Instituto Politécnico da Guarda
Escola Superior de Tecnologia e Gestão
Relatório de estágio
Alexandra Sofia Correia de Leça
Relatório para a obtenção do grau de licenciado
Design de Equipamento
Dezembro 2012
I
Identificação do aluno
Curso: Design de Equipamento
Aluno: Alexandra Sofia Correia de Leça Número do aluno: 1009507
Instituição acolhedora
Empresa: 100% Interior
Morada: Rua Marques de Abrantes Oliveira de Azeméis 3720-255 Oliveira de Azeméis Tlm.: 913200525 TellFax.: 256 607 295 E-mail: [email protected] Tutor na instituição
Tutor: Daniela Ferreira Grau Académico: Licenciada
Orientador na ESTG
Professor: João Miranda Grau Académico: Mestre
Data de início e fim do Estágio curricular
O estágio curricular teve duração de 280 horas, com início no dia 05 de Março de 2012 e seu término a 24 de Abril de 2012.
II
Agradecimentos
De alguma forma, directa ou indirectamente várias pessoas estiveram presentes para que fosse possível a realização e conclusão deste estágio. Eu gostaria de agradecer a todas essas pessoas, principalmente à minha tutora Daniela Ferreira e a Ana Rita Reis que me acompanharam e auxiliaram no decorrer de todo o estágio e, também, ao meu orientar, Prof. João Miranda que me orientou nesta etapa do estágio e posteriormente na realização do presente relatório. Importante referir todos os professores que ao longo do curso me instruíram de forma a adquirir competências como designer.
Gostaria também de agradecer à minha família e amigos pelo apoio que me dedicaram nesta jornada que por fim esta concluída.
III
Plano de Estágio Curricular
O plano de estágio curricular foi definido de forma a aplicar os conhecimentos adquiridos e desenvolvidos ao longo do curso. Assim sendo, foi-me apresentada a seguinte proposta: desenvolver um projecto para um hotel nos Açores. O referido projecto consistiu não só na realização de design de interiores, como também do equipamento de dois quartos e da recepção do hotel,
Este projecto está dividido em duas partes:
Projecto dos quartos (quarto Mar e o quarto Terra)
IV
Resumo do estágio
O presente estágio teve início no dia 5 de Março de 2012 e teve o seu término dia 24 de Abril de 2012.
A empresa 100% Interior recebeu-me e apoiou-me de forma incansável, apresentando-me a empresa, o que fazem e o projecto do hotel no qual trabalhei.
O primeiro projecto consiste na criação de dois quartos, com temas de Terra e Mar. Portanto, temos um quarto ligado à Terra e um quarto ligado ao Mar.
O segundo projecto consistiu em idealizar a recepção, a entrada, a sala de estar e um local para os computadores.
Nestes dois projectos tive total liberdade para a criação dos objectos, como por exemplo o mobiliário, tendo sempre em consideração o pedido dos clientes, que gostariam de ter o hotel ligado à própria ilha onde se situa (ilha de S. Jorge). Desta forma os projectos tiveram como conceito e inspiração as fajãs da ilha de S. Jorge.
Os projectos anteriormente referidos foram esboçados em papel, mais tarde modelados em 3D no AutoCad 2012 e os seus renders feitos no programa Lightscape.
V
Índice Geral
Abreviaturas... 1
1. Cidade onde se situa a empresa ... 2
1.1 Localização da empresa ... 3
1.1.1 Apresentação da cidade ... 3
1.1.2 Aspectos arquitectónicos, naturais e culturais ... 4
1.1.3 Economia e indústria ... 5 1.1.4 Como chegar ... 5 2. Empresa ... 7 2.1 Apresentação da Empresa ... 8 2.1.1 Instalações ... 8 2.1.2 Horário ... 8 3. Estágio ... 9
3.1 Objectivos do trabalho desenvolvido ... 10
3.2 Trabalho desenvolvido ... 10 3.3 Metodologia utilizada ... 10 3.4 Projecto 1 – Quartos ... 11 3.4.1 Identificação do problema ... 11 3.4.2 Público alvo ... 12 3.4.3 Requisitos ... 12 3.4.4 Características diferenciadoras ... 12
3.4.5 Pontos fortes e pontos fracos ... 12
3.4.6 Pesquisa- análise sincrónica e diacrónica ... 13
3.4.7 Processo criativo ... 14
3.4.8 Proposta quarto Terra ... 16
VI 3.5 Projecto 2- recepção ... 26 3.5.1 Identificação do problema ... 26 3.5.2 Público- alvo ... 26 3.5.3 Requisitos ... 26 3.5.4 Características diferenciadoras ... 26
3.5.5 Pontos fortes e pontos fracos ... 27
3.5.6 Pesquisa - análise sincrónica e diacrónica ... 27
3.5.7 Processo criativo ... 31
3.5.8 Proposta da recepção ... 34
Conclusão ... 39
VII
Índice de Figuras
Figura 1- Brasão da Cidade………...3
Figura 2- Bandeira da Cidade………3
Figura 3- Mapa do Conselho de Oliveira de Azeméis ………..6
Figura 4- Mapa do Distrito de Aveiro………...6
Figura 5- Quartos de hotel………...13
Figura 6- Cama e pormenor da cabeceira da cama………..13
Figura 7- Quarto………...13
Figura 8- Pormenor da cama………...14
Figura 9- Esboços referentes aos quartos………....15
Figura 10- Planta quarto Terra (primeira proposta) ………...16
Figura 11- Vista da cama e cabeceira………..17
Figura 12- Vista do móvel e cadeirão………..17
Figura 13- Pormenor do móvel………17
Figura 14- Vista ao entrar no quarto………17
Figura 15- Cadeirão, pormenor onde colocar revistas……….18
Figura 16- Vista para a casa de banho com o painel de madeira aberto………..18
Figura 17- Vista para a casa de banho com o painel fechado………..18
Figura 18- Planta do quarto Terra (segunda proposta) ………...19
Figura 19- Vista ao entrar no quarto………20
Figura 20- Vista ao chegar ao quarto………...20
Figura 21- Vista de frente do móvel………20
Figura 22- Vista para a cama………...20
Figura 23- Vista geral do quarto, com painel de madeira aberto………21
Figura 24- Vista geral do quarto, com painel de madeira fechado……….21
Figura 25- Planta quarto Mar (primeira proposta) ………..22
Figura 26- Vista ao entra no quarto……….22
Figura 27- Vista geral do quarto Mar………..22
Figura 28- Vista para o móvel……….23
Figura 29- Vista de frente para os móveis………...23
Figura 30- Vista de frente para a cama com opção de parede com cor………...23
VIII
Figura 32- Pormenor de como retirar o tabuleiro………23
Figura 33- Planta do quarto Mar (segunda proposta) ……….24
Figura 34- Vista ao entrar no quarto………25
Figura 35- Vista geral do quarto………..25
Figura 36- Vista de frente para a cama………25
Figura 37- Vista de frente para o móvel………..25
Figura 38- Vista com o painel de madeira aberto………....25
Figura 39- Vista com o painel de madeira fechado……….25
Figura 40- Recepção, pormenor de balcão………..27
Figura 41- Recepção………28
Figura 42- Sala de estar………...28
Figura 43- Recepção e sala de espera………..29
Figura 44- Balcão………29
Figura 45- Balcão rústico………30
Figura 46- Sofás………..30
Figura 47- Sofá claro………...30
Figura 48- Sofá escuro……….31
Figura 49- Sofá com tabuleiro……….31
Figura 50- Esboços referentes aos sofás………..32
Figura 51- Esboços referentes ao balcão……….33
Figura 52- Planta da Entrada/Recepção………..34
Figura 53- Vista da recepção ………..………....35
Figura 54- Vista da sala de espera………...36
Figura 55- Vista da zona de passagem..………..36
Figura 56- Vista da zona de acesso para a zona dos computadores e da sala de estar....37
Figura 57- Vista para a zona dos computadores………..37
Figura 58- Pormenor para colocar revistas………..38
IX
Índice de anexos
Anexos….……….A Anexo 1- Desenho técnico: planta e cortes dos quartos………...B Anexo 2- Desenho técnico: mobiliário dos quartos………..C Anexo 3- Desenho técnico: planta da recepção………....D Anexo 4- Desenho técnico: mobiliário da recepção ………E
1 Telf. ……… Telefone
Séc. ……… Século S. ……… São
E.N.224 ……… Estrada Nacional 224 IC2 ……… Itinerário Complementar 2 A1 .……… Auto-estrada 1 A32 ………. Auto-estrada 32 3D ………. Três dimensões h ………. Hora cm ………. Centímetro
Abreviaturas
2
1. Cidade onde se
situa a empresa
3
1.1 Localização da empresa
O presente estágio curricular realizou-se na empresa 100% Interior.
A empresa 100% Interior localiza-se na Rua Marquês de Abrantes 351F, no centro da cidade de Oliveira de Azeméis, junto à praça principal, na sua lateral direita encontra-se o Gemini, um dos cafés/pastelarias mais antigos e emblemáticos da Cidade. Pertencente ao distrito de Aveiro. A nível nacional, encontra-se entre duas importantes cidades, Aveiro e Porto, com boas acessibilidades, tendo um eixo de ligação entre Lisboa e Porto.
1.1.1 Apresentação da cidade
Oliveira de Azeméis é uma cidade portuguesa que pertence ao Distrito de Aveiro, na zona da Grande Área Metropolitana do Porto, com cerca de 208 metros de altitude e com cerca de 12 204 habitantes. A cidade estende-se por 19 Freguesias e tem um eixo de ligação entre Lisboa e o Porto.
4 Foi uma importante povoação durante a era romana, e a partir do séc. VII, sobre o domínio dos árabes de onde resulta o seu topónimo, regressa à posse cristã e é disputada entre o reino de Leão e o Condado Portucalense no séc. X.
Em 1779 foi elevada a vila e criado o concelho, posteriormente no dia 16 de Maio de 1984 foi elevada a Cidade, no seu centro podemos encontrar a Igreja Matriz de São Miguel e várias casas nobres, numa das quais se alojou El-Rei D. Pedro V, em viagem pelo norte.
1.1.2 Aspectos arquitectónicos, naturais e culturais
No que diz respeito à arquitectura Oliveirense podemos verificar espelhado por todo o concelho vários monumentos arquitectónicos de riqueza cultural e histórica, desde a passagem dos romanos, árabes e até dos Reis e dos Condes de Portugal, podendo destacar o Cruzeiro, o Pelourinho, a Capela da Nossa Senhora da Ribeira (Retábulos e Esculturas) e a Estação da Malaposta da Freguesia do Pinheiro da Bemposta, a Casa dos Corte-Real, a Igreja Matriz de Oliveira de Azeméis, Marco Milenário, Ponte do Salgueiro (Imóvel de Valor Concelho), os Castros de UL e de Ossela, e as chamadas “Casas de Brasileiro”.
Para completar esta vasta arquitectura oliveirense existem parques naturais, como o parque da Nossa Senhora de La Salete e a sua capela, onde se realiza uma festa na segunda semana do mês de Agosto em honra da Santa que dá o nome ao parque.
Podemos ainda destacar outro parque que foi reabilitado recentemente e que tem vindo a tornar-se um espaço de lazer, convívio e de cultura, o Parque Molinológico da Freguesia de UL.
Entre algumas actividades do concelho destaca-se o Ciclo de Primavera e o Mercado à Moda Antiga, que convidam ao centro da cidade milhares de pessoas.
A gastronomia da região é representada por confecções únicas a nível nacional, como o Pão de UL, feito artesanalmente, o arroz de Ossos de Suã, os Formigos Cesarenses, o Anho (borrego) à moda de Fajões, Nacão de Porco e papas de São Miguel. No que diz respeito à doçaria podemos destacar os zamacóis, os beijinhos de azeméis e os caladinhos.
Quanto ao artesanato, sobressai sobretudo, a cestaria, com canastras e cestas de tiras, peças em cobre e peças em vidro.
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1.1.3 Economia e indústria
Oliveira de Azeméis é conhecida também por ter espalhado por todo o concelho zonas industriais produzindo sobretudo calçado, metalurgia e metalomecânica (principalmente moldes para a indústria de plástico), plástico (elementos para a industria automóvel), produtos lacticínios (Lactogal), vidro (antigo centro vidreiro que foi transformado em museu), descasque de arroz (Saludães), colchões, confeções, cobres e loiças metálicas.
1.1.4 Como chegar
Para chegar a cidade de Oliveira de Azeméis pode-se seguir através da A1 (Auto-estrada do Norte), nó de Estarreja e da Feira, consoante se vem de Sul ou de Norte, respectivamente.
Para além da A1, que atravessa o território do concelho, outras vias permitem o acesso fácil, tais como o Itinerário Complementar pela IC2 e a E.N.224. Oliveira de Azeméis está ligada directamente à cidade do Porto através da A32 (Auto-estradas do Douro Litoral).
A Cidade é limitada a nordeste pelo município de Arouca, a este por Vale de Cambra e Sever do Vouga, a sul por Albergaria-a-Velha, a oeste por Estarreja e Ovar e a noroeste por São João da Madeira e Santa Maria da Feira.
6
7
8
2.1 Apresentação da Empresa
A empresa 100% Interior abriu portas em Abril de 2010 e é constituída por duas sócias formadas em Design de Interiores.
Esta empresa faz projectos de Design de Interiores, bem como a criação dos seus próprios móveis. Os projectos desenvolvidos são realizados em AutoCad e as imagens foto realistas (renders) feitas no Lightscape.
Tem como parceria a empresa Intermóve responsável pelo fabrico do mobiliário. Possui uma página de facebook (http://www.facebook.com/#!/pages/100-Interior/143614365688314?fref=ts) como meio de divulgação do seu trabalho.
2.1.1 Instalações
O atelier situa-se no rés-do-chão de um edifício e destina-se a todos os colaboradores da empresa 100% Interior, bem como a todos os seus clientes. Este espaço é constituído por uma loja onde de encontra o próprio local de trabalho, sendo o mesmo de atendimento dos clientes. A área reservada é constituída por uma casa de banho e uma despensa.
2.1.2 Horário
A 100% Interior oferece um horário a partir das 10:00h da manhã até às 19:00h e encontra-se disponível para os seus clientes ao sábado das 10.00h às 14:00h, mediante marcação.
9
10
3.1 Objectivos do trabalho desenvolvido
No primeiro dia que dei início ao estágio as tutoras Daniela Ferreira e Rita Reis apresentaram-me um projecto de um hotel para os Açores. Pretendia-se a criação do design de interiores de todo o mobiliário de dois quartos e da entrada/recepção do hotel. O cliente pretendia um hotel com inspirações na própria ilha (pelo destino turístico que é), mas simultaneamente simples e com móveis preferencialmente depurados. Assim, pretendeu-se com este trabalho ir de encontro às espectativas do cliente com a criação dos interiores e respectivo mobiliário consolidando conhecimentos aplicados num ambiente de trabalho real.
3.2 Trabalho desenvolvido
No decorrer do estágio desenvolvi dois projectos para um hotel, onde apliquei os conhecimentos adquiridos no decorrer do curso.
No primeiro projecto desenvolvi dois quartos, tendo em conta alguns requisitos, cada um com duas versões, que consistiu na criação do mobiliário.
O segundo projecto foi o desenvolvimento da entrada/recepção do hotel criando todo o mobiliário bem como os espaços harmoniosos.
Ambos os projectos passaram por uma pesquisa do que já existia, pela criação de esboços e por fim foram modelados no AutoCad 3D. Após esta fase foram obtidas imagens foto realistas dos ambientes criados.
3.3 Metodologia utilizada
No dia 5 de Março de 2012 dei início ao estágio na empresa 100% Interior onde as tutoras Daniela Ferreira e Rita Reis me apresentaram a empresa, o seu funcionamento, o respectivo horário e os projectos a desenvolver, o que pretendiam. O que permitiu a troca de ideias e opiniões. Indicaram-me o meu local de trabalho e o modo como trabalham, deixando-me à disposição todos os catálogos e materiais que pudesse vir a precisar.
No desenvolvimento dos projectos pretendidos pude pôr em prática conhecimentos adquiridos durante o curso, tais como medidas Ergonómicas, Materiais,
11 Modelação Virtual, Desenho, Projecto de Design Industrial, Metodologia Projectual, entre muitas outras.
O método de trabalho consistia numa fase inicial na pesquisa e análise sincrónica e diacrónica do que já existe no mercado e desta forma desenvolver ideias em esboços individualmente para que pudesse ter liberdade na criatividade, sendo realizada posteriormente uma reunião para brainstorming com as tutoras Daniela e Rita, onde todos opinavam e daí surgiam novas ideias, bem como a tomada de decisões de conceitos a desenvolver e algumas ideias em concreto, que posteriormente seriam trabalhados em 3D no AutoCad e os seus renders feitos no programa Lightscape (por forma a obter uma noção realista do espaço).
Ficou acordado que o primeiro projecto (os quartos) teria duas versões.
As restantes informações e dúvidas foram tiradas no decorrer do estágio, que teve duração de 280 horas.
3.4 Projecto 1 – Quartos
O 1º projecto consistiu no desenvolvimento de dois quartos, um quarto Mar e um quarta Terra, cada um com duas versões.
3.4.1 Identificação do problema
A empresa 100% Interior foi contactada por um cliente para desenvolver o projecto de design de interiores de um hotel situado nos Açores.
Os requisitos impostos para os quartos era a presença de uma cama de casal, um cadeirão, um móvel que possuísse um porta-malas, uma secretária, um espelho e um mini-bar.
Foi necessário seleccionar os materiais a utilizar, as medidas ergonómicas, o conforto e a funcionalidade, bem como a estética de modo a ir de encontro às espectativas dos clientes. Desta forma, reuniam-se condições para cativar e conquistar os clientes, passando uma imagem de rigor e profissionalismo da empresa, fundamental para que estes queiram sempre regressar.
12
3.4.2 Público alvo
O hotel sendo de 3 estrelas destina-se a todos os turistas, abrangendo todas as classes etárias (desde crianças a idosos).
3.4.3 Requisitos
É necessário ter em consideração alguns pontos importantes na realização do projecto dos quartos, tais como a escolha dos materiais e qualidade, a sua funcionalidade e conforto, bem como criar um espaço harmonioso e agradável aos olhos de forma a satisfazer as necessidades do público-alvo. Desta forma, pretende-se que cada um dos quartos se identifique e transmita sensações implícitas a cada um dos temas, o Mar e o Terra.
3.4.4 Características diferenciadoras
Um factor diferenciador que podemos encontrar neste projecto é o facto de ter dois quartos com o mesmo conceito mas um ligado à Terra, onde optei por utilizar tons castanhos e móveis de madeira pau-ferro. O outro quarto tem inspirações ligadas ao Mar, de tons azuis e com móveis de lacado branco.
O conceito definido foi inspirado nas fajãs da ilha de S. Jorge, como se pode ver na cabeceira da cama (figura 11), que é o ponto de partida de todo o projecto e de elevado destaque. O cadeirão, por sua vez, é um elemento simples mas com um pormenor que permite colocar revistas.
3.4.5 Pontos fortes e pontos fracos
Os pontos fortes deste projecto prendem-se com o facto de existirem dois temas para os quartos: Terra (quarto nos tons castanhos) e o Mar (quarto nos tons branco e azuis).
A maior condicionante no projecto deve-se ao facto dos quartos Terra serem em tons castanhos, que o pode tornar escuro e não agradar os clientes.
13
3.4.6 Pesquisa- análise sincrónica e diacrónica
Aqui podemos observar alguma da pesquisa que desenvolvi ao longo do projecto. Desta forma podemos observar o que já existe no mercado e é utilizado.
Nas imagens que se seguem podemos observar as diferentes camas e cabeceiras existentes no mercado.
Na figura 5 podemos observar que a cabeceira da cama castanha é estofada e comprida tendo continuidade até às mesas-de-cabeceira. Na cama bege podemos ver que esta não tem cabeceira mas sim a parede forrada no lugar desta.
Figura 5- Quartos de hotel [5]
Na figura 6 a cabeceira da cama é composta por prateleiras e a parede tem um recorte por cima da cabeceira compondo esta.
Figura 6- Cama e pormenor da cabeceira da cama [6]
Na figura 7 é perceptível uma cama com cabeceira simples com espelhos por cima desta do mesmo comprimento.
14
Figura 7- Quarto [7]
Na figura 8 podemos observar uma cabeceira irregular formada por pequenas tábuas, dando um ar mais rural.
Figura 8- Pormenor da cama [8]
3.4.7 Processo criativo
Nesta etapa tive oportunidade de desenvolver ideias dando “asas à imaginação”, focando-me no que pretendia como projecto dos quartos. Elaborei assim vários esboços e rascunhos de forma a melhorá-los cada vez mais e atingir o objectivo pretendido.
Tive inspiração nas fajãs da ilha de S. Jorge como podemos ver na cabeceira da cama (figura 9). Desta forma apresento duas propostas para cada versão dos quartos, mudando a cabeceira da cama e o móvel principal.
15
16
3.4.8 Proposta quarto Terra
a) 1ª solução
A primeira proposta foi desenvolvida tendo como ponto de partida a cama, com cabeceira dando ideia da fajã da ilha de S. Jorge, com duas placas de tamanhos diferentes que se repetem cada uma três vezes, sendo este um dos elementos diferenciadores do projecto (figura 11).
Uma vez que temos um elemento ondulante (a cama), desenvolvi então móveis simples e rectilíneos.
Nota: as casas de banho visíveis nos projectos dos quartos foram desenvolvidas pelo arquitecto, não tive nenhuma intervenção nestas áreas.
Figura 10 - Planta quarto Terra (primeira proposta) 1- Porta-malas
2- Mesa 3- Mini-bar 4- Cadeirão 5- Cama
17
Figura 11- Vista da cama e cabeceira Figura 12- Vista do móvel e cadeirão
Figura 13- Pormenor do móvel Figura 14- Vista ao entrar no quarto
O móvel é formado por um conjunto de elementos, um porta-malas, uma mesa, um mini-bar e um espelho, todos eles suportados num painel de madeira (figura 12). O porta-malas suspenso e de uma placa só, tem como apoio uma perna e tiras em alumínio tornando-o assim mais resistente e impedindo que se risque.
A mesa encontra-se também suspensa sendo esta um tampo que se suporta no mini-bar, a distância (30 cm) em que ela se sobrepõe ao porta-malas é a mesma da qual ela se suporta no mini-bar, e neste mesmo lado, na mesa encontra-se um recorte no qual encaixa um tabuleiro amovível (figura 13).
Ao entrar no quarto podemos encontrar uma porta no lado esquerdo que dá acesso à casa de banho e no lado direito o armário (figura 14).
O cadeirão segue a mesma linha rectilínea, de quatro pernas. No topo podemos ver um recorte que serve para colocar revistas (figura 15). É estofado com tecido às riscas, o mesmo das almofadas da cama.
18
Figura 15- Cadeirão, pormenor onde colocar revistas
O material de eleição desta proposta é o pau-ferro, pois é um material nobre e resistente com veios de diferentes tons de castanho, como as diversas tonalidades que existem na terra.
As cores utilizadas neste quarto são tons de terra e da natureza.
Figura 16- Vista para a casa de banho com o painel de madeira aberto
Figura 17- Vista para a casa de banho com o painel fechado
A casa de banho não tem parede, mas sim um vidro que funciona como separador. Uma vez que o vidro permite aos usuários verem ambas as divisões, optei por inserir um painel de madeira de duas portas de correr, possibilitando mais privacidade aos clientes se o desejarem (figuras 16 e 17).
19 b) 2ª solução
Nesta proposta, por sua vez, o ponto de partida foi o móvel, sendo este o elemento ondulante que dará a noção da fajã da ilha de S. Jorge (figura 18, elementos 1, 2 e 3).
Figura 18- Planta do quarto Terra (segunda proposta) 1- Porta-malas
2- Mesa 3- Mini-bar 4- Cadeirão 5- Cama
20 O móvel é também de um único elemento, integra um porta malas, uma mesa e um mini-bar (figura 21). O espelho encontra-se sobreposto no móvel, fixo à parede. Por cima do mini-bar podemos encontrar um pequeno tabuleiro pousado (figura 18, elemento 3).
O cadeirão apresenta a mesma linha da 1ª proposta, mas arredondado. O material de eleição é também o pau-ferro.
Figura 19- Vista ao entrar no quarto Figura 20- Vista ao chegar ao quarto
Figura 21- Vista de frente do móvel Figura 22- Vista para a cama
A cabeceira da cama é uma “caixa”, simples e rectilínea, pelo que optei por colocar cadeeiros de tecto que chegam à mesa-de-cabeceira, sendo este o foco de atenção. De salientar que este candeeiro dá a ilusão de lava a cair.
Nota: candeeiro Light Sock desenhado por Elizabeth Diller (já existente no mercado) [9].
21
Figura 23- Vista geral do quarto, com painel de madeira aberto
Figura 24- Vista geral do quarto, com painel de madeira fechado
Das possíveis soluções apresentadas do quarto Terra (figura11 e 22), a proposta aprovada é a (a) 1ª solução. Esta escolha deve-se ao facto de ser a proposta onde é mais visível a inspiração da fajã da ilha de São Jorge, como podemos observar na cabeceira da cama (figura 11) e pelo gosto pessoal do cliente em relação a esta e ao móvel, que por sua vez é mais resistente e funcional.
3.4.9 Proposta quarto Mar
a) 1ª solução
Esta proposta é a mesma versão do quarto Terra, mudando apenas os materiais e as cores. O material utilizado nesta versão é o lacado branco e na decoração os tons azuis.
Os quartos Mar são maiores pelo que incluí nesta versão um banco que não existe na proposta Terra, e que segue a mesma linha do cadeirão.
Ao entrar no quarto temos do lado esquerdo o armário e do lado direito a casa de banho (figura 26).
A cabeceira da cama nesta versão é tao distinta que optei por candeeiros simples e de plástico, tanto na versão Mar como na versão Terra.
22
Figura 25- Planta quarto Mar (primeira proposta)
Figura 26- Vista ao entra no quarto Figura 27- Vista geral do quarto Mar
1- Porta-malas 2- Mesa 3- Mini-bar 4- Cadeirão 5- Cama
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Figura 28- Vista para o móvel Figura 29- Vista de frente para os móveis
Figura 30- Vista de frente para a cama com opção de parede com cor
Figura 31- Vista geral do quarto de outro ângulo
Na figura 29 podemos observar o pormenor de como retirar o tabuleiro: este tem dois furos nas laterais para colocar os polegares e pegar no tabuleiro.
Figura 32- Pormenor de como retirar o tabuleiro
Colocar um polegar em cada furo e puxar para cima.
24 b) 2ª solução
Esta proposta é igual à segunda proposta do quarto Terra, mudando só os materiais, os móveis são de lacado branco e os tecidos em tons azuis.
Uma vez que a cabeceira da cama desta proposta é lisa, Optei por candeeiros de tecto que descem até a mesa-de-cabeceira. Têm inspiração nas bolhas de água, por isso podemos encontrar vários de tamanhos diferentes (figura 36).
Como já foi referido anteriormente os quartos Mar são maiores, daí ter criado um banco também para esta versão, sendo este todo estofado.
Ao entrar no quarto podemos encontrar o armário do lado esquerdo e a casa de banho do lado direito.
Figura 33- Planta do quarto Mar (segunda proposta) 1- Porta-malas
2- Mesa 3- Mini-bar 4- Cadeirão 5- Cama
25
Figura 34- Vista ao entrar no quarto Figura 35- Vista geral do quarto
Figura 36- Vista de frente para a cama Figura 37- Vista de frente para o móvel
26 Das possíveis soluções apresentadas do quarto Mar (figura 27 e 35), a proposta aprovada é a (a) 1ª solução. Pelos mesmos motivos referidos na proposta quarto Terra.
3.5 Projecto 2- recepção
3.5.1 Identificação do problema
A recepção é uma área de grande dimensão e sendo esta a primeira grande impressão do cliente quando entra no hotel, o objectivo foi criar um espaço harmonioso e confortável, pelo que criei varias áreas de forma a satisfazer as suas necessidades.
A recepção tinha como requisitos a existência de um balcão de atendimento, de uma sala de espera, de uma zona para computadores e de uma zona de estar. Sendo uma área ampla, não houve problemas em organizar o espaço com o pretendido. Para tal, estudei cuidadosamente as áreas disponíveis, desenvolvi algum trabalho que foi discutido com as minhas orientadoras, e creio que optámos pela melhor solução possível. De salientar que este espaço tem as mesmas inspirações já referidas nos quartos, embora tenha existido margem para jogar com alguns elementos decorativos.
3.5.2 Público- alvo
Como já foi referido no projecto anterior, o hotel destina-se a todos os turistas, abrangendo todas as classes etárias (desde crianças a idosos).
3.5.3 Requisitos
É necessário ter em consideração alguns pontos importantes na realização do projecto da entrada/ recepção, tais como a escolha dos matérias e qualidade, a sua funcionalidade e conforto, bem como criar um espaço harmonioso e agradável aos olhos de forma a satisfazer as necessidades do público-alvo.
3.5.4 Características diferenciadoras
Uma vez que este projecto segue a mesma linha do projecto dos quartos, as características diferenciadoras são muito semelhantes entre si, no sentido em que inseri
27 a inspiração das fajãs. Assim, podemos encontrar móveis rectilíneos e pormenores ondulantes de forma a quebrar as formas geométricas.
Podemos encontrar, também, a mesa dos computadores que segue a mesma linha dos cadeirões dos quartos, e que possui nas extremidades uma pequena abertura para a colocação de revistas (Figura 58).
3.5.5 Pontos fortes e pontos fracos
Os pontos fortes deste projecto devem-se à temática diferenciadora, bem como a sua simplicidade que torna o espaço esteticamente agradável aos olhos.
O que pode condicionar este projecto são os tecidos claros dos sofás que se podem sujar com facilidade, tendo em conta que é um hotel.
3.5.6 Pesquisa - análise sincrónica e diacrónica
Nesta etapa desenvolvi uma pesquisa de diferentes recepções de hotel, bem como de móveis para ter percepção do que já existe no mercado.
Na figura 40 podemos observar uma balcão simples branco contrastando com a parede de fundo que parece um quadro nos tons dourados dando assim um requinte ao espaço, complementado pelos “arbustos” em cada ponta do balcão.
28 Na figura 41 podemos observar que a entrada do hotel é na ponta oposta do balcão e ao longo do percurso existem sofás de forma a preencher o espaço. O balcão é iluminado por leds no tecto.
Figura 41- Recepção [11]
A figura 42 mostra uma sala de estar dinâmica e colorida nos tons vermelhos que causa impacto. A geometria do edifício está relacionada com a geometria ancora seleccionada para o espaço, a circunferência.
Figura 42- Sala de estar [12]
Na figura 43 é perceptível a zona da recepção e a sala de espera. Este espaço apresenta- se em tons claros de branco e bege, que transmite a ideia de um espaço amplo, limpo e luminoso.
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Figura 43- Recepção e sala de espera [13]
A figura 44 mostra um balcão preto com um tampo branco a contrastar e na parede de fundo uma imagem em tons de preto e branco. Os candeeiros são amarelos quebrando assim os tons preto e branco.
Figura 44- Balcão [14]
Na figura 45 o observador pode observar um ambiente mais rústico, com um balcão de madeira com uma parede de fundo que parecem malas antigas e baús.
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Figura 45- Balcão rústico [15]
A figura 46 mostra dois sofás, um branco mais moderno e um preto com um apoio em cada ponta, possibilitando assim pousar coisas.
Figura 46- Sofás [16]
A figura 47 mostra um sofá claro (branco) de três lugares com pés metálicos.
Figura 47- Sofá claro [17]
Na figura 58 podemos visualizar um sofá preto de dois lugares com pés metálicos.
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Figura 48- Sofá escuro [18]
Na figura 49 podemos ver dois sofás com a mesma linha, mas um tem encosto funcionando mais como sofá e o outro sem encosto que tanto funciona como assento ou como mesa. De referir que ambos têm incorporado apoios de madeira que parecem tabuleiros.
Figura 49- Sofá com tabuleiro [19]
3.5.7 Processo criativo
Nesta fase tentei criar novas formas, sem pretender ser influenciada directamente pelo que já existe no mercado, mas tendo algumas ideias na vasta pesquisa realizada.
Todo o trabalho desenvolvido teve sempre em conta a sua funcionalidade, ergonomia, materiais, conforto e a componente estética.
Os esboços desenvolvidos partiram das premissas anteriores, sendo que elaborei várias hipóteses até obter o que era pretendido.
32 Apresentei as várias propostas de equipamentos, sendo estas debatidas com as minhas orientadoras e sofrido, consequentemente algumas modificações. As alterações efectuadas foram precisas de forma a ter uma melhor percepção do mobiliário que melhor se adequava no espaço. Finalmente escolhemos as peças finais necessárias e criámos, assim, conjuntos harmoniosos para serem colocados nas áreas já definidas.
Figura 50- Esboços referentes aos sofás
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3.5.8 Proposta da recepção
O projecto da recepção tem também inspiração nas fajãs da ilha de S. Jorge como podemos constatar nas imagens abaixo apresentadas, nomeadamente o balcão, onde se encontram 4 candeeiros suspensos ao tecto, simples e modernos.
Ao entrar podemos encontrar do lado direito a recepção e do lado esquerdo uma sala de espera (figura 52, número 1 e 2).
Os candeeiros de mesa e de chão são iguais, excepto nas dimensões pois foram inspirados nas irregularidades das ilhas.
Figura 52- Planta da Entrada/ Recepção 1- Recepção
2- Zona de espera 3- Zona de passagem
4- Zona de acesso para a zona 5 e 6 5- Zona dos computadores 6- Sala de estar
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Figura 53- Vista da recepção
A recepção (figura 53) é composta por um balcão de material lacado branco, com pequenas “fajãs” inseridas de pau-ferro. A parede lateral e por de trás do balcão é forrada de pau-ferro contrastando com o balcão.
Os móveis neste projecto são todos de pau-ferro e estofados com um tecido bege.
Quanto à mesa (figura 54) que podemos observar na sala de espera, o topo é de vidro e de forma irregular, dando a noção de uma ilha e a sua base é de pau-ferro em forma de cilindro.
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Figura 54- Vista da recepção
Figura 55- Vista da zona de passagem
Passando a recepção podemos encontrar a zona de passagem (figura 55) onde tem o elevador e as escadas que formamuma “ilha” na qual podemos seguir tanto de um
37 lado, como do outro, passando para a zona de acesso (figura 56), decorada com 3 jarrões metalizados iguais.
Figura 56- Vista da zona de acesso para a zona dos computadores e da sala de estar
Figura 57- Vista para a zona dos computadores
A zona dos computadores é complementada por duas mesas, quatro cadeiras e dois espelhos sobrepostos por cima das mesas (figura 57). De salientar que as mesas seguem a mesma linha dos cadeirões dos quartos, isto é, apresentam nas extremidades uma pequena ranhura que serve para colocar revistas (figura 58). Os espelhos seguem o conceito das ilhas, à semelhança da mesa da sala de espera e dos candeeiros de pé.
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Figura 58- Pormenor para colocar revistas
Figura 59- Vista para a sala de estar
Inseri na sala de estar quatro sofás iguais para três pessoas e quatro sofás individuais, duas mesas com inspiração em tabuleiros com pernas metálicas e tampo de vidro e dois candeeiros altos de chão (figura 59).
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Conclusão
Ao longo do estágio realizado na empresa 100% Interior tive a oportunidade de desenvolver dois projectos para um hotel nos açores, um referente aos quartos e outro referente à recepção.
Ambos os projectos foram desenvolvidos com base na mesma metodologia projectual, onde a pesquisa representa uma parte muito importante visto que nos permite observar o que já existe no mercado actual e ter ideias do que se pode criar de novo, já que estamos perante um mercado muito competitivo e onde existem milhares de ideias. Portanto, torna-se essencial desenvolver projectos novos, diferentes e inovadores. Este foi, sem dúvida, o meu objectivo principal, sem nunca descuidar as medidas ergonómicas, a aplicação dos melhores materiais, a sua funcionalidade e qualidade e segurança dos objectos.
Desenvolvi sempre esboços em papel para cada objecto na tentativa de criar coisas novas a partir de cada desenho, apresentando assim uma vasta gama de opções, onde a tutora Daniela Ferreira e Rita Reis desenvolveram um papel importante, na medida em que estiveram sempre presentes, partilharam comigo as suas opiniões, trocaram ideias acerca daquilo que podia ou não ser melhorado e, por fim, participaram nas tomadas de decisão na definição do projecto.
A maior dificuldade sentida deveu-se ao facto de tentar criar dois projectos de forma a agradar o cliente, tendo em consideração o que foi pedido e, também, tentar gerir o tempo para o desenvolvimento dos dois projectos em simultâneo. Estas dificuldades foram ultrapassadas uma vez que o cliente se mostrou sempre satisfeito com os esboços desenvolvidos.
Os projectos desenvolvidos durante o estágio revelaram-se de grande importância para o meu desenvolvimento enquanto Designer de Equipamento, pois permitiu-me colocar em prática tudo o que aprendi durante o curso, além de também me ter facultado uma visão de como funciona o mercado de trabalho.
Outro aspecto importante deste estágio foi a oportunidade de trabalhar com uma ferramenta que desconhecia, o Lightscape, o que inicialmente surgiu enquanto um constrangimento, mas que depois se revelou como algo muito positivo pois este programa permite realizar renders com mais rapidez.
40 Posso concluir que o estágio é de extrema importância, uma vez que nos permite pôr em prática e aperfeiçoar competências adquiridas ao longo dos 3 anos de licenciatura, servindo também para me elucidar de como funciona o mercado de trabalho.
Posso aconselhar aos futuros estagiários que desenvolvam muitas pesquisas, para que desta forma se mantenham informados e a par do que existe no mercado que está em constante mudança e evolução, especialmente no que diz respeito às tecnologias.
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Bibliografia
Referências escritas:
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A
B
Anexo 1- Desenho técnico: planta e cortes
dos quartos
C
Anexo 2- Desenho técnico: mobiliário dos
quartos
D
Anexo 3- Desenho técnico: planta da
recepção
E