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Mobile learning with gamification and augmented reality in portuguese high education

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Academic year: 2021

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Table 1.  Percentages of Yes and No responses for questions Q1 and Q2.
Table 3.  Frequencies for question Q2 by gender.
Table 5.  Percentages of Yes and No responses for questions Q5 and Q6.
Table 7.  Frequencies for question Q6 by gender.
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