Universidade Federal de Santa Maria Universidade Federal de Santa Maria Colégio Agrícola de Frederico Westphalen Colégio Agrícola de Frederico Westphalen
•• Conceitos básicos
Conceitos básicos
A informática, que torna a
INFORmação autoMÁTICA,
Computador
Computador
Definição
Definição:: É um processador de informações.
Aparelho dotado de dispositivos eletrônicos que efetuam operações. Seu conceito mais simples diz apenas que ele é uma máquina de processar dados.
n Deve ser capaz de fazer três coisas:
n
n AceitarAceitar umauma entradaentrada estruturadaestruturada
n
n ProcessáProcessá--lala dede acordoacordo comcom asas regrasregras preestabelecidas
preestabelecidas
n
Sistema de Computação
Sistema de Computação
n
n
Em um sistema de processamento
Em um sistema de processamento
de dados são três os componentes
de dados são três os componentes
principais:
principais:
• Hardware
• Software
• Usuários
n HARDWARE - É a parte física
computador: peças, encaixes, fios, chips, incluindo periféricos
n SOFTWARE - São os programas que dão
vida e função aos computadores. O software é um conjunto de instruções que dizem ao computador o que ele deve fazer.
Conceitos:
Conceitos:
Histórico da Computação
Histórico da Computação
n
n
Primórdios da Computação
Primórdios da Computação
Pascalaine Pascalaine
Máquina Diferencial
Evolução da Informática
Evolução da Informática
n
Os primeiros computadores surgiram
por volta da Segunda guerra mundial e,
desde então, tem evoluído
exponencialmente.
n
Esta
evolução
foi
marcada
pelas
1ª Geração (1944
1ª Geração (1944--1956):
1956):
n
n MARKIMARKI -- construídoconstruído emem 19441944 pelopelo ProfProf..
Cuken
Cuken dada UniversidadeUniversidade dede HarvardHarvard..
n
n EraEra constituídoconstituído dede relésrelés eletromecânicoseletromecânicos ee
fora
fora encomendadoencomendado pelapela MarinhaMarinha dede GuerraGuerra Americana
Americana parapara executarexecutar cálculoscálculos balísticosbalísticos..
n
n OO MARKIMARKI quandoquando prontopronto ocupavaocupava umum prédioprédio
de
de oitooito andares,andares, tinhatinha 750750..000000 partespartes ee maismais de
1ª Geração (1944
1ª Geração (1944--1956):
1956):
n
n Em 1946, foi apresentado o ENIAC, que Em 1946, foi apresentado o ENIAC, que
ocupava mais de 170 metros quadrados, ocupava mais de 170 metros quadrados, pesava 30 toneladas e funcionava com pesava 30 toneladas e funcionava com
18.000 válvulas, 10.000 capacitores, além de 18.000 válvulas, 10.000 capacitores, além de milhares de resistores e relés, os quais
milhares de resistores e relés, os quais consumiam cerca de 150.000 watts para consumiam cerca de 150.000 watts para
executar cinco mil adições ou subtrações por executar cinco mil adições ou subtrações por segundo.
segundo.
n
n A preparação do ENIAC para cálculos A preparação do ENIAC para cálculos
demorava semanas, pois a programação era demorava semanas, pois a programação era realizada pela ligação de fios.
1ª Geração (1944
1ª Geração (1944--1956):
1956):
n
n Primórdios da Computação (anos 40 e 50)Primórdios da Computação (anos 40 e 50)
ENIAC, 1946 ENIAC, 1946
1ª Geração (1944
1ª Geração (1944--1956):
1956):
n
n
UNIVAC I, que foi o primeiro a ser
UNIVAC I, que foi o primeiro a ser
produzido em escala comercial,
produzido em escala comercial,
ocupava pouco mais de 20m quadrados
ocupava pouco mais de 20m quadrados
e pesava 5 toneladas;
e pesava 5 toneladas;
n
n
Foram comercializados 15
Foram comercializados 15
computadores desse modelo;
computadores desse modelo;
2ª Geração (1957
2ª Geração (1957--1963):
1963):
n Caracterizada pelo surgimento dos transistores –
componentes eletrônicos feitos de material semicondutores, como silício e germânio.
n Vantagens:
- Redução do tamanho
- Diminuição no consumo de energia elétrica
- Concepção de máquinas mais poderosas e velozes
- Significativo barateamento na produção.
n Ex: IBM 1401 e o IBM 7094
n Entre os modelos 1401 e 7094 a IBM vendeu mais
2ª Geração (1957
2ª Geração (1957--1963):
1963):
n
n Evolução da Computação (anos 50 e 60)Evolução da Computação (anos 50 e 60)
IBM 7094 IBM 7094
PDP 11/10 PDP 11/10
3ª Geração (1964
3ª Geração (1964--1981)
1981)
n Circuitos integrados ou chips n Representante IBM-360
n Essa nova tecnologia, fez surgir uma nova e
revolucionária indústria - a da microeletrônica.
n Vantagens em relação aos de Segunda geração: - custo
- velocidade - tamanho
- redução do consumo de energia
n Os computadores ainda continuaram sendo
privilégio de poucos
n Teve aplicação somente em grandes empresas,
IBM 360 IBM 360
3ª Geração (1964
4ª Geração (1982
4ª Geração (1982--1990)
1990)
n Foi marcada pelo advento dos
microprocessadores e evolução dos computadores digitais.
n Maior avanço das linguagens de programação, no
sentido de serem mais amigáveis.
n Nos microprocessadores, onde todas as funções
de processamento estavam inseridas em um único componente.
n Como conseqüência do microprocessador surgiu
o microcomputador, que tornou o mundo da informática acessível a residências, pequenas empresas, escritórios, escolas e profissionais liberais.
PC Junior PC Junior
4ª Geração (1982
5ª Geração (Década de 90...)
5ª Geração (Década de 90...)
n Os pesquisadores não querem
simplesmente construir uma máquina de processar dados, mas uma máquina que pense.
n O computador de Quinta geração será
capaz de simular o pensamento humano na resolução de problemas, além de falar, enxergar, reconhecer objetos e aprender.
Tipos de Computadores
Tipos de Computadores
Quanto ao Porte
Quanto ao Porte
n Computadores de Grande Porte - São
computadores de grande poder de
processamento e armazenamento de dados, também conhecidos como MAINFRAMES. São utilizados em grandes empresas,
institutos de pesquisas, bancos, etc...
n Seu custo é muito elevado, necessitando de
Tipos de Computadores
Tipos de Computadores
Quanto ao Porte
Quanto ao Porte
n Computadores de Médio Porte
-Computadores de médio porte são máquinas de capacidade intermediária de processamento, que operam em pequenas e médias empresas que não possuem grandes volumes de dados a processar.
n Computadores de Pequeno Porte
-Chamados de Microcomputadores pessoais ou domésticos, são máquinas projetadas para diversas funções.
Sistema de Representação Interna
Sistema de Representação Interna
e Armazenamento de Dados
e Armazenamento de Dados
n Computadores são máquinas compostas
internamente por circuitos elétricos e
eletrônicos sobre os quais fluem impulsos elétricos.
n Desta forma todas as informações e
programas estarão representados
Sistema de Representação Interna
Sistema de Representação Interna
e Armazenamento de Dados
e Armazenamento de Dados
n A máquina consegue interpretar apenas duas
situações possíveis num circuito, que é a presença ou ausência de impulso elétrico.
n Presença de impulso elétrico =dígito 1
n Ausência = dígito 0
n O computador representa todas as informações
e programas através de zeros e uns (0 e 1).
n Este sistema de representação é denominado
Sistema de Representação Interna
Sistema de Representação Interna
e Armazenamento de Dados
e Armazenamento de Dados
n Para permitir a entrada e saída de dados
usando os caracteres e números padrões de nossa língua, e ao mesmo tempo permitir
que o computador utilize internamente seu sistema binário, criam-se tabelas de
conversão de caracteres.
n Estas tabelas convertem o caracter inserido
no computador em um código numérico padronizado que o irá representar.
Sistema de Representação Interna
Sistema de Representação Interna
e Armazenamento de Dados
e Armazenamento de Dados
n BIT é a menor unidade utilizável para
representação de informações em um computador
n BYTE é o conjunto de 8 bits necessários para
Sistema de Representação Interna
Sistema de Representação Interna
e Armazenamento de Dados
e Armazenamento de Dados
n Indicamos valores mais extensos através de
múltiplos do byte.
* Kbyte - 1.024 bytes.
* Mbyte - 1.024 Kbytes ou 1.048.576 bytes.
* Gbytes- 1.024 Mbytes ou 1.073.741.824 bytes. * Tera – 1.024 Gbytes ou 1.099.511.627.776 bytes