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Aula 04 - Estruturas de controle de decisão

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Academic year: 2021

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IFCE – Campus Cedro

Integrado em Informática Programação Orientada a Objetos

Derig Almeida Vidal, MSc

Mestre em Computação Aplicada, Engenheiro de Produção e Tecnólogo em Automática

Aula 04

Estruturas de Controle de Decisão

Prof. Derig Almeida Vidal IFCE - Cedro

Sumário

• Estruturas de Controle de Decisão

– Declarações if – Declarações if-else – Declarações If-else-if – Declarações switch

Estruturas de Controle

• Estruturas de controle de decisão são instruções em linguagem Java que permitem que blocos

específicos de código sejam escolhidos para serem executados, redirecionando determinadas partes do fluxo do programa.

• Tipos: – Decisão – Repetição

Estruturas de Controle de Decisão

• Permitem executar blocos específicos de instruções. • Tipos: – Declarações if – Declarações if-else – Declarações If-else-if – Declarações switch

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Declaração IF

• A declaração if especifica que uma instrução ou bloco de instruções seja executado se, e somente se, uma expressão lógica for verdadeira.

• A declaração if possui a seguinte forma:

if (expressão_lógica) instrução; • ou: if (expressão_lógica) { instrução1; instrução2; ... }

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Declaração IF

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Exercícios

1. Crie um programa que leia três notas, calcule e mostre a média. Caso a média seja maior ou igual a 7, informe que o aluno está aprovado.

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Declaração if-else

• A declaração if-else é usada quando deseja-se executar determinado conjunto de instruções se a condição for verdadeira e outro conjunto se a condição for falsa.

• Possui a seguinte forma:

if (expressão_lógica)

instrução_caso_verdadeiro; else

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Declaração if-else

• Também podemos escrevê-la na forma abaixo:

if (expressão_lógica) { instrução_caso_verdadeiro1; instrução_caso_verdadeiro2; ... } else { instrução_caso_falso1; instrução_caso_falso2; ... }

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Declaração if-else

Exercícios

2. Crie um programa que leia três notas, calcule e mostre a média. Caso a média seja maior ou igual a 7, informe que o aluno está aprovado, caso contrário que ele está reprovado.

Exercícios

3. Faça um programa que receba quatro notas de um aluno, calcule e imprima a média aritmética das notas e a mensagem de aprovado para média superior ou igual a 7.0 ou a mensagem de

reprovado para média inferior a 7.0.

4. Uma empresa decide dar aumento de 30% aos funcionários cujo salário é inferior a 500 reais. Escreva um programa que receba o salário de um funcionário e imprima o valor do salário reajustado ou uma mensagem caso o funcionário não tenha direito ao aumento.

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Exercícios

5. Faça um programa que calcule e imprima o salário reajustado de um funcionário de acordo com a seguinte regra:

– Salário até 300, reajuste de 50%;

– Salário maiores que 300, reajuste de 30%.

6. Faça um programa que receba a altura e o sexo de uma pessoa, calcule e imprima o seu peso ideal, utilizando as seguintes fórmulas:

– Para homens: (72.7 * H) - 58; – Para mulheres: (62.1 * H) – 44.7;

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Declaração if-else-if

• A declaração else pode conter outra estrutura if-else. Este cascateamento de estruturas permite ter decisões lógicas muito mais complexas.

• A declaração if-else-if possui a seguinte forma:

if (expressão_lógica1) instrução1; else if(expressão_lógica2) instrução2; else instrução3;

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Declaração if-else-if

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Declaração if-else-if - Exemplo

import javax.swing.JOptionPane; public class Main {

public static void main(String[] args) { int mes;

mes = Integer.valueOf(JOptionPane.showInputDialog("Informe o mês")); if ((mes >= 1) && (mes <= 3)) {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "1º trimestre"); } else if ((mes >= 4) && (mes <= 6)) {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "2º trimestre"); } else if ((mes >= 7) && (mes <= 9)) {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "3º trimestre"); } else if ((mes >= 10) && (mes <= 12)) {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "4º trimestre"); } else {

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Mês Inválido"); }

} }

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Declaração switch

• Outra maneira de indicar uma condição é através de uma declaração switch.

• A construção switch permite que uma única variável inteira tenha múltiplas possibilidades de finalização.

Declaração switch

• A declaração switch possui a seguinte forma: switch (variável_inteira) { case valor1: instrução1; // instrução2; // bloco 1 ... // break; case valor2: instrução1; // instrução2; // bloco 2 ... // break; default: instrução1; // instrução2; // bloco n ... // break;

Declaração switch

• Onde, variável_inteira é uma variável de tipo byte, short, char ou int. valor1, valor2, e assim por diante, são valores constantes que esta variável pode assumir.

• Quando a declaração switch é encontrada, o fluxo de

controle avalia inicialmente a variável_inteira e segue para o case que possui o valor igual ao da variável. O programa executa todas instruções a partir deste ponto, mesmo as do próximo case, até encontrar uma instrução break, que interromperá a execução do switch.

• Se nenhum dos valores case for satisfeito, o bloco default será executado. Este é um bloco opcional. O bloco default não é obrigatório na declaração switch.

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Declaração switch

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Declaração switch - Exemplo

public class Grade {

public static void main(String[] args) { int grade = 92; switch(grade) { case 100: System.out.println("Excellent!"); break; case 90: System.out.println("Good job!"); break; case 80: System.out.println("Study harder!"); break; default:

System.out.println("Sorry, you failed."); }

} }

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Exercícios

7. Faça um programa que receba a idade de um nadador e imprima a sua categoria seguindo as regras: Categoria Idade Infantil A 5 – 7 anos Infantil B 8 – 10 anos Infantil C 11 – 13 anos Infantil D 14 – 17 anos Sênior Maiores de 18

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Resposta da 5º

import javax.swing.JOptionPane; public class Main {

public static void main(String[] args) { int idade;

idade = Integer.valueOf(JOptionPane.showInputDialog("Informe a idade")); switch (idade) {

case 5: case 6: case 7:

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Infantil A"); break; case 8: case 9: case 10: JOptionPane.showMessageDialog(null, "Infantil B"); break; case 11: case 12: case 13:

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Resposta da 5º

JOptionPane.showMessageDialog(null, "Infantil C"); break; case 14: case 15: case 16: case 17: JOptionPane.showMessageDialog(null, "Infantil D"); break; default: JOptionPane.showMessageDialog(null, "Sênior"); } } }

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Exercícios

8. Faça um programa que receba o preço de um produto e o seu código de origem e imprima a sua procedência. A procedência obedece a tabela a seguir:

Código de Origem Procedência

1 Sul 2 Norte 3 Leste 4 Oeste 5 ou 6 Nordeste 7, 8 ou 9 Sudeste 10 até 20 Centro-Oeste 21 até 30 Nordeste

Exercícios

9. Faça um programa que mostre um menu com as seguintes opções:

– Soma

– Raiz quadrada – Finalizar

O programa deve receber a opção desejada, receber os dados necessários para a operação de cada opção, realizar a operação e imprimir o resultado. Na opção finalizar nada deve

acontecer.

Exercício

10.Uma empresa decide aplicar descontos nos seus preços usando a tabela a seguir. Faça um

programa em JAVA que receba o preço atual de um produto e que calcule e mostre o novo preço.

Referências

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