I
NTRODUÇÃO AOSS
ISTEMASC
OMPUTACIONAISProf. Esp. Patricia Dias da Silva Peixoto Matéria: Sistema Computacional
O
QUE É INFORMÁTICA?
Em 1957, o alemão Karl Steinbuch
publicou um jornal chamado Informatik: Automatische Informationsverarbeitung ("Informática: processamento de informação").
Em português, a palavra informática é
formada pela junção das palavras
informação + automática.
Pode dizer-se que informática é a ciência
que estuda o processamento automático da informação.
P
OR QUE ESTUDAR INFORMÁTICA?
Informática tem uma função social e um impacto
ímpar na sociedade.
Desempenha um papel chave nos maiores
avanços de nossa época.
São diversas áreas precisando de profissionais
capacitados e, no Brasil, uma oferta muito baixa de mão-de-obra.
Os profissionais mais qualificados têm uma
inserção rápida no mercado (escolhem onde
O
QUE ESPERAR DE UM CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA?
Entendimento dos princípios
fundamentais de
funcionamento de dispositivos computacionais.
Capacidade de analisar problemas e desenvolver
soluções computacionais.
Criar programas que aproveitem da melhor
forma os recursos da máquina.
Noções fundamentais de redes e desenvolvimento
O
QUE ESPERAR DE UM CURSO TÉCNICO EM INFORMÁTICA?
Entendimento dos princípios de funcionamento
da internet.
Desenvolvimento de sites e aplicações de rede que
O
QUE É UM COMPUTADOR?
O computador é uma máquina que processa
dados.
Entre vários benefícios, podemos citar: Grande velocidade no processamento
Disponibilização de informações.
Próprio para execução de tarefas repetitivas
Propicia a redução de custos em várias atividades. É formado e funcional por meio de duas bases:
Hardware Software
H
ARDWARE Hardware é a parte física de um computador, é
formado pelos componentes eletrônicos, como por exemplo, circuitos de fios e luz, placas e qualquer outro material em estado físico.
Todo o conjunto de componentes físicos de
um computador incluindo os periféricos ligados a ele. Por exemplo, o teclado, os monitores, as impressoras entre outros.
S
OFTWARE(P
ROGRAMAS)
É formado por componentes não físicos.
É formado por instruções lógicas que fazem o
hardware trabalhar de forma a apresentar resultados.
O
QUE É UM SISTEMA COMPUTACIONAL?
Todo Sistema Computacional, no qual o
Computadores Digitais e os Microcontroladores estão incluídos, é um Sistema Lógico formado por duas partes fundamentais, denominadas de:
“Hardware" e “ Software“.
O
QUE É UM DADO?
Dado pode ser definido como a matéria-prima
originalmente obtida de uma ou mais fontes (etapa de coleta).
O QUE É A INFORMAÇÃO
A Informação é o resultado do processamento. Isto é, o dado processado ou "acabado”.
O
BTENDO A INFORMAÇÃODados
Processamento
P
ORQUE DOS COMPUTADORES...
Há muito tempo, o homem vem tentando resolver
seus problemas de forma cada vez mais rápida e com menos esforços.
Procurando fazer com que suas tarefas repetitivas
sejam executadas com maior precisão e eficiência.
O computador veio ajudar nesse sentido. Na verdade,
o computador revolucionou o mundo contemporâneo.
Ele está infiltrado nos hospitais, nos escritórios, nas
indústrias, nas casas, nos restaurantes etc.
É uma ferramenta quase que indispensável para
P
RINCÍPIO DEF
UNCIONAMENTO DE UM COMPUTADOR O computador não é uma máquina com
inteligência.
Possui grande capacidade para processamento de
informações.
Grande volume de dados
Grande velocidade nas operações sobre esses dados
O
DESAFIO Quem é mais rápido, o cérebro humano ou um
P
RINCÍPIO DEF
UNCIONAMENTO Basicamente, o computador é organizado em três
grandes funções ou áreas:
Entrada de dados.
Processamento de dados. Saída de dados.
O
BTENDO A INFORMAÇÃODados
Processamento
E
NTRADA DED
ADOS Para o computador processar dados, precisamos
ter meios para fornecê-los a ele.
Teclado Mouse
P
ROCESSAMENTO DED
ADOS Os dados fornecidos ao computador podem ser
armazenados para processamento imediato ou posterior.
O armazenamento de dados é feito na memória
do computador, que pode ser volátil (isto é, desaparece quando o computador é desligado), ou pode ser permanente (enquanto não é “apagada” por alguém).
P
ROCESSAMENTO DED
ADOS O processamento dos dados é feito na CPU -
Central Process Unit - unidade de processamento central (ou simplesmente processador) onde a
S
AÍDA DED
ADOS Os dados resultantes do processamento das
informações pelo computador podem ser
apresentadas de inúmeras formas, e por meio de diversos dispositivos.
monitor de vídeo impressoras
Cds
P
ROCESSAMENTO DED
ADOS:
O
ESQUEMA.
Processamento
Entrada Saída
Dispositivo
de Entrada Dispositivo de Saída
Memória CPU
P
ROCESSAMENTO DED
ADOS Exemplo 1 – Exibir a média de dois números.
Processamento
Entrada Saída
Dispositivo
de Entrada Dispositivo de Saída
Memória CPU
(6 + 8) / 2
A
NALOGIA AO CÉREBRO HUMANOObserve os dados do problema
T
ENTE VOCÊ....
Exemplo 2 – Exibir se o aluno está aprovado ou
Processamento Entrada Saída Dispositivo de Entrada Dispositivo de Saída Memória UCP Notas da Ana, 5, 3 Se (5+3)/2>=7 aprovado Senão reprovado Ana, reprovado
C
LASSIFICAÇÃO DE SOFTWARE SEGUNDO A FORMA DE DISTRIBUIÇÃO Freeware:
São gratuitos e podem ser copiados, instalados e
apagados a qualquer tempo sem a necessidade de compra. Pode ou não ser exigido registro para o uso.
Shareware:
Pode ser utilizado apenas durante um período de
tempo estipulado pelo desenvolvedor do software
Ao passar deste tempo é necessária a aquisição do
software.
C
LASSIFICAÇÃO DE SOFTWARE SEGUNDO A FORMA DE DISTRIBUIÇÃO Demo:
Demonstrações dos programas.
Não possui todas as funções do software completo Geralmente referem-se à jogos.
S
ISTEMASC
OMPUTACIONAISC
LASSIFICAÇÃOQ
UANTO À CARACTERÍSTICA DE CONSTRUÇÃO Primeira, segunda, terceira, quarta e quinta
1
ªGERAÇÃO (...D
ÉCADA DE50):
A válvula é o componente básico Grande
Esquentava muito
Gastava muita energia elétrica Ocupavam muito espaço físico.
Tinham, dispositivos de Entrada/Saída primitivos
(através da cartões perfurados).
Eram aplicados em campos científicos e militares. Linguagem de programação: linguagem de
2
ªGERAÇÃO (I
NÍCIO DOS ANOS60):
O transistor é o componente básico Tamanho menor que a válvula
Esquentava menos
Gastava menos energia elétrica Mais durável e confiável
As máquinas diminuíram muito em tamanho e
suas aplicações passam além da científica e militar a administrativa e gerencial.
Surgem as primeiras linguagens de
3
ªGERAÇÃO (
MEADOS DOS ANOS60
ATÉ MEADOS DOS ANOS70):
Marco inicial: surgimento dos C.Is. LSI (Large Scale Integration)
Componente básico: ‘chip’
Pequena pastilha de silício de 1 cm2 Composto de milhares de transistores
Os computadores diminuíram de tamanho e
aumentaram seu desempenho
A memória é feita de semicondutores e discos
magnéticos.
Operações internas mediam-se em
4
ªGERAÇÃO (
MEADOS DOS ANOS70
A INÍCIO DOS ANOS90):
Tem como marco inicial o surgimento do
microprocessador.
O VLSI é o componente básico (menor que o LSI) Houve a miniaturização dos computadores
Nesta geração é que surgiram os microcomputadores
PC
Surgem muitas linguagens de alto-nível e nasce
a teleinformática, transmissão de dados entre computadores através de rede.
5
ªGERAÇÃO (
ANOS90 - ????):
Devido ao avanço tecnológico o conceito de
geração torna-se obsoleto.
O ULSI é o componente básico (menor que o
VLSI)
Processamento Paralelo, Inteligência Artificial,... Altíssima velocidade de processamento,
S
ISTEMASC
OMPUTACIONAISC
LASSIFICAÇÃOQ
UANTO AO PORTE Computadores pessoais (PC- Personal computer) Supercomputadores Mainframes Minicomputadores Estações de trabalho Dispositivos móveis Notebook netbook Palmtop Tablets SmartPhones
P
ERSONAL COMPUTER O conceito de computador pessoal baseia-se em
máquinas pequenas e de baixo custo, projetadas para uso pessoal ou corporativo.
O termo é usado correntemente para se referir a
computadores de mesa, portáteis (laptops) e outros dispositivos do gênero
S
UPERCOMPUTADORES Computadores com grande poder de processamento
Utilizados principalmente no campo científico, nos quais se
destacam as simulações.
Outros exemplos de aplicação: previsão de tempo e
modelagem tridimensional.
Seu custo é muito elevado.
Possuem um tamanho muito grande e necessitam de
condições especiais de funcionamento.
Estes computadores são de âmbito específico, realizando
S
UPERCOMPUTADORES Centro de Previsão do Tempo e Estudos
Climáticos (CPTEC), em Cachoeira Paulista (SP), o supercomputador Tupã.
M
AINFRAMES Projetados para manusear grande volume de
dados e executar simultaneamente programas de uma grande quantidade de usuários.
Utilizados por grandes empresas que necessitam
armazenar grande quantidade de informação e ter um acesso rápido à ela.
Ao contrário dos supercomputadores, são de
âmbito extenso, utilizadas em grandes
organizações como bancos, companhias de seguros e centros de investigação.
M
AINFRAMESM
INICOMPUTADORES O minicomputador foi resultado de uma redução
no tamanho dos grandes computadores.
É um sistema computacional intermediário aos
grandes mainframes e os microcomputadores.
Possuem grande capacidade de processamento. Possui terminais conectados a ele.
Os minicomputadores são computadores de
médio porte adequados a tarefas como, por
exemplo, o controle de processos industriais e a gestão de sistemas multiusuário.
Com o aparecimento e posterior desenvolvimento
dos microcomputadores, a distinção entre estas duas categorias é cada vez menos clara
E
STAÇÕES DE TRABALHO Estação de era o nome genérico dado a
computadores situados, em termos de cálculo, entre o computador pessoal e de grande porte.
Algumas destas máquinas eram destinadas a
aplicações com requisitos gráficos acima da
média, podendo então ser referidas como Estação gráfica ou Estação gráfica de trabalho (Graphical workstation).
Hoje, devido ao poder de processamento muito
maior dos PCs comuns, o termo às vezes é usado como sinônimo de computador pessoal.
D
ISPOSITIVOS MÓVEIS Possuem tamanho e peso reduzido.
L
EI DEM
OORE A lei de Moore surgiu em 1965 através de um
conceito estabelecido por Gordon Earl Moore. Tal lei dizia que o poder de processamento dos
computadores (entenda computadores como a informática geral, não os computadores
M
EMÓRIARAM
RAM - Random Access Memory (Memória de
Acesso Aleatório).
É um conjunto de circuitos integrados que
acumulam as informações
Ao carregar um programa, ele é lido no HD (ou
outra mídia de armazenamento) e é transferido para a memória RAM, para só então ser
executado pelo processador. A memória RAM oferece tempos de acesso brutalmente mais baixos que o HD e trabalha com taxas de
transferência muito mais altas, mas possui a desvantagem de perder os dados armazenados quando o micro é desligado, daí a necessidade de salvar os arquivos periodicamente.
M
ODELOS DE MEMÓRIA RAM Nem todos os tipos de memória RAM
providenciam o mesmo nível de performance.
Existem diversos modelos com freqüências
diferentes e capacidades de transferência de dados cada vez maiores.
Confira abaixo uma comparação entre três
D
ISCOR
ÍGIDOHD(M
EMÓRIASS
ECUNDARIA)
O Disco Rígido é um sistema de armazenamento de
alta capacidade,que é destinado ao armazenamento de arquivos e programas.
Todos os programas e arquivos são armazenados no
disco rígido, também chamado de Winchester.
A capacidade do disco rígido determina a quantidade
de arquivos e programas que será possível armazenar.
O disco rígido também exerce uma grande influência
sobre a performance global do equipamento, já que determina o tempo de carregamento dos programas e de abertura e salvamento de arquivos. O disco rígido é acomodado no gabinete e ligado à placa mãe através de um cabo.
A
PLACAM
ÃE Também conhecida como "motherboard" ou
"mainboard", a placa-mãe é, basicamente, a
responsável pela interconexão de todas as peças que formam o computador. O HD, a memória, o teclado, o mouse, a placa de vídeo, enfim,
praticamente todos os dispositivos, precisam ser conectados à placa-mãe para formar o
B
ARRAMENTO DA PLACA MÃE Também conhecido como BUS é o nome dado ao
conjunto de vias(Caminhos) que fazem a informação viajar dentro do computador.
O BUS liga o processador aos periféricos e às
S
LOTS DA PLACA MÃE Slots: São "fendas" na placa mãe que permitem o
encaixe de outras placas, como as de vídeo, som, rede,etc. Veremos, a seguir, mais
detalhadamente os Slots, os barramentos e suas características.
P
LACAM
ÃE ONBOARD OFFBOARD Geralmente as placas mãe onboard possuem
agregadas outras placas como: placa de vídeo, áudio etc.
As placas totalmente offboard não contam com
circuitos integrados que fazem função de outras placas.
P
LACAS DE VÍDEO A função da placa de vídeo é processar as
imagens que serão exibidas no monitor. A
quantidade de cores e a resolução da imagem, dependem quase que unicamente do trabalho placa de vídeo.
Também é função da placa de vídeo auxiliar o
processador na exibição de imagens
tridimensionais, estas imagens são formadas por inúmeras formas, sobre os quais são aplicadas texturas.
P
LACAS DE VÍDEOO
NBOARD Já vêm integradas na placa-mãe do computador, estrutura
que faz com que parte da memória RAM seja usada como memória de vídeo. A placa onboard não usa uma memória à parte para funcionar, ela integra "tudo em um". O que
sacrifica processador e memória ram.
Custo reduzido já que a placa onboard vem com todos os
dispositivos inclusos;
Ideal para quem não tem como principal foco jogos, assistir
filmes em alta definição, ou processamento de vídeo.
Desvantagens:
O desempenho do computador fica comprometido; O processador acaba tendo que executar tarefas dos
P
LACAS DE VÍDEOO
FFBOARD São placas compradas separadamente da placa
mãe.
Indicado para:
Amantes de jogos online e 3D avançados;
Profissionais que trabalham com edição de vídeo.
Desvantagem:
P
LACAS DEÁ
UDIO(
SOM)
As placas de som são constituídas por dispositivos com um ou mais chips responsáveis pelo processamento e emissão do áudio gerado pelas aplicações. Para que isso seja possível nos computadores, é necessário trabalhar com sinais sonoros digitais. É neste ponto que entra em cena os conversores denominados ADC
(Analog-to-Digital Converter - Conversor Analógico-(Analog-to-Digital) e DAC (to-Analog Converter - Conversor
PERIFÉRICOS
.
Todos os componentes usados para transferir
dados para a “CPU + Memória” são designados como periféricos.
Periféricos típicos são:
teclado, (rato) Mouse, monitor; discos magnéticos, discos ópticos; dispositivos de ligação a redes; impressoras, scanners, etc.
Os periféricos ainda são classificados: Periféricos de entrada
Periféricos de saída
P
ERIFÉRICOS DE ENTRADA:
Teclado Mouse Webcam
Scanner: Periférico de entrada, também
P
ERIFÉRICOS DE SAÍDA Monitor
Impressora
P
ERIFÉRICOS DE ENTRADA E SAÍDA Pen-drives
Cds e dvds regraváveis Monitor touch
D
RIVES São dispositivos como Leitor e gravador de cds Leitor e gravador de dvds
Leitor e gravador de bluerays Leitor e gravador de disquetes
Não confunda drives com drivers.
Os drivers são componentes do sistema
operacional e os drives são componentes de hardware