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Casa do Código Livros para o programador Rua Vergueiro, º andar Vila Mariana São Paulo SP Brasil

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Academic year: 2021

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© Casa do Código

Todos os direitos reservados e protegidos pela Lei nº9.610, de 10/02/1998. Nenhuma parte deste livro poderá ser reproduzida, nem transmitida, sem auto-rização prévia por escrito da editora, sejam quais forem os meios: fotográficos, eletrônicos, mecânicos, gravação ou quaisquer outros.

Casa do Código Livros para o programador Rua Vergueiro, 3185 - 8º andar

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Casa do Código

Agradecimentos

Àqueles que, antes de todos, em mim acreditaram: Daniel, Everson, Guilherme e Paulo.

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Casa do Código Sumário

Sumário

� Introdução

�.� Desenvolvendo para o iOS . . . �

�.� Como o livro está organizado e focado . . . �

�.� Códigos para download e lista de discussão . . . �

� Hello World, seu primeiro programa em iOS

�.� Instalando a ferramenta de desenvolvimento - Xcode . . . �

�.� Seu primeiro programa . . . �

�.� Dando vida ao aplicativo . . . ��

�.� Associe sua tela com o código . . . ��

�.� Escondendo e mostrando a view. . . ��

�.� Adicionar animação . . . ��

�.� Bônus - Acessar a documentação de dentro do Xcode . . . ��

� Mais Objective-C e Xcode ��

�.� Criando o projeto . . . ��

�.� Entenda melhor a interface do Xcode . . . ��

�.� Criar a tela de inserção de empresa . . . ��

�.� Adicionar componentes visuais . . . ��

�.� Atenção para as propriedades simuladas . . . ��

�.� Conectando os eventos e componentes ao código . . . ��

�.� Uma classe para representar uma empresa . . . ��

�.� Cabeçalhos e implementações . . . ��

�.� Informando a quantidade de funcionários . . . ��

�.�� Trabalhe com objetos: instanciando uma Empresa . . . �� iii

(8)

Sumário Casa do Código

�.�� Como são as strings em Objective-C?. . . ��

�.�� Formatando strings . . . ��

�.�� Guardando todas empresas em memória . . . ��

�.�� Listando todas as empresas do catálogo. . . ��

�.�� Vença a sintaxe do Objective-C: invocação de métodos . . . ��

�.�� Criando instâncias de objetos . . . ��

�.�� Melhoria: esconder o teclado automaticamente . . . ��

�.�� Melhoria: mostrando a mensagem de sucesso somente ao salvar . . . ��

� Coordenando o trabalho com controladores ��

�.� Passando de um controlador para outro . . . ��

�.� Fechar um controlador modal . . . ��

�.� Navegar por diferentes telas com o UINavigationController . . . ��

�.� Preparar a tela principal. . . ��

�.� Conectar as ações dos botões. . . ��

�.� Criar a tela de Adicionar Empresa . . . ��

�.� Navegar de um controlador para outro . . . ��

�.� Associar um UINavigationController ao projeto . . . ��

�.� Criar os demais controladores . . . ��

�.�� Esconder a barra superior de navegação . . . ��

� Storyboards ��

�.� Projeto e conceitos gerais . . . ��

�.� Adicionar os demais controladores . . . ��

�.� Navegar de volta diretamente para a Segue inicial. . . ��

�.� Passar dados de uma Segue para outra . . . ��

� Realizando operações com a Internet ��

�.� Conheça a biblioteca AFNetworking . . . ��

�.� Criando a interface de download . . . ��

�.� Conectando os componentes com o código . . . ��

�.� Realizar a operação de download . . . ���

�.� Trabalhando com JSON e imagens remotas . . . ���

�.� Con�gurar os blocks de sucesso e erro do AFNetworking . . . ���

�.� Con�gurar o scroll e pré-gerar os componentes de imagens . . . ��� iv

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Casa do Código Sumário

�.� Carregar uma determinada imagem. . . ���

�.� Carregar as outras imagens à medida que interagimos com o scroll . ���

�.�� Faça seu aplicativo funcionar em todas as orientações . . . ���

� Trabalhando com tabelas - UITableView ���

�.� Criando a primeira table view - conceitos e exemplo . . . ���

�.� O aplicativo de lista de contatos . . . ���

�.� Carregando os contatos a partir de um arquivo plist . . . ���

�.� Tornando a tabela funcional . . . ���

�.� Informando a quantidade de itens que temos . . . ���

�.� Exibindo dados em cada linha . . . ���

�.� Permitindo interação com os itens da tabela . . . ���

�.� Removendo elementos da table view . . . ���

�.� Removendo diversas linhas. . . ���

�.�� Crie uma tabela para o nosso catálogo de empresas . . . ���

� Trabalhando com reconhecedores de gestos ���

�.� Sistema de eventos tradicional . . . ���

�.� Uma abordagem mais prática: d de gestos . . . ���

�.� Convertendo o exemplo CirculoView para gestos . . . ���

�.� Tremedeira com toque longo. . . ���

�.� Deslizando uma view com o gesto Swipe . . . ���

� Trabalhe com mapas e GPS na sua aplicação ���

�.� As bibliotecas necessárias . . . ���

�.� Adicionando o mapa à aplicação. . . ���

�.� Simulando múltiplos toques . . . ���

�.� Posicionando o mapa automaticamente na localização do usuário . . ���

�.� Trabalhe com o zoom . . . ���

�.� Adicionando pinos ao mapa . . . ���

�.� Detecte toques nos pinos . . . ��� v

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Sumário Casa do Código

�� Componentes grá�cos customizados ���

��.� Criando views . . . ���

��.� Animando views . . . ���

��.� Animando da forma procedural e tradicional . . . ���

��.� Animando com o uso de blocos . . . ���

��.� Criando views customizadas . . . ���

��.� Utilizar a view customiza LoginView . . . ���

��.� Construir o componente LoginView utilizando um arquivo XIB de interface. . . ���

��.� Como utilizar views criados com arquivos XIB . . . ���

�� Conceitos fundamentais de Objective-C ���

��.� Uma pequena história . . . ���

��.� Nome e assinatura do método . . . ���

��.� Propriedades . . . ���

��.� Acesso somente leitura . . . ���

��.� Utilizando propriedades dentro da própria classe . . . ���

��.� De�nindo protocolos . . . ���

��.� Trabalhando com categorias . . . ���

��.� Gerenciamento de memória . . . ���

��.� Gerenciamento manual de memória (para os curiosos) . . . ���

��.�� Simpli�cando as coisas com literais . . . ���

�� Como criar uma conta no portal de desenvolvimento da Apple ���

��.� Registre-se como um desenvolvedor Apple. . . ���

��.� Fazendo a assinatura no iOS Developer Program . . . ���

��.� Os tipos de certi�cados . . . ���

�� Rodando os aplicativos no seu iDispositivo ���

��.� Crie e instale o certi�cado . . . ���

��.� Crie a identidade do seu aplicativo - App IDs . . . ���

��.� Adicionando dispositivos para desenvolvimento . . . ���

��.� Limite anual de dispositivos . . . ���

��.� Crie o certi�cado de provisionamento . . . ���

��.� Associe o arquivo de provisionamento no Xcode . . . ���

��.� Rode seu aplicativo no dispositivo. . . ���

��.� Veri�cando a instalação dos per�s no dispositivo . . . ��� vi

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Casa do Código Sumário

�� Uma palavra �nal + bônus ���

��.� Bônus - livros e links . . . ���

Versão: ��.�.��

Referências

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