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TEORIA DOS JOGOS SE358

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Academic year: 2021

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TEORIA DOS JOGOS

SE358

Profª. Kênia Barreiro de Souza

Professora do Departamento de Economia e do Programa de Pós-Graduação em Desenvolvimento Econômico da Universidade Federal do Paraná e Pesquisadora do Núcleo de Estudos em

Desenvolvimento Urbano e Regional (NEDUR)

Material desenvolvido para a disciplina de Teoria dos Jogos (SE358) do Curso de Ciências Econômicas da Universidade Federal do Paraná (UFPR). O uso desse material fica autorizado em outros cursos desde que

devidamente citados os créditos. Janeiro/2021

(2)

Básica:

FIANI, R. (2015) Teoria dos Jogos. 4ª edição. Editora Campus.

BIERMAN, H. S. FERNANDEZ, L. (2011) Teoria dos Jogos. Editora Pearson.

Complementar:

BONANNO G. (2015) Game Theory. Disponível em: http://faculty.econ.ucdavis.edu/faculty/

bonanno/PDF/GT_book.pdf

GIBBONS, R. (1992) Game Theory for Applied Economists. Princeton University Press.

HOTELLING, H. (1929) Stability in competition. The Economic Journal, v. 39, n. 153, pp. 41-57.

NICHOLSON, W. (2002) Microeconomic Theory: Basic Principles and Extensions. 8th Edition.

Editora South-Western.

VARIAN, H. (2016) Microeconomia: uma abordagem moderna. Rio de Janeiro: Elsevier.

TADELIS, S. (2013) Game theory: an introduction. Princeton University Press.

Referências

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Aula nº Conteúdo 1 Introdução ao curso 2 Modelos de Jogos 3 Jogos simultâneos 4 Jogos simultâneos 5 Exercício 6 Correção do Exercício I 7 Aplicações do equilíbrio de Nash 8 Aplicações do equilíbrio de Nash 9 Aplicações do equilíbrio de Nash 10 Exercício II

11 Correção do Exercício II

12 Jogos estritamente competitivos e estratégias mistas 13 Jogos estritamente competitivos e estratégias mistas 14 Jogos Dinâmicos

15 Exercício III 16 Correção do Exercício III 17 Jogos Dinâmicos 18 Jogos Dinâmicos 19 Jogos Dinâmicos 20 Exercício IV 21 Correção do Exercício IV 22 Jogos com resultados incertos

23 Jogos simultâneos de informação incompleta 24 Jogos simultâneos de informação incompleta 25 Exercício V

26 Correção do Exercício V

27 Jogos simultâneos de informação incompleta 28 Jogos sequenciais de informação incompleta

(4)

Jogo é uma representação formal que permite a análise de situações que

envolvem interações entre agentes racionais que se comportam

estrategicamente (FIANI, 2015 p. 12).

Definições

Teoria dos Jogos 4

Preferências racionais:

1.

Completas – os agentes sabem o que prefere,

2.

Transitivas – Se A é melhor do que B e B é melhor do que C,

então A é melhor do que C

Em jogos, vamos assumir que os jogadores possuem objetivos

claramente delimitados (por meio de suas preferências).

Os jogadores interagem com outros agentes jogando estratégias que

sejam compatíveis com esses objetivos

(5)

O que veremos no curso?

JOGOS SIMULTÂNEOS/ESTÁTICOS

JOGOS DE

INFORMAÇÃO

COMPLETA

JOGOS DE

INFORMAÇÃO

INCOMPLETA

JOGOS SEQUÊNCIAIS/DINÂMICOS

Estratégias dominantes • Equilíbrio de Nash

Jogos simultâneos com estratégias

contínuas

• Jogos estritamente competitivos

Estratégias mistas

Equilíbrio de Nash Perfeito em Subjogos • Credibilidade

• Barganha

Jogos sequenciais com estratégias

contínuas

Jogos repetidos

INCERTEZA EM JOGOS ESTÁTICOS E DINÂMICOS DE INFORMAÇÃO COMPLETA

JOGOS SIMULTÂNEOS/ESTÁTICOS

JOGOS SEQUÊNCIAIS/DINÂMICOS

Equilíbrio de Nash BayesianoDesenho de mecanismo

• Equilíbrio de Nash Bayesiano Perfeito em Subjogos

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Referências

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