• Nenhum resultado encontrado

Filosofia Mainframe

N/A
N/A
Protected

Academic year: 2023

Share "Filosofia Mainframe"

Copied!
23
0
0

Texto

(1)

Histórico

Inicio:

Computadores com pouca memória e recursos de armazenamento escassos;maioria é mainframe;

Interfaces de difícil utilização.

Atualidade:

Microcomputadores com capacidades de memória e capacidade de armazenamento elevados;

Maioria dos sistemas é “on-line” e conectado a microcomputadores e em ambiente tipo “texto”;

Interfaces pouco homogêneas;

Tendências:

Aperfeiçoamento das interfaces Homem-Máquina;

Interfaces mais homogêneas dentro do mesmo sistema e entre sistemas;

Interfaces predominantemente gráficas;

(2)

Filosofia Mainframe

Mais antiga, e conseqüentemente, a primeira a aparecer;

Baseada praticamente em diálogos tipo

“linguagem de comando”;

Muito profissional (para Informáticos)

Consome muito tempo para o correto aprendizado;

Apoiada em conceitos de programação e operação do sistemas “batch”;

A interface H-M é de pouca importância;

A comunicação visual está baseada em técnicas

de “texto” ao invés de “gráfico”;

(3)

Tela típica de texto em um terminal IBM 3270

(4)

Filosofia PC

A idéia da IBM era ocupar os espaços deixados entre micros domésticos (TRS-80, Apple II e

Sinclair) e minis/mainframes;

Inicialmente voltado ao usuário profissional;

Oferece mais liberdade de exploração ao usuário técnico (devido a arquitetura aberta);

A comunicação visual pode ser no modo “texto”

ou “gráfico”;

Hoje se popularizou tanto para usuários profissionais como domésticos;

Mantém filosofia de compatibilidade com

gerações anteriores (

XT»AT»386»486»Pentium

)

(5)

Windows 1.0

(6)

Windows 3.1

(7)

Windows 95

(8)
(9)

Filosofia Macintosh

Objetivos da filosofia quando criado em 1985:

suprir as necessidades de “automação de escritórios”

tanto para empresas como para uso doméstico;

devia ser fácil de aprender e de usar;

voltava-se para usuários:

» com pouca cultura computacional;

» impacientes;

» com grandes expectativas;

» ou pessimistas quanto ao uso de micros;

devia proporcionar grande satisfação e eficiência na utilização;

interface exclusivamente gráfica;

uso de metáforas para facilitar a comunicação;

aplicar os conceitos de “ergonomia de software”.

(10)

Macintosh (Mac OS 9.1)

(11)

Considerações sobre o Projeto de Interfaces

Alguns tipos de sistemas têm requisitos e características diferentes entre si, tais como:

confiabilidade e rapidez baixo custo

facilidade de uso

precisão de resultados

Baseado nestes e outros quesitos as aplicações se agrupam em 4 grandes grupos:

a) Sistemas de Controle de Vida

b) Sistemas Comerciais, Financeiros e Industriais

c) Aplicações de Escritório, Domésticas e de Entretenimento d) Sistemas Expertos, Exploratórios e Criativos

(12)

a) Sistemas de Controle de Vida

Exemplos:

Controle de Tráfego Aéreo

Controle de Reatores Nucleares

Controle de Usinas (hidro, termo, etc)Supervisão Médica

Viagens Espaciais

Controle Policial ou Bombeiros

Operações Militares (controle de aviões, tanques, submarinos, etc)

Controle de Circulação em Metrôs, Trens, Sinaleiras, Cancelas

Controle de Aeronaves, Embarcações, Trens, Veículos Automotores (tipo Piloto Automático).

(13)

Características;

Alta confiabilidade e eficiência;

Rapidez de resultados;

Alto custo;

Longos treinamentos são aceitos pata obtenção de rápida utilização, livre de erros;

Satisfação pessoal é irrelevante, pois os usuários estão bem motivados (e às vezes bem pagos);

Memorização é obtida pela repetição das operações.

a) Sistemas de Controle de Vida

(14)

Exemplos:

Bancos

Financeiras

Cartões de Crédito

Supermercados

Controle de Produção

Terminais de Ponto de Venda

Gerenciamento de Patrimônio

Reservas aéreas, hoteleiras ou de carros

Folha de Pagamento, Contas a receber/pagar, Contabilidade, Estoques e similares

b) Sistemas Comerciais, Financeiros

e Industriais

(15)

Características:

Baixos custos, mesmo que cause deterioração da confiabilidade;

Facilidade de Treinamento, já que operadores são caros;

Satisfação é prescindível;

Memorização por repetição;

Rapidez e robustez são determinados pelo incremento de custos, ao longo da vida útil associado;

Qualquer ponto percentual economizado é relevante;

Volume das transações é determinante da velocidade de processamento.

b) Sistemas Comerciais, Financeiros

e Industriais

(16)

Exemplos:

Processadores de Textos Planilhas Eletrônicas

Correio Eletrônico Browser

Tutoriais

Programas Educacionais

Controle de contas correntes Jogos (inteligentes e de ação)

Agenda e outros gerenciadores de tempo

Editoração Eletrônica / Gráficos (PageMaker, Photoshop)

Música / Video (MP3, imovie, Realplayer, etc)

c) Escritórios, Domésticas e Entretenimento

(17)

Características:

Fácil aprendizado;

Uso fácil e rápido;

Inexistência de erros;

Baixo custo (venda em massa);

Assistência (Help) On Line;

Susbtituição da mesma tarefa manual, pela computadorizada tem que ser fácil e mais eficiente;

Grande satisfação

(requisito principal da qualidade);

Estabilidade de versões.

c) Escritórios, Domésticas e

Entretenimento

(18)

Exemplos:

Enciclopédias Eletrônicas

Sistemas de Desenho ArquitetônicoSistemas de Desenho Industrial

Sistemas de Simulações e TestesFormação de Hipóteses EstatísticasSistemas de Composição de MúsicaSistemas de Controle Militar

Controle Orbiltal de SatélitesPatologia de Edificações

Computação Gráfica

Sistemas Cartográficos e Geodésicos

Sistemas de Apoio Médico (Patologia e Anamnese)

d) Sistemas Expertos, Exploratórios e Criativos

(19)

Características:

Usuários são conhecedores profundos do

domínio, mas inexperientes em informática

(pelo

menos no nível exigido para estas aplicações);

Grande capacidade de processamento;

Satisfação no uso;

Boa assistência On line;

Atendimento de grande gama de usuários

(novatos e expertos);

Difíceis de projetar e avaliar.

d) Sistemas Expertos, Exploratórios e

Criativos

(20)

Ergonomia de Hardware

Teclado

tipos e disposição das teclas sensibilidade e “eco”

Monitor de Vídeo

tipos e padrões cores no vídeo

fatores humanos ligados ao visual do monitor

Mobília da Estação de Trabalho

cadeira mesa

Condições Ambientais

temperatura, umidade, iluminação, som e cores do ambiente.

(21)

Definições de Ergonomia

Ergonomia vem do grego: "ergos" que

significa trabalho, "nomos", que significa estudo das normas e regras.

Virtualmente todos os fatores de um

ambiente de trabalho são considerados na ciência da ergonomia, incluindo:

ambiente físico (temperatura, luminosidade, ruído, equipamentos e móveis)

organização do trabalho e tarefas

ambiente psico-social (demandas de trabalho,

relações interpessoais, relações do trabalho)

(22)

Algumas definições de Ergonomia de alguns autores:

"É o estudo das relações entre o trabalhador e o seu ambiente de trabalho, adaptando este ambiente às

condições do trabalhador." [BORGES, Roberto C.M. 1988].

"Campo de conhecimento que ajusta o lugar de trabalho à pessoa" [KAPLAN, Robert 1982].

"Arte ou ciência de projetar sistemas de tal maneira que as dores físicas e mentais, causadas pela operação de sistemas automatizados, são reduzidas" [KOFFLER, Richard 1982]

"Ergonômicos dizem respeito à tentativa de otimizar as relações interativas entre um trabalhador individual e o

ambiente de trabalho que o circunda" [DAINOFF, M.J. 1982].

"O princípio básico da Ergonomia é projetar o ambiente de trabalho que satisfaça as necessidades do trabalhador"

[ARNDT, Robert 1997].

(23)

Abrangência da Ergonomia

De forma ideal, o ambiente de trabalho deve ser flexível o bastante para se adaptar às necessidades de cada indivíduo particularmente. Se o ambiente não é convenientemente

projetado, o trabalhador acaba se adaptando ao ambiente, o que muitas vezes além de causar fadiga e desconforto, ainda reduz a produtividade.

Os estudos sobre Ergonomia compreendem diversas áreas de conhecimento que associadas, auxiliam no projeto de ergonomia de um equipamento ou ambiente. Entre elas as mais importantes são:

• antropometria • biomecânica • fisiologia • psicologia

• "bom senso e criatividade".

Referências

Documentos relacionados

Mendonça (2001) também faz menção, que no momento da criação de suas estratégias de campanha, reside em focar sua atenção a grande parcela dos eleitores indecisos sobre

devidamente assinadas, não sendo aceito, em hipótese alguma, inscrições após o Congresso Técnico; b) os atestados médicos dos alunos participantes; c) uma lista geral

Todos os escolares deste grupo apresentaram disgrafia (Okuda et al, 2011). Dessa forma, as pesquisas apontam evidências na relação entre o TDAH e prejuízo psicomotor, porém

instrumentos técnicos mais adequados e para decidir das estratégias concretas a pôr em prática". O Relatório de Estágio apresenta-se então como um documento

Nesse contexto, a análise numérica via MEF de vibrações sísmicas induzidas por detonações se mostra como uma metodologia que pode contribuir significativamente

Todas essas áreas são abrangidas pelos programas municipais vigentes, assim como o aterro sanitário, que também engloba outros seis municípios da região (Tamboara, Mirador,

 Os resultados deste estudo reforçam a importância de uma avaliação mais abrangente das pessoas com doença mental, a qual deve ultrapassar as variáveis clínicas e que pode e

O descarte inadequado destes resíduos pode, ainda, provocar poluição do ar (devido à queima de resíduos, emitindo vários gases poluentes), poluição dos cursos