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11 - Estrutura de um programa em C

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Academic year: 2022

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(1)

11 - Estrutura de um programa em C

directivas para o compilador main ( )

{

declarações instruções }

(2)

-É possível utilizar comentários, exemplo:

/* Comentário */

que não são traduzidos pelo compilador, pois servem apenas para tornar o código-fonte mais “claro”.

- A principal directiva é o

#include

que serve para incluir no programa funções especiais, - E a que sempre utilizaremos é:

#include <stdio.h>

Que inclui funções de input e output ( printf e scanf ).

(3)

- também é útil:

#include <math.h>

que inclui as funções matemáticas:

sqr sqrt pow sin cos tan log

(4)

- o main é a função principal , ou seja o programa propriamente dito, e é formado pelas declarações e instruções entre as chaves { }

- as declarações devem aparecer por primeiro, e indicam todas as variáveis que o programa pode utilizar.

- o nome de uma variável deve sempre começar por uma letra (“outros” caracteres também são permitidos, mas nunca poderá ser um dígito).

(5)

- as declarações e as instruções são sempre separadas por ; (ponto e vírgula).

- a execução do programa começa na primeira instrução e segue sequencialmente até à última. Este fluxo pode ser quebrado por intruções especiais que estudaremos mais adiante.

(6)

exemplo:

#include <stdio.h>

main ( ) {

int a, b, soma;

printf (“pf introduza o primeiro valor\n”);

scanf(“%d”,&a);

printf (“pf introduza o segundo valor\n”);

scanf(“%d”,&b);

soma = a + b;

printf (“a soma é %d\n”,soma);

}

(7)

onde temos que:

#include <stdio.h> é uma directiva ...

int a, b, soma; é uma declaração ...

printf (“pf introduza o primeiro valor\n”);

scanf(“%d”,&a); são

printf (“pf introduza o segundo valor\n”); instruções scanf(“%d”,&b);

soma = a + b;

printf (“a soma é %d\n”,soma);

...

(8)

E não esqueça!

A execução do programa começa na primeira instrução e segue

sequencialmente até à última.

(9)

12 – Tipos de dados

• Inteiros

• Reais

• Caracteres

(10)

12.1 – Inteiros

Operações:

+ soma 10 + 3 ( = 13)

- subtração 12 – 2 ( = 10)

* multiplicação 5 * 10 ( = 50) / divisão inteira 20 / 3 ( = 6)

% resto divisão inteira 20 % 3 ( = 2)

(11)

12.1.1 – Declaração de variáveis

Para declarar uma variável inteira utilizamos a seguinte sintaxe:

int var1 [var2, var3,...];

(12)

Exemplos

int i;

int a,b,f;

int soma, x, produto;

(13)

12.1.2 – Escrita e leitura de inteiros

• A escrita e a leitura de inteiros é feita através do formato:

%d

(14)

Exemplos

printf (“%d %d %d\n”,a,8,f);

- são escritos: o valor da variável inteira a , o número 8 e o valor da variável inteira f

(nesta ordem e separados por espaço).

- é obrigatório que as variáveis a e f estejam previamente declaradas!

(15)

Exemplos

scanf (“%d %d”,&valor1, &valor2);

- são lidos : um valor inteiro para a variável inteira valor1 e um valor inteiro para a

variável inteira valor2 (nesta ordem).

- observe que é necessário o & antes de cada variável

- é obrigatório que as variáveis valor1 e valor2 estejam previamente declaradas!

(16)

12.2 – Reais

Operações:

+ soma 1.2 + 3.0 ( = 4.2)

- subtração 4.12 – 2.3 ( = 1.82)

* multiplicação 5.2 * 10.0 ( = 52.0) / divisão (real) 10.0 / 4.0 ( = 2.5)

(17)

12.2.1 – Declaração de variáveis

Para declarar uma variável real utilizamos a seguinte sintaxe:

float var1 [var2, var3,...];

(18)

Exemplos

float x;

float w, y, z;

float altura, peso, a;

(19)

12.2.2 – Escrita e leitura de reais

• A escrita e a leitura de reais é feita através do formato:

%f

(20)

Exemplos

printf (“%f %f %f\n”,x,y,4.2);

- são escritos: o valor da variável real x , o valor da variável real y e o número 4.2 (nesta ordem e separados por espaço).

- é obrigatório que as variáveis x e y estejam previamente declaradas!

(21)

Exemplos

scanf (“%f %f”,&altura, &peso);

- são lidos : um valor real para a variável real altura e um valor real para a variável real

peso (nesta ordem).

- observe que é necessário o & antes de cada variável

- é obrigatório que as variáveis altura e peso estejam previamente declaradas!

(22)

12.3 – Caracteres

Um caracter ocupa um byte. E é

representado entre plicas (aspas simples).

Por exemplo:

’a’ , ’A’ , ’x’ , ’n’

Observe que existe diferença entre maiúsculo e minúsculo!

(23)

Alguns caracteres especiais:

\a sinal sonoro (bell)

\b volta uma posição (backspace)

\n nova linha (new line)

\t tabulação (tab)

(24)

12.3.1 – Declaração de variáveis

Para declarar uma variável caracter utilizamos a seguinte sintaxe:

char var1 [var2, var3,...];

(25)

Exemplos

char c;

char a, b, d;

char resposta, marca, p;

(26)

12.3.2 – Escrita e leitura de caracteres

A escrita e a leitura de caracteres é feita através do formato:

%c

(27)

Exemplos

printf (“%c %c %c\n”,a,b,’E’);

- são escritos: o valor da variável caracter a , o valor da variável caracter b e o caracter E (nesta ordem e separados por espaço).

- é obrigatório que as variáveis a e b estejam previamente declaradas!

(28)

Exemplos

scanf (“%c%c”,&resposta, &marca);

- são lidos : um caracter para a variável caracter resposta e um caracter para a variável caracter marca (nesta ordem).

- observe que é necessário o & antes de cada variável

- é obrigatório que as variáveis resposta e marca estejam previamente declaradas!

(29)

12.4 – Expressões aritméticas

• Um expressão aritmética contém valores numéricos (inteiros e reais)

• e operadores (+, - ,*, / , % ).

(30)

O computador calcula o valor de uma expressão segundo as seguintes regras:

- se contiver apenas inteiros tem valor inteiro, - se contiver um (ou mais) real tem valor real, - ( * , / , % ) tem mais prioridade que ( + ,- ), - os cálculos são da esquerda para à direita

(na mesma prioridade),

- os parenteses indicam que os cálculos devem ser feitos por primeiro.

(31)

Exemplos:

2/4 ( = 0)

2.0/4 ( = 0.5) 2 + 3*4

(2 + 3)*4 ( = 20 )

8/4/2 ( = 1 )

8/(4/2)

( = 14 )

( =4 )

(32)

12.5 – A instrução de atribuição

Sintaxe:

variável = expressão Funcionamento:

a variável recebe o valor da expressão

;

(33)

Exemplo:

...

int a; float x; char c;

a = 6/4; x = 2.2 + 3.0*1.5; c = ’Z’;

...

(34)

Observações

- Tanto um inteiro como um real utilizam 4 bytes.

(se for necessário podemos utilizar

long int e double que utilizam 8 bytes e

permitem números com um maior número de dígitos)

(35)

Observações

- Nos exemplos anteriores para a escrita, não foram utilizados mensagens ou textos

explicativos, mas nos nossos programas devemos sempre utilizar estas mensagens.

(36)

Importante - Programa

É um ficheiro que estando na memória do computador tem a capacidade de

comandar a CPU.

Executar programa é dar uma ordem ao sistema operativo para que coloque o

programa na memória e lhe passe o

comando ($ ./prog )

.

(37)

Importante - INPUT

É a entrada de dados para o programa (memória do computador)

e é feita do terminal para as variáveis (que são “pedaços” de memória com um nome)

a instrução que faz entrada de dados é o:

scanf

(38)

Importante - OUTPUT

É a saída de dados do programa (memória do computador)

e são: as mensagens (textos) e os conteúdos (valores) das variáveis, que vão da memória para o terminal.

a instrução que faz a saída de dados é o:

printf

(39)

Importante - Atribuição

É maneira de “darmos” um valor a uma

variável (pedaço de memória com um nome) ou: através de uma instrução de atribuição

(exemplo: x = 2; )

ou: através de um input

(exemplo: scanf(“%d”,&a);

obs - a rigor, o scanf é um pequeno programa que contém uma atribuição (a = ...).

(40)

Não esqueça! OUTPUT

escrever

“escreva um valor”

equivale a:

printf(“escreva um valor\n”);

e significa que a mensagem

“escreva um valor” será escrita no terminal

(41)

Não esqueça! - INPUT

ler a

equivale a:

scanf(“%d”,&a);

e significa que a varíavel a receberá o valor escrito no terminal.

(42)

Não esqueça - OUTPUT

escrever

“a soma é” soma

equivale a:

printf(“a soma é %d\n”,soma);

e significa que a mensagem “a soma é” e o conteúdo da variável soma serão escritos no terminal.

Referências

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