RESOLUÇÃO DAS TAREFAS DE LÓGICA DA XXXI Gincana Cultural de São Jerônimo
2 – Objeto – Charada – Charada: Apagando: Em cada figura, deve-se considerar uma letra da palavra “borracha” de acordo com a ordem alfabética das cores. Ex.: Na cor amarela, desconsidere a letra “b” do nome do objeto, some as letras restantes e faça a operação final conforme o outro círculo da mesma cor.
Resposta: Uma pilha
19 – Charada – Objeto – Charada: Elevador XM: Recortar as colunas de letras, ordenando pela ordem alfabética das cores, e deslocar, para cima ou para baixo, para formar a palavra Xeque-Mate. Notar que só existe um X na coluna com letras amarelas, um E, na coluna com letras azuis e assim sucessivamente. Três linhas abaixo, no mesmo alinhamento, poderá ser lida a resposta.
Resposta: Uma colher
20 – Saia do casulo...: Após recortar o papel na linha pontilhada, utilizar a arte de Origami para formar uma borboleta. Um exemplo de como fazer as dobras pode ser visualizado em www.youtube.com/watch?v=v-E3p5_5nvs. Após, ordenar pela ordem alfabética das cores. Resposta: Grampeador
21 – Sobreposto: Pintar os quadrinhos conforme indicação numérica nas linhas e colunas e, após, recortar os três retângulos, sobrepondo um ao outro.Colocando contra a luz, poderá ser lida a resposta.
22 – 3 em 1 – Ordem, Logado e Emplacando: Local: Ordem
Colocar em ordem de tamanho em que aparecem as letras, na ordem alfabética das cores. Resposta: Estaremos aguardando na Prefeitura Municipal
Objeto: Logado
Contar, em cada nome do logo, a numeração correspondente a um teclado de telefone celular e, a partir da letra encontrada, acrescentar a quantidade de logos abaixo, colocando na ordem alfabética das cores.
Resposta: Ampulheta
Caracterização: Emplacando
Contar a quantidade de placas no nome da mesma. A ordem se dará pela primeira linha. Resposta: Jaspion
23 – 3 em 1– Cores Cegas, Alto-falante e Tá massa!: Local: Cores Cegas
Pegar a letra correspondente em Braile. Quando for azul, somar a quantidade de letras da cor do fundo; quando for vermelho, diminuir a quantidade de letras da cor.
Resposta: Rodoviária
Objeto: Alto-falante: Utilizar o nome das letras disponível no Alfabeto Fonético. Ex.: letra “K” (nome fonético “cá”): associar a cor da letra à cor do número e contar na letra, ordenando por cores.
Resposta: Celular
Caracterização: Tá massa!
Conforme a massa atômica, contar o número em destaque no símbolo do elemento químico encontrado, colocando na ordem alfabética das cores.
Resposta: Batman
24 – 3 em 1- Vai e vem, Aqui é assim e Um caminho colorido: Local: Vai e vem
Pegar na coluna e contar a posição inversa no quadro a letra que está marcada em preto. Resposta: Multilab
Objeto: Aqui é assim: Utilizar os símbolos do Rio Grande do Sul. Ex.: Ave símbolo: Quero-quero. Contar o número 7 no nome da ave e ordenar de acordo com as cores dos números. Resposta: Um Pala
Caracterização: Um caminho colorido
Começar o caminho pelo símbolo da XM e, quando repetir a cor no final da linha, pegar a letra desse quadro e dobrar, seguindo dessa forma até o final.
Resposta: Visconde de Sabugosa
25 – Reinos do Xadrez: A cor de fora representa a ordem e a seta indica o lado a ser contado, para frente ou para trás, no nome do enxadrista. Contar a soma das letras de REI ou RAINHA correspondente à cor de dentro. Ex.: Amarelo (indica a ordem), seta para a esquerda (sentido da contagem). Contar a soma das letras do REI verde (cor interna) no nome do enxadrista Fischer, para a esquerda.
Resposta: Copo rosa
26 – No ritmo: As figuras remetem a letras de músicas. As notas musicais devem ser convertidas em números (dó=1; ré=2; mi=3; ...). Pegar o resultado da operação realizada com as notas musicais e contar no nome da música, ordenando por cor para chegar à resposta. Ex.: Amarelo: colírio e óculos escuros corresponde à música “Como vovó já dizia”, de Raul Seixas. Si*dó = 7*1 = 7, que corresponde à letra “V” do título da música.
Resposta: Violino
27 – XM contra o tempo – Etapa 1 – Qualificando: O treino de classificação da Fórmula1 com 10 pilotos corresponde ao Q3. Deslocar o alfabeto com o Q valendo 3 e contar o número do carro de cada piloto no alfabeto deslocado.
Resposta: Um ovo e gibi
27 – XM contra o tempo – Etapa 2 – Várias formas de pensar: O conteúdo de cada balão possui uma forma diferente de resolução. Amarelo: operação envolvendo matriz (5*3 – 2*6 = 15 – 12 = 3 = C); azul: potenciação (5° = 1 = A); cinza: o segundo nº primo é o 3 (C); laranja: H é a letra que não possui som; preto: operação logarítmica (3² = 9 = I); rosa: o número do azar é o 13 (M); verde: a raiz cúbica de 8 é 2 (B); vermelho: PMDB é a sigla de um partido político que corresponde ao número de legenda 15 (O).
Resposta: Cachimbo
27 – XM contra o tempo – Etapa 3 – Code: Trata-se de um algoritmo MD5. Os algoritmos são a criptografia de alguns meses do ano. Ex.: a hash “78ab84de0cd35926f32f27a62ee4cddb” é o algoritmo do mês de janeiro. Ordenar pela ordem alfabética das cores e utilizar as letras do alfabeto correspondente a cada mês. Ex.: Janeiro =>1 = A.
Resposta: Cabide
27 – XM contra o tempo – Etapa 4 – Sozinho em SJ: Em cada linha, não se repetem as letras de São Jerônimo, que deveriam ser usadas como referência. Somar o antes e o depois e contar a posição da letra (notar que existiam 26 colunas). Ex.: Na primeira linha, pegar a posição da letra “S” e somar a letra anterior e a posterior.
Resposta: Travesseiro
28 – Localize-se: A coordenada geográfica corresponde aos aeroportos em cada estado. Pela ordem alfabética das cores, contar a soma do código IATA de cada aeroporto no nome do estado correspondente.
Resposta: Guardanapo
29 – No nome – Etapa 1 – Enxadristas: Somar a posição da letra do nome dos enxadristas. Ordenar pela ordem alfabética das cores.
Resposta: Marcio
29 – No nome – Etapa 2 – Os 11 membros: No site da Câmara Municipal de São Jerônimo (http://www.saojeronimo.rs.leg.br/a-camara/camara/historia-da-camara/), encontra-se a história da Câmara. Contar nos nomes dos 11 vereadores do 1º conselho municipal.
Resposta: Carolina
29 – No nome – Etapa 3 – Rezando: O nome de cada famoso representa um livro da Bíblia. Contar no alfabeto a soma da abreviatura de cada nome.
Resposta: Vagner
29 – No nome – Etapa 4 – De onde vem os nomes: Pesquisando o título, aparece a imagem do protetor de bandeja do Mc Donald’s “De onde vem os nomes 3”. Contar a quantidade de letras de cada nome em sua descrição.
Resposta: Guilherme
30 – Números: Partindo do número do prédio identificado pelas imagens, efetuar os cálculos solicitados utilizando a calculadora, na ordem crescente dos números, respeitando os conjuntos de números contornados pela linha reta ou tracejada. No final de cada cálculo, basta colocar a calculadora de “cabeça para baixo” e será possível verificar a resposta.
Resposta: Seis Selos
31 –Temos um plano: Cartesiano! Desenhar um plano cartesiano, marcar os 26 pontos relativos a cada bandeira e, posteriormente, interligar os pontos. Será possível identificar a imagem de uma chave.
Resposta: Chave
32 – Comprando a lógica: Seguindo o caminho correto, dentro do labirinto, encontramos um link que dá acesso ao anúncio criado no site OLX. O objeto anunciado é um tabuleiro de Xadrez da equipe Xeque–Mate. As peças espalhadas pelo tabuleiro formam uma sequência de numeração binária. Nas casas onde temos peças de xadrez, consideramos “1”. Onde não localizamos as peças, consideramos “0”.
Resposta: Pen Drive
33 – XM até os ossos: No local da imagem, divulgada na tarefa, estava o esqueleto do enxadrista desaparecido. Contar os números informados, durante o áudio da tarefa, no nome dos ossos destacados no esqueleto.
34 – Pagodim XM: Montar o quebra-cabeça. Baseando-se na música “A barata”, traçar uma linha entre a imagem da celebridade e o objeto utilizado para exterminar a barata. Algumas letras serão cruzadas pelo traço. Ordenar essas letras de acordo com a ordem de execução na música.
Resposta: Gaiola
35 – Pelas Cidades: Cada seta possui uma cidade de origem e outra cidade de destino. As cidades de origens, correspondem ao nome da rua na cidade de destino. Efetuar a contagem no nome do respectivo estabelecimento da rua, informado na tarefa.
Resposta: Peteca
36 – É gool – Etapa 1 – Na gaveta: No meio futebolístico, a expressão “na gaveta” também é conhecida como “no ângulo”. Medir os ângulos entre o nome do enxadrista e o traço de mesma cor na imagem. Posteriormente, contar no nome do enxadrista o valor do ângulo. Resposta: Dado e uva
36 – É gool – Etapa 2 – Colando: Os números representam as figuras do álbum da Copa do Mundo de 2014. Pegar o jogador correspondente e contar no alfabeto o número da sua camisa.
Resposta: Três calculadoras
36 – É gool – Etapa 3 – Tabelinha: Pegar a posição dos times no Brasileirão de 2013 e contá-la no nome do time em cada lado do campo.
Resposta: Cantil, gorros
36 – É gool – Etapa 4 – Chocolate: Trata-se do jogo Brasil 1 x 7 Alemanha. Efetuar a operação matemática, do número da camiseta do jogador que marcou o gol, de acordo com as letras destacadas. Para cada número que representa o momento em que ocorreu o gol.
Resposta: Sensação
Parabéns, equipes!
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