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EDITAL DE LICITAÇÃO MODALIDADE CONCURSO Nº 001/2016 DESTINADO À REALIZAÇÃO DO HACKATHON EMBRAPA EDIÇÃO CAMPINAS/SP

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Academic year: 2021

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EDITAL DE LICITAÇÃO MODALIDADE “CONCURSO” Nº 001/2016 DESTINADO À REALIZAÇÃO DO HACKATHON EMBRAPA EDIÇÃO CAMPINAS/SP

O Chefe do Departamento de Patrimônio e Suprimentos (DPS) da Empresa Brasileira de Pesquisa Agropecuária, com fundamento na Lei nº 8.666, de 21 de junho de 1993, torna pública a abertura das inscrições para a edição do HACKATHON EMBRAPA Edição Campinas/SP, durante o período de 26 de agosto a 30 de setembro de 2016, nos termos deste Edital e seus Anexos.

HACKATHON EMBRAPA REGULAMENTO DO CONCURSO

TEMA: O desafio proposto para o evento envolve o desenvolvimento de propostas/protótipos de aplicativos móveis para uso do setor agropecuário com foco em captura, processamento e armazenamento de imagens de plantas.

OBJETIVO: O evento será promovido com o objetivo de valorizar e reconhecer a criatividade das equipes participantes do concurso em criar novas soluções baseadas de Tecnologia de Informação, com foco em software, que possam contribuir para a modernização e sustentabilidade do setor agrícola brasileiro.

DO OBJETO

Art. 1º O presente concurso tem por objeto o desenvolvimento de aplicativos móveis que possam apoiar o processo de coleta de informações e o processamento e armazenamento de dados, visando ao diagnóstico de doenças em cultivos agrícolas a

Empresa Brasileira de Pesquisa Agropecuária Ministério da Agricultura, Pecuária e Abastecimento

Av. André Tosello, 209 - Barão Geraldo, Caixa Postal 6041 - 13083- 970 - Campinas, SP Telefone: (19) 3211-5700 - www.cnptia.embrapa.br

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partir de imagens digitais.

Art. 2º O presente concurso destina-se a todos os representantes da sociedade civil que preencham os requisitos deste edital.

Art. 3º Podem concorrer equipes compostas por 4 (quatro) pessoas físicas, com no mínimo 18 anos de idade.

§ 1º Cada equipe deve ser formada por, pelo menos, 2 (dois) dos integrantes com formação (completa ou incompleta) na área de Exatas que possuam conhecimentos em programação de computadores.

§ 2º A formação e experiência destes participantes deverá ser confirmada pelas informações a serem apresentadas em seus currículos, encaminhados no processo de inscrição.

DA INSCRIÇÃO E PARTICIPAÇÃO

Art. 4º Para inscrever-se, cada equipe de 4 (quatro) pessoas físicas, interessadas em participar do HACKATHON EMBRAPA, Edição Campinas/SP, deverão acessar o site

https://www.embrapa.br/informatica-agropecuaria/hackathon e preencher, em formulário próprio, os dados pessoais dos integrantes da equipe, conforme o Anexo 1.

Art. 5º Ao se inscreverem, os interessados deverão enviar os currículos de todos os integrantes da equipe conforme o formulário disponibilizado no site do evento, conforme o Anexo 2.

Art. 6º Em seguida será visualizada a página contendo inteiro teor do regulamento do

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concurso e as normas aplicáveis para cessão de direitos , conforme o Anexo 3. A equip e deve, para formalizar sua inscrição, marcar a opção “li e concordo com os termos”.

§ 1º A ausência de qualquer informação solicitada implica eliminação da equipe.

§ 2º As inscrições enviadas após 30 de setembro de 2016 serão eliminadas.

Art. 7º Durante o período de inscrição, a comunicação entre participantes e organização, bem como o esclarecimento de dúvidas serão realizados por e-mail,

cnptia.hackathon@embrapa.br e/ou pelo website do Concurso HACKATHON EMBRAPA, Edição Campinas/SP, na internet.

Art. 8º A participação no Concurso importa:

I - autorização do (s) autor (es) para utilização, a título universal, definitivo e gratuito, ao público em geral, todo e qualquer tipo de comunicação, divulgação, veiculação e, enfim, publicidade e promoção relativamente ao seu nome, imagem e voz, em qualquer meio, incluindo eletrônicos e na internet, desde que vinculado ao presente concurso;

II - autorização do (s) autor (es) para utilização, a título universal, definitivo e gratuito, ao público em geral, das ideias e produtos apresentados.

Parágrafo único. Os projetos de solução de software desenvolvidos pelas equipes deverão ser submetidos à plataforma de projetos de software GitHub, disponível em https://github.com/.

DO PROCESSO SELETIVO

Art. 9 O processo seletivo será composto por 2 (duas) etapas: I - etapa eliminatória; e

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II - etapa classificatória.

DA ETAPA ELIMINATÓRIA

Art. 10 Os currículos submetidos no momento da inscrição serão avaliados pela Comissão Organizadora, que considerará, entre outros aspectos, a formação acadêmica e a experiência técnica nas áreas de interesse do evento, utilizando formulário próprio para seleção.

Art. 11 Serão selecionados para participar da próxima etapa as 8 (oito) melhores equipes, classificadas conforme o resultado da avaliação dos currículos de seus membros, conforme o Anexo 4.

Art. 12 Os resultados serão divulgados no dia 10 de outubro de 2016, no website do evento.

DA ETAPA CLASSIFICATÓRIA

Art. 13 Os vencedores da etapa eliminatória participarão da etapa classificatória, que ocorrerá presencialmente, no dia 18 de outubro de 2016, na Embrapa Informática Agropecuária, localizada na Av. André Tosello, 209, Barão Geraldo, Caixa Postal 6041, Cep 13083-886, Campinas/SP, telefone: (19) 3211-5700.

Art. 14 Durante esta etapa, as equipes estarão reunidas para: I – apresentação oral do tema relacionado ao Desafio;

II – maratona de programação; e

III – apresentação dos trabalhos à Comissão Julgadora.

§ 1º O ambiente de imersão contará com a presença de empregados da Embrapa e

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representantes da sociedade civil ligados ao tema do concurso, para orientação das equipes.

§2º Os participantes deverão portar consigo computadores pessoais para o desenvolvimento das propostas e trabalhos técnicos.

DO JULGAMENTO E PREMIAÇÃO

Art. 15 Os trabalhos apresentados na etapa final serão examinados por Comissão Julgadora, composta por, no mínimo, três membros de reputação ilibada e notório conhecimento da matéria em exame, empregados da Embrapa, designados em ato específico.

Art. 16 Participarão da Comissão Julgadora também dois membros externos, integrantes dos quadros de organizações Patrocinadoras, também de reputação ilibada e notório conhecimento da matéria em exame.

Art. 17 A avaliação da Comissão Julgadora levará em consideração os seguintes critérios: a) Utilidade do aplicativo proposto;

b) Aplicabilidade da solução ao setor agropecuário; c) Interface e experiência do usuário;

d) Criatividade, inovação e originalidade da solução proposta;

e) Qualidade do código (clareza, modularização, facilidade de manutenção, documentação).

Art. 18 Os critérios serão avaliados pela média das notas dos membros da Comissão Julgadora, em uma escala de 1 a 5, sendo 1 a nota mais baixa e 5 a nota mais elevada. As equipes serão classificadas da maior pontuação para a menor pontuação, em

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formulário próprio, conforme Anexo 5.

Art. 19 Cada equipe poderá ser agraciada apenas uma vez.

Art. 20 Após a reunião da Comissão Julgadora serão divulgados os resultados acerca das equipes classificadas em primeiro, segundo e terceiro lugares.

Art. 21 Todos os integrantes das equipes participantes do evento Hackathon Embrapa receberão certificado de participação.

§1º As três equipes melhor classificadas receberão certificados nominais (para cada integrante) indicando a classificação obtida (1o, 2o, 3o, lugares)

Art. 22 Os integrantes das três equipes melhor classificadas no evento receberão os seguintes prêmios, individuais:

 Um exemplar impresso da obra "Tecnologias da Informação e Comunicação e suas relações com a agricultura" de autoria de MASSRUHÁ, S. M. F. S.; LEITE, M. A. de A.; LUCHIARI JUNIOR, A.; ROMANI, L. A. S, Tecnologias da informação e comunicação e suas relações com a agricultura. Brasília, DF: Embrapa, 2014.

DO CUSTEIO DAS DESPESAS

Art. 23 A Embrapa não arcará com valores financeiros, mas com a disponibilização do local, de prêmios na forma de livro editado e com as horas de trabalho de sua Comissão Organizadora na concepção, planejamento e execução do evento HACKATHON EMBRAPA Edição Campinas/SP.

§1º As despesas para a organização e execução do evento correrão por conta das

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empresas Patrocinadoras, conforme apresentado no Anexo 6.

§2º As despesas referentes a transporte ao local do evento, hospedagem, material de consumo e quaisquer outras necessárias para a participação neste evento, correrão por conta dos participantes.

DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

Art. 24 Estão impedidos de participar do Concurso os membros da Comissão Julgadora, bem como seus parentes em linha reta, colateral ou afim, até o terceiro grau. Também estão impedidos de participar do Concurso os empregados da Embrapa e seus colaboradores.

Art. 25 O edital poderá ser impugnado por qualquer pessoa em até 05 (cinco) dias úteis antes da data fixada para realização do Concurso e por qualquer participante em até 02 (dois) úteis antes da data fixada para sua realização, consoante artigo 41 da Lei 8.666/93.

§1º Acolhida a impugnação contra o ato convocatório, será definida e publicada nova data para realização do certame.

§2º As impugnações e pedidos de esclarecimentos não suspendem os prazos previstos no certame.

Art. 26 Dos atos praticados pela Comissão Organizadora e pela Comissão Julgadora serão admitidos recursos, na forma da Lei 8.666/93, cabendo ao Chefe do Departamento de Patrimônio e Suprimentos da Embrapa a decisão final sobre os recursos.

Art. 27 Os casos omissos serão resolvidos pela Comissão Organizadora.

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ANEXO 1 – FICHA DE INSCRIÇÃO DAS EQUIPES

As inscrições poderão ser feitas pelo website: https://www.embrapa.br/informatica-agropecuaria/hackathon

INFORMAÇÕES CONSTANTES DA FICHA DE INSCRIÇÃO Nome da equipe: Integrantes da equipe: Nome do Integrante 1: RG: CPF: Nacionalidade: Data de Nascimento: Escolaridade: Profissão: Endereço completo: e-mail pessoal:

Telefone residencial: celular:

Nome do Integrante 2: RG: CPF: Nacionalidade: Data de Nascimento: Escolaridade: Profissão: Endereço completo: e-mail pessoal:

Telefone residencial: celular:

Nome do Integrante 3: RG: CPF: Nacionalidade: Data de Nascimento: Escolaridade: Profissão: Endereço completo: e-mail pessoal:

Telefone residencial: celular:

Nome do Integrante 4: RG: CPF: Nacionalidade: Data de Nascimento: Escolaridade: Profissão: Endereço completo: e-mail pessoal:

Telefone residencial: celular:

Após o preenchimento dos dados pessoais, a equipe deverá enviar arquivo digital com os currículos de todos os membros da equipe.

Ao final da inscrição o candidato visualizará o conteúdo do Edital e o Termo de Cessão, para os quais deverá indicar sua concordância, marcando a opção “li e concordo com os termos”.

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ANEXO 2 – MODELO DE CURRICULO DOS PARTICIPANTES

NOME:

DADOS DE CONTATO: endereço, telefone, e-mail

1. FORMAÇÃO ACADÊMICA:

Profissão, ou curso superior em andamento e período

2. EXPERIÊNCIA:

Experiência profissional, estágios, iniciação científica, atuação em empresa júnior ou startup, intercâmbios estudantis

3. OUTROS CURSOS RELEVANTES:

nome do curso, carga horária, instituição promotora

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10/16 ANEXO 3 - TERMO DE CESSÃO

TERMO DE CESSÃO DE DIREITOS AUTORAIS

De um lado, (Incluir o nome de cada Integrante da Equipe) 1) _______________________________, (Nacionalidade): _________________, (Estado Civil): ___________________, residente e domiciliado em: ___________________ _______________, portador a RG nº ____________, órgão expedidor _____________ e do CPF nº ___________________; 2) _______________________________, (Nacionalidade): _________________, (Estado Civil): ___________________, residente e domiciliado em: ___________________ _______________, portador a RG nº ____________, órgão expedidor _____________ e do CPF nº ___________________; 3) _______________________________, (Nacionalidade): _________________, (Estado Civil): ___________________, residente e domici-liado em: ___________________ _______________, portador a RG nº ____________, órgão ex-pedidor _____________ e do CPF nº ___________________; 4) _______________________________, (Nacionalidade): _________________, (Estado Civil): ___________________, residente e domiciliado em: ___________________ _______________, portador a RG nº ____________, órgão expedidor _____________ e do CPF nº ___________________; membros da EQUIPE INSCRITA no “CONCURSO” Nº 001/2016 DESTI-NADO À REALIZAÇÃO DO HACKATHON EMBRAPA, EDIÇÃO CAMPINAS/SP, doravante de-signados simplesmente Cedentes, e, de outro lado, a EMPRESA BRASILEIRA DE PESQUISA AGROPECUÁRIA – Embrapa, empresa pública federal, vinculada ao Ministério da Agricultura, Pecuária e Abastecimento - MAPA, instituída por força do disposto na Lei nº 5.851, de 07.12.1972, Estatuto aprovado pelo Decreto n.º 7.766, de 25.06.2012, por intermédio de sua Unidade Descen-tralizada Centro Nacional de Pesquisa Tecnológica em Informática Agropecuária - CNPTIA, inscrita no CNPJ/MF sob o n.º 00.348.003/0116-60, localizada na Av. André Tosello, 209 – Cidade Universitária “Zeferino Vaz” - Barão Geraldo, Campinas - SP, doravante designada simplesmente Embrapa, neste ato representada por sua Chefe Geral Silvia Maria Fonseca Silveira Massruhá, portadora da cédula de identidade nº 52.046.179-4, Órgão expedidor SSP/SP e do CPF/MF nº 102.083.228-25, resolvem firmar o presente TERMO DE CESSÃO DE DIREITOS AUTORAIS PA-TRIMONIAIS, que será regido, no que couber, pela Lei nº 8.666/93, pela Lei nº 9.609/98 e pela Lei n° 9.610/98, bem como pelas seguintes cláusulas e condições:

1. Os Cedentes cedem à Embrapa, de forma gratuita, total e definitiva, em caráter irrevogável e irretratável, nos termos da Lei n.º 9.610, de 19 de fevereiro de 1998, os direitos patrimoniais das criações/produtos/software desenvolvidos no evento HACKATHON EMBRAPA, realizado em Campinas/SP, doravante designado(s) simplesmente de Criação(ões), conforme anexo que é parte integrante do presente termo de cessão.

2. A Embrapa passa, doravante, a ter exclusividade no Brasil e em terceiros países sobre os direitos autorais patrimoniais decorrentes da(s) Criação(ões), em especial, de:

a. incorporar ao acervo de qualquer banco de dados da Embrapa;

b. reproduzir por qualquer meio, a qualquer tempo, em qualquer suporte físico, no todo ou em parte;

c. publicar a(s) Criação(ões) em outras obras diversas conforme o interesse e a relevância para a Embrapa;

d. distribuir de forma onerosa ou não, sem limite de quantidade, de impressão ou edição; e. disponibilizar pela Internet, no todo ou em parte;

f. fazer adaptação, modificação e obra derivada;

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h. autorizar terceiros a praticarem quaisquer dos atos relacionados nas alíneas antecedentes.

3. A Embrapa deverá conferir expressamente e de forma inequívoca o crédito de autoria da(s) Criação(ões) todas as vezes que elas forem utilizadas.

4. Fica resguardado aos Cedentes o direito de utilização da(s) Criação(ões) exclusivamente para fins de portfólio profissional, vedada a utilização para qualquer outro fim sem a devida autorização da Embrapa.

5. Os Cedentes asseguram à Embrapa que a criação intelectual do objeto deste termo, é de sua autoria originária, não viola quaisquer direitos de terceiros, sendo os únicos detentores dos direitos autorais.

6. O presente Termo entra em vigência a partir da data de sua assinatura, vinculando Embrapa e os Cedentes, bem como seus herdeiros e sucessores, pelo prazo da Lei n.º 9.609/98.

7. A presente cessão será levada pela Embrapa à publicação no DOU até o 5º (quinto) dia útil do mês subsequente de sua assinatura, para ser publicado no prazo de 20 (vinte) dias daquela data, sendo a publicação condição indispensável para sua eficácia.

8. Para solução de quaisquer controvérsias decorrentes deste Termo de Cessão, as quais não possam vir a serem solucionadas, as partes elegem o Foro da Justiça Federal, Seção Judiciária de Campinas.

Nome

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ANEXO 4 - FORMULÁRIO PARA SELEÇÃO DE EQUIPES Etapa Eliminatória do “Hackathon Embrapa – Edição Campinas/SP”

1. Avaliação da composição das equipes: pré-requisito.

Idade acima de 18 anos (S/N) Formação em Exatas (S/N) Experiência em desenvolvimento de software (S/N) Todos com idade igual ou superior a 18 anos? (S/N)

Existem pelo menos dois integrantes da equipe com

a formação/ experiência requerida?(S/N) Integrante 1 Integrante 2 Integrante 3 Integrante 4

2. Avaliação do perfil das equipes a partir das informações do currículo (etapa eliminatória)

Formação (até 2 pontos)

Experiência

(até 3 pontos) Outroscursos (até 3 pontos) Experiências extra (até 2 pontos) Somatório (máximo de 10 pontos) Integrante 1 Integrante 2 Integrante 3 Integrante 4 Somatório das notas da equipe

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ANEXO 5 - FORMULÁRIO DE AVALIAÇÃO DOS TRABALHOS APRESENTADOS PELAS EQUIPES

Nome da equipe: Critérios Avaliação (1 a 5) * Obs: Utilidade do aplicativo proposto N1 Aplicabilidade da solução ao setor agropecuário N2 Interface e experiência do usuário N3 Criatividade, inovação e originalidade da solução proposta N4 Qualidade do código (clareza, modularização, facilidade de manutenção, documentação). N5

Média das notas (N1+N2+N3+N4+N5)/5

* As notas devem obedecer a uma escala de 1 a 5, sendo 1 a nota mais baixa e 5 a nota mais elevada

FORMULÁRIO DE CONSOLIDAÇÃO DAS NOTAS RECEBIDAS PELAS EQUIPES

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14/16 ANEXO 6 - PROJETO BÁSICO

1. OBJETO

Regular a realização do HACKATHON EMBRAPA Edição Campinas/SP por meio de Edital de Licitação na Modalidade “Concurso”.

2. ESPECIFICAÇÃO

Maratona de programação denominada HACKATHON EMBRAPA com o tema “Desenvolvimento de aplicativos móveis para uso do setor agropecuário com foco em captura, processamento e armazenamento de imagens de plantas”

3. OBJETIVOS

Viabilizar o desenvolvimento de propostas/ protótipos de aplicativos móveis que possam apoiar o processo de coleta de informações e o processamento e armazenamento de dados, visando ao diagnóstico de doenças em cultivos agrícolas a partir de imagens digitais.

4. PRAZO DE EXECUÇÃO

As atividades do concurso serão realizadas entre os meses de agosto e outrubro de 2016, de acordo com o seguinte cronograma de atividades:

ETAPA DATA/ PERÍODO

Lançamento do Edital 26/08/2016

Período de Inscrições 26/08 a 30/09/2016

Resultado da Etapa Eliminatória 10/10/2016

Etapa Classificatória:

Promoção do Evento, Julgamento e premiação dos classificados

18/10/2016

5. FORMA DE EXECUÇÃO

O concurso será executado de acordo com as seguintes orientações:

a) O concurso dirige-se à sociedade civil, a participantes que tenham conhecimento em tecnologia da informação e outras áreas de interesse ao tema;

b) Serão aceitas inscrições de equipes de 4 (quatro) pessoas, no período de 26 de agosto a 30 de setembro de 2016;

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eletrônica da Embrapa e de outras instituições e em redes sociais;

d) A inscrição dos trabalhos no concurso será realizada de acordo com critérios e prazos estabelecidos no regulamento;

e) Serão premiados os três melhores trabalhos, de acordo com os critérios estabelecidos no regulamento;

f) A premiação aos vencedores será oferecida pela Embrapa.

6. GARANTIA Não se aplica.

7. ESTIMATIVA DE CUSTO

As despesas com referentes a transporte ao local do evento, hospedagem, material de consumo e quaisquer outras necessárias para a participação neste evento, correrão por conta dos participantes.

Parte das despesas para a organização e execução do evento correrão por conta das empresas Patrocinadoras, estando previsto apenas o custeio de premiação e certificados, conforme quadro abaixo. O custo estimado do evento é discriminado abaixo:

QUADRO I – Custo estimado do evento

Item Valor estimado Responsabildiade/Nome

da Instituição

Divulgação em jornal de Grande Circulação

no Estado de SP R$ 3.000,00

Embrapa Informática Agropecuária

Alimentação para os participantes R$ 2.500,00 Patrocinador

Premiação para as equipes classificadas em 1o, 2o, e 3o

lugares (12 livros) R$1.200,00

Embrapa Informática Agropecuária

Impressão de certificados para os 32 participantes R$100,00 Embrapa Informática

Agropecuária

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16/16 7. DISPONIBILIDADE ORÇAMENTÁRIA DA EMBRAPA

Projeto: “Integração de processamento digital de imagens em fotografias e sistema especialista para diagnóstico de doenças em plantas no Brasil”

Plano Gerencial: Código SEG: 02.14.09.001.00.01 Valor estimado: R$ 4.300,00

8. OBRIGAÇÕES DAS PARTES

a) À Embrapa caberá:

i.constituir uma Comissão Organizadora ii. publicar e divulgar o edital;

iii.receber as inscrições;

iv. constituir a Comissão Julgadora formada por empregados e 2 membros externos; v. executar o evento;

vi.divulgar os resultados;

vii. entregar certificados e prêmios.

b) aos participantes do concurso caberá concordar com a publicação e a utilização das soluções apresentadas.

9. FISCALIZAÇÃO

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