramentas que tratam dessas questões,

deixando o desenvolvedor livre para se preocupar com outras questões de projeto.

Dojo Toolkit: biblioteca que ajuda a padronizar o JavaScript, provendo uma variedade de pacotes para compatibilidade ao longo de navegadores diferentes, controles ricos GUI, tratamento de eventos, etc... (http://www.dojotoolkit.org/ )

Google Web Toolkit (GWT).

(28)

Qual o futuro da WEB?

Qual o futuro da WEB?

A

A WebWeb 33..00 proppropõeõe--sese aa ser,ser, numnum perperíodoíodo dede cincocinco aa dezdez anos,

anos, aa terceiraterceira gerageraçãoção dada internetinternet.. A

A primeira,primeira, WebWeb 11..00,, foifoi aa implantaimplantaçãoção ee popularizapopularizaçãoção da

da rederede emem sisi;; aa WebWeb 22..00 éé aa queque oo mundomundo vivevive hoje,hoje, centrada

centrada nosnos mecanismosmecanismos dede buscabusca comocomo GoogleGoogle ee nosnos sites

sites dede colaboracolaboraçãoção dodo internauta,internauta, comocomo WikipWikipédia,édia, YouTube

YouTube ee osos sitessites dede relacionamentorelacionamento social,social, comocomo oo Orkut

Orkut.. A

A WebWeb 33..00 pretendepretende serser aa organizaorganizaçãoção ee oo usouso dede maneira

maneira maismais inteligenteinteligente dede todotodo oo conhecimentoconhecimento jjáá disponível

(29)

Reflexões

Reflexões

Qual

Qual ser

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á

á

o

o novo

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ço

ço

para

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organiza

ção

ção

de

de fontes

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de informa

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ções?

ções?

Quais

Quais

as

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habilidades,

habilidades,

compet

compet

ências

ências

e

e

atitudes

atitudes

do

do

profissional

profissional

da

da

informa

informa

ção

ção

perante

(30)

Execução no Servidor

Servidores Web

 IIS

 Apache

(31)

IIS

Internet Information Server

Microsoft

Famoso por apresentar diversos problemas

(32)

Apache

Servidor web mais utilizado no mundo

atualmente (Fonte: Netcraft)

Software Livre

Escrito em C

Executa diversas linguagens script: PhP,

Perl, ASP, etc.

Possui suporte nativo ao MySQL

Permite defini

ção de módulos para extensão

do servidor

(33)

Tomcat

Implementa

ção de referência para

JSP/Servlets (Java)

Escrito em Java

Devido

à sua simplicidade e fácil instalação,

é comumente utilizado em cursos para

(34)

Servidores de Aplicação

 Estes servidores oferecem recursos comuns a

diferentes aplicações (autenticação, conexão à

BDs, suporte a transação, etc)

 Pensando-se numa arquitetura em camadas, um

servidor de aplicação é um servidor que hospeda e

oferece serviços para outras aplicações

 Com isso, espera-se que os desenvolvedores

poupem tempo para implementação da lógica do

(35)

Servidores de Aplicação

 Exemplos:

 Java: JBoss (Red Hat), WebLogic (BEA), WebSphere

(IBM), Geronimo (Apache), Sun Application Server (SUN), Glassfish (baseado no da SUN)

(36)

Web Services

Proposta:

 Integração de sistemas através do uso de XML

sobre HTTP

Tecnologias:

 XML

 WSDL (Web Service Description Language)

 SOAP (Simple Object Access Protocol)

Vantagens:

 Integração com baixo acoplamento

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(38)

Referências

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