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Conceitos Básicos de Informática

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Academic year: 2021

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Conceitos Básicos

de Informática

André Luís Duarte

Porque a sabedoria serve de defesa, como de defesa serve o dinheiro; mas a excelência do conhecimento é que a

(2)

 Breve histórico da informática  Hardware  CPU  Memórias  Periféricos  Software  Aplicativo  Utilitário  Tipos de licença

(3)

 Informática

 1956 o cientista da computação alemão Karl Put publicou um artigo intitulado “Informática:

processamento automático de informação”

 Informação + automática

 Lida com o tratamento racional da informação por meios automáticos e eletrônicos

 Computador: máquina que possibilita a existência da informática

(4)

 Ábaco é considerado o primeiro

computador da história pois auxilia a

(5)

 Máquina de Pascal foi criada em 1642

para auxiliar o pai de Pascal nos cálculos de impostos

(6)

 Primeiro computador eletromecânico foi o Z1 construído pelo alemão Konrad Zuse em 1936

 Governo alemão rejeitou usar sua invenção

 Na segunda guerra a marinha americana junto com a Universidade de Harvard criaram o

Harvard Mark I

 Ocupava um espaço de 120 m2

 Multiplicava 2 números de 10 dígitos em 3 segundos

(7)

ENIAC (Eletronic Numeric Integrator And Calculator) foi o primeiro computador a válvulas

Realizava 500 multiplicações por segundo

Usado para calcular trajetórias balísticas

Jon Von Neumann sugeriu modelar a

arquitetura do computador segundo o sistema nervoso central humano

(8)

 Arquitetura de Von Neumann

Codificar as instruções de forma que

pudessem ficar armazenadas (Von Neumann sugeriu codificar com zeros e uns)

Armazenar instruções e informações na memória

Quando processar uma instrução, buscá-la na memória

(9)
(10)

Processamento da informação

Entrada (dados)

Processamento

Saída (informação)

 Instruções agem transformando dados em informação

Programa é um conjunto de instruções executado pelo hardware

(11)

 CPU

Cérebro do computador

Excuta as instruções presentes nos programas

(12)

 CPU Multicore

Core Two Duo => possui 2 núcleos

i3 => 2 núcleos físicos e 4 lógicos

I5 => 4 núcleos físicos

i7 => 4 núcleos físicos e 4 lógicos

AMD Phenom II X2, AMD Athlom X4, AMD Turion II, AMD Phenom II X6

(13)

 Memória Cache

Esta dentro da CPU

Acesso muito rápido

Processador matem dados que são acessados constantemente

(14)

 Memória RAM

Random Access Memory

Memória primária do computador

Acesso muito rápido

(15)

Memória secundária (HD)

Podem armazenar grande quantidade de dados

Acesso é mais lento

Geralmente não necessitam de

operações de montagem

(16)

 Memória terciárias

Podem armazenar grande quantidade de dados

Acesso muito lento

Geralmente necessitam de operações de montagem

(17)
(18)

 Dispositivos periféricos

Saída

 Fornecem um interface de saída entre a CPU e o

usuário

Entrada

 Fornecem uma interface de entrada entre a CPU e

(19)
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(22)

 É a parte lógica (solução) que determina como o computador irá agir na

(23)

Aplicativo: é um programa de computador que resolve um problema geralmente do cotidiano Editores Planilhas Financeiros Agenda etc

(24)

Utilitário: programa usado para resolver problemas relacionados ao uso do

computador Antivírus Desfragmentador Limpeza Compactador etc

(25)

 Programa: é um conjunto de instruções que deve ser executado pelo computador a fim de solucionar um problema

(26)

 Programa

Alto nível

 Compilados: programas gerados em código de

máquina (C/C++, Pascal, Fortran)

 Interpretados: programas gerados em (Java, C#,

Python)

Baixo nível

(27)

 Software livre: é um movimento que defende a liberdade de Utilizar Copiar Distribuir Estudar Modificar

(28)

Liberdade 0: liberdade de usar o software em qualquer atividade em qualquer quantidade de computadores

Liberdade 1: liberdade de estudar e adaptar o

programa sendo o acesso ao código fonte um pré-requisito

Liberdade 2: liberdade de distribuir o cópias do

software

Liberdade 3: liberdade de alterar o software e

(29)

 Software gratuito (freeware): software que pode ser usado sem custo da forma como foi concebido pelo autor

Não possui restrições

Não possui limitações

Possui direitos de uso e cópia de propriedade intelectual (Copyright)

(30)

 Software shareware: software que pode ser usado sem custo da forma como foi concebido pelo autor

Possui restrições

Possui limitações

Possui direitos de uso e cópia de propriedade intelectual (Copyright)

(31)

 Software adware: software que pode ser

usado sem custo da forma como foi concebido pelo autor

 Pode possuir restrições

 Pode possuir limitações

 Possui direitos de uso e cópia de propriedade intelectual (Copyright)

 Possui propagandas que são exibidas em certas ocasiões ao usuário

(32)

 Copyleft: se baseia nas permissões dadas aos usuários

Evita que softwares livre virem proprietários

O software livre deve ser disponibilizado

sobre as mesmas condições da licença que foi adquirido

(33)

 Software open source: nasceu para cobrir lacunas deixadas pelo software livre

 Não ignora a liberdade do software livre mas tenta ser mais flexível

(34)

 Quesitos para um software open source

Distribuição livre

Acesso ao código fonte

Permissão para derivar trabalhos

Integridade do autor do código fonte

(35)

 Quesitos para um software open source

Não discriminação contra áreas de atuação

Distribuição da licença

Licença não específica a um produto

Licença não restritiva a outros programas

(36)

 Uma rede de computadores consiste em 2 ou mais computadores e outros

dispositivos interligados entre si de modo a poderem compartilhar recursos físicos e lógicos

(37)

 São classificadas conforme a distância física entre os dispositivos que compõem a rede

 Redes Locais (LAN – Local Area Network)

 Redes Metropolitanas de Longa Distância (MAN – Metropolitan Area Network)

 Redes de Longa Distância (WAN – Wide Area Network)

(38)

 Em informática uma rede de área local

(acrônimo de local area network - LAN) é um conjunto de hardware e software que permite a computadores individuais estabelecerem

comunicação entre si, trocando e

compartilhando informações e recursos

 São denominadas locais por cobrirem apenas uma área limitada (1 km no máximo, além do

(39)

 Rede de Área Metropolitana (Metropolitan Area Network), interligam várias LAN's

geograficamente próximas (no máximo, a

algumas dezenas de quilômetros) num circuito urbano

 Atualmente muito utilizada por pelas operadoras de redes de TV a cabo

(40)

 A Wide Area Network (WAN), Rede de

área alargada ou Rede de longa distância, é uma rede de computadores que abrange uma grande área geográfica, com

(41)

 WWAN (Wireless Wide Area Network - Rede de longa distância sem-fio) é uma tecnologia que as operadoras de celulares utilizam para criar a sua rede de transmissão (CDMA, GSM, etc).

 Com o advento das comunicações sem fio (wi-fi), surgiram diversos meios de transmitir

Referências

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