INTERAÇÃO HUMANO-COMPUTADOR
Professor Me Marcelo Figueiredo Terenciani
marcelo.terenciani@gmail.com
02/2020
Conteúdo desta Aula
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CONTEXTUALIZAÇÃO OBJETIVOS DA DISCIPLINA CONTEÚDO PROGRAMÁTICO PROCEDIMENTO DE ENSINO E AVALIAÇÃO BIBLIOGRAFIA3/17
Contextualização
•
A tecnologia da informação está disseminada globalmente
•
Dificilmente encontramos pessoas que nunca tiveram contato com algum recurso
tecnológico
•
Estes recursos estão embutidos em diversos equipamentos eletrônicos
invisíveis ao usuário e em sistemas interativos como celulares e tv digital
•
São diferentes formas de interação com características distintas de desenvolvimento
•
Nesta disciplina serão abordadas técnicas de usabilidade de sistemas com
interação explicita com o usuário articuladas a conhecimentos oriundos de
áreas como ergonomia e design
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Contextualização
•
Desenvolver sistemas interativos de qualidade exige:
•
Integração de conceitos e técnicas relativas a Interação Humano-Computador (IHC) e
de conceitos e métodos implementados pela Engenharia de Software
•
Objetivo de prover os usuários de interface de sistemas de qualidade para
que possam desempenhar suas atividades, também, com qualidade.
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Relação ES com IHC
•
Engenharia de Software se ocupa do
desenvolvimento do componente funcional
do sistema.
•
A Interação Homem-Computador se ocupa
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Objetivos da Disciplina
•
Objetivo Geral
•
Identificar as dificuldades de cada perfil de usuário durante o uso de sistemas informatizados refletindo sobre a importância do projeto, desenvolvimento e da avaliação de usabilidade no projeto de interfaces de sistemas•
Objetivos Específicos
•
Identificar os modos de interação e os modelos de interface•
Conhecer os modelos para desenvolvimento de interfaces•
plicar estilos de interface na produção de sistemas interativos informatizados•
Avaliar o grau de usabilidade de interfaces•
Construir interfaces web, mobile e desktop acessíveis•
Reconhecer a importância do desenvolvimento de sistemas adaptados a portadores de necessidades especiais7/17
Conteúdo Programático
•
1° Trimestre
•
Conscientização da importância do projeto da interface no impacto ambiental
•
Princípios Ergonômicos para IHC
•
Ergonomia física e cognitiva•
Critérios Ergonômicos•
Recomendações Ergonômicas para IHC
•
Conceitos Básicos
•
Interação•
Interface•
Qualidade em IHC•
Usabilidade e Engenharia de Usabilidade8/17
Conteúdo Programático
•
2° Trimestre
•
Aspetos Humanos e Tecnológicos•
Ciclo da engenharia de usabilidade•
Envolvimento do usuário no projeto•
Ciclo da engenharia da usabilidade (Mayhew)•
O ciclo da engenharia da usabilidade e as abordagens para o desenvolvimento de software•
Padrões de projetos para interfaces humano-computador•
Navegação em estruturas hierárquicas•
Navegação dentro de um grupo•
Consulta a um elemento de informação•
Padrão para editores•
Condução para entrada de dados9/17
Conteúdo Programático
•
3° Trimestre
•
Interação do usuário com sistemas multimídia e hipertexto•
Acessibilidade à Web•
Métodos e Técnicas de Design•
Técnicas de análise contextual•
Técnicas de concepção•
Heurísticas de usabilidade•
Técnicas de Avaliação de Usabilidade•
Avaliação de Software de acordo com a ISO 25000•
Planejamento e Projeto da avaliação•
Execução da avaliação10/17
Conteúdo Programático
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Procedimento de Ensino e Avaliação
•
Aulas expositivo-dialogadas
•
Atividades teóricas individuais e em grupo
•
Trabalhos práticos em grupo
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Procedimento de Ensino e Avaliação
•
Serão realizadas pelo menos duas atividades avaliativas por Trimestre (3 trimestres)
•
Avaliações Escritas, Avaliações em Duplas, Seminários, Atividades Práticas, Atividades Teóricas, entre outrasATENÇÃO: Tirar A em dois trimestres não garante aprovação na disciplina
•
Avaliação qualitativa (Conceitos A, B, C e D)
•
A – Aprendizagem plena (Dispensado)•
B – Aprendizagem parcialmente plena (Convidado)•
C – Aprendizagem suficiente (Convocado)•
D – Aprendizagem insuficiente (Convocado)•
Recuperação Paralela de Aprendizagem
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Procedimento de Ensino e Avaliação
•
Aprovação
•
No mínimo conceito C
•
75% de frequência em todas as disciplinas
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Combinados
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Bibliografia
•
Bibliografia Básica
•
BARBOSA, Simone D. J.; SILVA, Bruno Santana da. Interação humano-computador. Rio de Janeiro: Elsevier : Campus, c2010. 384p. (Série Campus/SBC). ISBN 9788535234183 (broch.).•
BENYON, David. Interação humano-computador. 2.ed. São Paulo: Pearson Prentice Hall, 2011. 442 p. ISBN 9788579361098.•
CYBIS, Walter. BETIOL. Adriana Holtz; FAUST, Richard. Ergonomia e Usabilidade -Conhecimentos, Métodos e Aplicações. 3ª Ed. São Paulo: Novatec, 2015. 496 p.•
LOWDERMILK, Travis. Design Centrado no Usuário. 1ª Ed. São Paulo: Novatec, 2013. 184p.•
ROGERS, Yvonne; SHARP, Helen; PREECE, Jennifer. Design de interação: além da interação humano-computador. 3. ed. Porto Alegre: Bookman, 2013. 585 p. ISBN 9788582600061 (broch.).16/17