• Nenhum resultado encontrado

Avaliação AVISOS BIBLIOGRAFIA. Informática. Plano de Curso INFORMÁTICA MÁRCIA VERÔNICA COSTA MIRANDA

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2021

Share "Avaliação AVISOS BIBLIOGRAFIA. Informática. Plano de Curso INFORMÁTICA MÁRCIA VERÔNICA COSTA MIRANDA"

Copied!
8
0
0

Texto

(1)

INFORMÁTICA

MÁRCIA VERÔNICA COSTA MIRANDA

Plano de Curso

Introdução e Conceitos Fundamentais de Informática

Sistema Operacional MS-DOS

Visão Geral e Conceitos Básicos -Internet

Ambiente Windows ACCESS Power Pointer Planilha Excel

Avaliação

3 avaliações:

1a. Unidade: prova escrita Assunto:

1 - Introdução e Conceitos Fund. de Informática. 2 - Sistema Operacional MS-DOS.

3 – Internet.

2a. Unidade: Prova/Projeto. Assunto da prova:

1 - Access. 2 - Power Pointer.

3a. Unidade: prova prática. Assunto: 1 - Excel.

AVISOS

Número máximo de faltas : 11 ou 3 dias de aula.  TELEFONE CELULAR TERMINANTEMENTE PROIBIDO

Alcalde, E., Garcia, M. Informática Básica. Ed. McGraw-Hill. 1991. Silva, L., Remoaldo, P., Introdução à Internet , Editorial Presença, 1995. Meirelles, F. S. Informática: novas aplicações com microcomputadores. 2a. Ed. São Paulo: Makron Books. 1994.

Velloso, F. C. Informática: conceitos básicos. Ed. Campus. RJ. 2000. Brookshear, J.G. Ciência da Computação. Uma visão abrangente. Ed. Bookman. Porto Alegre, RS. 2000.

Fedeli,R; Polloni, E; Peres, F. Introdução à Ciência da Computação. Pioneira Thomson Learning, 2003.

Ramalho, J. A. Microsoft Office 97. Ed. Makron Books, 1995.

Capron, H. L.Introdução à Informática. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2004.

Norton, P. Introdução à Informática. São Paulo: Makron Books, 2006. Guimarães, A. M., Lages, N. A. C. Introdução à Ciência da Computação. Rio de Janeiro: LTC, 2001.

BIBLIOGRAFIA

Informática

Como e por que surgiu ?

Necessidade do homem em automatizar suas atividades

O que é Informática?

Atividade em que o homem utiliza equipamentos eletrônicos para processar seus dados ou tarefas de forma automatizada ou repetitiva fornecendo seus dados processados como saída / resposta

(2)

Hardware e Software

O computador é uma máquina eletrônica (hardware) que funciona sob o controle de instruções (software), ou seja,

Computador= parte física (hardware) + parte lógica (software).

Hardware – é o conjunto de todos os elementos físicos que compõe o computador - o equipamento propriamente dito.

Software– é o conjunto de instruções que controla e orienta o computador para execução de tarefas. Sistema de computação – é o conjunto formado pelo hardware, software epeopleware.

8 Pessoas Software Hardware

SISTEMA COMPUTACIONAL

-COMPONENTES

Sistema de Computação

Um sistema de computação realiza três funções básicas: entrada, processamento e saída.

A entrada de um sistema de computação é o conjunto dos dados necessários para a realização de uma tarefa.

O processamento é são as modificações realizadas sobre os dados de entrada e a elaboração dos resultados.

A saída é o conjunto de dados resultantes obtidos.

Entrada Saída Processamento

A História do Computador

Em 2000 a.C. os chineses inventaram o Ábaco ou

Soroban

Em 1617 John Napier descobriu o algoritmo Em 1642 Blaise Pascal inventou uma máquina de

calcular veloz que somava e subtraía grandes

números (a Pascalina).

Em 1680 Leibniz inventou uma máquina de

calcular que fazia também multiplicações e divisões.

A História do Computador (cont.)

Em 1833 Charles Babbage e Lady Byron tentaram construir uma máquina que trabalhasse sozinha (máquina analítica). Não conseguiram, mas concluíram que para ela funcionar deveria ter as etapas: entrada, processamento e saída (base para a construção do computador)

Álgebra Booleana Em 1890 – Censo nos E.U.A.

contagem manual  8 anos

Hollerith - máquina de tabulação (contagem por meio de cartões perfurados)  6 semanas

1886: Surgimento da Burroughs

1924: Início da empresa de máquinas de contagem: IBM

A História do Computador (cont.)

1937: 1o. Computador Eletromecânico - MARK I. 1939: Computador eletrônico digital (ABC) 1946: 1o. Computador eletrônico disponível comercialmente- ENIAC I.

45/50: Lógica de circuitos - Jonh von Neumman 1949: Computadores com conceito de

programação armazenada: EDVAC Computadores em escala comercial e com conceitos de von Neumman: UNIVAC.

(3)

Gerações de Computadores

1a. Geração

: Válvulas eletrônicas

Programação em linguagem de máquina Operação, projeto e programação direto no equipamento sem sistema operacional Dispositivos de Entrada/Saída primitivos Necessitavam de ambientes altamente refrigerados

Geração de Computadores

2a. Geração

: TRANSISTORES

Mais usuários se interessaram em comprar computadores

Surgimento das primeiras linguagens de programação: Fortran e Assembly Alto custo do equipamento Surgem os discos magnéticos

Geração de Computadores

3a. Geração

: CIRCUITOS INTEGRADOS

Computadores mais confiáveis, menores e mais rápidos.

Baixo consumo de energia e menor custo Surge a idéia de família de computadores. Surgimento do time-sharing

Geração de Computadores

4a. Geração

: COMPUTADORES PESSOAIS

-Miniaturização

Desenvolvimento de circuitos LSI, chips Computadores mais baratos, alto poder de interação

Softwares mais amigáveis e ambientes gráficos S. O. dominantes: MS-DOS e UNIX.

Geração de Computadores

5a. Geração

: Inteligência Artificial

Arquitetura de processamento paralelo: vários processadores

Ruptura da estrutura binária de von Neumman.

Inteligência Artificial

Tipos de computadores

COMPUTADOR: dispositivo elétrico, manipula dados com rapidez e precisão. Recebe dados de entrada e, de forma automática, os processa para obter informação de saída, com base num conjunto de instruções. Computadores analógicos

Executam trabalhos usando elementos representados por grandezas físicas, como por exemplo, a intensidade de uma corrente elétrica. São computadores criados para uma finalidade específica, isto é, só se aplicam a um determinado trabalho.

Computadores digitais

Realizam suas operações utilizando elementos representados por grandezas matemáticas (números), ou seja, operam dígito a dígito. São computadores destinados a aplicações múltiplas, podendo ser utilizados em diversas tarefas.

Computadores híbridos

Combinam o digital com o analógico, possibilitando a utilização de dados discretos e contínuos (exemplo: sistema de cuidados intensivos num hospital).

Exemplo: controle de temperatura de uma caldeira com sensores, medidor de energia elétrica.

Por utilizar valores numéricos, os resultados são exatos, como por exemplo: os cálculos de engenharia.

(4)

Hardware e Software

Softwareé o conjunto de programas usados pelo computador. Compõem as instruções eletrônicas que informam ao computador como realizar determinadas tarefas. Existem duas classesde software:

-Básicos: têm como objetivo possibilitar a operação e o uso do computador, seja qual for a aplicação (o foco está na

máquina). . Ex: o sistema operacional Windows -Aplicativos: se concentram na solução de algum tipo de

problema, utilizando o computador como ferramenta (o foco está na aplicação). Ex: editar textos, editar planilhas e gráficos

EVOLUÇÃO DO SOFTWARE

1ª. Geração:

Inicialmente: apenas linguagem de máquina

2ª. Geração:

Décadas de 50-60: Fortran, Cobol, PL-I

3ª. Geração:

Décadas de 70-80:Basic, C, Dbase

4ª. Geração em diante:

Posteriormente, surgiram softwares amigáveis, mais comerciais e científicos:

• C, Pascal, FoxPro, Orientação-a-Objetos, Java, Clipper....

SISTEMAS OPERACIONAIS

São conjuntos de programas que gerenciam os recursos da máquina. Servem de interface entre o usuário e o kernel do computador.

Tipos: Monousuário Multiusuário

Funções do Sistema Operacional

Resumidamente, é possível enumerar

as quatro principais funções de um

sistema operacional:

gestão do processador gestão da memória gestão dos periféricos

diálogo (interface) com o usuário

PROGRAMAS APLICATIVOS

Processador de Texto Banco de Dados Planilha Eletrônica Apresentação Eletrônica

Técnicas de Processamento

Monoprogramação

Apenas um programa é executado. Isto causa um desperdício de tempo de

processador, pois este fica inativo quando é solicitada a intervenção de um periférico

Multiprogramação

Existe mais de um programa a executar residente em memória principal. O tempo de inatividade do processador é

diminuído pela concorrência de todos os programas para o seu uso

Timesharing- (tempo partilhado) Permite o uso de um computador por vários

usuários, tendo cada um destes a impressão de ser o único a utilizar a máquina.

Utiliza o recurso da multiprogramação e divisão do tempo de processador, de modo sequencial, por cada um dos usuários

Monoprocessamento

O computador possui um único processador

Multiprocessamento

O computador possui mais de um processador; executa simultâneamente mais de um programa (tantos quantos os processadores)

(5)

Linguagem de Programação

As linguagens de programaçãosão um meio de comunicação com o computador.

Uma linguagem de programaçãoé constituída por um conjunto de palavras (ou símbolos) que, colocados segundo determinadas regras, significam operações a realizar pelo computador –programa.

O conjunto de palavras constitui o

vocabulário; as regras que determinam a sua

colocação são designadas por sintaxe

As linguagens de programaçãosão um meio de comunicação com o computador. Existem trêstipos :

1. Linguagem máquina:

Próximo do modo de funcionamento interno do computador (sequências de 0’s e 1’s).

Vantagem: mais rápida que qualquer outra.

Desvantagens: cansativa, sujeita a muitos erros, dependente do processador, pesada para o programador.

2. Linguagem de baixo nível (Assembly):

Mais fácil que a linguagem de máquina: usa mnemônicos. O programa para utilização desta linguagem chama-se assembler. O assembly é mais flexível que a linguagem de máquina, sujeita a muitos

erros e muito trabalhosa. 3. Linguagem de alto nível:

É a mais difundida e mais fácil de utilizar. São linguagens mais próximas da linguagem comum. Exemplos: Pascal e o BASIC, COBOL, FORTRAN, C++, JAVA, etc.

Linguagem de Programação

Tradutores

A utilização de uma linguagem de programação exige o uso de um

tradutor –responsável pela respectiva passagem do programapara código máquina. Existem dois tiposde tradutores:

Interpretador: trata uma instrução de cada vez, isto é, lê uma instrução, converte em linguagem máquina, executa-a, passa para a instrução seguinte e repete o processo

Vantagens: mais fácil detectar e corrigir erros de sintaxe, maior

rapidez de teste do programa

Desvantagens: necessária a presença do interpretador para correr o

programa, é mais lento a executar e possui maiores custos

Compilador: analisa e trata todo o conjunto de instruções numa dada linguagem (programa fonte) e converte-o num programa objeto executável

Vantagens: maior rapidez de execução, menor necessidade de

memória secundária

Desvantagens: mais difícil de detectar e corrigir erros de sintaxe.

Configuração do Computador

-O Computador Visto por Fora

Configuração do Computador

-O Computador Visto Por Dentro

Unidade de Entrada Processador Monitor Memória Chip Teclado Unidade de Saída

A Estrutural Funcional do

Computador

(6)

A Função de Entrada

A Função de Saída

Função de Processamento –

Unidade Central de Processamento (UCP)

U.L.A

U.C.

A Função de Processamento - Memória

Memória

:

Principal:

• ROM (Read Only Memory) – armazena informações pré-gravadas de fábrica. O conteúdo da memória RAM não pode ser modificado pelo usuário

• RAM(Randomic Access Memory) – armazena as informações processadas pelo programa. Também é chamada devolátil, pois o seu conteúdo nunca é permanente. Todo o conteúdo da memória RAM é perdido quando se desliga o computador

Auxiliar ou Secundária

Funcionamento da Memória Auxiliar

Memória Auxiliar

Disquete ou disco flexível Disco Rígido (HD) ou Winchester – Disco Compacto (CD) Disco de Vídeo Digital (DVD) Disco ótico

Pen drives

Periféricos

Impressora

Unidade de Saída

Pode-se imprimir texto, desenho, foto, etc. Podem ser: Impacto ou matricial,Jato de tinta e

Laser. Digitalizador

É um periférico capaz de capturar a imagem de uma página impressa.

Podem trabalhar em preto e branco ou suportar até milhões de cores. Podem ser de mão ou de mesa.

Modem

Equipamento que faz a tradução entre o sistema digital do micro e o sistema analógico da telefonia.

(7)

Elementos de Informação

Bit – é a menor unidade de informação. O bit

pode ser representado por dois valores lógicos: 1 e 0

Byte– é a unidade padrão da informação. É um

conjunto de bits e representa um caracter (uma letra por exemplo)

Kilobyte(KB) – é aproximadamente 1000 bytes

Megabyte(MB)– é aproximadamente 1000 KB Gigabyte(GB)– é aproximadamente 1000 MB

Comandos do MS-Dos

Comandos do MS-Dos

1) DIR: verificar/listar diretório: C> Dir E: C> Dir C> Dir F:M*.* C> Dir *.J* D> Dir C: L*.K* Nome de arquivos: Identificação.Extensão • Identificação: nome dado pelo usuário. • Extensão: indica o tipo

do arquivo. Exemplos: texto.doc exemplo.xls capitulo.txt

Comandos do Ms_Dos

Comandos do Ms_Dos

2) VER: verifica a versão do S.O.

C> VER

Resposta: “A versão do S.O. é Windows NT” 3) VOL: lista o nome do Volume

C> VOL

Resposta: “O Volume do drive C: é LACACIA”

C> VOL B:

Resposta: “O Volume do drive B: é MARIA”

Comandos do MS-Dos

Comandos do MS-Dos

4) LABEL: Consulta / Altera nome de volume C> Label a:Eva C> Label Lacacia 5) DATE: Consulta/Altera data do sistema C> Date A data do sistema é 01-09-2011 Deseja Alterar?

---Comandos do MS-DOS

6) TIME:

Consulta / Altera hora do sistema. C> TIME A hora do sistema é 10:30 Deseja Alterar? ---7) DEL: Deleta arquivos C> DEL E:Xis.tex C> DEL F:B*.* C> DEL D:*.* Tem certeza(s/n) ?

Comandos do MS_Dos

8) COPY: Copia arquivos. C> Copy A:X*.* B: C> Copy *.DOC A: C> Copy A:*.J* B: 9) REN:

Muda nomes de arquivos. C> Ren Lixo.doc Cap1.doc C> Ren A:nome.txt A:livro.txt

(8)

Comandos do MS-DOS

10) TYPE:

Lista conteúdo do arquivo.

C> TYPE A:PROVA.TXT

Árvore de Diretórios

\

Comandos para manipulação de

diretórios

11) Mkdir ou MD: Construção de diretórios C> MD \Alunos C> MD \Docum C> MD \Alunos\Jose C> MD \Alunos\Maria . . . 12) CD: Muda de diretórios C> CD \Alunos\Jose C> CD . . C> CD \Docum\MEM C> CD \

Comandos de Manipulação de

Diretórios

13) RMDIR ou RD: Remove diretórios C> RD \Alunos\Maria C> RD \Alunos\Jose C> RD \Alunos 14) DELTREE: Remove Diretórios C> DELTREE Docum

Comandos de Manipulação de

Diretórios

16) [Un]:

Mudar de Drive corrente C>E:

C>F: E>C:

15) TREE:

Lista a árvore de diretório

C> TREE C> TREE A:

Referências

Documentos relacionados

LEONARDO SILVEIRA BERLATTO Algoritmos e Linguagem de Programação/Informática 0 Não compareceu à entrevista MILENA RIOS FELTEN Algoritmos e Linguagem de Programação/Informática 0

tidos para o Coefi ciente de Efi cácia Protéica para o leite de búfala, vaca e caseína como padrão, verifi caram que a caseína e o leite de vaca, não apresentaram diferença

Ainda segundo Gil (2002), como a revisão bibliográfica esclarece os pressupostos teóricos que dão fundamentação à pesquisa e às contribuições oferecidas por

Com base nos resultados da pesquisa referente à questão sobre a internacionalização de processos de negócios habilitados pela TI com o apoio do BPM para a geração de ganhos para

 Isso pode ser feito pela própria classe onde os eventos são originados ou por outra classe.. Linguagem

Python ´ e uma linguagem de alt´ıssimo n´ıvel (VHLL – very high level language), interpretada, de c´ odigo fonte aberto e dispon´ıvel para v´ arios sistemas operacionais..

Tentaremos agora (quem? eu e você, leitor) conversando entender como necessitamos nos reeducar para fazer do escrever um ato inaugural; não apenas transcrição do que tínhamos em

c.4) Não ocorrerá o cancelamento do contrato de seguro cujo prêmio tenha sido pago a vista, mediante financiamento obtido junto a instituições financeiras, no