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VILA VELHA, // ES AELA

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Academic year: 2021

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PORTFÓLIO

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AELA Bootcamp MID

Product Designer

Início - setembro/2020

Hoje, atuo como Designer Gráfico juntamente à Vale, cliente que atendo com exclusividade através da empresa Mosaico - Gestão em Comunicação. Porém, busco novos desafios, e estou me dedicando à especialização na área de UX/UI.

Designer com 8 anos de experiência em comunicação

corporativa e comercial, tanto na área de impressos

quanto o campo digital. Atualmente migrando para UX/UI.

ES

VILA

VELHA,

//

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QUEM SOU EU

.HABILIDADES

.FERRAMENTAS

.EXPERIÊNCIA

.UX/UI .Editorial .Branding .Ilustração vetorial .Motion Design Pixel Comunicação & Design Designer Júnior Pixel Comunicação & Design Designer (estágio) Incaper Designer (estágio) Designer (estágio) 04/2014 a 07/2014 07/2014a 06/2016 07/2016a 04/2017 05/2017a 02/2018 03/2018a 04/2019 04/2019a atualidade EDUFES P6 Comunicação Designer Pleno Atuação na Vale Mosaico - Gestão em Comunicação Designer Sênior Atuação na Vale

Designer graduada na UFES (2017) e com MBA em

Marketing e Mídias Digitais pela FGV-MMURAD (2020).

Inglês intermediário.

.Figma .Adobe XD .Miro .Illustrator .Photoshop .InDesign .After Effects .Premiere .Media Encoder .Audition .Lightroom .CorelDraw .Infográfico .Produto .Jogos impressos .Fotografia .Social media

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CONTATO

www.larissatrabach.com

[email protected]

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PÁGINA DE

ATENDIMENTO

SUBMARINO

Projeto pessoal que desenvolvi para o curso Master Interface Design

Bootcamp, da Aela.io. O objetivo do projeto foi de criar ou fazer melhorias em uma página de suporte, de algum e-commerce de grande porte.

Essa página foi para web, com foco em página padrão, sem responsividade e sem preocupação no mobile.

Link do projeto completo:

https://www.notion.so/P-gina-de-suporte-Subma rino-5d1d5833995c4017bdce8dabf7ddd7e5

Link do protótipo em alta fidelidade:

https://www.figma.com/proto/G5S3ecWhFW3CSzRqOoWLms/P%C3%A1gina-de-Suporte-do-Submari no---Projeto-N%C3%ADvel-%230-AELA---Larissa-Trabach?node-id=19%3A49&scaling=min-zoom https://www.figma.com/proto/G5S3ecWhFW3CSzRqOoWLms/P%C3%A1gina-de-Suporte-do-Submari no---Projeto-N%C3%ADvel-%230-AELA---Larissa-Trabach?node-id=19%3A248&scaling=min-zoom

EDITORIAL

CAMPANHA

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EDITORIAL

CAMPANHA

UX/UI

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

AMBIENTAÇÃO

APRESENTAÇÃO

PDF - ECO 101

Customização de apresentação de slides, formatado para PDF.

Diagramação, criação de ilustrações e infográficos informativos.

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EDITORIAL

CAMPANHA

UX/UI

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

AMBIENTAÇÃO

CLIPE DE

ANIMAÇÃO

NO SEU ABRACINHO

Ilustrações vetoriais e animação de

personagens para desenvolvimento de clipe musical voltado para o público infantil. Foi publicado no YouTube, com divulgação em jornais locais.

Foram feitos dois clipes musicais. Um deles foi publicado no Youtube e divulgado em jornais locais.

Link do clipe “O Verão”

https://www.youtube.com/watch?v=gRZo9dkJGvI

Links da notícia:

https://www.seculodiario.com.br/cultura/no-seu-abracinho-lanca-videoclipe-para-criancas https://www.agazeta.com.br/entretenimento/cultura/capixabas-do-no-se

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EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

VÍDEO - FISCAIS DE

CONTROLE COVID-19

Ilustrações e animação criadas para a divulgação de boas práticas em relação aos Fiscais de Controle na Vale. O objetivo foi apresentar aos empregados a importância deles, em especial para manter a saúde e IZMXEVETVSTEKEɮɪSHETERHIQMEEXVEZɰWHEZIVMƤGEɮɪSHEXVSGEHEW máscaras, distanciamento social, entre outros.

O vídeo tem 1’33” de duração, contém narração e trilha sonora. A divulgação do vídeo foi feita por meio do Whatsapp. Foi criado também um storyboard ilustrado, antes mesmo de iniciar as animações. É uma prática para otimizar o tempo do trabalho.

2020, através da Mosaico - Gestão em Ccmunicação

Ilustrações exclusivas criadas de acordo com o ambiente e a realidade da Vale

EDITORIAL

CAMPANHA

UX/UI

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

AMBIENTAÇÃO

(9)

EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

1 1

Preocupação exclusiva com ambiente industrial: empregados e terceiros uniformizados, com EPI. Ambientes onde interagem são referentes a lugares reais dentro da empresa.

Mais cenas ilustradas para o vídeo

EDITORIAL

CAMPANHA

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50 ANOS DA

PELOTIZAÇÃO

EDITORIAL

CAMPANHA

UX/UI

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

AMBIENTAÇÃO

Em comemoração aos 50 anos da Pelotização, foi

desenvolvida uma campanha com diversas ações, todas feitas para o público interno. Foram elas: Evento institucional, Festival de recordações, Visita da Família, Mostra Fotográfica e Torneio de Futebol.

O estilo escolhido para ilustrar as usinas, personagens e cenários foi o de Pixel art, tendo como justificativa trazer a ideia lúdica de construção.

Foi criado também um logotipo mais clean, que lembrasse as pelotas de minério de ferro de uma forma moderna, sem deixar de seguir o branding Vale. Esta teve como finalidade a aplicação de forma mais genérica nas peças, tais como bonés, camisetas e uniformes.

Cliente: Vale S.A.

Somos pioneiros em transformar.

Pelotização - 50 anos.

Brindes

.EVENTO INSTITUCIONAL

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.EVENTO INSTITUCIONAL

Ilustração da Usina de Pelotização, feita com base na foto real abaixo.

Ilustração dos personagens “empregados Vale”.

EDITORIAL

CAMPANHA

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Faixa lateral de campo Webmail

Ilustração dos personagens em campo e da Usina de Pelotização ao fundo.

.TORNEIO DE FUTEBOL

EDITORIAL

CAMPANHA

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Troféu

Categoria Geral

Segue acima o modelo, e ao lado as cores que foram feitas para os outros times.

Categoria Master

Uniformes dos jogadores

10

10

10

10

1

1 1

1

Segue acima o modelo, e ao lado as cores que foram feitas para os outros times.

Medalha

Categoria Master

Pelotização 50 anos

EDITORIAL

CAMPANHA

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Ilustração de itens utilizados na história da Vale, como a máquina de escrever, fotografia da EFVM e livro com fotos da operação.

Ilustração de câmera fotográfica e fotografia.

.FESTIVAL DE RECORDAÇÕES

.MOSTRA FOTOGRÁFICA

Foi utilizada em peças de webmail e whatsapp (exemplo ao lado), para incentivar os empregados a trazerem esses itens para exposição temporária.

Foi utilizada em peças de jornal mural e whatsapp (exemplo ao lado), para divulgar a ação da mostra das fotos dos empregados, que poderiam enviar fotos históricas captadas pelos mesmos, em uma mostra feita internamente na Vale.

EDITORIAL

CAMPANHA

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Ilustração do cenário de visitação: família de funcionários Vale, ônibus e Usina ao fundo. Crachá de evento Webmail

.VISITA DE FAMÍLIA

Ilustração dos personagens “empregados Vale” com a família.

EDITORIAL

CAMPANHA

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EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

VÍDEO - RETORNO DO TREM

DE PASSAGEIROS EFVM

Animação criada para a divulgação do retorno do trem de passageiros EFVM - Estrada de Ferro Vitória a Minas. Esse vídeo foi veiculado dentro do próprio trem. Foi feita também a versão para divulgação via Whatsapp. Duração total de 1’47”.

2020, através da Mosaico - Gestão em Ccmunicação

EDITORIAL

CAMPANHA

UX/UI

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

AMBIENTAÇÃO

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Adesivo

capacete Adesivo de identificação

Bolso de colete

PROJETO

VALE KIDS

Criar um layout lúdico e colorido, sempre dentro do

branding, a fim de ter uma aproximação do mundo infantil: essa foi a proposta para a identidade do programa de visitas infantil na Vale. Representados por uma garota e um garoto, ambos estão caracterizados com o capacete e o colete presentes no programa de visitas.

Foram feitas peças diversas para compor essa campanha: adesivos de identificação do programa e da criança, bolso de colete personalizado, jogo para uso durante o

programa e painéis temáticos interativos.

Cliente: Vale S.A.

Visita Kids

Visita Kids Visita Kids

EDITORIAL

CAMPANHA

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Jogo caça-minério

O jogo consiste em distribuir cartas que contém diferentes itens em tabuleiros que categorizam esses itens em “Contém minério” e “Não contém minério”. Tem o objetivo de indicar, de forma educativa e lúdica, itens que são utilizados no nosso dia-a-dia que contém o minério de ferro, mostrando o quanto ele é importante para a sociedade.

Foram feitos dois tabuleiros de 30x60cm, e o total de 55 cartas de 10x15cm. Tabuleiros Mockup das cartas distribuídas nos tabuleiros

Cartas

Verso comum das cartas

Exemplo de carta

“Contém minério” “Não contém minério”Exemplo de carta

EDITORIAL

CAMPANHA

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EDITORIAL

CAMPANHA

UX/UI

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

AMBIENTAÇÃO

Painéis temáticos

Utilizando como referência itens icônicos da empresa, foram criados painéis temáticos ilustrados da Usina de Pelotização, do navio e do vagão de trem Vale. O intuito é de que esses painéis fossem utilizados de forma interativa pelas crianças, para que elas pudessem tirar fotos durante a visita - simulando que estão dentro do navio, em frente a usina e dentro do vagão.

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GUIA DE BOLSO

RESERVA NATURAL

VALE - RNV

Guia institucional que visa apresentar todas as atrações, números positivos e demais informações de contato da Reserva Natural Vale, bem como o mapa do local como um todo.

Cliente: Vale S.A.

Fechado, o guia tem o tamanho de 11,7x16cm. Aberto, possui 35x32cm, com 3 dobras, 4/4.

EDITORIAL

CAMPANHA

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Infográfico ilustrado:

mapa da Reserva Natural Vale

Feito com base no mapa cartográfico real, as distâncias dos locais são proporcionais às reais. O objetivo é de que o visitante consiga se guiar através do mapa, buscando novos locais para conhecer dentro da Reserva.

Esse mapa foi inserido no verso do Guia de Bolso RNV.

EDITORIAL

CAMPANHA

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EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

AMBIENTAÇÃO DE

TUBARÃO - COVID-19

Ampla campanha de ambientação e conscientização do complexo da Vale, em relação a campanha de prevenção a propagação da epidemia do Coronavirus.

Foram feitas muitas peças para diferentes veiculações.

Galhardetes para as

áreas operacionais Adesivos p/ porta de elevador

Faixa Adesivos da portaria de Carapina Busdoor 3x1m L

Juntos, vamos vencer o coronavírus.

Manter a distância

salva vidas.

Cavalete

2020, através da Mosaico - Gestão em Ccmunicação

EDITORIAL

CAMPANHA

UX/UI

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

AMBIENTAÇÃO

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EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

Painel da saída do restaurante do Porto de Tubarão

Painel da entrada do Restaurante Central Outdoor

Cartazes da entrada do Restaurante Central

Backdrop

EDITORIAL

CAMPANHA

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EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

Detalhe das ilustrações criadas para os galhardetes

Outdoor

adaptado para Portos Sul - RJ

A campanha também foi expandida para a unidade de Itaguaí, Porto da Vale no RJ

EDITORIAL

CAMPANHA

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CONTAINER TODOS A BORDO

Ilustração criada para adesivos de envelopamento e ambientação interna e externa de container. Este, foi localizado no Porto de Tubarão - ES.

2020, através da Mosaico - Gestão em Ccmunicação

a bordo

todos

.

m o v i m e n t o

Rumo à Excelência.

a bordo

.

todos

m o v i m e n t o

Rumo à Excelência.

Parte externa - Frente Parte interna - Lateral esquerda

Parte externa - Fundos Parte interna - Lateral direita

EDITORIAL

CAMPANHA

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Adesivos da ambientação interna planificados

EDITORIAL

CAMPANHA

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EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

GUIA DIGITAL

POP EXECUTIVOS

Guia digital criado para divulgação dos procedimentos operacionais padrão para os executivos Vale, em tempos de pandemia do Coronavirus, durante as suas viagens. Foram no total 8 páginas diagramas e ilustradas.

2020, através da Mosaico - Gestão em Ccmunicação

EDITORIAL

CAMPANHA

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EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

VÍDEO - CONTATO

COVID-19

Ilustrações e animação criadas para a divulgação das informações sobre contato e o Coronavirus. Apresentou boas práticas que devem ser aplicadas no dia-a-dia, como manter o distanciamento social, o uso de máscara, higienização das mãos e dos EPI’s, lugares marcados nos ônibus e refeitórios, entre outros.

O vídeo tem 2’12” de duração, contém narração e trilha sonora. A divulgação do vídeo foi feita por meio do Whatsapp. Foi criado também um storyboard ilustrado, antes mesmo de iniciar as animações. É uma prática para otimizar o tempo do trabalho.

2020, através da Mosaico - Gestão em Ccmunicação

Ilustrações exclusivas criadas de acordo com o ambiente e a realidade da Vale

EDITORIAL

CAMPANHA

UX/UI

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

AMBIENTAÇÃO

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EDITORIAL

MÍDIA DIGITAL

ILUSTRAÇÃO

PRODUTO

JOGO

CAMPANHA

AMBIENTAÇÃO

Interditado

Preocupação exclusiva com ambiente industrial: empregados e terceiros uniformizados, com EPI. Ambientes onde interagem são referentes a lugares reais dentro da empresa.

Mais cenas ilustradas para o vídeo

EDITORIAL

CAMPANHA

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HUB DE

INOVAÇÃO

Identidade visual criada para o Hub de inovação da Vale. Foi feito o uso das fontes institucionais para construção do logotipo (Caecilia nos pesos bold e heavy). Foram aplicadas as cores que ligam o institucional e a tecnologia, seguindo a paleta Vale. O quadrado, usado como símbolo, remete a ideia de construção: através de cada unidade (pessoas, negócios), são criadas linhas e formas (novas soluções estratégicas).

Cliente: Vale S.A.

Ao lado, está a aplicação da marca em uma fachada com o fundo verde Vale ou fundo violeta Vale. Sugestão de produção em alto relevo.

EDITORIAL

CAMPANHA

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Exemplos da identidade visual aplicada

Inovação está diretamente ligado a tecnologia. Seguindo as formas da identidade, foram criados grafismos de linhas e formas, buscando trazer a ideia de criatividade e conexão.

EDITORIAL

CAMPANHA

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Variações do logotipo

Ser inovador é ser dinâmico. Pensando nisso e de forma a seguir o branding Vale, os símbolos podem mudar de cor de acordo com a peça de aplicação e do fundo onde será utilizado.

EDITORIAL

CAMPANHA

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Referências

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