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Como Apostar No Jogo Do Bicho _ O Bicheiro - Resultados Do Jogo Do Bicho

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14/5/20142014 Como AComo Apopostar no Jogo do Bicho | star no Jogo do Bicho | O BicheirO Bicheiro - Ro - R esultadesultados do Jogo do Bichoos do Jogo do Bicho

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O Jooggo do do o BBiicchhoo CCoommo Ao Appoossttaarr RReessuullttaaddooss MMééttooddooss OOs s SSoonnhhooss HHoorróóssccooppoo NNuummeerroollooggiiaa PPaarrcceerriiaa SSoobbrree PPrriivvaacciiddaaddee

Como Apostar no Jogo do Bicho Como Apostar no Jogo do Bicho /

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Se

Se mesmo mesmodepoisdepois de co de conhecernhecer todos todos os problemas que acarretam a os problemas que acarretam a ilegalidade do jogo do bicho, você ilegalidade do jogo do bicho, você quiser jogar, é bom conhecer um quiser jogar, é bom conhecer um pouco mais sobre o jogo. Vamos lá! pouco mais sobre o jogo. Vamos lá! São 25

São 25 bichos, divibichos, divididos em quatrodidos em quatro dezenas, conforme a tabela ao lado. dezenas, conforme a tabela ao lado. ->

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Para jogar no Jogo do

Para jogar no Jogo do Bicho, vocêBicho, você primeiro precisa saber onde fazer o primeiro precisa saber onde fazer o  jogo. Se ainda não sabe, com  jogo. Se ainda não sabe, comeceece

procurando pelos “botecos” na procurando pelos “botecos” na vizinhança. Se lá não faz o jogo, vizinhança. Se lá não faz o jogo, basta s

basta se informae informar porque com certezar porque com certeza o dono do bar sabe onde faz.

o dono do bar sabe onde faz. Sabendo isso basta ter um

Sabendo isso basta ter um palpitepalpite e e um dinheiro qualquer. Você pode um dinheiro qualquer. Você pode  jogar qualque

 jogar qualquer valr valor, R$ 1,00 estor, R$ 1,00 está de bom tamá de bom tamanho.anho.

Já o palpite é coisa pessoal e vai de cada um. Seu palpite pode vir de um Já o palpite é coisa pessoal e vai de cada um. Seu palpite pode vir de um sonho

sonho, placa do carro, qualquer número que você ache que pode dar., placa do carro, qualquer número que você ache que pode dar. Quando sonhamos com números, usamos os próprios números para fazer Quando sonhamos com números, usamos os próprios números para fazer as apostas no milhar, centena, dezena, ou mesmo nos grupos. Os sonhos as apostas no milhar, centena, dezena, ou mesmo nos grupos. Os sonhos nem sempre são claros, muitas vezes é preciso

nem sempre são claros, muitas vezes é precisoanalisá-losanalisá-los.. Sabendo onde jogar, com algum dinheiro e o

Sabendo onde jogar, com algum dinheiro e o palpitepalpite, vamos para as, vamos para as apostas.

apostas.

Usaremos como exemplo o milhar 1523 (Cabra). É preciso dizer ao Usaremos como exemplo o milhar 1523 (Cabra). É preciso dizer ao

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Centenas viciadas, Puxadas,

Centenas viciadas, Puxadas,

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 jooggaar n o B i c h o , r n o B i c h o , q u a i s s ã o o s n ú m e rq u a i s s ã o o s n ú m e ro s , m é t o d o s , c o n h e ço s , m é t o d o s , c o n h e ça a H i s t ó r i a d o J o g o e o s s i g n i f i c a d o s d o s s o n h o s .a a H i s t ó r i a d o J o g o e o s s i g n i f i c a d o s d o s s o n h o s .

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anotador em que sorteio você está apost

anotador em que sorteio você está apostando (PT-14 h, ando (PT-14 h, PTN/FePTN/Federalderal-18 h-18 h ou Corujinha-21 h), e depois é só

ou Corujinha-21 h), e depois é só conferir aquiconferir aquia lista dos 5 prêmiosa lista dos 5 prêmios sorteados e checar se ganhou.

sorteados e checar se ganhou. Quando dizemos que paga 4000:1, s

Quando dizemos que paga 4000:1, signiignifica que você ganha 4000 vezes ofica que você ganha 4000 vezes o val

valor aposor apostado, ou stado, ou seja, R$ 4.000,00 para cada R$ 1,00 que vocêeja, R$ 4.000,00 para cada R$ 1,00 que você apostou. Os valores dos prêmios variam conforme a sua localidade, aqui apostou. Os valores dos prêmios variam conforme a sua localidade, aqui usamos apenas como exemplo. É só perguntar quando for fazer o jogo. usamos apenas como exemplo. É só perguntar quando for fazer o jogo.

Modos de apostas

Modos de apostas

Milhar Seca

Milhar Seca (na cabeça) (na cabeça) Ganha somente se s

Ganha somente se saiair 1523 r 1523 no 1º no 1º prêmprêmio. Pagaio. Paga-s-se normale normalmente 4000:1.mente 4000:1.

Milhar do 1º ao 5º

Milhar do 1º ao 5º Nessa apos

Nessa aposta, ganha se 152ta, ganha se 1523 estiver em qual3 estiver em qualquer lugar entre os 5quer lugar entre os 5

prêmios. O dinheiro da aposta é dividido entre os 5 prêmios, por exemplo, prêmios. O dinheiro da aposta é dividido entre os 5 prêmios, por exemplo, se você apostou 5 reais, corresponde a 1 real em cada prêmio. Paga se você apostou 5 reais, corresponde a 1 real em cada prêmio. Paga normalmente 800:1.

normalmente 800:1.

Centena Seca

Centena Seca (na cabeça)Ganha em caso de a centena que você jogou (na cabeça)Ganha em caso de a centena que você jogou (523, do nosso exemplo) sair no primeiro prêmio. Também é possível (523, do nosso exemplo) sair no primeiro prêmio. Também é possível cerca

cercar nos r nos 5 prêmi5 prêmios os (do 1º (do 1º ao 5º), como na aposao 5º), como na aposta da milta da milhar. Pagahar. Paga-s-see normalmente 500:1.

normalmente 500:1.

Terno Seco

Terno Seco (na cabeça) (na cabeça) Apos

Aposta feita em 3 bita feita em 3 bichos. chos. Ganha quando acerta os Ganha quando acerta os 3 prime3 primeiro biciro bichos, hos, dodo 1º ao

1º ao 3º, não importando a ordem. Você tem que acertar os 3º, não importando a ordem. Você tem que acertar os 3 prime3 primeiroiro bichos do

bichos do resultado. Paga-se normalmresultado. Paga-se normalmente 1000:1ente 1000:1

PV

PV (passe vai)(passe vai) Apos

Aposta se em 2 bichos (ex: 6 e 8). Ganha-se quta se em 2 bichos (ex: 6 e 8). Ganha-se quando o “6” vieando o “6” vier em 1º e or em 1º e o  “8” e

 “8” em qualm qualquer lugaquer lugar entre os demair entre os demais ss sorteados, ou orteados, ou seja, o 1º no 1º seja, o 1º no 1º e oe o outro em qualquer lugar. Paga-se normalmente 80:1

outro em qualquer lugar. Paga-se normalmente 80:1

PVV

PVV (passe vai-vem) (passe vai-vem)

Similar ao PV, aposta-se em 2 bichos e ganha quando qualquer um deles Similar ao PV, aposta-se em 2 bichos e ganha quando qualquer um deles vem no 1º prêmi

vem no 1º prêmio e o o e o outro outro entre os entre os demademais, ou sis, ou seja, qualeja, qualquer um no 1ºquer um no 1º prêmi

prêmio e o oo e o outro em qualqueutro em qualquer outro r outro lugalugar entre os r entre os 5. Paga-se5. Paga-se normalmente 40:1

normalmente 40:1

Dezena

Dezena Apos

Aposta feita na dezena (85), pode ser na cabeça (somente no 1º ta feita na dezena (85), pode ser na cabeça (somente no 1º prêmiprêmio)o) ou do

ou do 1º ao 5º. Paga-s1º ao 5º. Paga-se normale normalmemente 80:1nte 80:1

Duque de dezenas

Duque de dezenas

Escolhem-se duas dezenas, 15 e 23, e a aposta é ganha se as duas dezenas saem Escolhem-se duas dezenas, 15 e 23, e a aposta é ganha se as duas dezenas saem entre os

entre os 5 prêmi5 prêmios os sorteados sorteados no dia. Paga-se normalno dia. Paga-se normalmente 200:1.mente 200:1.

Terno de dezenas

Terno de dezenas Escolhe-se 3 dez

Escolhe-se 3 dezenas (19, 56 e 23, poenas (19, 56 e 23, por exemplr exemplo). Esto). Esta aposta é ganha quando asa aposta é ganha quando as três dezenas

três dezenas saem entre os 5 saem entre os 5 prêmiprêmios. os. PagaPaga-s-se normale normalmemente 3000:1.nte 3000:1.

Grupo

Grupo Apos

Aposta maita mais ss simimples. Joga-se no ples. Joga-se no anianimal mal escolhiescolhido, em nosdo, em nosso so caso a Cabra (6,caso a Cabra (6, correspondente ao mil

correspondente ao milhar 1523). Ganha se har 1523). Ganha se saíresaírem as dezenas m as dezenas 21, 22, 23 21, 22, 23 ou 24.ou 24. Pode ser cercado do 1º

Pode ser cercado do 1º ao 5º ao 5º prêmprêmios. Paga-se normalmios. Paga-se normalmente 15:1.ente 15:1.

Duque de grupo

Duque de grupo

Joga-se em dois grupos

Joga-se em dois grupos juntosjuntos, por exemplo Tigre (, por exemplo Tigre (22) e Coelho (10). Você está22) e Coelho (10). Você está concorrendo com 8 dezenas. Esta aposta só é ganha quando entre os prêmios concorrendo com 8 dezenas. Esta aposta só é ganha quando entre os prêmios sorteados estão uma das dezenas do Tigre (85, 86, 87 e 88) e uma das dezenas do sorteados estão uma das dezenas do Tigre (85, 86, 87 e 88) e uma das dezenas do Coelho (37, 38, 39 e 40), ou s

Coelho (37, 38, 39 e 40), ou seja, aceja, acertar 2 dos ertar 2 dos 5 grupos5 grupos. Paga-se normal. Paga-se normalmentemente 15:1.

15:1.

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144//55//22001144 CCoommo o AAppoossttaar r nno o JJooggo o ddo o BBiicchho o | | O O BBiicchheeiirro o - - RReessuullttaaddoos s ddo o JJooggo o ddo o BBiicchhoo

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