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calculadora manual antiga

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calculadora manual antiga

It can be used to perform addition, subtraction, multiplication, division, and with more difficulty square roots and other operations.Please come back later. Well be up and running in no time.

Pinterest Explore Log in Sign up Privacy. E a calculadora acaba se tornando uma grande aliada. E provavel que voce tenha aprendido o metodo tradicional de multiplicacao na escola. Ou seja primeiro voce decora a tabuada para, em seguida, multiplicar numero a numero. E alguns sao bastante

visuais envolvem tracos, linhas e pontos. A BBC lista tres, que acompanham videos que tornam a compreensao mais facil, para voce 1. Metodo maia, tambem conhecido como japones Alguns dizem que foi inventado pela civilizacao maia, que habitou a America Central ate a chegada dos

colonizadores espanhois no seculo 15. Mas e tambem chamado de metodo japones, uma vez que e usado pelos professores do pais para ensinar multiplicacao nas escolas. Ele consiste em desenhar linhas paralelas e perpendiculares para representar os digitos dos numeros a serem multiplicados.

Por exemplo 23 x 41. Desenhamos duas linhas paralelas para representar o 2, e outras tres linhas paralelas para representar o 3. Na sequencia, desenhamos, de forma perpendicular, quatro linhas paralelas para o 4 e uma linha para o 1. Uma vez que a imagem esta pronta, somamse os pontos que se formam nas intersecoes. E assim, chegamos ao resultado 943, o mesmo obtido pela forma

tradicional de multiplicacao. Achou muito dificil 2. Metodo de multiplicacao hindu Esse metodo preve desenhar uma tabela a quantidade de colunas e linhas vai variar de acordo com o numero de algarismos na operacao. Vamos usar o mesmo exemplo anterior 23 x 41. Neste caso, sao necessarias duas colunas e duas linhas para as quais atribuimos os respectivos algarismos em sentido horario.

Na sequencia, dividimos cada campo da tabela com uma linha diagonal. Para isso, precisamos decompor o resultado a dezena e inserida no primeiro triangulo, seguida da

unidade.http://mericschool.com/files/fckeditor/ford-mondeo-93-manual.xml

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Se o resultado for de apenas um digito, deve ser precedido de zero. Uma vez que todos os campos estao completos, fazemos uma soma na diagonal. Ou seja, a soma da primeira diagonal sera 0, a segunda sera 9, a terceira sera 4 e a ultima sera 3. Desta forma, o resultado final sera 943. Achou mais facil 3. Metodo de matriz array, em ingles Vamos seguir com o exemplo 23 x 41. O primeiro passo e decompor os numeros da operacao na tabela, que tera duas colunas e duas linhas. Em uma coluna, colocamos o 20, e na outra o 3. Nas linhas, inserimos em sentido horario os numeros 40 e 1.

Multiplicamos entao o numero de cada coluna com o da linha correspondente. Os zeros, no entanto, sao ignorados. Sendo assim, em vez de multiplicar 20 por 40, por exemplo, fazemos o calculo 2 x 4, obtendo 8 como resultado. O mesmo acontece com 3 x 40. Eliminamos o 0 e multiplicamos 3 x 4, que da 12. E assim por diante. Na sequencia, acrescentamos ao resultado os zeros que haviamos deixado de lado. Entao, no primeiro calculo, cujo resultado foi 8, adicionamos os dois zeros eliminados

inicialmente, chegando a 800. No caso de 3 x 4, que da 12, acrescentamos um zero ao resultado, que vai virar 120. E assim sucessivamente. Por fim, somamos o resultado de cada um dos campos da tabela, chegando a 943. E nao devido a facilidade do uso.Leia mais sobre nossa politica para links externos. Sejam em casa, na escola, na faculdade, na empresa ou em qualquer outro lugar, eles estao sempre entre nos. Ao contrario do que parece, a computacao nao surgiu nos ultimos anos ou decadas, mas sim ha mais de 7 mil anos. Por este motivo, desenvolvemos este artigo que conta a historia e a evolucao da computacao e dos computadores em geral, desde a antiguidade ate os dias de hoje. Desta maneira, voce podera ficar por dentro das principais formas de computacao utilizadas

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pela

humanidade.http://swadeministries.com/pastor-sammy/upload/imagecontent/ford-mondeo-98-owners -manual.xml

O texto esta dividido em quatro partes e vai abordar temas diversos, como abaco, Maquina de

Pascal, Logica de Boole, computadores mainframes, Steve Jobs e Bill Gates, entre varios outros. Para comecar, vamos falar sobre uma forma de calcular muito simples, mas que tambem foi muito util nas culturas antigas o abaco. Abaco, a primeira calculadora da Historia Muitos povos da antiguidade utilizavam o abaco para a realizacao de calculos do dia a dia, principalmente nas areas de comercio de mercadorias e desenvolvimento de construcoes civis. Ele pode ser considerado como a primeira maquina desenvolvida para calculo, pois utilizava um sistema bastante simples, mas tambem muito eficiente na resolucao de problemas matematicos. E basicamente um conjunto de varetas de forma paralela que contem pequenas bolas que realizam a contagem. Seu primeiro registro e datado do ano de 5.500 a.C., pelos povos que constituiam a Mesopotamia. Contudo, o abaco tambem foi usado posteriormente por muitas outras culturas Babilonia, Egito, Grecia, Roma, India, China, Japao etc.

Cada um desses povos possui uma versao de especifica dessa maquina, entretanto, preservando a sua essencia original. O fato deste instrumento ter sido difundido entre todas essas culturas se deve principalmente a dois fatores. O contato entre povos distintos e o primeiro deles, o que fez com que o abaco fosse copiado de um lugar para varios outros no mundo. Por outro lado, a necessidade da representacao matematica fez com que os sistemas de contagem utilizados no cotidiano fossem implementados de forma mais pratica. Sobre as operacoes matematicas, ele e bastante util para a soma e subtracao. Ja para a multiplicacao e divisao, o abaco comum nao e muito recomendado, somente algumas versoes mais complexas que a padrao. Regua de Calculo Durante varios seculos, o abaco foi sendo desenvolvido e aperfeicoado, se tornando a principal ferramenta de calculo por muito tempo.

Entretanto, os principais intelectuais da epoca do Renascimento precisavam descobrir maneiras mais eficientes de efetuar calculos. Logo, em 1638 depois de Cristo, um padre ingles chamado William Oughtred, criou uma tabela muito interessante para a realizacao de multiplicacoes muito grandes. A base de sua invencao foram as pesquisas sobre logaritmos, realizadas pelo escoces John Napier. Ate o momento, a multiplicacao de numeros muito grandes era algo muito trabalhoso e demorado de ser realizado. Porem, Napier descobriu varias propriedades matematicas interessantes e deu a elas o nome de logaritmos. Apos o fato, multiplicar valores se tornou uma tarefa mais

simples. O mecanismo consistia em uma regua que ja possuia uma boa quantidade de valores precalculados, organizados de forma que os resultados fossem acessados automaticamente. Uma especie de ponteiro indicava o resultado do valor desejado. Maquina de Pascal Apesar da regua de calculo de William Oughtred ser util, os valores presentes nela ainda eram predefinidos, o que nao funcionaria para calcular numeros que nao estivessem presentes na tabua. Pouco tempo depois, em 1642, o matematico frances Bleise Pascal desenvolveu o que pode ser chamado de primeira

calculadora mecanica da Historia, a Maquina de Pascal. Seu funcionamento era baseado no uso de rodas interligadas que giravam na realizacao dos calculos. A ideia inicial de Pascal era desenvolver uma maquina que realizasse as quatro operacoes matematicas basicas, o que nao aconteceu na pratica, pois ela era capaz apenas de somar e subtrair. Por esse motivo, a tecnologia nao foi muito bem acolhida na epoca. Alguns anos apos a Maquina de Pascal, em 1672, o alemao Gottfried Leibnitz conseguiu o que Pascal nao tinha conseguido criar uma calculadora que efetuava a soma e a divisao, alem da raiz quadrada. A programacao funcional Em todas as maquinas e mecanismos mostrados, as operacoes ja estavam previamente programadas, nao sendo possivel inserir novas funcoes.

Contudo, no ano de 1801, o costureiro Joseph Marie Jacquard desenvolveu um sistema muito

interessante nesta area. A industria de Jacquard atuava no ramo de desenhos em tecidos, tarefa que ocupava muito tempo de trabalho manual. Vendo esse problema, Joseph construiu a primeira

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maquina realmente programavel, com o objetivo de recortar os tecidos de forma automatica. Tal mecanismo foi chamado de Tear Programavel, pois aceitava cartoes perfuraveis com entrada do sistema. Dessa maneira, Jacquard perfurava o cartao com o desenho desejado e a maquina o reproduzia no tecido. A partir desse momento, muitos esquemas foram influenciados pelo tear, incluindo o que vamos explicar logo abaixo. A Maquina de Diferencas e o Engenho Analitico No ano de 1822, foi publicado um artigo cientifico que prometia revolucionar tudo o que existia ate entao no ramo do calculo eletronico. O seu autor, Charles Babbage, afirmou que sua maquina era capaz de calcular funcoes de diversas naturezas trigonometria, logaritmos de forma muito simples. Esse projeto possuia o nome de Maquina de Diferencas. Houve um grande boom na epoca por causa disso, pois as ideias aplicadas no projeto estavam muito a frente do seu tempo. Devido a limitacoes tecnicas e financeiras, a Maquina de Diferencas so pode ser implementada muitos anos depois. Apos um periodo, no ano de 1837, Babbage lancou uma nova maquina, chamada de Engenho Analitico Maquina Analitica. Ela aproveitava todos os conceitos do Tear Programavel, como o uso dos cartoes.

Alem disso, instrucoes e comandos tambem poderiam ser informados pelos cartoes, fazendo uso de registradores primitivos. A precisao chegava a 50 casas decimais. Novamente, ela nao pode ser implementada naquela epoca, pelo mesmo motivo de limitacoes tecnicas e financeiras. A tecnologia existente nao era avancada o suficiente para a execucao do projeto. Contudo, a contribuicao teorica de Babbage foi tao grande que muitas de suas ideias sao usadas ate hoje.

A Teoria de Boole Se Babbage e o avo da computador do ponto de vista de arquitetura de hardware, o matematico George Boole pode ser considerado o pai da logica moderna. Boole desenvolveu, em 1847, um sistema logico que reduzia a representacao de valores atraves de dois algarismos 0 ou 1.

Em sua teoria, o numero “1” tem significados como ativo, ligado, existente, verdadeiro. Por outro lado, o “0” representa o inverso nao ativo, desligado, nao existente, falso. Para representar valores intermediarios, como “mais ou menos” ativo, e possivel usar dois ou mais algarismos bits para a representacao. Para mais informacoes sobre o assunto, visite este artigo. Maquina de Hollerith O conceito de cartoes desenvolvidos na maquina de Tear Programavel tambem foi muito util para a realizacao do censo de 1890, nos Estados Unidos. Nessa ocasiao, Hermann Hollerith desenvolveu uma maquina que acelerava todo o processo de computacao dos dados. Em vez da classica caneta para marcar X em “sim” e “nao” para perguntas como sexo e idade, os agentes do censo perfuravam essas opcoes nos cartoes. Foi praticamente uma revolucao na maneira de coleta de informacoes.

Aproveitando todo o sucesso ocasionado por sua maquina, Hollerith fundou sua propria empresa, a Tabulation Machine Company, no ano de 1896. Apos algumas fusoes com outras empresas e anos no comando do empreendimento, Hoolerith veio a falecer. Quando um substituto assumiu o seu lugar, em 1916, o nome da empresa foi alterado para Internacional Business Machine, a mundialmente famosa IBM. Computadores premodernos Na primeira metade do seculo XX, varios computadores mecanicos foram desenvolvidos, sendo que, com o passar do tempo, componentes eletronicos foram sendo adicionados aos projetos. Em 1931, Vannevar Bush implementou um computador com uma arquitetura binaria propriamente dita, usando os bits 0 e 1. A base decimal exigia que a eletricidade assumisse 10 voltagens diferentes, o que era muito dificil de ser controlado.

Por isso, Bush fez uso da logica de Boole, onde somente dois niveis de voltagem ja eram suficientes.

A Segunda Guerra Mundial foi um grande incentivo no desenvolvimento de computadores, visto que as maquinas estavam se tornando mais uteis em tarefas de desencriptacao de mensagens inimigas e criacao de novas armas mais inteligentes. Entre os projetos desenvolvidos nesse periodo, o que mais se destacou foi o Mark I, no ano de 1944, criado pela Universidade de Harvard EUA, e o Colossus, em 1946, criado por Allan Turing. Sendo uma das figuras mais importantes da computacao, Allan Turing focou sua pesquisa na descoberta de problemas formais e praticos que poderiam ser resolvidos atraves de computadores. Para aqueles que apresentavam solucao, foi criada a famosa teoria da “Maquina de Turing”, que, atraves de um numero finito de operacoes, resolvia problemas computacionais de diversas ordens. A maquina de Turing foi colocada em pratica atraves do

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computador Colosssus, citado acima. Computacao moderna A computacao moderna pode ser definida pelo uso de computadores digitais, que nao utilizam componentes analogicos com base de seu funcionamento. Ela pode ser dividida em varias geracoes. Primeira geracao 1946 — 1959 A primeira geracao de computadores modernos tinha com principal caracteristica o uso de valvulas eletronicas, possuindo dimensoes enormes. Eles utilizavam quilometros de fios, chegando a atingir temperaturas muito elevadas, o que frequentemente causava problemas de funcionamento.

Normalmente, todos os programas eram escritos diretamente na linguagem de maquina. Existiram varias maquinas dessa epoca, contudo, vamos focar no ENIAC, que foi a mais famosa de todas.

ENIAC No ano de 1946, ocorreu uma revolucao no mundo da computacao com o lancamento do computador ENIAC Electrical Numerical Integrator and Calculator, desenvolvido pelos cientistas norteamericanos John Eckert e John Mauchly.

Esta maquina era em torno de mil vezes mais rapida que qualquer outra que existia na epoca. A principal inovacao nesta maquina e a computacao digital, muito superior aos projetos

mecanicosanalogicos desenvolvidos ate entao. Com o ENIAC, a maioria das operacoes era realizada sem a necessidade de movimentar pecas de forma manual, mas sim pela entrada de dados no painel de controle. Cada operacao podia ser acessada atraves de configuracoespadrao de chaves e

switches. As dimensoes desta maquina sao muito grandes, com aproximadamente 25 metros de comprimento por 5,50 metros de altura. O seu peso total era de 30 toneladas. Esse valor representa algo como um andar inteiro de um predio. Segunda geracao 1959 — 1964 Na segunda geracao, houve a substituicao das valvulas eletronicas por transistores, o que diminiu em muito tamanho do hardware. A tecnologia de circuitos impressos tambem foi criada, evitando que os fios e cabos eletricos ficassem espalhados por todo lugar. E possivel dividir os computadores desta geracao em duas grandes categorias supercomputadores e minicomputadores. IBM 7030 O IBM 7030, tambem conhecido por Strech, foi o primeiro supercomputador lancado na segunda geracao, desenvolvido pela IBM. Seu tamanho era bem reduzido comparado com maquinas como o ENIAC, podendo ocupar somente uma sala comum. Ele era utilzado por grandes companhias, custando em torno de 13

milhoes de dolares na epoca. Esta maquina executava calculos na casa dos microssegundos, o que permitia ate um milhao de operacoes por segundo. Dessa maneira, um novo patamar de velocidade foi atingido. Comparado com os da primeira geracao, os supercomputadores, como o IBM 7030, eram mais confiaveis. Varias linguagens foram desenvolvidas para os computadores de segunda geracao, como Fortran, Cobol e Algol. Assim, softwares ja poderiam ser criados com mais facilidade.

Muitos mainframes modo como as maquinas dessa epoca sao chamadas ainda estao em

funcionamento em varias empresas no dias de hoje, como na propria IBM. PDP8 PDP8 foi um dos minicomputadores mais conhecidos da segunda geracao. Basicamente, foi uma versao mais basica do supercomputador, sendo mais atrativo do ponto de vista financeiro centenas de milhoes de dolares a menos. Eram menores do que os supercomputadores, mas mesmo assim ainda ocupavam um bom espaco no comodo. Terceira geracao 1964 — 1970 Os computadores desta geracao foram conhecidos pelo uso de circuitos integrados, ou seja, permitiram que uma mesma placa armazenasse varios circuitos que se comunicavam com hardwares distintos ao mesmo tempo. Desta maneira, as maquinas se tornaram mais velozes, com um numero maior de funcionalidades. O preco tambem diminuiu consideravelmente. Esta maquina ja trabalhava com dispositivos de entrada e saida modernos, como discos e fitas de armazenamento, alem da possibilidade de imprimir todos os resultados em papel. No final deste periodo, houve um preocupacao com a falta de qualidade no desenvolvimento de softwares, visto que grande parte das empresas estava so focada no hardware.

Quarta geracao 1970 ate hoje A quarta geracao e conhecida pelo advento dos microprocessadores e computadores pessoais, com a reducao drastica do tamanho e preco das maquinas. As CPUs

atingiram o incrivel patamar de bilhoes de operacoes por segundo, permitindo que muitas tarefas fossem implementadas. Os circuitos acabaram se tornando ainda mais integrados e menores, o que permitiu o desenvolvimento dos microprocessadores. Quanto mais o tempo foi passando, mais facil

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foi comprar um computador pessoal. Nesta era, os softwares e sistemas se tornaram tao importantes quanto o hardware. Altair 8800 O Altair 8800, lancado em 1975, revolucionou tudo o que era

conhecido como computador ate aquela epoca.

Com um tamanho que cabia facilmente em uma mesa e um formato retangular, tambem era muito mais rapido que os computadores anteriores. O projeto usava o processador 8080 da Intel, fato que propiciou todo esse desempenho. Com todo o boom do Altair, um jovem programador chamado Bill Gates se interessou pela maquina, criando a sua linguagem de programacao Altair Basic. O Altair funcionava atraves de cartoes de entradas e saida, sem uma interface grafica propriamente dita.

Apple, Lisa e Macintosh Vendo o sucesso do Altair, Steve Jobs fundador da Apple sentiu que ainda faltava algo no projeto apesar de suas funcionalidades, este computador nao era facil de ser utilizado por pessoas comuns. Steve sempre foi conhecido por ter um lado artistico apurado, portanto, em sua opiniao, um computador deveria representar de maneira grafica o seu funcionamento, ao contrario de luzes que acendiam e apagavam. Por isso, o Apple I, lancado em 1976, pode ser considerado como o primeiro computador pessoal, pois acompanhava um pequeno monitor grafico que exibia o que estava acontecendo no PC. Como o sucesso da maquina foi muito grande, em 1979 foi lancado o Apple II, que seguia a mesma ideia. Seguindo na mesma linha, os computadores Lisa 1983 e

Macintosh 1984 foram os primeiros a usar o mouse e possuir a interface grafica como nos

conhecemos hoje em dia, com pastas, menus e area de trabalho. Nao e um preciso dizer que esses PCs tiveram um sucesso estrondoso, vendendo um numero enorme de maquinas. Microsoft e os processadores Intel Paralelamente a Apple, Bill Gates fundou a Microsoft, que tambem desenvolvia computadores principiais. No comeco de sua existencia, no final dos anos 70 e ate meados dos anos 80, Gates usou as ideias contidas nas outras maquinas para construir a suas proprias. Utilizando processadores 8086 da Intel, o primeiro sistema operacional da Microsof, MSDOS, estava muito aquem dos desenvolvidos por Steve Jobs.

Por esse motivo, Bill Gates acabou criando uma parceria com Jobs e, apos algum tempo, copiou toda a tecnologia grafica do Macintosh para o seu novo sistema operacional, o Windows. Desta forma, em meados dos anos 80, O Machintosh e o Windows se tornaram fortes concorrentes. Com a demisao de Steve Jobs da Apple, a empresa acabou muito enfraquecida. Assim, a Microsoft acabou se tornando a lider do mercado de computadores pessoais. Desde aquela epoca, varios processadores da Intel foram lancados, acompanhados de varias versoes de Windows. Entre os modelos da Intel, podemos citar 8086, 286, 386, 486, Pentium, Pentium 2, Pentium 3, Pentium 4, Core 2 Duo e i7. A AMD entrou no ramo de processadores em 1993, com o K5, lancando posteriormente o K6, K7, Athlon, Duron, Sempron, entre outros. Todos os computadores pessoais que sao lancados atualmente sao bastante derivados das ideias criadas pela Apple e pela Microsoft. Multicore Uma das principais tendencias dos ultimos anos do mercado de desktops e a chamada “multicore”, que consiste em varios processadores trabalhando paralelamente. Assim, as tarefas podem ser divididas e executadas de maneira mais eficiente. No inicio da decada de 2000, os transistores usados no processador ja estavam muito pequenos, causando um aquecimento maior que o normal. Desta maneira, foi necessario dividir a CPU em varios nucleos. Para mais informacoes, clique aqui. Computacao de bolso e tablets Finalizando este artigo, vamos falar sobre a computacao de bolso, que esta cada vez mais presente nas nossas vidas. De alguns anos para ca, cada vez mais computadores moveis sao lancados no mercado, os quais podem ser carregados dentro do bolso — por isso o seu nome. Entre esses dispositivos, podemos citar primeiramente os celulares, que cada vez mais executam funcoes existentes nos computadores, possuindo sistemas operacionais completos, alem de palmtops, pendrives, cameras fotograficas, TVs portateis etc.

Na verdade, a principal tendencia do futuro, que ja esta ocorrendo agora, e a uniao de muitas funcionalidades em um mesmo aparelho. Por isso, apos alguns anos, vai ser muito comum que as pessoas tenham somente um unico dispositivo portatil, que vai executar todas as tarefas desejadas.

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A chegada dos tablets ao mercado foi outro grande passo para que isso se tornasse realidade. A igreja e uma das mais antigas da cidade. As obras de construcao da igreja comecaram no ano de 1781 e demoraram mais de 20 anos para serem concluidas. Segundo o reitor do santuario, padre Marcos Sulivan, o local ainda conserva a estrutura antiga. “A estrutura e de taipa. O local tambem conserva o retabulo do altar, as imagens do Bom Jesus, Sao Benedito e algumas pinturas. A

celebracao liturgica tambem e preservada, junto com os cantos em latim”, conta o padre. Amanha tera missa e procissao, as 19h, em louvor ao Bom Jesus”, detalha o reitor do santuario sobre a programacao. Ainda de acordo com o padre Marcos Sulivan, os alimentos da quermesse sao

encomendados e retirados no final da missa. Os interessados podem fazer a reserva pelo numero de telefone 47999417. O Santuario Diocesano do Senhor Bom Jesus fica localizado na Rua Doutor Ricardo Vilela, Centro. O que aconteceu hoje, diretamente no seu email As noticias que voce nao pode perder diretamente no seu email. Para se inscrever, entre ou crie uma Conta Globo gratuita.

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comprometeu a votar o novo valor que for definido para o auxilio emergencial. Ha 1 hora Blog da Andreia Sadi Veja mais. Verification email was sent to Dont see the email Verification email will be sent to Now you have full access to all featuresTenha certeza de que ainda faremos o possivel para atendelo, mesmo nesses momentos dificeis. Alem disso, informese de que nossa equipe de vendas trabalhara temporariamente em casa. Por favor, nao hesite em contactarnos. Consulte o aviso abaixo para obter os detalhes de contato do seu vendedor.Observacao Em alguns casos, o preco total nao pode ser estimado.Se tiver duvidas, por favor, responda a este email para que possamos ajudalo. Por favor, tente novamente.Por favor, tente novamente.Saiba Mais Para navegar fora desse carrossel, use sua tecla de atalho do cabecalho para navegar para o anterior ou seguinte.

N 413 em Eletronicos Conheca o Top 100 na categoria Eletronicos Pagina 1 de 1 Iniciar novamente Pagina 1 de 1 Para navegar fora desse carrossel, use sua tecla de atalho do cabecalho para navegar para o anterior ou seguinte. Para navegar fora desse carrossel, use sua tecla de atalho do cabecalho para navegar para o anterior ou seguinte. Tente pesquisar novamente mais tarde.A Amazon calcula as classificacoes de estrelas de um produto usando um modelo de aprendizado de maquina em vez de uma media de dados brutos. O modelo de aprendizado de maquina leva em consideracao os seguintes fatores a idade de uma revisao, votos pelos clientes e se as resenhas sao de compras verificadas. Tente novamente mais tarde. Wallison 5,0 de 5 estrelas A camera e linda. A ergonomia dela e otima, funcionalidades boas e faceis de utilizar. As imagens registradas sao lindas e de qualidade. Super recomendo!Muito satisfeito com a compra e rapidez na entrega. Ta comecando na fotografia e nao tem muita grana. Vai de Canon T7 que e sucesso. Observacao Em relacao ao pino da

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sapata do flash que vem a menos, se voce for usar um Flash Yongnuo 600 ou anterior, basta atualizar o firmware, se ele nao estiver funcionando.A entrega foi muito rapida, chegando no dia seguinte a confirmacao da compra.A objetiva do kit e horrivel, tecnologia antiga e foco muito barulhento.Nao gostei e devolvi.Muito satisfeito com a versatilidade do produto e facilidade de uso.

Bateria com otima duracao, lente que acompanha e suficiente para a maioria das fotos de iniciantes.

Nao esqueca de comprar uma bolsa propria para carregar a camera e um cartao de memoria de qualidade pois nao acompanha o produto.Precisei de ajuda de terceiros para aprender a transferir as fotos via wifi da camera, mas foi.Ate a lente e a mesma. Provavelmente nao teria comprado se eu tivesse uma mais nova que a T1.

Referências

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