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Conceito de Algoritmos e Suas Características

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Academic year: 2021

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(1)

Algoritmos

Definições:

• Algoritmo é uma linguagem intermédia entre a linguagem humana e a linguagem de programação.

• Os Algoritmos são usados para representar a solução de qualquer problema.

• Na escrita de algoritmos, eles devem seguir regras básicas de programação para serem compatíveis com as linguagens de programação

Conceito de Algoritmos e Suas

Características

(2)

Formas de representar os algoritmos

• Descrição Narrativa

• Fluxograma convencional

• Pseudo-código (ou Pseudo-linguagem)

Conceito de Algoritmos

(3)

Descrição Narrativa

Cálculo da média de um aluno

Obter as suas duas notas de prova Calcular a média aritmética Se a média for maior que 9.5

O aluno aprovou

Senão, o aluno reprovou

Cálculo da área do círculo

Obter o raio do círculo

Se o raio for negativo, escrever “raio invalido”

Se não, calcular a área do circulo usando a expressão (A=π.R2)

Terminar o Algoritmo.

Classificação do aluno

Obter a Nota do aluno

Se a nota for inferior a 5 : Escrever “Mau”

Se a nota estiver entre 5 e 10: Escrever “Medíocre”

Se a nota estiver entre 10 e 15: Escrever “Suficiente ” Se a nota estiver entre 15 e 20: Escrever “Bom”

Se não, escrever Nota inválida.

Troca de Pneu furado

Desapertar um pouco as porcas

Suspender o carro (com um macaco mecânico) Retirar as porcas e o pneu

Colocar o pneu de reserva Baixar o carro

Dar um aperto final às porcas

Nesta representação os algoritmos são expressos como linguagem natural

(4)

• É uma representação gráfica de algoritmos.

• As formas geométricas representam instruções, comandos, etc.

• Representação intermédia entre a forma narrativa e o pseudo-código.

Fluxograma

Inicio ou fim do fluxograma

Atribuição de valores, processamento,cálculos, etc

Decisão

Operação de saída de dados Entrada de dados ou

Atribuição de valores

(5)

Fluxograma

Classificação do aluno

Média do aluno

inicio

Nota < 5 ? Ler(Nota)

Nota > 5 e nota < 10 ?

Nota > 10 e nota < 15 ?

Nota > 15 e nota < 20 ? Escrever(“Mau”)

Escrever(“Mediucre”)

Escrever(“suficiente”)

Escrever(“Bom”)

Escrever(“nota inválida”)

S N

N N

N

S S

S

inicio

Media >= 9.5 ? Ler(N1,N2)

Fim

N S

“Aprovado”

Media ← ( N1 +N2 ) / 2

“Reprovado”

(6)

Fluxograma

Desapertar um pouco as rodas

Suspender o carro

Retirar as porcas e o pneu

Colocar o pneu de reserva

Baixar o carro

Dar um aperto final as porcas inicio

Fim

Troca de pneu

Calculo da área do circulo

inicio

Raio < 0 Raio

Area ← π. Raio. Raio

Fim

N S

“raio inválido”

(7)

• Forma de representação de algoritmos rica em detalhes

• Assemelha-se bastante da forma como os programas são escritos

Pseudo-código

Programa<nome_do_programa>

Variáveis

{Declaração das variáveis}

Constantes

{Declaração das constantes}

Inicio {Inicio do bloco principal}

{inicializar as variáveis}

{entrada de dados + cálculos/processamento +saída de informação}

Fim {Fim do bloco principal}

O pseudo-código segue a seguinte regra

ProgramaCalculo_da_media_de_um_aluno N1, N2, MEDIA : Real;

Inicio

Ler (N1, N2);

MEDIA← (N1+N2)/2;

Se (MEDIA >= 9.5) então Escreva(“Aprovado”);

Senão

Escreva(“Reprovado”);

Fim Se Fim

Exemplo do pseudo-código

(8)

ProgramaCalculo_da_area_do_círculo Area, Raio: Real

PI = 3.14159 Inicio Ler(Raio);

Se (Raio < 0) então

Escreve(“Raio invalido”);

Senão

Area← PI * Raio * Raio;

Escreve(Area);

Fim Se

Fim

Pseudo-código

ProgramaClassificacao_do_aluno Nota: Real;

Inicio Ler(Nota);

Se (Nota < 5) Escrever(“Mau”);

Se (Nota > 5 e Nota < 10) Escrever(“Mediucre”);

Se (Nota > 10 e Nota < 15) Escrever(“Suficiente”);

Se (Nota > 15 e Nota < 20) Escrever(“Bom”);

Senão

Escrever(“Nota Inválida”);

Fim Se Fim

Referências

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