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Growth hacking e gamification: estratégia para crescer: projeto - empresa: HIO - self made legends

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Academic year: 2021

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Figura 1 – Loyalty Loop.
Figura 2 - Modelo de arquitectura do User Generated Content.
Tabela 1 – Análise PEST
Gráfico  1  –  Variação  nas  Receitas  de  Aplicações  entre  2015  e  2020.  Adaptado  de:
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Referências

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