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EQUIPE NOTURNOS ORGANIZADORA DE GINCANAS SÃO JERÔNIMO/RS

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Academic year: 2021

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(1)

Tarefa: 004

Tarefa: 004 Tarefa: 004

Tarefa: 004 –––– Vai Vai Vai Vai ter que desfilar em Arroio dos Ratoster que desfilar em Arroio dos Ratoster que desfilar em Arroio dos Ratos ter que desfilar em Arroio dos Ratos Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: Um barco de papel Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Contar a quantidade de quadrados existentes em cada cor. Dos : quadrados coloridos, verificar a fração existe. Ex. Azul: total 40 quadrados, 30 coloridos: 3/4 – pegar a 3ª letra de AZUL.

Tarefa: 0

Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 052525252 –––– Correndo com a biCorrendo com a biCorrendo com a biCorrendo com a bi----charada Icharada Icharada Icharada I Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: Coelho - Chocolate Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Contar a quantidade de bolas de cada cor e descontar no nome : desta. A ordem é fornecida pela primeira linha de cada jogo.

EQUIPE NOTURNOS

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EQUIPE NOTURNOS

EQUIPE NOTURNOS

ORGANIZADORA DE GINCANAS ORGANIZADORA DE GINCANAS ORGANIZADORA DE GINCANAS ORGANIZADORA DE GINCANAS SÃO JERÔNIMO/RS SÃO JERÔNIMO/RS SÃO JERÔNIMO/RS SÃO JERÔNIMO/RS RESOLUÇÕES RESOLUÇÕES RESOLUÇÕES

(2)

Tarefa: Tarefa: Tarefa:

Tarefa: 053053053053 –––– Correndo com a biCorrendo com a biCorrendo com a biCorrendo com a bi----charada IIcharada IIcharada IIcharada II Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: ovelha - gaiola Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Utilizar a pontuação do basquete. Fora do garrafão soma +3, : dentro do garrafão soma +2.

Tarefa: 0

Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 055554 4 4 4 –––– Correndo com a biCorrendo com a biCorrendo com a biCorrendo com a bi----charada IIIcharada IIIcharada IIIcharada III Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: peru - colher Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Contar a quantidade de letras existente em cada linha e : substituir no alfabeto.

Tarefa: 0

Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 055555555 –––– Só sobrará umSó sobrará umSó sobrará umSó sobrará um Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: oito malas Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Agrupar todas as letras nas suas devidas cores e somamos as : letras de dentro dos quadrados, essa soma deverá se manter até termos um único número de cada cor daí sim descontamos no nome da cor. Para ordenar pegaremos a ordem de cor que menos repete até a que mais repete.

EX: Começaremos pelo Amarelo, pois ele repete 2 vezes: F+A=7 AMARELO

(3)

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0 Tarefa: 056565656 –––– ENENENEN Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: cinco réguas Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Somar as letras que compõem as siglas e descontar em seu : significado. Ex. H + P = 24 - Hewlett-Packard = C.

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 055557777 –––– Super BirdsSuper BirdsSuper BirdsSuper Birds Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: binóculo Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Cada sequência de pássaros é finalizada pelo Blue Bird. Todos : os “angry birds” possuem um poder em especial, este último o de se multiplicar por 3. Descontar a quantidade de pássaros no seu poder, da letra obtida, multiplicar por 3 e descontar no alfabeto.

Ex. Red Bird (6) – poder: GRITAR. 18 X 3 = 54 = B Tarefa: 0

Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 055558888 –––– Dentro da SDentro da SDentro da SDentro da Saudade Mineiraaudade Mineiraaudade Mineira audade Mineira Resposta: Resposta: Resposta:

(4)

Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Pegar a canção da Saudade Mineira. Em cada sequência de : números o 1º número é igual a 1ª letra da linha da canção e o último número é igual a última letra da linha. Descontar o numero ordinal na linha correspondente.

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 055559999 –––– Amuletos da SorteAmuletos da SorteAmuletos da SorteAmuletos da Sorte Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: sacola Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Cada trevo representa uma cor de jogo das loterias Caixa: : DUPLASENA, LOTECA, LOTOFÁCIL, LOTOGOL, LOTOMANIA e MEGASENA.Desconte o número de trevos no respectivo jogo e os coloque em ordem alfabética conforme citado a cima.

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 060606060 –––– Descendo a escadariaDescendo a escadariaDescendo a escadariaDescendo a escadaria Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: sete copos Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Ordenar os retângulos pela ordem alfabética das cores. Nas : primeiras 9 linhas existem as letras da palavra ESCADARIA. Pegar a letra da palavra e descer em forma de escada.

(5)

H G M X P E S W O P B N T F U E H S K B O T C V R Q G H N P U S N O F E P A G M T E R L V D O E S T W Q N V X Z E N T A M K G C D P S B R E Z T Y D J S N I P S T C V U D E N O U A M F C D N T L G B D I N O V C C M M H G F U C P R O O B C J H W T S L E M I C X K O E R E J A F U V S L J R W R D F G T D D P K T E T E Y L F W T F L Y D Y R T U E E O E M U A O S F I X S R R A O I J U Y T R E W D S Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 061616161 –––– BruxariaBruxariaBruxariaBruxaria Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: dez imas Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Os filmes Harry Poter, os números e letras que aparecem antes : do hífen indicam o filme os que aparecem depois indicam a quantidades de letras a contar no nome. EX: A-C – Primeiro filme 3ª letra: PEDDDDRA FILOSOFAL

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 062626262 –––– AAAAparandoparandoparando parando

(6)

Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: cabides Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Somar as letras em cada cor e dividir pela quantidade de letras : existentes. Ordenar pela ordem das cores no arco-íris. Ex. Vermelho: 24 / 8 = 3= C.

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 063636363 –––– HomenagemHomenagemHomenagemHomenagem Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: um garfo Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : A imagem é de São João Batista cujas notas musicas nasceram : do seu hino original. Então, pegaremos as notas musicais em ordem de cor(coluna da esquerda) e descontamos no hino original a quantidade respectiva(coluna da esquerda) com a cor respectiva.

Ex: 1 (esquerda) 1 (direita) – No hino chegaremos a letra U 6 (esquerda) 11 (direita) – No hino chegaremos a letra M Tarefa: 0

Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 066664444 –––– ProtagonistasProtagonistasProtagonistasProtagonistas Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: uma bola Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Descontar o nº do jogo do bicho do animal principal, no nome : do filme. Ordenar pela ordem alfabética das cores. Ex. Filme DUMBO – elefante nº 12 = U.

(7)

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 066664444 –––– ProtagonistasProtagonistasProtagonistasProtagonistas Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: uma bola Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Descontar o nº do jogo do bicho do animal principal, no nome : do filme. Ordenar pela ordem alfabética das cores. Ex. Filme DUMBO – elefante nº 12 = U.

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 066665555 –––– ColorindoColorindoColorindoColorindo Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: caderno Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Contar a quantidade de marcas de acordo com a sua letra : inicial no lápis. Ex. Existe 1 marca com Z, então Z +1= A, existem duas marcas com B, então B+2= D, existe 1 marca com M, então M +1= N, e assim sucessivamente. Coloque em ordem alfabética das cores após tudo isso.

(8)

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 066666666 –––– Depois de passarDepois de passarDepois de passarDepois de passar Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: mamãe vem ai Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Dobrar ao meio o retângulo de letras. Cada linha formará 1 : número em código Morse, a partir dos espaços pintados em preto. Contar nos espaços em branco o número encontrado.

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 066667777 –––– ArriscadoArriscadoArriscadoArriscado Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: serrote Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : A tradução de arriscado em francês é RISQUÉ, marca de : esmalte que lançou a coleção 7 Vermelhos Capitais. Portanto pegue o número de dedos pintados no respectivo nome do pecado de acordo com a marca Risque. Ordene por cores.

(9)

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 066668888 –––– Controlando o tempoControlando o tempoControlando o tempoControlando o tempo Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: nove pilhas Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Transformar as horas dispostas em horas no sistema americano : AM e PM. Caso o horário seja PM contar a quantidade de horas após a letra M no alfabeto, caso seja AM contar antes da letra M. Ordenar pela ordem alfabética das cores.

Ex: 13:00 = 1PM = N. Tarefa: 0

Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 066669999 –––– De papel, de madeira, de metal...De papel, de madeira, de metal...De papel, de madeira, de metal...De papel, de madeira, de metal... Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: calendário Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Contar quantas letras tem o numeral e descontar no nome da : cor: Ex; XIII – Treze, 5 letras, pegue a 5ª letra da palavra BRANCO. V – Cinco,5 letras, pegue a 5ª letra da palavra AZUL. E assim sucessivamente.

(10)

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 070707070 –––– HabitandoHabitandoHabitandoHabitando Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: lambari Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Todas as imagens existentes na figura são nomes populares de : peixes. Descontar a quantidade de cada figura no nome científico do peixe.

Ex. Peixe Borboleta (6) - Pygopllllites diacanthus. Tarefa: 0

Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 071717171 –––– Conversa de botequimConversa de botequimConversa de botequimConversa de botequim Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: óculos Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Na música, Conversa de Botiquim, existe uma estrofe em que é : mencionado o nome e o número do telefone de “Seu Osório”, 344333.Desconte esses números em cada Quadrinho.

(11)

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 077772222 –––– No passo certoNo passo certoNo passo certoNo passo certo Resposta: Resposta: Resposta:

Resposta: quatro chinelos Resolução

ResoluçãoResolução

Resolução: : : Some os pontos azuis, positivos, e diminua dos pontos : vermelhos, negativos. O resultado, se positivo conte a partir da letra de EQUIPE NOTURNOS, no alfabeto para frente, se negativo conte para trás.

Ex: E – 13 azuis menos 1 vermelha = 12, sendo a 12ª letra após a letra E no alfabeto = Q

Tarefa: 0 Tarefa: 0Tarefa: 0

Tarefa: 077773333 –––– SecandoSecandoSecandoSecando Resposta: Resposta: Resposta: Resposta: velas Resolução ResoluçãoResolução

Resolução: : : Somar a quantidade de pingos de cada letra que cai nos baldes. : Ex. 1º balde E (1) Q (1) – 5 + 17 = 22 = V. 2º balde U (1) I (4) – 21 + 36 = 57 = E.

Referências

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