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Prof. Yandre Maldonado Prof. Yandre Maldonado -1

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Prof. Yandre Maldonado

Fundamentos da Computação

UNIVERSIDADE ESTADUAL DE MARINGÁ DEPARTAMENTO DE INFORMÁTICA

Prof. Yandre Maldonado -1

Prof. Yandre Maldonado e Gomes da Costa

yandre@din.uem.br

(2)

Prof. Yandre Maldonado

O Computador

• Evolução tecnológica:

– Válvulas → primeira geração – Transistor → segunda geração

– Circuitos integrados (vários transistores)

Prof. Yandre Maldonado -2

– Circuitos integrados (vários transistores)

→ terceira geração – Integração em alta escala (VLSI)

→ quarta geração

(3)

Prof. Yandre Maldonado

O Computador

Prof. Yandre Maldonado -3

(4)

Prof. Yandre Maldonado

O Computador

• Estrutura:

Unidade Lógica e Aritmética

Prof. Yandre Maldonado -4

Unidade de Entrada

UCP

Memória (Principal) Unidade de

Controle

Unidade de Saída

(5)

Prof. Yandre Maldonado

O Computador

Unidade de Entrada: codifica informações

introduzidas por dispositivos de entrada para que a UCP possa entender;

Memória: armazena dados e o programa em execução;

Prof. Yandre Maldonado -5

execução;

Unidade Lógica e Aritmética: realiza cálculos aritméticos e manipulação de dados;

Unidade de Controle: responsável pelo trafego dos dados:

• UE MEM

• MEM ULA MEM

• MEM US

(6)

Prof. Yandre Maldonado

O Computador

Unidade de Saída: converte os dados processados

para um formato que possa ser exibido em dispositivos de saída.

Hardware: parte física do computador. Formada pelos

Prof. Yandre Maldonado -6

Hardware: parte física do computador. Formada pelos circuitos eletrônicos, dispositivos mecânicos, magnéticos e etc.

Software: os programas que executam sobre o hardware.

HARDWARE + SOFTWARE = COMPUTADOR

(7)

Prof. Yandre Maldonado

Software

• Programa em processamento no computador (Fedeli et al., 2003);

Softwares básicos:

Hardware Software Usuário

Prof. Yandre Maldonado -7

Softwares básicos:

• Programas que definem o padrão do equipamento, sendo necessários para o funcionamento do computador.

Tipos:

• sistema operacional

• ambiente operacional

• linguagens de programação (tradutores)

(8)

Prof. Yandre Maldonado

• Sistema operacional: programa ou conjunto de programas cuja função é gerenciar os recursos do sistema;

Software

Prof. Yandre Maldonado -8

(9)

Prof. Yandre Maldonado

Sistemas operacionais: programa, em geral, fornecidos pelo fabricante do equipamento.;

Constituição do sistema operacional: programas escritos em linguagem de programação de baixo nível;

Software

Prof. Yandre Maldonado -9

Exemplos de sistemas operacionais:

• Linux;

• Windows;

• Mac-OS;

• Android...

(10)

Prof. Yandre Maldonado

Ambiente operacional:

• ambientes que adicionam recursos ao sistema operacional para permitir uma interface gráfica com o usuário, ou seja, é um sistema operacional com recursos gráficos.

Software

Prof. Yandre Maldonado -10

• Exemplo: todas as versões do Windows e Linux incluem um ambiente operacional.

Linguagens de programação:

• conjunto de símbolos (vocabulário) e regras (gramática) que especificam um padrão sintático para estabelecer a comunicação entre usuários (programadores) e computador.

Divisão:

• linguagem de baixo nível

• linguagem de alto nível

linguagem de máquina linguagem simbólica

(11)

Prof. Yandre Maldonado

Linguagem de máquina:

• baseada em código binário, em 0s e 1s. Interpretada diretamente pelo computador.

– Exemplo:

Software

Prof. Yandre Maldonado -11

– Exemplo:

Linguagem de máquina Significado

0010 0001 1110 carrega no registrador 1 o conteúdo da posição de memória 14 0010 0010 1111 carrega no registrador 2 o conteúdo da posição de memória 15 0001 0001 0010 soma o conteúdo do registrador 1 com o conteúdo do registrador

2 e coloca no registrador 1

0011 0001 1111 armazena o conteúdo do registrador 1 na posição de memória 15

(12)

Prof. Yandre Maldonado

Linguagem de baixo nível simbólica:

• simplificação da linguagem de máquina. Faz uso de códigos mnemônicos para expressar as instruções.

Software

Prof. Yandre Maldonado -12

– Exemplo: Assembly

Linguagem de máquina Linguagem simbólica

0010 0001 1110 LOAD R1, val1

0010 0010 1111 LOAD R2, val2

0001 0001 0010 ADD R1, R2

0011 0001 1111 STORE R1, val2

(13)

Prof. Yandre Maldonado

Linguagem de alto nível:

• combinação de um conjunto de símbolos de acordo com certas regras de sintaxe para expressar uma seqüência de operações de máquina. Linguagem que não exige conhecimento do código de máquina.

Software

Prof. Yandre Maldonado -13

– Exemplos: FORTRAN, ALGOL, COBOL, BASIC, PASCAL, LOGO, C, LISP, PROLOG, Phyton etc.

Linguagem de máquina Linguagem simbólica Linguagem de alto nível 0010 0001 1110 LOAD R1, val1 val2 = val1 + val2

0010 0010 1111 LOAD R2, val2 0001 0001 0010 ADD R1, R2

(14)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Definições:

“Redação que descreve de forma lógica e sem

ambigüidades, uma seqüência de passos (ações) para se resolver um problema que tenha um

Prof. Yandre Maldonado -14

para se resolver um problema que tenha um comportamento padrão.”

Franco e Polidório

“Uma seqüência de passos que visam atingir um objetivo bem definido.”

Forbellone e Eberspächer

(15)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

“É a descrição de um padrão de comportamento,

expressado em termos de um repertório bem definido e finito de ações primitivas, das quais damos por certo que elas podem ser executadas.”

Prof. Yandre Maldonado -15

Guimarães e Lages

“Descrição de um conjunto de comandos que,

obedecidos, resultam numa sucessão finita de ações.”

Farrer e outros

(16)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• O algoritmo deve ensinar a resolver o problema, e não trazer a solução.

– Exemplo: receita de bolo;

• Ação é um acontecimento que, a partir de um estado inicial, após um período de tempo finito,

Prof. Yandre Maldonado -16

estado inicial, após um período de tempo finito, produz um resultado final previsível e bem

definido.

• Objetivo: solução do problema.

(17)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Aspecto lógico: ordenar o pensamento.

– Organização seqüencial das ações pertinentes à solução de um problema;

• Exemplo: o bolo só pode ser levado ao forno depois que a massa estiver pronta.

Prof. Yandre Maldonado -17

massa estiver pronta.

– Lógica no dia-a-dia:

• Todo mamífero é animal.

• Todo cavalo é mamífero.

• Portanto, todo cavalo é animal.

(18)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Padrão de comportamento: uma seqüência de ações para resolver um problema.

– Exemplos:

• Trocar uma lâmpada (problema cotidiano):

– pegue uma escada;

– posicione-a sob a lâmpada;

Prof. Yandre Maldonado -18

– posicione-a sob a lâmpada;

– busque uma lâmpada nova;

– suba na escada;

– retire a lâmpada velha;

– coloque a lâmpada nova.

• Calcular a área de um retângulo (problema matemático):

– obtenha a medida da base do retângulo;

– obtenha a medida da altura do retângulo;

– multiplique a medida da base pela medida da altura.

(19)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Aspecto estático e aspecto dinâmico:

Estático: não depende do tempo, mas do espaço físico onde o algoritmo está sendo escrito;

Dinâmico: como se comporta a execução de cada ação do algoritmo com o passar do tempo.

Prof. Yandre Maldonado -19

ação do algoritmo com o passar do tempo.

“Todo algoritmo deve produzir resultados corretos, e ser finito tanto estática quanto dinamicamente.”

(20)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Ambigüidade: relacionada à sintaxe e semântica de linguagens naturais.

– “O artista produz formas perfeitas.”

• Linguagens naturais são muito extensas,

Prof. Yandre Maldonado -20

• Linguagens naturais são muito extensas, possuindo ambigüidade;

– Linguagem Natural X Linguagem Computacional

(21)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Nos algoritmos, devemos utilizar construções

Linguagem Computacional

Linguagem Algorítmica

Prof. Yandre Maldonado -21

• Nos algoritmos, devemos utilizar construções que executarão uma ação específica bem

definida;

• Uma linguagem algorítmica deve ter sintaxe rígida e semântica bem definida;

• Toda linguagem possui sintaxe e semântica

.

(22)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Sintaxe: dita as regras de como as

sentenças e cada um de seus elementos devem ser construídos corretamente;

• Semântica: se preocupa com o significa

Prof. Yandre Maldonado -22

• Semântica: se preocupa com o significa

de uma sentença construída.

(23)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• A sintaxe por si só não define completamente uma linguagem.

– Exemplo:

• “Descoloridas idéias verdes sonham furiosamente”

Prof. Yandre Maldonado -23

• “Descoloridas idéias verdes sonham furiosamente”

(Chomsky)

– Por outro lado:

• “Nóis foi, mais já vortemo”

(24)

Prof. Yandre Maldonado

• Todo algoritmo deve ser descrito em alguma linguagem;

• Assim, o algoritmo deve respeitar um padrão sintático;

Algoritmos

Prof. Yandre Maldonado -24

padrão sintático;

• Primeira linguagem: Pascal;

– Compilador a ser utilizado: Pascalzim

(25)

Prof. Yandre Maldonado

• Estrutura básica do algoritmo em Pascal:

Algoritmos

program teste;

var

x: integer;

Identificação do algoritmo Bloco de declarações: variáveis

Prof. Yandre Maldonado -25

x: integer;

const

nome = ‘Fulano’;

begin

instruções...

end.

Bloco de declarações: variáveis

Bloco de declarações: constantes

Bloco de comandos

(26)

Prof. Yandre Maldonado

• Um primeiro algoritmo em Pascal:

Algoritmos

Program Primeiro_programa;

Begin

Prof. Yandre Maldonado -26

Begin

write('Engenharia de Produção');

End.

(27)

Prof. Yandre Maldonado

• Algoritmos geralmente descrevem algum processamento de dados:

Algoritmos

Dados de Processamento Dados de

Prof. Yandre Maldonado -27

• Estes dados precisam ser representados (descritos) nos algoritmos;

Dados de Entrada

Dados de Saída Processamento

(Computador)

(28)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Um algoritmo para fins computacionais é a descrição de ações que manipulam objetos em função do tempo.

– Objetos descrevem o estado computacional;

Prof. Yandre Maldonado -28

– Objetos descrevem o estado computacional;

– Objetos têm função específica;

– Ações são direcionadas aos objetos;

– Objetos são definidos como parte do programa;

– Estados diferentes requerem objetos diferentes.

* Objetos frequentemente serão chamados de variáveis.

(29)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• A cada objeto é associado um nome que

identifica este objeto ao longo da programação.

Este nome é chamado identificador.

• De forma geral, podemos dizer que um

Prof. Yandre Maldonado -29

• De forma geral, podemos dizer que um

identificador está associado à uma célula de memória.

• O termo variável é freqüentemente utilizado como sinônimo de identificador.

(30)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Em geral, as linguagens de programação exigem nomes de identificadores com as seguintes característica:

– Use somente letras e números;

Prof. Yandre Maldonado -30

– O primeiro caracter do nome deve ser uma letra;

– Não é permitido o uso de caracteres especiais.

• Exemplos válidos: ImpostoDeRenda, F1, soma, produto, desconto, SalarioHora.

• Exemplos inválidos: 1f, Imposto-renda, salario hora.

(31)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Atributos (características) de um objeto:

– Nome;

– Célula de memória;

– Valor associado;

Prof. Yandre Maldonado -31

– Tipo: define a categoria dos dados que podem ser armazenados no objeto.

conteúdo (valor armazenado na célula de memória)

Nome identificador do objeto

célula de memória

(32)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• O tipo:

– especifica uma classe de valores que podem ser armazenados na célula de memória

associada ao identificador;

Prof. Yandre Maldonado -32

associada ao identificador;

– define as operações válidas sobre o identificador;

(33)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Tipo de Dado

– Um identificador armazena um único dado num instante, mas este dado não pode ser qualquer um;

Prof. Yandre Maldonado -33

– Os objetos serão classificados segundo um tipo;

– Os dados podem ter estruturas físicas diferentes;

– As células de memória do computador

precisam ser compatíveis com o tipo de dado que vão armazenar;

(34)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Devemos informar ao computador qual o tipo de dado que vamos armazenar;

• Esta informação determina quantas células de memória serão necessárias para

Prof. Yandre Maldonado -34

de memória serão necessárias para armazenar o dado;

• Esta informação define quais serão as

operações possíveis de se aplicar sobre os dados;

– Exemplo: em um dado numérico pode-se aplicar uma operação aritmética.

(35)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Os tipos de dados podem variar de uma linguagem para outra. No entanto, existem dois tipos básicos:

– Tipos simples;

Prof. Yandre Maldonado -35

– Tipos simples;

– Tipos estruturados (estudados mais adiante);

Tipos de Dados Simples

Numérico Caracter Lógico

(36)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Os Tipos de Dados Numéricos são

divididos basicamente em dois grandes conjuntos:

– Inteiros;

Prof. Yandre Maldonado -36

– Inteiros;

– Reais;

• Os inteiros podem ser positivos,

negativos ou nulos, mas não possuem um

componente decimal;

(37)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Os inteiros são compatíveis com os reais, mas os reais não são compatíveis com os inteiros;

• Assim, um objeto real pode receber um valor

Prof. Yandre Maldonado -37

• Assim, um objeto real pode receber um valor inteiro, mas um objeto inteiro não pode

receber um valor real;

• Declaração:

– Pascal: integer;

– C: int;

(38)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Os reais podem ser positivos,

negativos ou nulos, e possuem sempre um componente decimal;

• Exemplos: 2,34; 0,0; -214,123;

Prof. Yandre Maldonado -38

• Exemplos: 2,34; 0,0; -214,123;

• Computacionalmente, existem muitas

diferenças entre o armazenamento de

números inteiros e números reais;

(39)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Os números inteiros consomem menos espaço de armazenamento em memória;

• Declaração do tipo real:

– Pascal: real;

Prof. Yandre Maldonado -39

– Pascal: real;

– C: float;

(40)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Os tipos de dados não numéricos:

– Caracter: formado pelas letras (de A a Z, e de a a z), dígitos (de 0 a 9) e caracteres

especiais (~, ., ?, >, <, ...);

Prof. Yandre Maldonado -40

especiais (~, ., ?, >, <, ...);

– A diferença entre caracteres e dados numéricos estão na forma de

armazenamento, e nas operações legais permitidas sobre os mesmos;

• Exemplo: operações aritméticas sobre os dados numéricos.

(41)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Para diferenciar um caracter de um

identificador ou de um dado numérico, utilizaremos apóstrofes. Assim:

Prof. Yandre Maldonado -41

8 é um dado numérico;

‘8’ é um caracter;

A é um identificador;

‘A’ é um caracter

(42)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Objetos declarados como do tipo caracter poderão armazenar um único caracter;

• Para armazenar uma seqüência de caracteres será utilizada a estrutura cadeia de caracteres,

Prof. Yandre Maldonado -42

será utilizada a estrutura cadeia de caracteres, que consiste num tipo de dado estruturado;

– Exemplo:

• ‘Z’ é um caracter;

• ‘ANA’ é uma cadeia de caracteres;

• Declaração do tipo caracter:

– Pascal e C: char;

(43)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Tipo Lógico: os valores lógicos podem assumir uma entre duas possibilidades (verdadeiro ou falso);

– Só poderá armazenar um destes dois valores;

Prof. Yandre Maldonado -43

– Só poderá armazenar um destes dois valores;

• Muito utilizados em controle do fluxo lógico do algoritmo;

– Pascal: boolean;

– C: não definido;

(44)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Declaração do tipo do identificador (objeto): em Pascal.

var

Prof. Yandre Maldonado -44

var

identificador: tipo;

(45)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Caso haja mais de uma variável do mesmo tipo:

var

identificador1, identificador2: tipo;

Prof. Yandre Maldonado -45

• Se houver identificadores de tipos diferentes (inteiro,real, lógico):

var

i1, i2, i3: integer;

r1, r2: real;

l1: boolean;

(46)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Escolha do tipo de um identificador: deve-se conhecer bem a solução do problema.

Exemplos de inteiros:

• número de pessoas;

• um número par ou ímpar;

Prof. Yandre Maldonado -46

• um número par ou ímpar;

• idade de uma pessoa;

• quantidade de objetos;

Exemplos de reais:

• o peso de uma pessoa;

• um percentual;

• nota de uma avaliação;

• média;

• preço de um produto;

(47)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Situações de dúvida

– Exemplos:

• raíz quadrada de um número;

• divisão entre dois números inteiros;

Prof. Yandre Maldonado -47

• divisão entre dois números inteiros;

• Quando houver alguma possibilidade de um identificador numérico receber um valor não inteiro, deve ser declarado como real.

Inteiros Reais

(48)

Prof. Yandre Maldonado

• Valores dos dados

– os dados são valores que são armazenados em células de memória e que são acessados (ao longo do algoritmo) por referêcia aos

identificadores;

Algoritmos

Prof. Yandre Maldonado -48

– assim, se tivermos os identificadores i, r e l, para objetos do tipo inteiro, real e lógico

respectivamente, e atribuírmos os valores 100;

3,14; e falso, teríamos a seguinte configuração:

– Estes são os valores exibidos quando se utiliza a instrução escreva.

100 3,14 falso

i r l

(49)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Argumentos de Entrada e Saída

– Entrada: objetos cujos valores são conhecidos em tempo de execução;

• permitem um comportamento mais genérico

Prof. Yandre Maldonado -49

• permitem um comportamento mais genérico

dentro do caráter específico do comportamento padrão;

– Saída: objetos que armazenam a solução objetivo de um problema;

(50)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Exemplo:considerando a figura mostrada acima (um retângulo), faça um algoritmo que calcule a área da

h

b

Prof. Yandre Maldonado -50

retângulo), faça um algoritmo que calcule a área da mesma.

• Neste problema existem três valores (estados) a serem representados:

– Altura do retângulo (h);

– Largura (ou base) do retângulo (b);

– Área do retângulo.

Dados de Entrada Dados de Saída

(51)

Prof. Yandre Maldonado

• Solução em Pascal:

Algoritmos

program retangulo;

var

h, b, area: real;

Prof. Yandre Maldonado -51

h, b, area: real;

begin

write ('Digite um valor para a altura do retângulo: ');

read (h);

write ('Digite um valor para a base do retângulo: ');

read (b);

area := h*b;

write ('Valor da área: ', area);

end.

(52)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Nesta solução, os valores de a e de h só serão

conhecidos em tempo de execução, e deverão ser fornecidos pela pessoa que executa o algoritmo.

• Assim, a preocupação não é com o valor do resultado produzido, e sim com a produção de resultados corretos.

Prof. Yandre Maldonado -52

produzido, e sim com a produção de resultados corretos.

Questão 01: Qual é o valor final do objeto área

informado pelo descrito algoritmo no slide anterior?

(53)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Exemplo: no algoritmo para calcular a área de um triângulo retângulo, descrito abaixo, os objetos base e altura são

argumentos de entrada, enquanto o objeto area é argumento de saída.

program triangulo;

var 1

2 3

Prof. Yandre Maldonado -53

var

base, altura, area: real;

begin

write ('Digite um valor para a altura do retângulo: ');

read (altura);

write ('Digite um valor para a base do retângulo: ');

read (base);

area := altura*base/2;

write ('Valor da área: ', area);

3 4 5 6 7 8 9 10 11 12

(54)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Teste de mesa: tabela que demonstra os

resultados obtidos ao longo da execução de um algoritmo.

– Exemplo: execução do algoritmo do slide 26 para entrada dos valores 3 para o objeto base e 5 para o objeto altura;

Prof. Yandre Maldonado -54

dos valores 3 para o objeto base e 5 para o objeto altura;

Linha Base Altura Area

8 - 5 -

10 3 5 -

11 3 5 7.5

12 3 5 7.5

(55)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

Escreva um algoritmo que calcule o diâmetro, a área e a circunferência de um círculo, sabendo que o único dado disponível é o seu raio.

Diâmetro = 2 * Raio Área = Pi * Raio * Raio

Circunferência= 2 * Pi * Raio

Prof. Yandre Maldonado -55

Circunferência= 2 * Pi * Raio

Ler dois números inteiros e imprimir a soma.

Entrar com dois números inteiros e imprimir a média aritmética.

Criar um algoritmo que solicite e imprima os valores da diagonal maior, diagonal menor e calcule a área de um losango.

Fórmula: (diagonal maior * diagonal menor) dividido por 2

Elaborar um algoritmo para calcular e apresentar o volume de uma lata de óleo, utilizando a fórmula: VOLUME = 3.14159 * (R*R) * ALTURA.

(56)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Escreva um programa em Pascal que

pergunte o nome a altura (em metros) e a massa (em Kg) do usuário. Em seguida o programa deverá exibir uma mensagem

Prof. Yandre Maldonado -56

programa deverá exibir uma mensagem dizendo o nome do usuário e a sua

densidade corporal.

– Densidade = peso / altura2

(57)

Prof. Yandre Maldonado

Algritmos

• Operadores Aritméticos

I

*

Operador Significado Prioridade

multiplicação

Prof. Yandre Maldonado -57

• As operações são realizadas em uma expressão de acordo com a ordem de prioridade. Quando houver empate entre operações, elas serão realizadas da esquerda para a direita.

+

divisão adição

- subtração II

II I I

* /

multiplicação

(58)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

Expressão Matemática Expressão Algoritmica

2.a+b 2*a+b

a*x^2 a.x2

Expressões Aritméticas

Prof. Yandre Maldonado -58

• Os parênteses quebram o ordem de prioridade natural.

a a/2+b

2 +b

2+ba

a/2+b a/(2+b)

errado certo

(59)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Quando houverem parênteses aninhados, a prioridade será do mais interno.

a / (a + b) - (2 * (b + c))

Prof. Yandre Maldonado -59

a / (a + b) - (2 * (b + c))

1 2

3 4

5

(60)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• Operadores Relacionais

– Comparação entre objetos (ou entre um objeto e um valor) do mesmo tipo;

– O resultado será sempre do tipo lógico (V ou F);

Operador Significado Exemplo de uso

Prof. Yandre Maldonado -60

Operador Significado Exemplo de uso

> A>B, 4>3, C>3

=

Diferente de Igual a

<= Menor ou igual a B*A<=0 A=0 A+B<>C

Menor que 2*A<B

Maior que

<

<>

>= Maior ou igual a ‘a’>=‘b'

(61)

Prof. Yandre Maldonado

Algoritmos

• O operador relacional perde em prioridade para os operadores aritméticos;

• O operador relacional é binário, isto é, ele deve envolver um operando a sua esquerda e um a

Prof. Yandre Maldonado -61

envolver um operando a sua esquerda e um a sua direita.

• Assim, a expressão -3 < X <=2 não é válida, pois nela X está relacionando-se com outros dois operandos. Para isto, teremos que utilizar um operador lógico.

Referências

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